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首頁(yè) web前端 js教程 與Puppeteer一起學(xué)習(xí)端到端測(cè)試

與Puppeteer一起學(xué)習(xí)端到端測(cè)試

Feb 10, 2025 am 11:33 AM

>本教程探討了軟件測(cè)試的世界,並演示瞭如何使用節(jié)點(diǎn)庫(kù)Puppeteer來(lái)進(jìn)行Web應(yīng)用程序的有效端到端測(cè)試。 我們將介紹不同的測(cè)試類型,然後使用簡(jiǎn)單的計(jì)數(shù)器應(yīng)用程序構(gòu)建一個(gè)實(shí)用的示例。

>

Learn End-to-end Testing with Puppeteer

密鑰概念:

  • Puppeteer:通過(guò)DevTools協(xié)議控制鉻或鉻的功能強(qiáng)大的node.js庫(kù)。端到端測(cè)試和瀏覽器自動(dòng)化的理想選擇。 它默認(rèn)為無(wú)頭模式,但可以使用可見(jiàn)的瀏覽器窗口運(yùn)行。 >
  • >
  • 測(cè)試類型:我們將檢查四個(gè)關(guān)鍵測(cè)試方法:靜態(tài)測(cè)試(使用襯里和類型系統(tǒng)),單元測(cè)試(測(cè)試單個(gè)代碼單元),集成測(cè)試(測(cè)試多個(gè)單元的交互) ,以及端到端測(cè)試(模擬整個(gè)應(yīng)用程序中的真實(shí)用戶交互)。 使用PuppeTeer:
  • 端到端測(cè)試:教程提供了使用Puppeteer設(shè)置和執(zhí)行端到端測(cè)試的逐步指南。 這包括導(dǎo)航頁(yè)面,等待特定元素,提取數(shù)據(jù)並驗(yàn)證應(yīng)用程序行為。
  • 什麼是Puppeteer? Puppeteer >

>先決條件:

本教程假設(shè)對(duì)JavaScript(ES6),Node.js和Yarn(軟件包管理器)的熟悉度。 基本的木偶知識(shí)是有幫助的,但並不是嚴(yán)格要求。 該教程使用:

節(jié)點(diǎn)13.3.0

紗線1.21.1

> Puppeteer 2.0.0

create-react-app 3.3.0
  • >測(cè)試簡(jiǎn)介:>>
  • 測(cè)試驗(yàn)證了應(yīng)用程序功能,並有助於儘早識(shí)別錯(cuò)誤。 上面提到的四種測(cè)試類型構(gòu)成了全面的測(cè)試策略。 “測(cè)試獎(jiǎng)杯”(如下圖)在視覺(jué)上表示這些測(cè)試的層次性質(zhì)。
  • >
  • 用偽裝者進(jìn)行端到端測(cè)試:一個(gè)實(shí)踐的示例

我們將使用創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)數(shù)器應(yīng)用程序,然後用puppeteer進(jìn)行測(cè)試。 >

  1. 項(xiàng)目設(shè)置:創(chuàng)建一個(gè)新的反應(yīng)項(xiàng)目:npx create-react-app e2e-puppeteer>
  2. 運(yùn)行應(yīng)用程序:cd e2e-puppeteer && yarn start
  3. >
  4. 安裝puppeteer: yarn add -D puppeteer
  5. >
  6. 計(jì)數(shù)器應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn):修改App.js以增量和減少按鈕創(chuàng)建計(jì)數(shù)器。 App.css
  7. 木偶測(cè)試:
  8. >在中寫下偽造者測(cè)試以驗(yàn)證計(jì)數(shù)器的功能(初始狀態(tài),增量,減少)。 這些測(cè)試使用>,App.test.js,page.waitForSelector和斷言來(lái)檢查應(yīng)用程序行為。 page.$eval page.click
  9. >運(yùn)行測(cè)試:
  10. > yarn test

Learn End-to-end Testing with Puppeteer 結(jié)論:

