Fragpunk 碎片卡牌深度解析:策略制勝的關(guān)鍵
Fragpunk 的碎片卡牌系統(tǒng)是其在眾多競(jìng)爭(zhēng)激烈的 FPS 遊戲中脫穎而出的獨(dú)特機(jī)制。每局比賽結(jié)束後,玩家會(huì)獲得碎片卡牌,這些卡牌對(duì)下一局比賽產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,從改變地圖物理規(guī)則的超強(qiáng)能力,到令人捧腹的大頭模式、爆炸彈藥和額外生命值,應(yīng)有盡有。
然而,面對(duì)超過(guò) 160 張碎片卡牌(每次隨機(jī)選擇三張),選擇合適的卡牌可能令人不知所措。為了幫助玩家,我們整理了 Fragpunk 中所有碎片卡牌的列表,包括其成本和適用模式。我們將對(duì)最佳碎片卡牌進(jìn)行分析,並推薦值得投資的卡牌!
想了解如何選擇合適的Lancers?請(qǐng)查看我們的 Fragpunk 角色分級(jí)列表。
Fragpunk 碎片卡牌分級(jí)列表
遊戲上線初期,我們將最佳碎片卡牌分為三級(jí):
- 頂級(jí) (High Tier):幾乎必選,如果負(fù)擔(dān)得起的話。這些是遊戲中一些最佳的碎片卡牌,在槍戰(zhàn)中提供強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)。
- 中級(jí) (Middle Tier):這些是不錯(cuò)的碎片卡牌,提供更具情境性的優(yōu)勢(shì)或比頂級(jí)卡牌更弱的效果。
- 低級(jí) (Lower Tier):低級(jí)卡牌本身並非一定不好,但通常只提供非常具有情境性的優(yōu)勢(shì),往往難以觸發(fā),或在回合開(kāi)始時(shí)讓你處?kù)读觿?shì)。這些卡牌僅推薦作為特定反製手段,或者當(dāng)你有多餘點(diǎn)數(shù)時(shí)使用。
隨著遊戲元數(shù)據(jù)的發(fā)展,我們將更改排名以反映更傳統(tǒng)的 S-C 等級(jí)制度。
碎片卡牌名稱 (Shard Card Name): | 碎片卡牌成本 (Shard Card Cost): | 碎片卡牌效果 (Shard Card Effect): | 適用模式 (Modes available in): | 碎片卡牌等級(jí) (Shard Card Tier): |
---|---|---|---|---|
吸血子彈 (Vampire Bullet) | N | 子彈傷害增加 Nx5% 吸血效果 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
短暫暴露 (Short Exposure) | 2 | 暴露效果持續(xù)時(shí)間縮短 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
技能吸血 (Skill Vampire) | 2 | 技能傷害增加 100% 吸血效果 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
安全檢查 (Security Check) | 2 | 門會(huì)暴露敵人並發(fā)出警報(bào)聲 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
警報(bào) (Alert) | 4 | 一段時(shí)間內(nèi)未受到傷害後,感知附近的敵人 | 標(biāo)準(zhǔn) | 頂級(jí) |
超人 (Superhuman) | N | 技能的治療、速度和減傷增加 Nx20% | 標(biāo)準(zhǔn) | 頂級(jí) |
快速裝填 (Quick Reload) | 3 | 大幅減少裝填時(shí)間 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
減速 (Foot Dragging) | N | 減少敵人移動(dòng)速度 -Nx3% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
疾速獵豹 (Mass Cheetah) | 4 | 移動(dòng)速度 15% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
健康俱樂(lè)部 (Health Club) | 5 | 最大生命值 25 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
技能補(bǔ)充 (Skill Replenish) | 4 | 通常不補(bǔ)充的技能會(huì)補(bǔ)充,補(bǔ)充的技能補(bǔ)充速度更快 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
彈藥充足 (Plenty of Ammo) | N | 彈匣大小和彈藥 Nx25% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
屏障破壞 (Barrier Destruction) | 4 | 準(zhǔn)備階段的屏障可被破壞(你的隊(duì)伍可以更早進(jìn)入地圖) | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
義肢增強(qiáng) (Prosthetic Enhancements) | 5 | 盟友的肢體刀槍不入 | 標(biāo)準(zhǔn) | 頂級(jí) |
士氣提升 (Morale Booster) | 4 | 安放炸彈後,補(bǔ)充所有盟友的生命值和技能使用次數(shù)至最大值 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
超額生命值 (Maximum Overhealth) | 4 | 最多額外治療 25 點(diǎn)生命值 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
超級(jí)跳躍 (Super Jump) | 4 | 你的跳躍高度大幅增加,落地時(shí)擊倒附近的敵人 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
持續(xù)蟹步 (Sustained Crab Walk) | 3 | 持續(xù)受到傷害時(shí),敵人被迫蹲下 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
快速支援 (Swift Support) | 5 | 傳送到隊(duì)友身邊 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
子彈交換 (Bullet Trade) | 2 | 可以使用主武器彈藥補(bǔ)充投射技能 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
攻防轉(zhuǎn)換 (Offense Defense) | 4 | 交換防守方和進(jìn)攻方 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
據(jù)點(diǎn)刪除 (Site Deletion) | 5 | 隨機(jī)移除一個(gè)目標(biāo)據(jù)點(diǎn) | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
