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設(shè)定
基準(zhǔn)
我們最後的第二部分
最終幻想16
印第安納·瓊斯和大圈子
霍格沃茨遺產(chǎn)
地平線禁止西方
太空海洋2
刺客信條陰影
Cyberpunk 2077
漫威競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
蜘蛛俠2
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首頁(yè) 硬體教學(xué) 硬體測(cè)評(píng) NVIDIA' rtx 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢。

NVIDIA' rtx 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢。

Jul 14, 2025 am 01:22 AM

最近,我們查看了NVIDIA的新型GeForce RTX 5060 TI圖形卡中的8GB和16GB變體。 16GB型號(hào)的性能非常好,尤其是在當(dāng)前市場(chǎng)的430美元零售價(jià)時(shí)。另一方面,8GB型號(hào)對(duì)於遊戲玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)可怕的陷阱。即使在售價(jià)380美元的MSRP時(shí),它也是一個(gè)嚴(yán)重折衷的GPU,年齡較差。

當(dāng)然,8GB仍然足夠的VRAM可以玩絕大多數(shù)遊戲。實(shí)際上,您可以玩任何具有正確質(zhì)量設(shè)置的遊戲。但是,這並不意味著這些設(shè)置最適合全新的400美元GPU。

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

我們?cè)谧罱脑u(píng)論中探討了新的“中檔” 8GB GPU的這種不足。我們證明了在現(xiàn)代遊戲中使用原本合理的質(zhì)量設(shè)置時(shí),如何妥協(xié)8GB RTX 5060 Ti(如果它具有足夠的VRAM)。在稍貴的16GB型號(hào)中,這些缺點(diǎn)不存在。

對(duì)於許多遊戲玩家來(lái)說(shuō),結(jié)果令人大開(kāi)眼界,特別是對(duì)於那些在過(guò)去幾年中沒(méi)有像我們一樣緊密遵循的VRAM問(wèn)題的人。

令人鼓舞的是,現(xiàn)在絕大多數(shù)遊戲玩家都同意:2025年的8GB VRAM還不夠,不應(yīng)與價(jià)格超過(guò)200美元的GPU配對(duì)。

考慮到這一點(diǎn),你們中的許多人都對(duì)看到8GB 5060 TI與這些VRAM受限場(chǎng)景中的Intel Arc B580進(jìn)行比較。 B580立即受到打擊,部分原因是它以250美元的價(jià)格將12GB的VRAM交付給了主流。不幸的是,這個(gè)價(jià)格很少是現(xiàn)實(shí),而B(niǎo)580的價(jià)格通常為330美元左右,至少比零售價(jià)高32%。

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

即使8GB 5060 TI的成本高35%,也很難以該價(jià)格推薦B580。不過(guò),請(qǐng)記住,如果不限制VRAM,GeForce GPU平均會(huì)快約40%。但是,由於目前的狀況,對(duì)於那些希望在GPU上花費(fèi)不到400美元的人來(lái)說(shuō),英特爾B580沒(méi)有真正的替代選擇。如果您在那艘船上,我們完全建議您等待看看Radeon RX 9060系列即將提供的內(nèi)容。

設(shè)定

今天的評(píng)論純粹是用於科學(xué)的,而不是購(gòu)買建議。我們不建議購(gòu)買B580或5060 TI 8GB。英特爾的GPU是一款出色的產(chǎn)品,價(jià)格為250美元。如果您可以以該價(jià)格找到一個(gè),我們將不會(huì)後悔購(gòu)買。但是,5060 Ti 8GB是一堆蒸堆,即使為380美元,也應(yīng)該避免使用。

使這種比較有趣的是,5060 Ti 8GB應(yīng)該比B580快得多 - 它上方是整個(gè)產(chǎn)品層,可能是兩個(gè)產(chǎn)品層。

例如,如果不受VRAM在1440p的限制時(shí),GeForce GPU在反擊2和黑色神話中的速度更快60%:Wukong,Warragnar?k的50%,F(xiàn)1 24和王國(guó)的速度快30%。平均而言,在各種遊戲中,5060 Ti的速度約為40%。

在圖中,您會(huì)發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù),例如平均幀速率,1%的低FPS,VRAM使用情況以及突出顯示口吃和框架起搏問(wèn)題的圖形圖。如果您想檢查一下,這些問(wèn)題在此評(píng)論的視頻版本中更容易展示。