>本教程提供了使用Puppeteer的端到端測(cè)試的實(shí)用介紹。 Puppeteer的功能不僅僅是測(cè)試,這使其成為各種瀏覽器自動(dòng)化任務(wù)的寶貴工具。 完整的代碼可在github上獲得(原始文本中未提供鏈接,如果可用,則需要添加)。 可以通過(guò)SitePoint Premium獲得進(jìn)一步的測(cè)試資源(原始文本中未提供的鏈接,需要添加如果可用的話)。 >

FAQS:

>本節(jié)回答了有關(guān)木偶的常見(jiàn)問(wèn)題,包括其目的,與其他工具的差異,其在自動(dòng)化和刮擦中的使用,無(wú)頭瀏覽器的概念以及其跨瀏覽器的兼容性。 (輸出中包括原始常見(jiàn)問(wèn)題解答。)>

以上是與Puppeteer一起學(xué)習(xí)端到端測(cè)試的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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如何在JS中與日期和時(shí)間合作? 如何在JS中與日期和時(shí)間合作? Jul 01, 2025 am 01:27 AM

JavaScript中的日期和時(shí)間處理需注意以下幾點(diǎn):1.創(chuàng)建Date對(duì)像有多種方式,推薦使用ISO格式字符串以保證兼容性;2.獲取和設(shè)置時(shí)間信息可用get和set方法,注意月份從0開(kāi)始;3.手動(dòng)格式化日期需拼接字符串,也可使用第三方庫(kù);4.處理時(shí)區(qū)問(wèn)題建議使用支持時(shí)區(qū)的庫(kù),如Luxon。掌握這些要點(diǎn)能有效避免常見(jiàn)錯(cuò)誤。

為什麼要將標(biāo)籤放在的底部? 為什麼要將標(biāo)籤放在的底部? Jul 02, 2025 am 01:22 AM

PlacingtagsatthebottomofablogpostorwebpageservespracticalpurposesforSEO,userexperience,anddesign.1.IthelpswithSEObyallowingsearchenginestoaccesskeyword-relevanttagswithoutclutteringthemaincontent.2.Itimprovesuserexperiencebykeepingthefocusonthearticl

什麼是在DOM中冒泡和捕獲的事件? 什麼是在DOM中冒泡和捕獲的事件? Jul 02, 2025 am 01:19 AM

事件捕獲和冒泡是DOM中事件傳播的兩個(gè)階段,捕獲是從頂層向下到目標(biāo)元素,冒泡是從目標(biāo)元素向上傳播到頂層。 1.事件捕獲通過(guò)addEventListener的useCapture參數(shù)設(shè)為true實(shí)現(xiàn);2.事件冒泡是默認(rèn)行為,useCapture設(shè)為false或省略;3.可使用event.stopPropagation()阻止事件傳播;4.冒泡支持事件委託,提高動(dòng)態(tài)內(nèi)容處理效率;5.捕獲可用於提前攔截事件,如日誌記錄或錯(cuò)誤處理。了解這兩個(gè)階段有助於精確控制JavaScript響應(yīng)用戶操作的時(shí)機(jī)和方式。

如何減少JavaScript應(yīng)用程序的有效載荷大小? 如何減少JavaScript應(yīng)用程序的有效載荷大??? Jun 26, 2025 am 12:54 AM

如果JavaScript應(yīng)用加載慢、性能差,問(wèn)題往往出在payload太大,解決方法包括:1.使用代碼拆分(CodeSplitting),通過(guò)React.lazy()或構(gòu)建工具將大bundle拆分為多個(gè)小文件,按需加載以減少首次下載量;2.移除未使用的代碼(TreeShaking),利用ES6模塊機(jī)制清除“死代碼”,確保引入的庫(kù)支持該特性;3.壓縮和合併資源文件,啟用Gzip/Brotli和Terser壓縮JS,合理合併文件並優(yōu)化靜態(tài)資源;4.替換重型依賴,選用輕量級(jí)庫(kù)如day.js、fetch

JavaScript模塊上的確定JS綜述:ES模塊與COMPORJS JavaScript模塊上的確定JS綜述:ES模塊與COMPORJS Jul 02, 2025 am 01:28 AM

