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目錄
《星球大戰(zhàn):舊共和國騎士》:切入追逐
星球大戰(zhàn)Kotor翻拍 - 到目前為止我們所知道的
舊共和國翻拍拖車的騎士
舊共和國騎士的重製故事和環(huán)境
舊共和國重製遊戲預(yù)測的騎士
舊共和國重製新聞的騎士
首頁 硬體教學(xué) 硬體新聞 星球大戰(zhàn)Kotor翻拍 - 到目前為止我們所知道的一切

星球大戰(zhàn)Kotor翻拍 - 到目前為止我們所知道的一切

Apr 24, 2025 am 09:53 AM

儘管最近沒有關(guān)於遊戲的直接消息,但在《星球大戰(zhàn):舊共和國騎士》(Kotor)重製的騎士中的工作被認(rèn)為是正在進(jìn)行的。也就是說,由於自2021年發(fā)行的簡短預(yù)告片以來我們還沒有看到任何實(shí)質(zhì)性更新,因此角色扮演遊戲(RPG)似乎仍然有一段路要走,沒有什麼可以透露出來的發(fā)布窗口了。

在最初的科托爾(Kotor)中,您是一個(gè)神秘的力量使用者,發(fā)現(xiàn)自己捲入銀河共和國與達(dá)斯·馬爾格斯(Darth Malgus)的險(xiǎn)惡力量之間的戰(zhàn)爭中。如果您迷路了,請(qǐng)放心, Kotor將在《星球大戰(zhàn)》電影前數(shù)千年,這種方法在講述自己獨(dú)特的故事時(shí)為遊戲提供了更大的操縱空間。有了這種自由,原始的科托爾可以提供一個(gè)充滿難忘的角色,重重的道德選擇和出色的策略的故事。

Kotor翻拍將由Saber Interactive提供,這是美國的開發(fā)商,由Embracer Group(瑞典媒體集團(tuán))擁有。但是,最初的Kotor是由BioWare開發(fā)的,Bioware是一家資深工作室,以製作一些最好的RPG和最佳故事遊戲而聞名。我們收集了有關(guān)即將到來的遊戲的所有信息,以找出Saber是否能夠辜負(fù)Bioware的遺產(chǎn)。繼續(xù)閱讀以了解更多信息並查看我們的預(yù)測。

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《星球大戰(zhàn):舊共和國騎士》:切入追逐

  • 這是什麼?重製的經(jīng)典《星球大戰(zhàn)》 RPG
  • 什麼時(shí)候出來? TBC
  • 我可以玩什麼? PS5(作為定時(shí)控制臺(tái)獨(dú)家)
  • 誰在做?軍刀互動(dòng)

星球大戰(zhàn)Kotor翻拍 - 到目前為止我們所知道的

星球大戰(zhàn)Kotor翻拍 - 到目前為止我們所知道的一切

《星球大戰(zhàn):舊共和國騎士》的發(fā)布日期尚未得到確認(rèn)。鑑於缺乏官方資源可用於遊戲的材料,我們不希望很快會(huì)再次查看此《星球大戰(zhàn)》 RPG。第一位開發(fā)人員Aspyr確認(rèn),在Saber Interactive接管之前,該遊戲仍處於早期開發(fā)狀態(tài),現(xiàn)在,Saber已與父母團(tuán)體Embracer分開,並與Kotor相提並論。

自從其與Embracer Group分開以來,Saber已確認(rèn)Kotor翻拍仍在開發(fā)中。沒有提供更多細(xì)節(jié)。 2025年3月,Saber Interactive CCO Tim Willits通過X / Twitter分享了開發(fā)人員即將到來的項(xiàng)目的更新。 Willits並沒有完全提及Kotor重製,但堅(jiān)持認(rèn)為該工作室即將到來的項(xiàng)目(大概包括重製)仍在開發(fā)中:

威利特寫道:“薩伯互動(dòng)是世界上最大的獨(dú)立開發(fā)商之一?!?“我們正在研究許多不同類型的遊戲。我們談?wù)摰囊磺腥栽陂_發(fā)中。當(dāng)我們有一些很酷的東西可以分享時(shí),我們將分享有關(guān)即將到來的遊戲的信息?!?/p>

我們確實(shí)知道, Kotor翻拍將作為PS5上的定時(shí)控制臺(tái)獨(dú)家推出(至少是宣布該項(xiàng)目時(shí)所說的話)。這意味著在短短一小段時(shí)間後,Xbox系列X | S和PC可能會(huì)出現(xiàn),儘管Xbox發(fā)布日期或窗口尚未確認(rèn)。

當(dāng)您等待更多新聞時(shí),請(qǐng)務(wù)必查看我們的《星球大戰(zhàn)》(Star Wars Outlaws)評(píng)論,以查看《開放世界星球大戰(zhàn)冒險(xiǎn)》是否值得簽出。

舊共和國翻拍拖車的騎士

《星球大戰(zhàn):舊共和國騎士》在PlayStation Showcase 2021正式宣布,並帶有簡短的預(yù)告片。在下面看到的預(yù)告片(仍然可以在IGN YouTube帳戶上使用),它具有Bastilla Shan的聲音,Bastilla Shan是原始標(biāo)題中可招募的角色之一,並從故事中展示了一個(gè)關(guān)鍵的惡棍:Darth Revan。

在一次奇怪的事件中,此後,該預(yù)告片已從官方的PlayStation YouTube頻道中刪除,儘管在其他頻道上仍然可以訪問。這是否是對(duì)發(fā)展麻煩的反映,還是僅僅是索尼媒體部門的怪癖。

星球大戰(zhàn)Kotor翻拍 - 到目前為止我們所知道的一切

自第一次外觀以來,我們還沒有看到更多的預(yù)告片,但是如果您想更多地關(guān)注更多的預(yù)告片,請(qǐng)查看PlayStation的官方Y(jié)ouTube頻道。

舊共和國騎士的重製故事和環(huán)境

星球大戰(zhàn)Kotor翻拍 - 到目前為止我們所知道的一切

在電影中,西斯在陰影中搖擺著4000多年的時(shí)間,原始遊戲讓您成為一名力量用戶,他在銀河共和國與達(dá)斯·馬拉克(Darth Malak)的邪惡力量之間的戰(zhàn)爭中找到了自己。

《星球大戰(zhàn)》電影不同,科托的西斯擁有自己的帝國,是一支不可忽視的力量,使他們成為更具體的威脅。確實(shí),科托爾的事件發(fā)生在一場正在進(jìn)行的戰(zhàn)爭的背景下,與西斯艦隊(duì)的戰(zhàn)鬥發(fā)生後,開幕式發(fā)生。重製很可能會(huì)遵循類似的路徑,即使不是相同的路徑。

很難高估這款遊戲原始發(fā)行的影響力。在當(dāng)時(shí),生物托圖開發(fā)的原始作品在指導(dǎo)角色的故事和個(gè)性時(shí)提供了無與倫比的選擇。玩家能夠在整個(gè)遊戲中做出許多決定,這將影響敘事的軌跡,這是一種創(chuàng)新,它將繼續(xù)影響質(zhì)量效應(yīng),龍騰世紀(jì)和其他許多後來的RPG。科托爾(Kotor)《星球大戰(zhàn)世界》(Star Wars Universe )的一個(gè)令人印象深刻的開放,在特許經(jīng)營中仍然覺得自己擁有神秘的神秘角落,可以探索。

Kotor也以其令人難忘的伴侶角色而聞名。每個(gè)人都有自己的目標(biāo)和背景故事,RPG的支持演員都寫得很好,令人難忘??吹絊aber如何接近Stoic Bastila Shan或有趣的不道德HK-47,這將是令人興奮的。