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

對(duì)於上下文,RTX 5070比RTX 5060 Ti 16GB快?30%,5070 Ti比5070快?20%,RTX 5080比5070 TI快?13%。在任何情況下,5060 Ti 8GB都不比ARC B580慢 - 根本不應(yīng)該發(fā)生。對(duì)於16GB模型,它沒(méi)有。因此,讓我們看看一些更有限的場(chǎng)景。

對(duì)於所有這些測(cè)試,我們使用了DDR5-6000 CL30內(nèi)存的Ryzen 9800x3d和32GB,即PCIE 5.0啟用AM5系統(tǒng)。這代表了使用RTX 5060 TI在VRAM緩衝區(qū)上運(yùn)行的最佳情況。 PCIE 4.0系統(tǒng)上的結(jié)果會(huì)更糟 - 並且在PCIE 3.0上明顯更糟。該設(shè)置還為英特爾B580提供了最佳情況,與5060 TI相比,它需要更多的CPU資源。但是,這是對(duì)兩個(gè)非常不同的GPU上VRAM使用的“科學(xué)”測(cè)試。

最後,請(qǐng)注意,要進(jìn)行升級(jí),我們?cè)贐580上使用了5060 TI和FSR上的DLSS。 XESS尺度與DLSS和FSR不同。例如,比質(zhì)量DLSS和FSR低的渲染分辨率質(zhì)量XESS量表,直接比較的精確度降低了。

好吧,讓我們開(kāi)始...

基準(zhǔn)

我們最後的第二部分

4K升級(jí)Q,預(yù)設(shè)很高

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

首先,我們使用非常高的預(yù)設(shè)將我們最後一部分為4K,具有質(zhì)量的升級(jí)。這兩個(gè)GPU的性能並不是特別好。即使是B580似乎也陷入了VRAM限制,常規(guī)的幀時(shí)間尖峰表明,在這些條件下確實(shí)需要16GB的VRAM。

儘管如此,儘管GPU都表現(xiàn)良好,但B580實(shí)際上比RTX 5060 TI要好,這是我們永遠(yuǎn)不會(huì)期望的。但是,這裡的情況遠(yuǎn)非理想,因此很難將這一勝利視為B580。讓我們?cè)?440p時(shí)再試一次。

1440p升級(jí)Q,預(yù)設(shè)很高

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

B580在1440p且高質(zhì)量的升級(jí)時(shí)平均達(dá)到了82 fps,提供了非??赏娴男阅?。更重要的是,我們記錄了68 fps的1%低點(diǎn),沒(méi)有框架時(shí)間峰值或其他問(wèn)題 - 經(jīng)驗(yàn)非常好。

另一方面,5060 Ti 8GB是一場(chǎng)災(zāi)難,遇到了常規(guī)的框架時(shí)間問(wèn)題。它的1%的低點(diǎn)落後於60%,儘管平均幀速率相似,但總體體驗(yàn)越來(lái)越糟。

1440p升級(jí)Q,高預(yù)設(shè)

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

下降到高預(yù)設(shè)的兩個(gè)GPU之間的平均幀速率相似。 B580的低點(diǎn)為1%,但5060 Ti的平均速度快18%。儘管如此,考慮到這兩個(gè)指標(biāo)的5060 TI的速度應(yīng)快40%,VRAM容量顯然仍然是一個(gè)主要問(wèn)題。

1440p升級(jí)Q,中等預(yù)設(shè)

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

即使在培養(yǎng)基預(yù)設(shè)上,我們也發(fā)現(xiàn) - 就像先前的8GB與16GB比較一樣 - 8GB的VRAM還不夠。 5060 Ti的平均幀速率僅比B580快28%,而1%低點(diǎn)的TI僅比B580快16%。

1440p升級(jí)Q,低預(yù)設(shè)

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

低預(yù)設(shè)仍然需要相當(dāng)大的VRAM。儘管8GB 5060 TI的表現(xiàn)良好,但與B580相比,平均幀速率僅快23%,而1%低的幀速度快20%。

1080p本地人,預(yù)設(shè)很高

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

使用非常高的預(yù)設(shè)的天然1080p,8GB 5060 Ti的性能差,而B(niǎo)580則表現(xiàn)順利。 B580的平均速度快12%,而1%低點(diǎn)的B580速度更快,令人驚訝的540%。這可能會(huì)預(yù)覽這些GPU在幾年內(nèi)將如何比較,即使在1080p的情況下,質(zhì)量降低也是如此。

