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首頁 後端開發(fā) C++ 為什麼我的Unity Videoplayer不在Windows 10上播放音頻?

為什麼我的Unity Videoplayer不在Windows 10上播放音頻?

Jan 29, 2025 am 10:41 AM

Why Is My Unity VideoPlayer Not Playing Audio on Windows 10?

解決Unity VideoPlayer在Windows 10上音頻播放問題

Unity的VideoPlayer和VideoClip API為在項目中播放視頻提供了強大的方法。但是,一些用戶在桌面平臺上遇到了音頻播放問題。

問題描述:

一位Unity開發(fā)者在Windows 10上使用VideoPlayer API時無法播放音頻,即使視頻能夠正常顯示。

解決方案:

經(jīng)過調(diào)查發(fā)現(xiàn),設(shè)置音頻屬性的正確順序?qū)冻晒Φ囊纛l播放至關(guān)重要。對提供的代碼片段進行以下修改解決了這個問題:

// 在準備視頻之前將音頻輸出設(shè)置為AudioSource
videoPlayer.audioOutputMode = VideoAudioOutputMode.AudioSource;

// 啟用音頻軌道并設(shè)置目標AudioSource
videoPlayer.EnableAudioTrack(0, true);
videoPlayer.SetTargetAudioSource(0, audioSource);

// 準備視頻
videoPlayer.Prepare();

通過在調(diào)用Prepare()之前設(shè)置音頻輸出模式和音頻軌道屬性,現(xiàn)在啟用了音頻播放。

其他提示:

  • 如果“正在準備視頻”日誌消息無限期地保留,請考慮向while循環(huán)添加超時以防止腳本停滯:
WaitForSeconds waitTime = new WaitForSeconds(5);
while (!videoPlayer.isPrepared)
{
    Debug.Log("正在準備視頻");
    yield return waitTime;
    break;
}
  • 確保支持的視頻格式與您的目標平臺兼容。請參閱Unity的文檔以獲取支持格式的完整列表。
  • 如有必要,您可以使用特定於平臺的URL格式直接從StreamingAssets文件夾播放視頻:
// 定義Android的URL
string url = "file://" + Application.streamingAssetsPath + "/" + "VideoName.mp4";

// 使用URL進行視頻播放
videoPlayer.source = VideoSource.Url;
videoPlayer.url = url;

以上是為什麼我的Unity Videoplayer不在Windows 10上播放音頻?的詳細內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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c多態(tài)性:功能是否超載一種多態(tài)性? c多態(tài)性:功能是否超載一種多態(tài)性? Jun 20, 2025 am 12:05 AM

是的,函數(shù)重載是C 中的一種多態(tài)形式,具體來說是編譯時多態(tài)。 1.函數(shù)重載允許使用相同名稱但不同參數(shù)列表的多個函數(shù)。 2.編譯器根據(jù)提供的參數(shù)在編譯時決定調(diào)用哪個函數(shù)。 3.與運行時多態(tài)不同,函數(shù)重載在運行時沒有額外開銷,實現(xiàn)簡單,但靈活性較低。

C中有哪種多態(tài)性的多態(tài)性?解釋了 C中有哪種多態(tài)性的多態(tài)性?解釋了 Jun 20, 2025 am 12:08 AM

C 有兩種主要的多態(tài)類型:編譯時多態(tài)和運行時多態(tài)。 1.編譯時多態(tài)通過函數(shù)重載和模板實現(xiàn),提供高效但可能導致代碼膨脹。 2.運行時多態(tài)通過虛函數(shù)和繼承實現(xiàn),提供靈活性但有性能開銷。

C:多態(tài)性真的有用嗎? C:多態(tài)性真的有用嗎? Jun 20, 2025 am 12:01 AM

是的,C 中的多態(tài)性非常有用。1)它提供了靈活性,允許輕松添加新類型;2)促進代碼重用,減少重復;3)簡化維護,使代碼更易擴展和適應(yīng)變化。盡管存在性能和內(nèi)存管理的挑戰(zhàn),但其優(yōu)勢在復雜系統(tǒng)中尤為顯著。

C驅(qū)動器:常見錯誤 C驅(qū)動器:常見錯誤 Jun 20, 2025 am 12:12 AM

C destructorscanleadtoseveralcommonerrors.Toavoidthem:1)Preventdoubledeletionbysettingpointerstonullptrorusingsmartpointers.2)Handleexceptionsindestructorsbycatchingandloggingthem.3)Usevirtualdestructorsinbaseclassesforproperpolymorphicdestruction.4

C中的多態(tài)性:綜合指南 C中的多態(tài)性:綜合指南 Jun 21, 2025 am 12:11 AM

C 中的多態(tài)性分為運行時多態(tài)性和編譯時多態(tài)性。 1.運行時多態(tài)性通過虛函數(shù)實現(xiàn),允許在運行時動態(tài)調(diào)用正確的方法。 2.編譯時多態(tài)性通過函數(shù)重載和模板實現(xiàn),提供更高的性能和靈活性。

c認識python的人的教程 c認識python的人的教程 Jul 01, 2025 am 01:11 AM

學Python的人轉(zhuǎn)學C 最直接的困惑是:為什麼不能像Python那樣寫?因為C 雖然語法更複雜,但提供了底層控制能力和性能優(yōu)勢。 1.語法結(jié)構(gòu)上,C 使用花括號{}而非縮進組織代碼塊,且變量類型必須顯式聲明;2.類型系統(tǒng)與內(nèi)存管理方面,C 沒有自動垃圾回收機制,需手動管理內(nèi)存並註意釋放資源,使用RAII技術(shù)可輔助資源管理;3.函數(shù)與類定義中,C 需要明確訪問修飾符、構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),並支持如運算符重載等高級功能;4.標準庫方面,STL提供了強大的容器和算法,但需要適應(yīng)泛型編程思想;5

C中的多態(tài)性的各種形式是什麼? C中的多態(tài)性的各種形式是什麼? Jun 20, 2025 am 12:21 AM

C polymorphismincludescompile-time,runtime,andtemplatepolymorphism.1)Compile-timepolymorphismusesfunctionandoperatoroverloadingforefficiency.2)Runtimepolymorphismemploysvirtualfunctionsforflexibility.3)Templatepolymorphismenablesgenericprogrammingfo

C多態(tài)性:編碼樣式 C多態(tài)性:編碼樣式 Jun 19, 2025 am 12:25 AM

C polymorphismisuniqueduetoitscombinationofcompile-timeandruntimepolymorphism,allowingforbothefficiencyandflexibility.Toharnessitspowerstylishly:1)Usesmartpointerslikestd::unique_ptrformemorymanagement,2)Ensurebaseclasseshavevirtualdestructors,3)Emp

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