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12嘗試中的高爾夫解決方案
“僅居中的事物”方法
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CSS高爾夫運動

Apr 21, 2025 am 09:39 AM

CSS高爾夫運動

代碼打高爾夫球是一種編程類型,其目標是使用盡可能少的字節(jié)完成任務。 CSSBATTATLE是一個代碼打高爾夫戰(zhàn)場,玩家完成了使用CSS和HTML重新創(chuàng)建目標圖像的球員。

規(guī)則相當簡單:

  • 沒有外部資源(對不起,沒有CSS高爾夫運動
  • 您的解決方案必須在Chrome中正確渲染(僅出於評分目的)

從日常的前端作品開始,這可能是一個非常有趣的出發(fā)。除了使事情真正,非常小且仍然正確渲染之外,無需擔心可維護性,語義,性能,可訪問性或其他任何內(nèi)容。

12嘗試中的高爾夫解決方案

這種類型的思想與我們大多數(shù)人為生產(chǎn)網(wǎng)站編寫前端代碼的方式非常戲劇化(我希望?。晕乙恢痹贕ithub上發(fā)布所有解決方案,以既要分享一些知識又向他人學習。作為幸運的副作用,這也意味著我的意見書有相當詳細的歷史。

這是我嘗試CSSBATTATTER的第7個目標的開始到本質(zhì)上的說法,看起來像這樣:

“僅居中的事物”方法

一種合理的第一種方法是簡單地將元素貼在頁面中間,在其上拍打盒子陰影和邊框半徑,然後將其稱為完成。如果我們正在寫這篇“真實”,那看起來可能是這樣:

 

  
    
      身體 {
        背景:#0B2429;
        保證金:0;
      }

      。葉子 {
        寬度:150px;
        身高:150px;
        邊界拉迪烏斯:67%0;
        背景:#f3ac3c;
        保證金:75px 0 75px 175px;
        盒子陰影:
          -50px 0#998235, 
          -100px 0#1A4341
      }
    
  
  
    <div></div>
  

以上是CSS高爾夫運動的詳細內(nèi)容。更多資訊請關注PHP中文網(wǎng)其他相關文章!

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