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目錄
var關(guān)鍵字
ES6 變量的誕生
使用函數(shù)
模塊設(shè)計(jì)模式
另一種方法
ES6 類(lèi)
使用下劃線
將所有內(nèi)容放在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)
使用WeakMap
使用符號(hào)防止衝突
TC39 私有類(lèi)字段提案
結(jié)論
首頁(yè) web前端 css教學(xué) 在JavaScript中實(shí)現(xiàn)私人變量

在JavaScript中實(shí)現(xiàn)私人變量

Apr 20, 2025 am 10:21 AM

Implementing Private Variables In JavaScript

JavaScript,這門(mén)賦能萬(wàn)維網(wǎng)的編程語(yǔ)言,自1995年5月由Brendan Eich創(chuàng)建以來(lái),已成為一種廣泛應(yīng)用且用途廣泛的技術(shù)。儘管它取得了成功,但它也受到了相當(dāng)多的批評(píng),尤其是一些特性。例如,對(duì)像在用作索引時(shí)被強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為字符串形式,1 == "1" 返回true,或者臭名昭著的令人困惑的this關(guān)鍵字。然而,一個(gè)特別有趣的特性是存在各種實(shí)現(xiàn)變量私有性的技術(shù)。

目前,JavaScript 中並沒(méi)有直接創(chuàng)建私有變量的方法。在其他語(yǔ)言中,您可以使用private關(guān)鍵字或雙下劃線,一切都能正常工作,但在JavaScript 中,變量私有性具有使其更類(lèi)似於語(yǔ)言的湧現(xiàn)特性而非預(yù)期功能的特性。讓我們先介紹一下我們問(wèn)題的背景。

var關(guān)鍵字

在2015 年之前,基本上只有一種創(chuàng)建變量的方法,那就是var關(guān)鍵字。 var是函數(shù)作用域的,這意味著用該關(guān)鍵字實(shí)例化的變量只能被函數(shù)內(nèi)的代碼訪問(wèn)。在函數(shù)外部或本質(zhì)上是“全局”的情況下,該變量將可被定義變量後執(zhí)行的任何內(nèi)容訪問(wèn)。如果您嘗試在同一作用域中訪問(wèn)變量在其定義之前,您將得到undefined而不是錯(cuò)誤。這是由於var關(guān)鍵字的“提升”方式。

 // 在全局作用域中定義"a"
var a = 123;

// 在函數(shù)作用域中定義"b"
(function() {
  console.log(b); //=> 由於提升,返回"undefined" 而不是錯(cuò)誤。
  var b = 456;
})();

console.log(a); // => 123
console.log(b); // 拋出"ReferenceError" 異常,因?yàn)?quot;b" 無(wú)法從函數(shù)作用域外部訪問(wèn)。

ES6 變量的誕生

2015 年,ES6/ES2015 正式發(fā)布,隨之而來(lái)的是兩個(gè)新的變量關(guān)鍵字: letconst 。兩者都是塊作用域的,這意味著用這些關(guān)鍵字創(chuàng)建的變量可以被同一對(duì)括號(hào)內(nèi)的任何內(nèi)容訪問(wèn)。與var相同,但letconst變量無(wú)法在循環(huán)、函數(shù)、if 語(yǔ)句、括號(hào)等塊作用域之外訪問(wèn)。

 const a = 123;

// 塊作用域示例#1
if (true) {
  const b = 345;
}

// 塊作用域示例#2
{
  const c = 678;
}

console.log(a); // 123
console.log(b); // 拋出"ReferenceError",因?yàn)?quot;b" 無(wú)法從塊作用域外部訪問(wèn)。
console.log(c); // 拋出"ReferenceError",因?yàn)?quot;b" 無(wú)法從塊作用域外部訪問(wèn)。

由於作用域外部的代碼無(wú)法訪問(wèn)變量,因此我們獲得了私有性的湧現(xiàn)特性。我們將介紹一些以不同方式實(shí)現(xiàn)它的技術(shù)。

使用函數(shù)

由於JavaScript 中的函數(shù)也是塊,因此所有變量關(guān)鍵字都與它們一起工作。此外,我們可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)非常有用的設(shè)計(jì)模式,稱(chēng)為“模塊”。