最終幻想16

1080p本機(jī),超預(yù)設(shè)

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

最終幻想16是另一個(gè)VRAM密集型冠軍,即使是1080p。儘管有足夠的VRAM,但B580還是使用Ultra Preset掙扎。結(jié)果,8GB 5060 Ti速度更快,儘管只有17%。

1440p本地,超預(yù)設(shè)

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

在1440p時(shí),8GB 5060 TI步履蹣跚,使B580在技術(shù)上變得更好。 B580平均為37 fps,1%的低點(diǎn)為27 fps - 平庸的表現(xiàn),儘管低比GEFORCE GPU的低125%。

1440p升級(jí)Q,超預(yù)設(shè)

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

以1440p的速度使質(zhì)量升級(jí)大大提高了B580的性能,提供了約60 fps,並超過(guò)了8GB 5060 TI,提高了46% - 考慮到硬件層,這是不可能的。

印第安納·瓊斯和大圈子

1080p天然,中等預(yù)設(shè)

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

在1080p時(shí),5060 Ti 8GB在平均幀速率上優(yōu)於B580,在VRAM受限條件下的1%低位中的B580優(yōu)於46%。

1440p本機(jī),中等預(yù)設(shè)

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

在1440p時(shí),5060 Ti 8GB撞到了VRAM牆,使B580提高了12%。 B580還以1080p的價(jià)格處理了較高的預(yù)設(shè),GeForce GPU無(wú)法做到這一點(diǎn)。

霍格沃茨遺產(chǎn)

1440p本地,超預(yù)設(shè)

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

在1440p Ultra時(shí),B580掙扎,使5060 TI獲得20%的勝利,儘管1%的低谷僅提高了5%。

1440p本地人,高預(yù)設(shè),RT高

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

GPU都沒(méi)有很好地處理這個(gè)預(yù)設(shè)。兩者都需要更多的VRAM。儘管總體表現(xiàn)較弱,但B580仍會(huì)產(chǎn)生更好的1%低點(diǎn)。

1440p天然,中等預(yù)設(shè),RT培養(yǎng)基

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

在具有中等射線追蹤的中型設(shè)置下,兩種GPU都提供了相似的1%低點(diǎn),但5060 Ti的平均速度平均快27%。

地平線禁止西方

4K升級(jí)P,預(yù)設(shè)很高

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

8GB 5060 Ti在4K時(shí)具有高度尺度,無(wú)法使用。 B580以光滑的框架時(shí)間管理了56 fps,提供了273%的優(yōu)勢(shì)。

1440p升級(jí)Q,預(yù)設(shè)很高

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

B580降至1440p,平均為68 fps - 平均幀速率增加了152%,比5060 TI的1%低點(diǎn)提高了241%。

1080p本地人,預(yù)設(shè)很高

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

在本地1080p,B580保持著重要的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),總體上提供了近70%的低1%低點(diǎn)和更平穩(wěn)的體驗(yàn)。

1440p升級(jí)Q,高預(yù)設(shè)

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

在這裡,B580平均提供了76 fps和1%低點(diǎn)的62 fps,分別擊敗了5060 Ti,分別以85%和130%的速度擊敗。

1440p升級(jí)Q,中等預(yù)設(shè)

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

只有在下降到培養(yǎng)基後,8GB 5060 TI才超過(guò)B580,將平均幀速率提高了22%,低1%的低點(diǎn)提高了18%。

太空海洋2

4K升級(jí)Q,Ultra預(yù)設(shè),4K紋理

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

B580在4K上具有質(zhì)量的升級(jí),從技術(shù)上講,B580比5060 TI差,但它的質(zhì)感正確。 8GB 5060 TI丟棄了高分辨率紋理,以避免災(zāi)難性的表現(xiàn),從而導(dǎo)致不可接受的模糊表現(xiàn)。

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

刺客信條陰影

1440p升級(jí)B,預(yù)設(shè)很高

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

GPU在這裡都沒(méi)有表現(xiàn)出色,但是儘管超過(guò)了其VRAM限制,但5060 Ti仍略高於B580。

Cyberpunk 2077

1440p升級(jí)Q,射線跟蹤:中型

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

B580提供了更流暢的體驗(yàn),比5060 Ti高1%,這基本上是不可玩的。

4K升級(jí)P,射線跟蹤:低

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

當(dāng)啟用射線跟蹤時(shí),在4K時(shí),B580再次優(yōu)於5060 Ti。

漫威競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手

4K升級(jí)P,超預(yù)設(shè)

