不使用 BinaryReader 將位元組數(shù)組轉(zhuǎn)換為字串
需要將位元組數(shù)組(包含多個(gè)字串)轉(zhuǎn)換回字串而不使用 BinaryReader
? 此方法為 BinaryReader
不可行的情況提供了解決方案。
Encoding
類別提供了一個(gè)簡(jiǎn)單的解決方案:
var str = System.Text.Encoding.Default.GetString(result);
此程式碼片段使用系統(tǒng)的預(yù)設(shè)編碼(通常是 UTF-8)將位元組數(shù)組 (result
) 轉(zhuǎn)換為字串。 為了獲得更多控制,請(qǐng)將 "Default"
替換為特定編碼,例如 "UTF-8"
、"UTF-32"
或 "ASCII"
以匹配位元組數(shù)組的原始編碼。 選擇正確的編碼對(duì)於準(zhǔn)確的字串轉(zhuǎn)換至關(guān)重要。
以上是如何在不使用 BinaryReader 的情況下將位元組數(shù)組轉(zhuǎn)換為字串?的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

熱AI工具

Undress AI Tool
免費(fèi)脫衣圖片

Undresser.AI Undress
人工智慧驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用程序,用於創(chuàng)建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費(fèi)的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費(fèi)的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強(qiáng)大的PHP整合開發(fā)環(huán)境

Dreamweaver CS6
視覺化網(wǎng)頁開發(fā)工具

SublimeText3 Mac版
神級(jí)程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

學(xué)Python的人轉(zhuǎn)學(xué)C 最直接的困惑是:為什麼不能像Python那樣寫?因?yàn)镃 雖然語法更複雜,但提供了底層控制能力和性能優(yōu)勢(shì)。 1.語法結(jié)構(gòu)上,C 使用花括號(hào){}而非縮進(jìn)組織代碼塊,且變量類型必須顯式聲明;2.類型系統(tǒng)與內(nèi)存管理方面,C 沒有自動(dòng)垃圾回收機(jī)制,需手動(dòng)管理內(nèi)存並註意釋放資源,使用RAII技術(shù)可輔助資源管理;3.函數(shù)與類定義中,C 需要明確訪問修飾符、構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),並支持如運(yùn)算符重載等高級(jí)功能;4.標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)方面,STL提供了強(qiáng)大的容器和算法,但需要適應(yīng)泛型編程思想;5

C STL是一組通用模板類和函數(shù),包含容器、算法、迭代器等核心組件。容器如vector、list、map、set用於存儲(chǔ)數(shù)據(jù),vector支持隨機(jī)訪問,適合頻繁讀??;list插入刪除高效但訪問慢;map和set基於紅黑樹,自動(dòng)排序適用於快速查找。算法如sort、find、copy、transform、accumulate封裝常用操作,作用於容器的迭代器範(fàn)圍。迭代器作為連接容器與算法的橋樑,支持遍歷和訪問元素。其他組件包括函數(shù)對(duì)象、適配器、分配器,用於定制邏輯、改變行為及內(nèi)存管理。 STL簡(jiǎn)化了C

STL(標(biāo)準(zhǔn)模板庫(kù))是C 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的重要組成部分,包含容器、迭代器和算法三大核心組件。 1.容器如vector、map、set用於存儲(chǔ)數(shù)據(jù);2.迭代器用於訪問容器元素;3.算法如sort、find用於操作數(shù)據(jù)。選擇容器時(shí),vector適合動(dòng)態(tài)數(shù)組,list適合頻繁插入刪除,deque支持雙端快速操作,map/unordered_map用於鍵值對(duì)查找,set/unordered_set用於去重。使用算法時(shí)應(yīng)包含頭文件,並配合迭代器和lambda表達(dá)式。注意避免失效迭代器、刪除時(shí)更新迭代器、不可修改m

std::chrono在C 中用於處理時(shí)間,包括獲取當(dāng)前時(shí)間、測(cè)量執(zhí)行時(shí)間、操作時(shí)間點(diǎn)與持續(xù)時(shí)間及格式化解析時(shí)間。 1.獲取當(dāng)前時(shí)間使用std::chrono::system_clock::now(),可轉(zhuǎn)換為可讀字符串但係統(tǒng)時(shí)鐘可能不單調(diào);2.測(cè)量執(zhí)行時(shí)間應(yīng)使用std::chrono::steady_clock以確保單調(diào)性,並通過duration_cast轉(zhuǎn)換為毫秒、秒等單位;3.時(shí)間點(diǎn)(time_point)和持續(xù)時(shí)間(duration)可相互操作,但需注意單位兼容性和時(shí)鐘紀(jì)元(epoch)

學(xué)C 衝著打比賽應(yīng)從以下幾點(diǎn)入手:1.熟練基礎(chǔ)語法但不必深入,掌握變量定義、循環(huán)、條件判斷、函數(shù)等基本內(nèi)容;2.重點(diǎn)掌握STL容器如vector、map、set、queue、stack的使用;3.學(xué)會(huì)快速輸入輸出技巧,如關(guān)閉同步流或使用scanf和printf;4.利用模板與宏簡(jiǎn)化代碼書寫,提高效率;5.多刷題熟悉邊界條件、初始化錯(cuò)誤等常見細(xì)節(jié)問題。

在C 中,cin和cout用於控制臺(tái)輸入輸出。 1.使用cout讀取輸入,注意類型匹配問題,遇到空格停止;3.讀取含空格字符串時(shí)用getline(cin,str);4.混合使用cin和getline時(shí)需清理緩衝區(qū)殘留字符;5.輸入錯(cuò)誤時(shí)需調(diào)用cin.clear()和cin.ignore()處理異常狀態(tài)。掌握這些要點(diǎn)可編寫穩(wěn)定的控制臺(tái)程序。

作為C 程序員入門圖形編程,OpenGL是一個(gè)好的選擇。首先需搭建開發(fā)環(huán)境,使用GLFW或SDL創(chuàng)建窗口,配合GLEW或glad加載函數(shù)指針,並正確設(shè)置上下文版本如3.3 。其次理解OpenGL的狀態(tài)機(jī)模型,掌握繪製核心流程:創(chuàng)建編譯著色器、鏈接程序、上傳頂點(diǎn)數(shù)據(jù)(VBO)、配置屬性指針(VAO)並調(diào)用繪製函數(shù)。此外要熟悉調(diào)試技巧,檢查著色器編譯與程序鏈接狀態(tài),啟用頂點(diǎn)屬性數(shù)組,設(shè)置清屏顏色等。推薦學(xué)習(xí)資源包括LearnOpenGL、OpenGLRedBook及YouTube教程系列。掌握上述

volatile告訴編譯器變量的值可能隨時(shí)改變,防止編譯器優(yōu)化訪問。 1.用於硬件寄存器、信號(hào)處理程序或線程間共享變量(但現(xiàn)代C 推薦std::atomic)。 2.每次訪問都直接讀寫內(nèi)存而非緩存到寄存器。 3.不提供原子性或線程安全,僅確保編譯器不優(yōu)化讀寫。 4.與const相反,有時(shí)兩者結(jié)合使用表示只讀但可外部修改的變量。 5.不能替代互斥鎖或原子操作,過度使用會(huì)影響性能。