ES模塊和CommonJS的主要區(qū)別在於加載方式和使用場(chǎng)景。 1.CommonJS是同步加載,適用於Node.js服務(wù)器端環(huán)境;2.ES模塊是異步加載,適用於瀏覽器等網(wǎng)絡(luò)環(huán)境;3.語(yǔ)法上,ES模塊使用import/export,且必須位於頂層作用域,而CommonJS使用require/module.exports,可在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)用;4.CommonJS廣泛用於舊版Node.js及依賴它的庫(kù)如Express,ES模塊則適用於現(xiàn)代前端框架和Node.jsv14 ;5.雖然可混合使用,但容易引發(fā)問(wèn)題

如何在node.js中提出HTTP請(qǐng)求? 如何在node.js中提出HTTP請(qǐng)求? Jul 13, 2025 am 02:18 AM

在Node.js中發(fā)起HTTP請(qǐng)求有三種常用方式:使用內(nèi)置模塊、axios和node-fetch。 1.使用內(nèi)置的http/https模塊無(wú)需依賴,適合基礎(chǔ)場(chǎng)景,但需手動(dòng)處理數(shù)據(jù)拼接和錯(cuò)誤監(jiān)聽(tīng),例如用https.get()獲取數(shù)據(jù)或通過(guò).write()發(fā)送POST請(qǐng)求;2.axios是基於Promise的第三方庫(kù),語(yǔ)法簡(jiǎn)潔且功能強(qiáng)大,支持async/await、自動(dòng)JSON轉(zhuǎn)換、攔截器等,推薦用於簡(jiǎn)化異步請(qǐng)求操作;3.node-fetch提供類似瀏覽器fetch的風(fēng)格,基於Promise且語(yǔ)法簡(jiǎn)單

編寫清潔和可維護(hù)的JavaScript代碼的最佳實(shí)踐是什麼? 編寫清潔和可維護(hù)的JavaScript代碼的最佳實(shí)踐是什麼? Jun 23, 2025 am 12:35 AM

要寫出乾淨(jìng)、可維護(hù)的JavaScript代碼,應(yīng)遵循以下四點(diǎn):1.使用清晰一致的命名規(guī)範(fàn),變量名用名詞如count,函數(shù)名用動(dòng)詞開(kāi)頭如fetchData(),類名用PascalCase如UserProfile;2.避免過(guò)長(zhǎng)函數(shù)和副作用,每個(gè)函數(shù)只做一件事,如將更新用戶信息拆分為formatUser、saveUser和renderUser;3.合理使用模塊化和組件化,如在React中將頁(yè)面拆分為UserProfile、UserStats等小組件;4.寫註釋和文檔時(shí)點(diǎn)到為止,重點(diǎn)說(shuō)明關(guān)鍵邏輯、算法選

垃圾收集如何在JavaScript中起作用? 垃圾收集如何在JavaScript中起作用? Jul 04, 2025 am 12:42 AM

JavaScript的垃圾回收機(jī)制通過(guò)標(biāo)記-清除算法自動(dòng)管理內(nèi)存,以減少內(nèi)存洩漏風(fēng)險(xiǎn)。引擎從根對(duì)像出發(fā)遍歷並標(biāo)記活躍對(duì)象,未被標(biāo)記的則被視為垃圾並被清除。例如,當(dāng)對(duì)像不再被引用(如將變量設(shè)為null),它將在下一輪迴收中被釋放。常見(jiàn)的內(nèi)存洩漏原因包括:①未清除的定時(shí)器或事件監(jiān)聽(tīng)器;②閉包中對(duì)外部變量的引用;③全局變量持續(xù)持有大量數(shù)據(jù)。 V8引擎通過(guò)分代回收、增量標(biāo)記、並行/並發(fā)回收等策略優(yōu)化回收效率,降低主線程阻塞時(shí)間。開(kāi)發(fā)時(shí)應(yīng)避免不必要的全局引用、及時(shí)解除對(duì)象關(guān)聯(lián),以提升性能與穩(wěn)定性。

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