醫(yī)療事故 (Medical Error) | 5 | 敵人無(wú)法治療 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
爆炸射擊 (Explosive Shot) | 4 | 子彈撞擊時(shí)爆炸 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
冰凍子彈 (Freeze Bullet) | 3 | 命中時(shí)敵人移動(dòng)速度 -55% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
子彈升級(jí) (Bullet Upgrade) | 3 | 改進(jìn)爆破槍、閃光槍、煙霧槍和燃燒槍 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
鷹眼 (Eagle Eyes) | 2 | 暴露視野中的敵人 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
克隆技術(shù) (Clone Tech) | 4 | 隊(duì)友可以選擇相同的 Lancer | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
刀刃大師 (Blade Master) | 5 | 為你的隊(duì)伍提供可以格擋子彈和進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊的烈焰之劍 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
生化戰(zhàn)士 (Bio-Warrior) | 5 | 復(fù)活一次成為殭屍 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
蹲伏大師 (Squat Master) | 5 | 每次蹲下時(shí)增加最大生命值 | 標(biāo)準(zhǔn) | 頂級(jí) |
走火 (Misfire) | 4 | 每 5 秒強(qiáng)制一個(gè)隨機(jī)敵人開(kāi)火 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
無(wú)頭騎士 (Dullahans) | 5 | 盟友的頭部變得無(wú)敵 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
死亡擁抱 (Death’s Embrace) | 3 | 傷害敵人後,在其身後出現(xiàn)死神,並對(duì)區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成傷害 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
自由安放 (Freestyle Placement) | 5 | 進(jìn)攻方可以在任何地方安放轉(zhuǎn)換器,但它會(huì)在 40 秒後爆炸 | 標(biāo)準(zhǔn) | 頂級(jí) |
滿月 (Full Moon) | 3 | 獲得狼人力量,受傷的敵人會(huì)留下痕跡。造成 200 點(diǎn)傷害後,後續(xù)攻擊會(huì)造成持續(xù)傷害 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
大頭 (Big Heads) | 5 | 敵人的頭部變大 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
彈射 (Ricochet) | 5 | 子彈最多可以彈射 3 次 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
吸血之夜 (Vampire Night) | 5 | 獲得吸血鬼力量,增加最大生命值並使你的子彈具有吸血效果。造成 200 點(diǎn)傷害後,你會(huì)緩慢恢復(fù)生命值 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
創(chuàng)可貼解決方案 (Band-Aid Solution) | 4 | 受傷時(shí)恢復(fù)少量生命值 | 標(biāo)準(zhǔn) | 頂級(jí)(需要更多測(cè)試) |
武器增強(qiáng) (Weapon Enhancement) | 5 | 增強(qiáng)每種類型的隨機(jī)武器 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí)(需要更多測(cè)試) |
西瓜皮 (Melon Rinds) | 3 | 獲得可投擲的西瓜,使敵人滑倒 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí)(需要更多測(cè)試) |
暢通無(wú)阻 (Clear Path) | 2 | 關(guān)卡中沒(méi)有門 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí)(進(jìn)攻時(shí)) |
快速?zèng)Q勝 (Swift Resolution) | 2 | 將比賽時(shí)間減少 30 秒 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí)(防守時(shí)) |
黑洞陷阱 (Black Hole Traps) | 3 | 陷阱觸發(fā)時(shí)會(huì)產(chǎn)生黑洞 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí)(防守時(shí)) |
玩具陷阱 (Toy Traps) | 2 | 敵人陷阱傷害 -50% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí)(進(jìn)攻時(shí)) |
迷你陷阱 (Mini Traps) | 2 | 敵人陷阱範(fàn)圍 -30% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí)(進(jìn)攻時(shí)) |
隱秘開(kāi)局 (Stealthy Start) | 3 | 戰(zhàn)鬥開(kāi)始後 30 秒內(nèi),你不會(huì)被暴露 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 頂級(jí) |
轉(zhuǎn)換器醫(yī)生 (Dr. Converter) | 3 | 攜帶轉(zhuǎn)換器時(shí)治療附近的盟友 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
爆頭大師 (Headshot Master) | N | 爆頭傷害增加 Nx10% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
慢慢來(lái) (Take Your Time) | N | 增加轉(zhuǎn)換器爆炸所需時(shí)間 Nx10 秒 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