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

GPU都在這裡都表現(xiàn)出色,但是B580的表現(xiàn)效果更好37%。降低分辨率和質(zhì)量將使5060 TI在其VRAM限制內(nèi)進(jìn)行一次領(lǐng)先。

蜘蛛俠2

本地1080p,預(yù)設(shè)很高

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

8GB 5060 TI掙扎,但表現(xiàn)與B580相似。 ARC GPU面臨與駕駛員有關(guān)的問(wèn)題,尤其是在渲染樹(shù)木的情況下,即使在高預(yù)設(shè)處也會(huì)導(dǎo)致不一致的性能。

我們學(xué)到了什麼

所以你有。儘管至少比B580的性能層至少一層,但5060 TI的8GB版本仍然可以變慢 - 在某些情況下,我們將無(wú)法播放的性能與高度可玩性的性能進(jìn)行比較。

在這裡測(cè)試的比賽中,我們最後一部分是第二部分和地平線禁止西部的比賽是迄今為止8GB 5060 TI最糟糕的情況。即使在性能相似或5060 TI率低於20%的利潤(rùn)率的情況下,GeForce GPU仍然令人失望。實(shí)際上,它應(yīng)該更快30%。

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

雖然誠(chéng)然,我們必須櫻桃挑選示例,而B(niǎo)580可以擊敗8GB 5060 Ti,但這種示例甚至存在是瘋狂的。在任何情況下,新的RTX 5060級(jí)GPU的價(jià)格應(yīng)比B580慢400美元。

一些最差的結(jié)果在1080p時(shí)看到。以Horizon禁止西部為例:在苛刻的遊戲部分中使用非常高的預(yù)設(shè),ARC GPU平均為71 fps,比8GB 5060 TI快70%。同時(shí),Geforce GPU在明顯的框架時(shí)間問(wèn)題上提供了次優(yōu)體驗(yàn)。

以前的16GB RTX 4060 TI型號(hào)(二手)目前的售價(jià)平均比8GB版本高40%。

我們現(xiàn)在能夠在發(fā)佈時(shí)能夠產(chǎn)生這些真實(shí)世界的結(jié)果,這意味著8GB 5060 TI無(wú)疑會(huì)年齡較差。實(shí)際上,在AMD的Radeon RX 6500 XT 4GB旁邊,8GB 5060 TI可能是我們測(cè)試過(guò)的最糟糕的主流GPU。我們無(wú)法想像今天要支付430美元,希望在未來(lái)幾年內(nèi)保留它。

NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢

即使對(duì)於電子競(jìng)技遊戲玩家,8GB 5060 TI也是您可以進(jìn)行的最愚蠢的購(gòu)買。在撰寫此評(píng)論時(shí),可以以490美元的價(jià)格購(gòu)買5060 Ti 16GB版本 - 比8GB型號(hào)溢價(jià)14%。雖然節(jié)省60美元似乎有意義,但它在產(chǎn)品的壽命中變得微不足道。二手16GB 4060 TI車型目前的售價(jià)平均比8GB版本多40%。

因此,我們可以預(yù)期,與短短幾年內(nèi)的16GB同行相比,二手市場(chǎng)上的8GB 5060 TI卡幾乎是毫無(wú)價(jià)值的。我們甚至?xí)?zhēng)辯說(shuō),即使現(xiàn)在,很少有人想要他們。如果您今天要購(gòu)買8GB 5060 TI,那麼幾乎可以肯定是偶然的。

以上是NVIDIA' rtx 5060 Ti 8GB甚至比Intel ARC B580慢。的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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華為主機(jī)無(wú)線網(wǎng)絡(luò)慢?無(wú)線網(wǎng)卡老化故障測(cè)試與優(yōu)化方案? 華為主機(jī)無(wú)線網(wǎng)絡(luò)慢?無(wú)線網(wǎng)卡老化故障測(cè)試與優(yōu)化方案? Jun 25, 2025 pm 05:36 PM

