sleep() 和wait() 的主要區(qū)別在於用途和鎖的處理。 1.sleep() 是Thread 類(lèi)的靜態(tài)方法,用於暫停線程一段時(shí)間,不釋放鎖;適合模擬延遲等場(chǎng)景。 2.wait() 是Object 類(lèi)的實(shí)例方法,必須在synchronized 中使用,會(huì)釋放鎖並等待其他線程通知;適用於線程協(xié)作如生產(chǎn)者-消費(fèi)者模型。 3.sleep() 不依賴同步塊,無(wú)需notify 喚醒,而wait() 必須由notify 或notifyAll 喚醒。 4.兩者都需要捕獲InterruptedException,但wait() 需額外防止虛假喚醒,通常應(yīng)放在while 循環(huán)中。選擇錯(cuò)誤可能導(dǎo)致死鎖或資源競(jìng)爭(zhēng)。
在Java 多線程編程中, wait()
和sleep()
都能讓線程暫停執(zhí)行,但它們的用途和行為完全不同。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō): sleep()
是讓當(dāng)前線程“睡一會(huì)兒”,而wait()
是讓線程“等某個(gè)條件滿足”。

sleep()
:只是暫停當(dāng)前線程
Thread.sleep()
是靜態(tài)方法,作用是讓當(dāng)前正在運(yùn)行的線程暫停一段時(shí)間(毫秒或納秒),不會(huì)釋放任何鎖。
- 適合場(chǎng)景:你想讓線程暫停一段固定時(shí)間,比如模擬延遲、控制循環(huán)頻率。
-
注意點(diǎn):即使調(diào)用了
sleep()
,該線程仍然持有它已經(jīng)獲得的鎖。
舉個(gè)例子:

try { Thread.sleep(1000); // 暫停1秒鐘} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
常見(jiàn)問(wèn)題:
- 如果有其他線程調(diào)用
interrupt()
,會(huì)拋出InterruptedException
。 - 它只是“睡覺(jué)”,不依賴同步塊,也不涉及對(duì)象鎖。
wait()
:需要配合synchronized
使用
Object.wait()
是實(shí)例方法,必須在synchronized
塊或方法中使用。它的作用是讓當(dāng)前線程進(jìn)入等待狀態(tài),並釋放持有的對(duì)象鎖,直到其他線程調(diào)用該對(duì)象的notify()
或notifyAll()
。

- 適合場(chǎng)景:多個(gè)線程之間需要協(xié)作,比如生產(chǎn)者-消費(fèi)者模型。
- 特點(diǎn):會(huì)釋放鎖,讓其他線程有機(jī)會(huì)獲取鎖並修改共享資源。
一個(gè)簡(jiǎn)單的使用示例:
synchronized (lockObj) { while (!condition) { lockObj.wait(); // 等待直到被通知} }
幾個(gè)關(guān)鍵細(xì)節(jié):
-
wait()
通常要放在while
循環(huán)裡,防止虛假喚醒。 - 調(diào)用
wait()
後線程進(jìn)入WAITING
狀態(tài)。 - 必須由另一個(gè)線程調(diào)用相同對(duì)像上的
notify()
或notifyAll()
才能喚醒。
wait()
vs sleep()
的主要區(qū)別
特性 | wait() |
sleep()
|
---|---|---|
所屬類(lèi) |
Object 類(lèi)的方法 |
Thread 類(lèi)的靜態(tài)方法 |
是否釋放鎖 | 是 | 否 |
是否需要synchronized | 是 | 否 |
是否需要notify 喚醒 | 是 | 否,自動(dòng)恢復(fù) |
異常處理 | 必須捕獲InterruptedException
|
同樣需要捕獲 |
實(shí)際使用建議
- 如果你只是想讓線程暫停一段時(shí)間,用
Thread.sleep()
就夠了。 - 如果你在做線程間通信,特別是基於條件等待,一定要用
wait()
notify()
的組合。 - 不要在非同步代碼中調(diào)用
wait()
,否則會(huì)拋出IllegalMonitorStateException
。 - 記得總是把
wait()
放在while
條件中,避免因虛假喚醒導(dǎo)致邏輯錯(cuò)誤。
基本上就這些。兩者的區(qū)別看似小,但在並發(fā)編程中影響很大,選錯(cuò)可能會(huì)導(dǎo)致死鎖或資源競(jìng)爭(zhēng)。
以上是wait()vs sleep()在Java多線程中的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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