長(zhǎng)期投資 (Long-term Investment) | 2 | 每存活 7 秒獲得 0.1 個(gè)碎片點(diǎn)數(shù) | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
掃描減免 (Scan Reductions) | 3 | 減少敵人掃描技能的範(fàn)圍 -50% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
高效轉(zhuǎn)換 (Efficient Conversion) | 4 | 安放後,轉(zhuǎn)換器計(jì)時(shí)器 -20 秒 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
防護(hù)服 (Blast Suits) | N | 減少敵人爆炸造成的傷害 -Nx20% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
技能寶藏 (Skill Treasures) | 2 | 寶藏現(xiàn)在可以掉落補(bǔ)充技能使用次數(shù)的物品 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
削弱據(jù)點(diǎn) A (Nerfed Site A) | 3 | 減少 A 據(jù)點(diǎn)周圍的掩護(hù) | 標(biāo)準(zhǔn) | 中級(jí) |
削弱據(jù)點(diǎn) B (Nerfed Site B) | 3 | 減少 B 據(jù)點(diǎn)周圍的掩護(hù) | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
線人 (Informant) | 4 | 擊殺敵人時(shí)標(biāo)記剩餘敵人 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
近距離破壞 (Close Havoc) | N | 近距離子彈傷害 Nx10% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
狙擊時(shí)間 (Time to Snipe) | N | 遠(yuǎn)距離子彈傷害 Nx10% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
蹲伏防禦 (Squat Defence) | 3 | 蹲伏減少 10% 後坐力並增加 20% 減傷 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
臨別閃光 (Parting Flash) | 2 | 死亡時(shí)釋放致盲閃光彈 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
額外轉(zhuǎn)換器 (Extra Converter) | N | 為進(jìn)攻方增加 N 個(gè)額外的轉(zhuǎn)換器 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
便攜式探測(cè)器 (Portable Detector) | 2 | 探測(cè)附近的敵人裝置 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
再生療法 (Regenerative Therapy) | 5 | 一段時(shí)間內(nèi)未受到傷害後緩慢恢復(fù)生命值 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
額外據(jù)點(diǎn) (Extra Site) | 3 | 增加一個(gè)額外的目標(biāo)據(jù)點(diǎn) | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
小腦袋 (Small Heads) | 4 | 減小盟友頭部大小 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
閃光彈 (Flashy Projectiles) | 4 | 彈丸首次接觸物體時(shí)釋放閃光 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
追蹤彈 (Homing Projectiles) | 3 | 彈丸追蹤敵人 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
毒性陷阱 (Toxic Traps) | 3 | 每個(gè)盟友獲得一個(gè)可以設(shè)置的毒性陷阱 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
心靈拆除 (Psychic Defusing) | 3 | 當(dāng)防守方附近時(shí),轉(zhuǎn)換器會(huì)自動(dòng)開(kāi)始拆除 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
煙霧護(hù)盾 (Smoke Shields) | 4 | 待在煙霧中,最大生命值增加 15 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
A 主路封鎖 (A Main Ban) | 3 | 用可破壞的障礙物封鎖 A 主路 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
B 主路封鎖 (B Main Ban) | 3 | 用可破壞的障礙物封鎖 B 主路 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
A 短路封鎖 (A Short Ban) | 3 | 用可破壞的障礙物封鎖 A 短路 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
B 短路封鎖 (B Short Ban) | 3 | 用可破壞的障礙物封鎖 B 短路 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
繼承之風(fēng) (Inherit the Wind) | 3 | 隊(duì)友死亡時(shí),為盟友贈(zèng)送 1 次技能使用次數(shù) | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
起源探測(cè) (Origin Detection) | 3 | 裝置被破壞時(shí),暴露裝置擁有者 2 秒 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
致命倒帶 (Deadly Rewind) | 2 | 裝填時(shí),你最後幾發(fā)子彈會(huì)回到槍中,如果擊中敵人則會(huì)造成傷害 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
全力開(kāi)火 (Full Fire Power) | 3 | 將所有彈藥裝入一個(gè)彈匣 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