模塊設(shè)計(jì)模式

谷歌依靠牛津詞典來(lái)定義“模塊”:

程序可以從中構(gòu)建或可以分析複雜活動(dòng)的多個(gè)不同但相互關(guān)聯(lián)的單元中的任何一個(gè)。

—“模塊”定義1.2

模塊設(shè)計(jì)模式在JavaScript 中非常有用,因?yàn)樗Y(jié)合了公共和私有組件,並且允許我們將程序分解成更小的組件,只通過(guò)稱(chēng)為“封裝”的過(guò)程公開(kāi)另一個(gè)程序部分應(yīng)該能夠訪問(wèn)的內(nèi)容。通過(guò)這種方法,我們隻公開(kāi)需要使用的內(nèi)容,並隱藏不需要看到的內(nèi)容。我們可以利用函數(shù)作用域來(lái)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。

 const CarModule = () => {
  let milesDriven = 0;
  let speed = 0;

  const accelerate = (amount) => {
    speed = amount;
    milesDriven = speed;
  }

  const getMilesDriven = () => milesDriven;

  // 使用"return" 關(guān)鍵字,您可以控制哪些內(nèi)容被公開(kāi),哪些內(nèi)容被隱藏。在本例中,我們隻公開(kāi)accelerate() 和getMilesDriven() 函數(shù)。
  return {
    accelerate,
    getMilesDriven
  }
};

const testCarModule = CarModule();
testCarModule.accelerate(5);
testCarModule.accelerate(4);
console.log(testCarModule.getMilesDriven());

這樣,我們可以獲得行駛里程數(shù)以及加速度,但是由於用戶在這種情況下不需要訪問(wèn)速度,我們可以通過(guò)隻公開(kāi)accelerate()getMilesDriven()方法來(lái)隱藏它。本質(zhì)上, speed是一個(gè)私有變量,因?yàn)樗荒鼙煌粔K作用域內(nèi)的代碼訪問(wèn)。私有變量的好處在這種情況下開(kāi)始變得清晰。當(dāng)您刪除訪問(wèn)變量、函數(shù)或任何其他內(nèi)部組件的能力時(shí),您會(huì)減少因其他人錯(cuò)誤地使用本不應(yīng)使用的內(nèi)容而導(dǎo)致錯(cuò)誤的表面積。

另一種方法

在這個(gè)第二個(gè)例子中,你會(huì)注意到增加了this關(guān)鍵字。 ES6 箭頭函數(shù)(=>)和傳統(tǒng)函數(shù)(){}之間存在差異。使用function關(guān)鍵字,您可以使用this ,它將綁定到函數(shù)本身,而箭頭函數(shù)不允許任何類(lèi)型的this關(guān)鍵字的使用。兩者都是創(chuàng)建模塊的同樣有效的方法。核心思想是公開(kāi)應(yīng)該訪問(wèn)的部分,並保留不應(yīng)該交互的其他部分,因此既有公共數(shù)據(jù)也有私有數(shù)據(jù)。

 function CarModule() {
  let milesDriven = 0;
  let speed = 0;

  // 在這種情況下,我們改為使用"this" 關(guān)鍵字,
  // 它指的是CarModule
  this.accelerate = (amount) => {
    speed = amount;
    milesDriven = speed;
  }

  this.getMilesDriven = () => milesDriven;
}

const testCarModule = new CarModule();
testCarModule.accelerate(5);
testCarModule.accelerate(4);
console.log(testCarModule.getMilesDriven());

ES6 類(lèi)

類(lèi)是ES6 中的另一個(gè)新增功能。類(lèi)本質(zhì)上是語(yǔ)法糖——換句話說(shuō),仍然是一個(gè)函數(shù),但可能會(huì)將其“美化”成更容易表達(dá)的形式。對(duì)於類(lèi),變量私有性(截至目前)幾乎是不可能的,除非對(duì)代碼進(jìn)行一些重大更改。

