FragPunk是一款快節(jié)奏的5v5英雄射擊遊戲,這意味著高幀率和流暢的遊戲體驗(yàn)比華麗的畫(huà)面更重要。如果您想要獲得最佳性能和響應(yīng)速度,以下是一些最佳設(shè)置。
最佳顯示設(shè)置
這些設(shè)置確保最大幀率和流暢的畫(huà)面,而不會(huì)犧牲清晰度。
- 顯示模式– 無(wú)邊框窗口(更容易Alt Tab切換,但要獲得最佳性能,請(qǐng)使用全屏模式)
- 分辨率– 本機(jī)分辨率(與您的顯示器分辨率匹配)
- 視野(FOV) – 105 (根據(jù)需要調(diào)整,較高的值可以提高視野)
- 垂直同步(V-Sync) – 關(guān)閉(減少輸入延遲)
- 抗撕裂– 開(kāi)啟(DX12) / 關(guān)閉(DX11)
- 圖形API – DX11(如果VRAM低於8GB)/ DX12(用於光線追蹤或在較新的GPU上獲得更好的性能)
- 銳化– 1.5(根據(jù)喜好調(diào)整)
- 幀率限制– 無(wú)限製或顯示器刷新率(例如,對(duì)於144Hz顯示器,設(shè)置為144 FPS)
最大幀率的最佳圖形設(shè)置
這些設(shè)置優(yōu)先考慮性能而不是視覺(jué)效果,保持遊戲清晰和響應(yīng)迅速。
- 上採(cǎi)樣和抗鋸齒– DLSS(RTX顯卡)/ FSR 3(AMD顯卡)/ TAA(無(wú)上採(cǎi)樣)
- 分辨率質(zhì)量– 100%(無(wú)上採(cǎi)樣)
- 幀生成– 關(guān)閉(在快節(jié)奏遊戲中避免使用)
- 低延遲模式– 關(guān)閉(可能會(huì)導(dǎo)致卡頓)
- 網(wǎng)格質(zhì)量– 史詩(shī)級(jí)(對(duì)幀率的影響最小)
- 陰影質(zhì)量– 中等(越低,幀率越高)
- 後期處理– 中等
- 紋理質(zhì)量– 基於VRAM(8GB 為高,6GB為中,4GB或更低為低)
- 特效質(zhì)量– 中等
- 屏幕空間反射– 關(guān)閉
- 武器景深– 關(guān)閉
- 運(yùn)動(dòng)模糊(所有類(lèi)型) – 關(guān)閉
- 光線追蹤– 關(guān)閉(會(huì)大幅降低幀率)
極簡(jiǎn)主義圖形模式(用於競(jìng)技遊戲)
如果您想要最清晰的畫(huà)面,沒(méi)有任何干擾,請(qǐng)?jiān)谠O(shè)置中啟用極簡(jiǎn)主義圖形模式。
- 材質(zhì)複雜度– 簡(jiǎn)化
- 光照複雜度– 極簡(jiǎn)
- 特效複雜度– 極簡(jiǎn)
- 死亡特效– 關(guān)閉
- 傷害數(shù)字– 關(guān)閉
- UI信息簡(jiǎn)化– 開(kāi)啟
此模式去除了額外的視覺(jué)雜亂,使敵人更容易被發(fā)現(xiàn)。
改善遊戲體驗(yàn)的其他調(diào)整
這些設(shè)置不會(huì)提高幀率,但可以提高可見(jiàn)度並減少干擾。
- 衝刺時(shí)的相機(jī)抖動(dòng)– 關(guān)閉
- 衝刺時(shí)的視野縮放– 關(guān)閉
- 閃光護(hù)眼模式– 開(kāi)啟(用柔和的效果代替明亮的閃光)
- 性能指標(biāo)– 開(kāi)啟(幫助跟蹤FPS和GPU使用情況)
總結(jié)
為了獲得最佳幀率,請(qǐng)關(guān)閉光線追蹤,降低陰影和特效,並使用DLSS或FSR(如果可用)。如果您正在進(jìn)行競(jìng)技遊戲,極簡(jiǎn)主義圖形模式可以消除乾擾,使敵人更容易被發(fā)現(xiàn)。
使用FragPunk的基準(zhǔn)測(cè)試工具或進(jìn)入私人匹配來(lái)微調(diào)性能。通過(guò)這些設(shè)置,您將能夠以最大幀率進(jìn)行遊戲。
以上是Fragpunk的最佳PC設(shè)置:優(yōu)化性能和FPS的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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