治療射擊 (Cure Shot) | 4 | 射擊隊(duì)友以治療他們 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
龜殼 (Turtleback) | 3 | 在你的背上裝備一隻烏龜來(lái)阻擋子彈 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
更大更強(qiáng) (Bigger and Badder) | 2 | 彈丸在飛行過(guò)程中會(huì)變大並造成更多傷害 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
緊急撤離 (Emergency Evacuation) | 4 | 受到攻擊時(shí)移動(dòng)速度增加 20% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
投擲安放 (Throw to Plant) | 3 | 將轉(zhuǎn)換器投擲到目標(biāo)據(jù)點(diǎn)時(shí),轉(zhuǎn)換器會(huì)自動(dòng)安放 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
救命稻草 (Life Saver) | 4 | 隊(duì)友可以通過(guò)靈魂核心復(fù)活一次,但敵人可以摧毀它們 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
位置調(diào)整 (Relocation) | 5 | 防守方可以重新安置目標(biāo)據(jù)點(diǎn),直到轉(zhuǎn)換器被安放 | 標(biāo)準(zhǔn) | 中級(jí) |
武器變形 (Weapon Morph) | 5 | 掉落的武器會(huì)變成砲塔 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
穿透子彈 (Piercing Bullet) | 4 | 子彈可以穿透牆壁一次 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
超級(jí)飛行 (Superfly) | 4 | 獲得雙跳能力 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
死神之眼 (Eye of the Reaper) | 4 | 安放的轉(zhuǎn)換器會(huì)發(fā)出脈衝,暴露附近的敵人 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí) |
備用武器 (Backup Weapon) | 5 | 在你的副武器槽中裝備另一個(gè)主武器 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí)(如果你是一位優(yōu)秀的狙擊手,則為頂級(jí)) |
空中正義 (Airborne Justice) | 4 | 空中時(shí)射速和裝填速度提高 | 標(biāo)準(zhǔn) | 中級(jí)(需要更多測(cè)試) |
A 據(jù)點(diǎn)治療 (Healing Site A) | N | 在 A 據(jù)點(diǎn)創(chuàng)建治療區(qū)域,每秒治療 Nx2 生命值 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí)(需要更多測(cè)試) |
B 據(jù)點(diǎn)治療 (Healing Site B) | N | 在 B 據(jù)點(diǎn)創(chuàng)建治療區(qū)域,每秒治療 Nx2 生命值 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí)(需要更多測(cè)試) |
霰彈槍蓄力 (Shotgun Charge) | 3 | 瞄準(zhǔn)以蓄力霰彈槍彈藥,以獲得巨大的傷害提升 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí)(需要更多測(cè)試) |
快速射手步槍 (Rapid Marksman Rifle) | 4 | 減少後坐力並移除射手步槍的射速限制(你可以盡可能快地射擊) | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí)(需要更多測(cè)試) |
和平條約 (Peace Treaty) | 3 | 丟棄你的主武器可以獲得 70% 的減傷 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí)(需要更多測(cè)試) |
滴答作響 (Tick Tock) | 5 | 1 分鐘後,目標(biāo)據(jù)點(diǎn)被禁用,並且無(wú)法再安放轉(zhuǎn)換器——進(jìn)攻方必須擊敗所有防守方才能獲勝 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí)(需要更多測(cè)試) |
返還發(fā)送者 (Return to Sender) | 5 | 第一次受到傷害時(shí),敵人會(huì)被傳送到他們的出生點(diǎn) | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 中級(jí)(防守時(shí)) |
迷你彈匣 (Mini Mags) | N | 減少敵人彈匣大小 -Nx5% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 情境性(1-2 點(diǎn) = 低級(jí),更多 = 中級(jí)) |
連鎖反應(yīng) (Chain Reaction) | 3 | 創(chuàng)建一個(gè)閃電鏈,對(duì) 4 米內(nèi)的敵人造成傷害 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
自由搏擊 (Free For All) | 4 | 所有武器都可以免費(fèi)選擇一次 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
殺戮獎(jiǎng)勵(lì) (Killstreak Bonus) | 3 | 每次擊殺獲得 10% 的傷害增益 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
優(yōu)先選擇 (Dibs) | 3 | 寶藏只能被你的隊(duì)伍破壞 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
快速蓄力 (Quick Charge) | 2 | 近戰(zhàn)攻擊蓄力時(shí)間 -50% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
整體死亡醫(yī)學(xué) (Holistic Deadicine) | N | 每次擊殺恢復(fù) Nx10% 生命值 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
更大的炸彈 (Bigger Bombs) | 3 | 爆炸範(fàn)圍增加 50% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