讓我們來(lái)看一個(gè)類(lèi)示例。

 class CarModule {
  /*
    milesDriven = 0;
    speed = 0;
  */
  constructor() {
    this.milesDriven = 0;
    this.speed = 0;
  }
  accelerate(amount) {
    this.speed = amount;
    this.milesDriven = this.speed;
  }
  getMilesDriven() {
    return this.milesDriven;
  }
}

const testCarModule = new CarModule();
testCarModule.accelerate(5);
testCarModule.accelerate(4);
console.log(testCarModule.getMilesDriven());

首先要注意的是, milesDrivenspeed變量位於constructor()函數(shù)內(nèi)。請(qǐng)注意,您也可以在構(gòu)造函數(shù)之外定義變量(如代碼註釋所示),但無(wú)論如何它們?cè)诠δ苌隙际窍嗤?。?wèn)題是這些變量將是公共的,並且可以被類(lèi)外部的元素訪問(wèn)。

讓我們看看解決這個(gè)問(wèn)題的一些方法。

使用下劃線

在私有性是為了防止協(xié)作者犯一些災(zāi)難性錯(cuò)誤的情況下,用下劃線(_)作為變量前綴,儘管仍然對(duì)外部“可見(jiàn)”,但足以向開(kāi)發(fā)人員發(fā)出信號(hào),“不要碰這個(gè)變量”。因此,例如,我們現(xiàn)在有以下內(nèi)容:

 // 這是類(lèi)的新的構(gòu)造函數(shù)。請(qǐng)注意,它也可以表示為構(gòu)造函數(shù)()之外的以下內(nèi)容。
/*
  _milesDriven = 0;
  _speed = 0;
*/
constructor() {
  this._milesDriven = 0;
  this._speed = 0;
}

雖然這對(duì)於它的特定用例有效,但仍然可以肯定地說(shuō),它在許多方面都不理想。您仍然可以訪問(wèn)變量,但您還必須修改變量名稱(chēng)。

將所有內(nèi)容放在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)

從技術(shù)上講,確實(shí)有一種方法可以在類(lèi)中使用私有變量,那就是將所有變量和方法放在constructor()函數(shù)內(nèi)。讓我們來(lái)看一下。

 class CarModule {
  constructor() {
    let milesDriven = 0;
    let speed = 0;

    this.accelerate = (amount) => {
      speed = amount;
      milesDriven = speed;
    }

    this.getMilesDriven = () => milesDriven;
  }
}

const testCarModule = new CarModule();
testCarModule.accelerate(5);
testCarModule.accelerate(4);
console.log(testCarModule.getMilesDriven());
console.log(testCarModule.speed); // undefined -- 我們現(xiàn)在有了真正的變量私有性。

這種方法實(shí)現(xiàn)了真正的變量私有性,因?yàn)闊o(wú)法直接訪問(wèn)未故意公開(kāi)的任何變量。問(wèn)題是我們現(xiàn)在有了,嗯,與我們之前相比,看起來(lái)不太好的代碼,此外它還破壞了我們使用類(lèi)時(shí)語(yǔ)法糖的好處。此時(shí),我們不妨使用function()方法。

使用WeakMap

還有一種更具創(chuàng)造性的方法來(lái)創(chuàng)建私有變量,那就是使用WeakMap() 。雖然它可能聽(tīng)起來(lái)類(lèi)似於Map ,但兩者非常不同。雖然映射可以將任何類(lèi)型的值作為鍵,但WeakMap只接受對(duì)象並在垃圾收集對(duì)象鍵時(shí)刪除WeakMap中的值。此外, WeakMap無(wú)法迭代,這意味著您必須訪問(wèn)對(duì)對(duì)象鍵的引用才能訪問(wèn)值。這使得它對(duì)於創(chuàng)建私有變量非常有用,因?yàn)樽兞繉?shí)際上是不可見(jiàn)的。

 class CarModule {
  constructor() {
    this.data = new WeakMap();
    this.data.set(this, {
      milesDriven: 0,
      speed: 0
    });
    this.getMilesDriven = () => this.data.get(this).milesDriven;
  }

  accelerate(amount) {
    // 在這個(gè)版本中,我們改為創(chuàng)建一個(gè)WeakMap 並// 使用"this" 關(guān)鍵字作為鍵,這不太可能// 被意外地用作WeakMap 的鍵。
    const data = this.data.get(this);
    const speed = data.speed amount;
    const milesDriven = data.milesDriven data.speed;
    this.data.set({ speed, milesDriven });
  }

}

const testCarModule = new CarModule();
testCarModule.accelerate(5);
testCarModule.accelerate(4);
console.log(testCarModule.getMilesDriven());
console.log(testCarModule.data); //=> WeakMap { [items unknown] } -- 此數(shù)據(jù)無(wú)法從外部輕鬆訪問(wèn)!

