流放2的道路通過本機(jī)控制器支持徹底改變了遊戲玩法,這與其前身的鼠標(biāo)和鍵盤焦點(diǎn)有很大的不同。本指南探討了控制器的體驗(yàn),將其與傳統(tǒng)輸入方法進(jìn)行比較,並幫助您確定它是否適合您。
控制器支持:改變遊戲規(guī)則
從第一天起,流放2的路徑具有完全功能控制器的支持。與控制器感到尷尬的原始設(shè)計(jì)不同,POE 2的設(shè)計(jì)優(yōu)先考慮控制器用戶,即使在諸如Steam Deck之類的手持設(shè)備上,也會(huì)獲得更順暢,更直觀的體驗(yàn)。創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)強(qiáng)調(diào)了第一場(chǎng)比賽的實(shí)質(zhì)性進(jìn)步。
控制器遊戲玩法:雙粘動(dòng)作
與控制器一起播放將POE 2轉(zhuǎn)換為流體的雙粘性射擊遊戲。運(yùn)動(dòng)和瞄準(zhǔn)是精製的,增強(qiáng)了快節(jié)奏的戰(zhàn)鬥。
- 左棍:角色運(yùn)動(dòng)。
- 右棍:目標(biāo)遠(yuǎn)程攻擊和能力。
- 臉按鈕(A,B,X,Y / Cross,Circle,Square,Triangle):快速的能力和互動(dòng)。
- 觸發(fā)器和保險(xiǎn)槓(L1,L2,R1,R2):技能插槽。
- D-pad:藥水和快速物品插槽。
POE 2中WASD風(fēng)格的鍵盤運(yùn)動(dòng)的集成進(jìn)一步增強(qiáng)了控制器的體驗(yàn),並解決了原始的關(guān)鍵限制。
控制器與鼠標(biāo)和鍵盤:平衡比較
在控制器和鼠標(biāo)和鍵盤之間進(jìn)行選擇取決於個(gè)人喜好。
控制器優(yōu)勢(shì):
- 流體運(yùn)動(dòng):與點(diǎn)擊相比,左棍可提供無縫運(yùn)動(dòng)。
- 增強(qiáng)戰(zhàn)鬥:雙粘性瞄準(zhǔn)可改善遠(yuǎn)程戰(zhàn)鬥精度。
- 輕鬆的遊戲玩法:提供更舒適,更像控制臺(tái)的體驗(yàn)。
- 蒸汽甲板和沙發(fā)遊戲的理想選擇:增加各種遊戲風(fēng)格的可訪問性。
控制器缺點(diǎn):
- 菜單導(dǎo)航較慢:庫存,技能和被動(dòng)技能樹通過鼠標(biāo)更有效地管理。
- 較不精確的咒語定位:雖然遠(yuǎn)程戰(zhàn)鬥的好處,但鼠標(biāo)的精度可能會(huì)感覺更好。
- 笨拙的項(xiàng)目管理:複雜ARPG中的庫存系統(tǒng)對(duì)控制器的直觀不太直觀。
靈活性:無縫切換
POE 2允許在控制器和鼠標(biāo)和鍵盤之間輕鬆切換。使用控制器進(jìn)行戰(zhàn)鬥,然後切換到鼠標(biāo)以進(jìn)行庫存或技能樹管理 - 選擇是您的。
平臺(tái)兼容性:通用支持
控制器支持都可以在所有平臺(tái)上提供:PC,Steam Deck,PlayStation和Xbox。無論輸入方法如何,這都確保了無縫的跨平臺(tái)遊戲。
控制器遊戲玩法值得嗎?
決定取決於您的遊戲風(fēng)格。如果您優(yōu)先考慮流體戰(zhàn)鬥和移動(dòng),則控制器是一個(gè)引人注目的選擇。但是,如果菜單導(dǎo)航和精確操作至關(guān)重要,則鼠標(biāo)和鍵盤可能仍然可取。對(duì)於蒸汽甲板用戶或?qū)で蟾p鬆的體驗(yàn)的用戶,強(qiáng)烈建議控制器支持。
結(jié)論:重大升級(jí)
流放2的控制器支持的路徑是對(duì)原始的大規(guī)模改進(jìn)。雙粘系統(tǒng)提供流暢,響應(yīng)的戰(zhàn)鬥。儘管某些方面仍然更適合鼠標(biāo)和鍵盤,但總體控制器體驗(yàn)得到了極大的改進(jìn),使POE 2對(duì)於更廣泛的玩家來說更易於訪問和愉悅。
以上是可以使用控制器播放流放2的路徑嗎?的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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