華為主機(jī)無(wú)線網(wǎng)絡(luò)慢的解決方法包括排查硬件老化、更新驅(qū)動(dòng)、優(yōu)化信道和路由器設(shè)置等。首先確認(rèn)是否主機(jī)本身問(wèn)題,重啟設(shè)備;其次測(cè)試無(wú)線網(wǎng)卡是否老化,可通過(guò)觀察信號(hào)強(qiáng)度、更換網(wǎng)卡或使用專業(yè)軟件測(cè)試;接著檢查驅(qū)動(dòng)狀態(tài),更新或回滾驅(qū)動(dòng)程序;然後排查無(wú)線乾擾,更換路由器信道並遠(yuǎn)離干擾源;優(yōu)化路由器設(shè)置,如開(kāi)啟WMM、更新固件;調(diào)整系統(tǒng)設(shè)置如自動(dòng)獲取IP和重置網(wǎng)絡(luò);必要時(shí)升級(jí)硬件;檢測(cè)網(wǎng)卡老化還可通過(guò)壓力測(cè)試、溫度監(jiān)控和查看生產(chǎn)日期;選擇新網(wǎng)卡需考慮協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)、天線數(shù)量、接口類型及品牌;若網(wǎng)絡(luò)頻繁掉線,應(yīng)檢查信號(hào)

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簡(jiǎn)介和分析 MSI的遊戲三重奏以將性能與引人注目的設(shè)計(jì)融為一體,保持了聲譽(yù)。光滑的外觀顯示出充滿活力的照明,可以透過(guò)磨砂蓋,而標(biāo)誌性的龍圖案p

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戴爾主機(jī)檢測(cè)顯卡穩(wěn)定性需進(jìn)行壓力測(cè)試,觀察溫度、頻率及是否出現(xiàn)花屏或驅(qū)動(dòng)崩潰等問(wèn)題。解決方案包括:1.安裝最新顯卡驅(qū)動(dòng);2.下載FurMark、3DMark或HeavenBenchmark等壓力測(cè)試軟件;3.運(yùn)行測(cè)試並監(jiān)控溫度,建議持續(xù)30分鐘以上;4.若溫度超85°C需檢查散熱;5.如現(xiàn)花屏、黑屏、自動(dòng)重啟等異常則可能顯卡有問(wèn)題;6.可嘗試降頻、更新BIOS或更換顯卡;7.數(shù)據(jù)異常時(shí)確認(rèn)測(cè)試環(huán)境穩(wěn)定,調(diào)整參數(shù)無(wú)效後聯(lián)繫售後;8.壓力測(cè)試有加速老化風(fēng)險(xiǎn),應(yīng)確保電源和散熱良好,避免長(zhǎng)時(shí)間測(cè)試;9.

AMD Radeon RX 9060 XT評(píng)論 AMD Radeon RX 9060 XT評(píng)論 Jul 06, 2025 am 12:56 AM

Radeon RX 9060 XT 16GB為旨在享受平滑全高清或四Quad高清遊戲的遊戲玩家提供了令人信服的平衡,而無(wú)需花費(fèi)太多。價(jià)格約為349美元,直接與NVIDIA的RTX 5060和5060 TI競(jìng)爭(zhēng)。

XFX Radeon RX 9070 QuickSilver OC評(píng)論 XFX Radeon RX 9070 QuickSilver OC評(píng)論 Jul 05, 2025 am 12:49 AM

在冷卻,噪聲水平和性能方面,對(duì)本文進(jìn)行了審查的GPU非常強(qiáng)大。符合XFX的Radeon RX 9070,尤其是QuickSilver OC版本。它以2.70GHz的增長(zhǎng)時(shí)鐘運(yùn)行,同時(shí)消耗了250W的PO

PALIT GEFORCE RTX 5070 GAMINGPRO OC評(píng)論 PALIT GEFORCE RTX 5070 GAMINGPRO OC評(píng)論 Jul 05, 2025 am 12:45 AM

簡(jiǎn)介和分析 Palit GamingPro系列以驚人的工業(yè)外觀和背後的大量肌肉進(jìn)入了人們的關(guān)注。它的ARGB重音和高級(jí)冷卻系統(tǒng) - 功能型Turbofan 4.0,空氣偏轉(zhuǎn)器和復(fù)合材料

Sapphire Radeon RX 9070 XT Nitro評(píng)論 Sapphire Radeon RX 9070 XT Nitro評(píng)論 Jul 07, 2025 am 12:58 AM

?基於RX 9070 XT SKU的Sapphire Nitro模型代表了一款精心設(shè)計(jì)的圖形卡,旨在專注於有效的熱管理和穩(wěn)健的結(jié)構(gòu)。它的設(shè)計(jì)結(jié)合了促進(jìn)IM的網(wǎng)格結(jié)構(gòu)

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