CSS中的動(dòng)畫方向?qū)傩钥刂浦邕L期的動(dòng)畫的方向,提供了四個(gè)值:1。正常每次向前播放動(dòng)畫,2。反向向後播放,3。替代方向在每個(gè)循環(huán)中啟動(dòng),而4個(gè)。替代 - 反向啟動(dòng)式向後啟動(dòng),然後向後進(jìn)行替代;它對(duì)於平滑的循環(huán)效果(例如來(lái)回運(yùn)動(dòng)而無(wú)需突然重置)很有用,尤其是在UI過(guò)渡或連續(xù)的背景動(dòng)畫中。
CSS中的animation-direction
屬性控制動(dòng)畫彈奏的方向。它確定動(dòng)畫應(yīng)在每個(gè)週期中正常運(yùn)行,反向還是在向後進(jìn)行交替。
當(dāng)您需要更多地控制動(dòng)畫在第一次迭代後的行為時(shí),該屬性變得特別有用 - 例如,使其平穩(wěn)地循環(huán)而不跳回開始。
您可以使用什麼值?
animation-direction
有四個(gè)主要值,每個(gè)值都會(huì)改變播放行為:
- 正常- 動(dòng)畫每次從頭到尾播放。
- 反向- 從頭到尾都向後播放動(dòng)畫。
- 替代- 在每個(gè)週期上扭轉(zhuǎn)方向。因此,首先是正常的,然後倒轉(zhuǎn),然後再次正常,依此類推。
- 替代反向- 首先以相反的方式播放動(dòng)畫,然後與每個(gè)週期交替交替。
這些選項(xiàng)可為您提供靈活性,具體取決於您的目標(biāo)效果。
alternate
工作如何在實(shí)踐中工作?
使用animation-direction: alternate
意味著動(dòng)畫將在第一個(gè)週期中向前播放,然後在第二個(gè)週期向後播放,在第三個(gè)週期再次向前播放,依此類推。
假設(shè)您有一個(gè)簡(jiǎn)單的淡入/淡入/淡出動(dòng)畫,將元素從左到右移動(dòng)。使用alternate
,該元素將從左到右移動(dòng),然後向右移動(dòng),然後再次向右移動(dòng),然後再向右移動(dòng) - 全部不突然重置。
這非常適合平滑的循環(huán)效果,您不希望動(dòng)畫每次“跳回”開始。
這是一個(gè)基本示例:
@keyframes slide { 來(lái)自{transform:translatex(0); } to {transform:translatex(100px); } } 。盒子 { 動(dòng)畫名稱:幻燈片; 動(dòng)畫效果:1s; 動(dòng)畫方向:替代; 動(dòng)畫題計(jì):無(wú)限; }
在這種情況下, .box
元素向右滑動(dòng),然後無(wú)休止地向左滑動(dòng)。
您什麼時(shí)候應(yīng)該使用animation-direction
?
當(dāng):
- 創(chuàng)建懸停動(dòng)畫,需要打開和關(guān)閉(例如擴(kuò)展或旋轉(zhuǎn)的圖標(biāo))。
- 設(shè)計(jì)連續(xù)的背景效果(例如,移動(dòng)雲(yún)或滾動(dòng)文本)。
- 使UI元素來(lái)回過(guò)渡而不會(huì)突然重置。
例如,如果您要在整個(gè)屏幕上移動(dòng)的加載條動(dòng)畫,則使用alternate
可以幫助避免在每個(gè)循環(huán)末端的刺耳重置。
如果您沒(méi)有看到預(yù)期的行為,請(qǐng)仔細(xì)檢查animation-iteration-count
設(shè)置足夠高(或infinite
),否則,方向並不重要。
另外,請(qǐng)記住, animation-direction
只會(huì)影響具有多個(gè)關(guān)鍵幀的動(dòng)畫 - 單幀動(dòng)畫不會(huì)顯示任何方向性的更改。
因此,基本上, animation-direction
使您可以控制動(dòng)畫如何流過(guò)多個(gè)週期。當(dāng)您希望沒(méi)有額外代碼的無(wú)縫來(lái)回效果時(shí),使用alternate
特別有用。
以上是動(dòng)畫方向?qū)傩杂惺颤N作用(例如,替代)?的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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