此解決方案擅長(zhǎng)防止意外使用數(shù)據(jù),但它並非真正私有,因?yàn)樗匀豢梢酝ㄟ^(guò)用CarModule替換this從外部訪問(wèn)。此外,它增加了相當(dāng)多的複雜性,因此並不是最優(yōu)雅的解決方案。

使用符號(hào)防止衝突

如果目的是防止名稱(chēng)衝突,則可以使用Symbol提供一個(gè)有用的解決方案。這些本質(zhì)上是可以作為唯一值行為的實(shí)例,它們永遠(yuǎn)不會(huì)等於任何其他值,除了它自己的唯一實(shí)例。以下是它在實(shí)際應(yīng)用中的示例:

 class CarModule {
  constructor() {
    this.speedKey = Symbol("speedKey");
    this.milesDrivenKey = Symbol("milesDrivenKey");
    this[this.speedKey] = 0;
    this[this.milesDrivenKey] = 0;
  }

  accelerate(amount) {
    // 此數(shù)據(jù)幾乎不可能被意外訪問(wèn)。它決不是私有的,
    // 但它遠(yuǎn)離任何將要實(shí)現(xiàn)此模塊的人。
    this[this.speedKey] = amount;
    this[this.milesDrivenKey] = this[this.speedKey];
  }

  getMilesDriven() {
    return this[this.milesDrivenKey];
  }
}

const testCarModule = new CarModule();
testCarModule.accelerate(5);
testCarModule.accelerate(4);
console.log(testCarModule.getMilesDriven());
console.log(testCarModule.speed); // => undefined -- 我們需要訪問(wèn)內(nèi)部鍵才能訪問(wèn)變量。

與下劃線解決方案一樣,此方法或多或少依賴(lài)於命名約定來(lái)防止混淆。

TC39 私有類(lèi)字段提案

最近,提出了一項(xiàng)新的提案,該提案將向類(lèi)引入私有變量。它很簡(jiǎn)單:在變量名稱(chēng)前加上#,它就變成私有的。無(wú)需額外的結(jié)構(gòu)更改。

 class CarModule {
  #speed = 0
  #milesDriven = 0

  accelerate(amount) {
    // 此數(shù)據(jù)幾乎不可能被意外訪問(wèn)。
    this.#speed = amount;
    this.#milesDriven = speed;
  }

  getMilesDriven() {
    return this.#milesDriven;
  }
}

const testCarModule = new CarModule();
testCarModule.accelerate(5);
testCarModule.accelerate(4);
console.log(testCarModule.getMilesDriven());
console.log(testCarModule.speed); //=> undefined -- 我們需要訪問(wèn)內(nèi)部鍵才能訪問(wèn)變量。

私有類(lèi)特性已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí),並且已經(jīng)擁有相當(dāng)好的瀏覽器支持。

結(jié)論

這就是在JavaScript 中實(shí)現(xiàn)私有變量的各種方法的總結(jié)。沒(méi)有一種“正確”的方法。這些方法適用於不同的需求、現(xiàn)有代碼庫(kù)和其他約束。雖然每種方法都有其優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),但最終,只要它們有效地解決了您的問(wèn)題,所有方法都是同樣有效的。

感謝您的閱讀!我希望這能為您提供一些關(guān)於如何應(yīng)用作用域和變量私有性來(lái)改進(jìn)您的JavaScript 代碼的見(jiàn)解。這是一種強(qiáng)大的技術(shù),可以支持許多不同的方法,並使您的代碼更易於使用且無(wú)錯(cuò)誤。自己嘗試一些新示例,獲得更好的感覺(jué)。

以上是在JavaScript中實(shí)現(xiàn)私人變量的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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