守住通道 (Hold the Pass) | 2 | 站在橋上時(shí)快速恢復(fù)生命值 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
乾旱 (Drought) | 2 | 地圖上的排水溝是乾的 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
制高點(diǎn) (High Ground) | N | 高於敵人時(shí),子彈傷害 Nx10% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
幸運(yùn)子彈 (Lucky Bullets) | 4 | 每次射擊都會(huì)向隨機(jī)方向發(fā)射一顆額外的子彈 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
恐高癥 (Acrophobia) | 3 | 當(dāng)敵人處?kù)犊罩袝r(shí),他們會(huì)受到減益——2 秒內(nèi)傷害 -50% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
傳送門故障 (Portal Malfunction) | 2 | 禁用地圖傳送門 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
斷橋 (Broken Bridge) | 2 | 禁用地圖上的橋樑 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
武器禁用 (Weapon Ban) | 4 | 禁用每種類型的隨機(jī)主武器 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
擴(kuò)散煙霧 (Spreading Smoke) | 3 | 煙霧大小 50% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
持久煙霧 (Lingering Smoke) | 3 | 煙霧持續(xù)時(shí)間 100% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
虛弱跳躍 (Weak Jumps) | N | 減少敵人跳躍高度 -Nx10% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
無(wú)盡戰(zhàn)鬥 (Endless Battle) | 2 | 將比賽時(shí)間增加 30 秒 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
快速拆除 (Quick Defuse) | 3 | 將拆除時(shí)間減少 50% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
爆炸專家 (Explosion Specialist) | N | 爆炸傷害 Nx20% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
長(zhǎng)衝刺 (Long Dash) | N | 蓄力近戰(zhàn)攻擊範(fàn)圍 Nx50% | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
巨額賞金 (Large Bounty) | 2 | 寶藏掉落雙倍獎(jiǎng)勵(lì) | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
龍息 (Dragon’s Breath) | 3 | 霰彈槍造成額外的火焰?zhèn)?/td> | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
肌肉無(wú)力 (Muscle Weakness) | 3 | 敵人的彈丸下落速度更快 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
安全眼鏡 (Safety Glasses) | 3 | 減少敵人的致盲效果 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
A 據(jù)點(diǎn)迷霧 (Misty Site A) | 2 | A 據(jù)點(diǎn)變成霧濛濛的 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
B 據(jù)點(diǎn)迷霧 (Misty Site B) | 2 | B 據(jù)點(diǎn)變成霧濛濛的 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
站直 (Stand Up Straight) | 3 | 敵人無(wú)法蹲下或滑行 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
哦,憐憫 (O, Compassion) | 3 | 擊殺/死亡比小於 1 的玩家獲得 10% 的射速提升和 25% 的減傷 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
隱藏?cái)z像頭 (Hidden Cameras) | 3 | 寶藏變成你可以查看的攝像頭 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
裂隙擴(kuò)張 (Rift Expansion) | 3 | 擴(kuò)大目標(biāo)據(jù)點(diǎn) | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
節(jié)省時(shí)間的技能 (Time-saving Skill) | 3 | 使用技能會(huì)每使用一次減少 1 秒的回合時(shí)間 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
使命必達(dá) (Mission Bound) | 2 | 安放轉(zhuǎn)換器時(shí)你不會(huì)死亡 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
頭痛視覺(jué) (Headache Vision) | 3 | 被爆頭會(huì)暴露你的敵人 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
雙向傳送門 (Two-Way Portals) | 2 | 地圖傳送門雙向工作 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
持續(xù)暴露 (Sustained Exposure) | 2 | 敵人持續(xù)受到傷害時(shí)會(huì)暴露 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
武器或生命 (Weapon or Life) | 5 | 犧牲你的主武器以一次避免致命傷害 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
