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> pedalboard.js
首頁 web前端 js教程 5個庫和API,用於操縱HTML5音頻

5個庫和API,用於操縱HTML5音頻

Feb 21, 2025 am 11:02 AM

>這篇文章探討了幾個利用HTML5音頻API和HTML5音頻元素的JavaScript庫,並提供了各種在網(wǎng)絡(luò)遊戲和應(yīng)用程序中進(jìn)行聲音操作的方法。 圖書館展示了各種特徵和復(fù)雜性,滿足了不同的項目需求。

關(guān)鍵要點:

  • webaudiox.js: Web Audio API的輕量級助手集,具有零依賴性。 HTML5遊戲的理想選擇,但缺乏較舊的瀏覽器支持,沒有其他腳本。
  • > howler.js:
  • 一個可靠的JavaScript音頻庫,使用HTML5音頻後備默認(rèn)為Web Audio API。 支持多種格式,同時播放並提供廣泛的功能,使其適合遊戲和以音頻為中心的Web應(yīng)用程序。 > >
  • pedalboard.js:
  • 使用Web Audio API專門創(chuàng)建音頻效果,尤其是吉他效果。它的面向?qū)ο蟮脑O(shè)計很乾淨(jìng),但對於一般遊戲開發(fā)而言可能不太通用。 >
  • fifer:
  • > html5音頻API的最小庫,較舊的瀏覽器帶有閃光迴聲。它的簡單性使其成為大型項目的良好基礎(chǔ),支持IE9(HTML5)和IE8(flash)。 > wad: Web音頻DAW(數(shù)字音頻工作站)庫簡化了Web Audio API操縱。提供Panning,3D Panning,過濾器和混響等功能,但目前缺乏Firefox支持。
  • > webaudiox.js
  1. > webaudiox.js為Web音頻API提供輔助功能,不需要外部庫。 它的瀏覽器兼容性僅限於支持Web音頻API的瀏覽器。 下面的示例演示了其基本用法:

助手實時可視化音頻播放。 圖書館的GitHub存儲庫包含進(jìn)一步的示例。 請注意,它缺乏較舊瀏覽器的多填充。

// after including the webaudiox library
var context = new AudioContext()

// Create lineOut
var lineOut = new WebAudiox.LineOut(context)

// load a sound and play it immediately
WebAudiox.loadBuffer(context, 'sound.wav', function(buffer){
    // init AudioBufferSourceNode
    var source  = context.createBufferSource();
    source.buffer = buffer
    source.connect(lineOut.destination)

    // start the sound now
    source.start(0);
});

analyser2canvas

howler.js 5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio

  1. howler.js是一個多功能的JavaScript音頻庫,優(yōu)先考慮Web音頻API,但倒退到HTML5 Audio。

>關(guān)鍵功能包括:

多格式支持5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio

緩存

>多軌播放
  • >全球/軌道特定音量和靜音控件
  • 方法鏈接
  • >輕量級(3KB GZPICPECT)
  • >其乾淨(jìng)的API和全面的功能使其適合遊戲以外的各種Web應(yīng)用程序。 下面的“聲音精靈”示例說明了其簡潔的語法:
  • // after including the webaudiox library
    var context = new AudioContext()
    
    // Create lineOut
    var lineOut = new WebAudiox.LineOut(context)
    
    // load a sound and play it immediately
    WebAudiox.loadBuffer(context, 'sound.wav', function(buffer){
        // init AudioBufferSourceNode
        var source  = context.createBufferSource();
        source.buffer = buffer
        source.connect(lineOut.destination)
    
        // start the sound now
        source.start(0);
    });
    1. > pedalboard.js

    > pedalboard.js專注於創(chuàng)建音頻效果,尤其是使用Web Audio API來創(chuàng)建吉他。 其面向?qū)ο蟮慕Y(jié)構(gòu)簡化了效應(yīng)鏈的創(chuàng)建。 踏板.io示例其功能。

    5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio

    >示例:

    var sound = new Howl({
      urls: ['sounds.mp3', 'sounds.ogg'],
      sprite: {
        blast: [0, 1000],
        laser: [2000, 3000],
        winner: [4000, 7500]
      }
    });
    
    // shoot the laser!
    sound.play('laser');

    雖然可以超越其核心功能,但可以使用專門的創(chuàng)意應(yīng)用程序。

    >
    1. >

    2. wad(Web Audio DAW)簡化了Web音頻API操縱。 以下示例演示了其合成鋼琴聲音的語法:>

    // initialize the stage and get the context
    var stage = new pb.Stage();
    var ctx = stage.getContext();
    
    // initialize the board and pedals
    var board = new pb.Board(ctx);
    var od = new pb.stomp.Overdrive(ctx);
    var reverb = new pb.stomp.Reverb(ctx);
    var vol = new pb.stomp.Volume(ctx);
    
    // add pedals to board
    board.addPedals([od, reverb]);
    board.addPedalsAt(1, vol);
    
    // tweak pedal settings
    od.setDrive(0.7);
    od.setLevel(0.7);
    reverb.setLevel(0.3);
    vol.setLevel(0.2);
    
    // set the board on stage and start playing!
    stage.setBoard(board);

    >功能包括平移,3D平板,過濾器,混響和麥克風(fēng)輸入。 但是,它目前缺乏firefox的支持。 5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio

    fifer
    1. FIFER是帶有Flash後備的HTML5音頻API的小庫。 它的直接API適合構(gòu)建。

      >示例:

    它的主要優(yōu)勢是通過Flash後備。 > Web音頻API資源和瀏覽器支持:

    上面的庫摘要摘要Web音頻API,但是直接API學(xué)習(xí)的資源包括Boris Smus的“ Web Audio API”書籍(O'Reilly),HTML5 Rocks的Web Audio簡介和MDN的文檔。 瀏覽器對Web Audio API的支持不是通用的,缺乏某些移動瀏覽器和Safari(需要供應(yīng)商前綴),並且在IE中完全不存在。
    var piano = new Wad({
        source : 'square', 
        env : {
            attack : .01, 
            decay : .005, 
            sustain : .2, 
            hold : .015, 
            release : .3
        }, 
        filter : {
            type : 'lowpass', 
            frequency : 1200, 
            q : 8.5, 
            env : {
                attack : .2, 
                frequency : 600
            }
        }
    })
    
    piano.play({ pitch : 'C5' })
    piano.play({ pitch : 'Eb5', filter : { q : 15 } })
    piano.play({ pitch : 'F5', env : { release : .2 } })
    >

    常見問題(常見問題解答):(省略了此部分,因為它包含與重寫/釋義任務(wù)無關(guān)的信息,並增加了長度。如果需要,可以重新添加。)

    以上是5個庫和API,用於操縱HTML5音頻的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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