舊共和國重製遊戲預(yù)測的騎士

星球大戰(zhàn)Kotor翻拍 - 到目前為止我們所知道的一切

原始的《星球大戰(zhàn):舊共和國騎士》是一個(gè)RPG,它看到玩家前往不同的行星,並選擇各種情節(jié)決定,這些決定將慢慢發(fā)展敘事,並讓您收集光線或黑暗的側(cè)面。這些要點(diǎn)最終將決定您的角色是否走過黑暗側(cè)或光線的路徑,同時(shí)也允許訪問某些力量。

我們不知道佩劍在翻拍中將如何遵循原始的Kotor ,但是很有可能我們會(huì)以某種形式看到光線和黑暗的側(cè)點(diǎn)返回,因?yàn)檫@種雙重性對(duì)於《星球大戰(zhàn)》設(shè)置至關(guān)重要。

原始Kotor中的戰(zhàn)鬥是傳統(tǒng)的“計(jì)算機(jī)角色扮演遊戲”(CRPG}力學(xué)和更現(xiàn)代的動(dòng)作產(chǎn)品的混合體??赡軙?huì)暫停中間的戰(zhàn)鬥以給您一些時(shí)間思考,但交戰(zhàn)本身將實(shí)時(shí)發(fā)揮作用。您也可以排隊(duì)不同的攻擊和技術(shù)。

我們還沒有看到翻拍的任何鏡頭,但是玩家可以期望它與原始作品相似。阿斯皮爾(Aspyr)的主要製作人瑞安·特雷德威爾(Ryan Treadwell)在PlayStation博客文章中說:“我們正在重建新一代最偉大的RPG之一?!币簿褪钦f,由於Kotor翻拍不再掌握在Aspyr的手中,因此尚未確認(rèn)Saber是否採取類似的方法 - 儘管與Treadwell的目標(biāo)顯然不可能出現(xiàn)。

舊共和國重製新聞的騎士

Embracer Group出售了Saber Interactive Studios和Assets Beacon Interactive,這是由Saber聯(lián)合創(chuàng)始人Matthew Karch創(chuàng)建的控股公司,與一系列的子公司工作室和正在進(jìn)行的項(xiàng)目(包括Kotor Remake)一起購買了Saber。鑑於Embracer最近的不穩(wěn)定,這可能對(duì)佩劍和重製而言意味著好事。

Kotor預(yù)告片從索尼的YouTube頻道中脫穎而出, 《星球大戰(zhàn):舊共和國的騎士》已從索尼官方Y(jié)ouTube頻道中刪除。據(jù)報(bào)導(dǎo),當(dāng)時(shí)的Saber Interactive及其母公司Embracer Group拒絕對(duì)這一舉動(dòng)發(fā)表評(píng)論(通過Thegamer),令人擔(dān)憂地?fù)?dān)心遊戲可能會(huì)陷入開發(fā)困境。

誰在製作舊共和國的騎士?在阿斯皮爾(Aspyr)領(lǐng)導(dǎo)下似乎無限期停頓之後,母公司聯(lián)邦組織(Embracer Group)確認(rèn), 《星球大戰(zhàn):舊共和國騎士》的重製騎士將受到新的管理。 Embracer在博客文章中寫道,進(jìn)行了更改是為了“確保優(yōu)質(zhì)欄是我們需要標(biāo)題的地方”。

現(xiàn)在的責(zé)任已經(jīng)將鏈條傳遞給了Aspyr的母公司Saber Interactive,以完成RPG的開發(fā)。據(jù)報(bào)導(dǎo),Saber Interactive已經(jīng)在監(jiān)督Kotor翻拍的生產(chǎn)中,因此希望這意味著我們不會(huì)看到這個(gè)預(yù)期的Sci-Fi標(biāo)題的大規(guī)模變化。

以上是星球大戰(zhàn)Kotor翻拍 - 到目前為止我們所知道的一切的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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