義眼 (Prosthetic Eye) | 3 | 扔出一隻眼睛作為攝像頭,但會(huì)失去部分視力 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
收到,收到 (Roger, Roger) | 4 | 在你的隊(duì)伍中生成 2 個(gè)戰(zhàn)鬥機(jī)器人 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
冰凍荒原 (Frozen Wasteland) | 3 | 將地圖變成冰雪,允許玩家滑行 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
鳥人 (Birdman) | 2 | 瞄準(zhǔn)時(shí)下落速度變慢 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
鐵頭 (Iron Head) | 4 | 對(duì)額外的爆頭傷害免疫 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
投資未來(lái) (Invest in Future) | 3 | 本輪碎片點(diǎn)數(shù)獲得翻倍 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
蛋王 (King of Eggs) | 5 | 蹲下 10 秒鐘產(chǎn)下一個(gè)治療 50 生命值的蛋 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
HUD 重混 (HUD Remix) | 3 | 撕掉你的生命值條並將其與你的目標(biāo) Lancer 交換 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
磨刀石 (Whetstone) | 4 | 近戰(zhàn)攻擊敵人和盟友可以恢復(fù)生命值 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
虛晃一槍 (Feinting Flash) | 3 | 丟棄你的主武器會(huì)產(chǎn)生閃光 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
脆弱的轉(zhuǎn)換器 (Fragile Converter) | 4 | 轉(zhuǎn)換器有 1500 生命值,但可以被摧毀 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
亡靈領(lǐng)袖 (Leader of the Dead) | 5 | 消耗你自己的生命值來(lái)生成殭屍 | 標(biāo)準(zhǔn) | 低級(jí) |
重型裝甲 (Heavy Armor) | 5 | 一個(gè)隨機(jī)盟友獲得巨大的生命值增益,但他們的傷害會(huì)大幅降低 | 標(biāo)準(zhǔn) | 低級(jí) |
IP 盜竊 (IP Theft) | 3 | 摧毀敵人的陷阱會(huì)生成一個(gè)相同的盟友陷阱 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
壞膝蓋 (Bad Knees) | 4 | 敵人會(huì)受到墜落傷害 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
痛苦的動(dòng)力 (Painful Motivation) | 4 | 子彈可以傷害盟友,但會(huì)提高他們的移動(dòng)速度和射速 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
維度旅行 (Dimensional Travel) | 4 | 所有玩家都可以穿梭於兩個(gè)世界;每個(gè)世界中的玩家對(duì)彼此都是隱形的 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
近距離戰(zhàn)鬥 (Close Quarters Combat) | 5 | 雙方只能使用近戰(zhàn)武器 | 標(biāo)準(zhǔn) | 低級(jí) |
美容覺(jué) (Beauty Sleep) | 3 | 你可以睡覺(jué)來(lái)治療自己 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí) |
拔掉插頭 (Pull the plug) | 4 | 禁用本輪的所有碎片卡牌 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí)(取決於對(duì)手的卡牌) |
讓他們聽(tīng)到你 (Let Them Hear You) | 4 | 使用語(yǔ)音聊天時(shí)移動(dòng)速度提高 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí)(不錯(cuò)的梗卡) |
隱身植物 (Cloaking Plant) | 2 | 在防御路線生成提供隱身的隱身草 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí)(需要更多測(cè)試) |
衝刺射擊 (Sprint Fire) | 3 | 腰射不會(huì)打斷衝刺 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí)(需要更多測(cè)試) |
猜猜看? (Guess Who?) | 3 | 敵人看不到子彈傷害指示器 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí)(需要更多測(cè)試) |
死神的鐮刀 (Reaper’s Scythe) | 4 | 在你的出生點(diǎn)生成死神的鐮刀 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí)(需要更多測(cè)試) |
裝備補(bǔ)給 (Equipment supply) | 5 | 所有武器都能多用一次 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí)(需要更多測(cè)試) |
暴雨 (Hard Rain) | 5 | 在地圖上生成暴雨,並通過(guò)待在雨區(qū)獲得水盾 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí)(需要更多測(cè)試) |
地獄獵犬 (Infernal Hounds) | 5 | 每個(gè)盟友都會(huì)有一隻火獵犬跟隨你並攻擊敵人,爆炸成一個(gè)火焰坑 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí)(需要更多測(cè)試) |
隱身新手 (Stealth Novice) | 2 | 敵人進(jìn)入和退出隱身狀態(tài)時(shí)會(huì)暴露自己 | 標(biāo)準(zhǔn)、排位 | 低級(jí)(除非對(duì)手非常擅長(zhǎng)使用 Zephyr) |
以上是fragpunk碎片卡完整級(jí)別列表的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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