在《博德之門3》中,醉拳武僧憑藉其獨特的戰(zhàn)鬥風格和靈活性,成為了一種極具魅力的職業(yè)選擇。利用酒水(遊戲中通常是營地補給)作為戰(zhàn)鬥輔助,他們以假醉之態(tài)迷惑敵人,出其不意地發(fā)動致命一擊。
醉拳武僧將每一次戰(zhàn)鬥都變成一場酣暢淋漓的“舞會”,他們能夠使敵人陷入醉態(tài),並靈活地在戰(zhàn)場上穿梭。如果您想精通這一職業(yè),請繼續(xù)閱讀,我們將深入探討醉拳武僧的機動性和不可預測性。
醉拳武僧概述
醉拳武僧的核心在於移動、定位和高效完成目標。其核心能力“醉拳技”是“狂暴打擊”的進階版,除了在額外行動中進行徒手攻擊外,還允許武僧如同解除纏鬥般自由移動。
這使得醉拳武僧在完成各種目標方面游刃有餘,例如在第二幕解救艾琳女士或在第三幕進入幽暗腦域。他們還可以使敵人醉酒,迫使敵人進行帶有劣勢的敏捷豁免檢定,為友方火球術(shù)創(chuàng)造絕佳時機。
醉拳武僧最佳初始屬性和種族選擇
種族
由於種族並不決定您的屬性,您可以自由選擇任何您喜歡的種族。推薦選擇吉斯揚基,因為武僧可以充分利用該種族提供的法術(shù),例如“增強跳躍”和“迷霧潛行”。
背景
選擇一個符合您角色扮演風格的背景,因為這將影響您在遊戲過程中獲得“靈感”的頻率。此外,“流浪兒”背景可以提供“巧手”技能,這對於高敏捷的醉拳武僧來說非常實用。
屬性和技能
在屬性方面,我們將對遊戲默認選項進行一些調(diào)整。您需要優(yōu)先關(guān)注敏捷和智慧,因此將2屬性加值分配給敏捷, 1屬性加值分配給智慧,然後設(shè)置屬性分數(shù)如下:
力量 | 敏捷 | 體質(zhì) | 智力 | 智慧 | 魅力 |
---|---|---|---|---|---|
8 | 16 | 14 | 10 | 16 | 10 |
不必擔心力量屬性較低,因為您根本不會用到它。通過這種設(shè)置,您可以稍後選擇一些專長,或者專注於盡可能提高敏捷和智慧,以提升傷害和護甲等級。
在武僧可用的技能中,“潛行”至關(guān)重要,而“宗教”和“洞察”則可以有效利用您的智慧屬性。這主要取決於您選擇的背景以及如何利用這些技能進行補充。
醉拳武僧最佳遊戲技巧
醉拳技與狂暴打擊不同:您通常應(yīng)該先使用醉拳技,而不是將其留到最後。這是因為它提供了移動選項:您可以先用醉拳技攻擊前方的坦克,然後利用解除纏鬥後的移動能力到達實際目標,通常是敵方後排的法術(shù)施法者。
在9級時,您可能會傾向於盡快使用“清醒的頓悟”,但這會使您失去“派對的靈魂”增益。這種攻擊通常應(yīng)該作為最後的攻擊手段,除非您計劃在“清醒的頓悟”之後立即使敵人醉酒。
最後,始終在武僧的物品欄中保留一些酒水,但不要過量;您實際上並不需要喝醉才能使用該職業(yè)的特性(事實上,您對醉酒免疫)。相反,飲酒可以恢復一些氣點,使醉拳武僧能夠進行更長時間的冒險。
醉拳武僧最佳裝備
最佳武器
早期,雙持法杖將為您的角色帶來最高的傷害,但您的赤手空拳很快就會超越這些武器。這意味著,為了獲得最佳的進攻選擇,您將更關(guān)注飾品而不是武器。
但是,建議始終保留一些遠程選擇,例如短弓。
最佳護甲和飾品遊戲中有很多優(yōu)秀的護手可以提高您的徒手傷害,但最好的無疑是第三幕拯救希望後獲得的“靈魂捕捉護手”。這意味著您需要完成遊戲中最艱難的Boss戰(zhàn)之一,因此您可以考慮選擇第二幕達蒙製作的“有瑕疵的地獄黃昏護手”。
醉拳武僧每級升級選擇
與其他職業(yè)分支(如四元素之道)不同,在醉拳武僧的晉升過程中,您無需做出太多選擇。我們建議盡可能選擇“能力提升”選項,儘管如果您的屬性令人滿意,我們將介紹一些專長。
等級 | 專長 |
---|---|
4 | 儀式施法者,作為獲得“與動物交談”的絕佳途徑。 |
8 | 幸運,讓您可以迫使敵人重新擲骰攻擊,或在關(guān)鍵的社交場合獲得優(yōu)勢。 |
12 | 法師殺手,非常適合對付遊戲的最終敵人。 |
以上是鮑德爾大門3:最好的醉酒大師和尚建造的詳細內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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