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目錄
什麼是工廠模式?
使用接口定義行為
創(chuàng)建工廠類
如何使用工廠類?
工廠模式適用的幾種情況
首頁(yè) Java java教程 Java示例中的工廠設(shè)計(jì)模式

Java示例中的工廠設(shè)計(jì)模式

Jul 13, 2025 am 01:59 AM

工廠模式是通過(guò)一個(gè)工廠類封裝對(duì)象創(chuàng)建邏輯,使調(diào)用者無(wú)需關(guān)心具體實(shí)現(xiàn)類。 1.定義接口Shape統(tǒng)一行為規(guī)範(fàn);2.創(chuàng)建Circle和Rectangle實(shí)現(xiàn)類;3.編寫ShapeFactory工廠類根據(jù)參數(shù)返回不同實(shí)例;4.使用工廠類獲取對(duì)象並調(diào)用方法。該模式適用於對(duì)象創(chuàng)建複雜、類型常變或需遵循開閉原則的場(chǎng)景,能有效解耦調(diào)用方與具體類,降低維護(hù)成本。

Factory design pattern in Java example

工廠設(shè)計(jì)模式(Factory Design Pattern)在Java 中非常常見,尤其是在需要解耦對(duì)象創(chuàng)建邏輯的場(chǎng)景下。它通過(guò)一個(gè)單獨(dú)的工廠類來(lái)負(fù)責(zé)創(chuàng)建不同類型的對(duì)象,這樣調(diào)用者不需要關(guān)心具體的實(shí)現(xiàn)類,只需要通過(guò)傳入?yún)?shù)就能獲取對(duì)應(yīng)的實(shí)例。

Factory design pattern in Java example

什麼是工廠模式?

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),工廠模式就是把對(duì)象的創(chuàng)建過(guò)程封裝到一個(gè)工廠類中。這樣做的好處是:當(dāng)你以後要新增類型或者修改創(chuàng)建方式時(shí),不需要改動(dòng)調(diào)用代碼,只需要改工廠類就行。

比如你有一個(gè)接口Shape ,有多個(gè)實(shí)現(xiàn)類如Circle 、 Rectangle ,你想根據(jù)不同的輸入返回不同的圖形對(duì)象,這時(shí)候就可以用工廠模式。

Factory design pattern in Java example

使用接口定義行為

首先我們定義一個(gè)接口,表示我們要?jiǎng)?chuàng)建的對(duì)像類型:

 public interface Shape {
    void draw();
}

然後寫幾個(gè)實(shí)現(xiàn)類:

Factory design pattern in Java example
 public class Circle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Draw Circle");
    }
}

public class Rectangle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Draw Rectangle");
    }
}

這一步是基礎(chǔ),目的是統(tǒng)一對(duì)象的行為規(guī)範(fàn)。


創(chuàng)建工廠類

接下來(lái)我們寫一個(gè)工廠類,用來(lái)根據(jù)輸入決定創(chuàng)建哪個(gè)對(duì)象:

 public class ShapeFactory {

    public Shape getShape(String shapeType) {
        if (shapeType == null || shapeType.isEmpty()) {
            return null;
        }

        if (shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")) {
            return new Circle();
        } else if (shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")) {
            return new Rectangle();
        }

        return null;
    }
}

這個(gè)工廠類很簡(jiǎn)單,就是一個(gè)方法接收字符串參數(shù),判斷後返回對(duì)應(yīng)的實(shí)例。你可以根據(jù)需求擴(kuò)展更多的類型,也可以用枚舉代替字符串,提高可讀性和安全性。


如何使用工廠類?

使用起來(lái)也很直觀:

 public class FactoryPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();

        // 獲取Circle 對(duì)象並調(diào)用方法Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
        shape1.draw();

        // 獲取Rectangle 對(duì)象並調(diào)用方法Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
        shape2.draw();
    }
}

運(yùn)行結(jié)果會(huì)是:

 Draw Circle
Draw Rectangle

這就是一個(gè)完整的例子??梢钥吹?,調(diào)用者完全不用知道具體類名,只需要告訴工廠“我想要什麼”,就能拿到可用的對(duì)象。


工廠模式適用的幾種情況

  • 對(duì)象創(chuàng)建邏輯比較複雜,不想讓使用者了解細(xì)節(jié)
  • 系統(tǒng)中對(duì)象種類可能經(jīng)常變化或擴(kuò)展
  • 希望做到對(duì)修改關(guān)閉、對(duì)擴(kuò)展開放(開閉原則)

如果只是簡(jiǎn)單創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,其實(shí)沒(méi)必要用工廠模式。但如果涉及到多種類型、配置、條件判斷等,那就值得考慮引入了。


基本上就這些。工廠模式雖然結(jié)構(gòu)不復(fù)雜,但很實(shí)用,尤其適合做項(xiàng)目初期的架構(gòu)設(shè)計(jì)。用得好,可以大大減少後期維護(hù)成本。

以上是Java示例中的工廠設(shè)計(jì)模式的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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