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微信小程式開發(fā)錄音機(jī)、音訊播放、動(dòng)畫

Mar 17, 2018 pm 01:14 PM
小程式 錄音機(jī) 程式開發(fā)

本文主要和大家分享微信小程式開發(fā)錄音機(jī)、音訊播放、動(dòng)畫,希望能幫助大家。

1.為了進(jìn)來看得清楚??.剛開始沒有載入音訊清單.程式碼往前挪一挪即可.



##2.按住錄音按鈕的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)麥克風(fēng).中間的麥克風(fēng)是個(gè)幀動(dòng)畫.

其實(shí)就是用js控制圖片顯示隱藏.沒啥好說的.這裡值得說一說的是錄音.微信的錄音API後,如果錄音時(shí)間太短,會(huì)錄音失敗.所以fail的時(shí)候還是需要處理一下.錄音時(shí)間的限制和微信語音是一樣的.60秒.

#3.錄音完成後才載入清單.

下圖就是從微信儲(chǔ)存的檔案裡取得到的清單資訊.有儲(chǔ)存路徑,建立時(shí)間,檔案大小.

這裡的檔案可能不只是音頻.這裡我沒做判斷.下面的路徑都是wx:file//store_...
#我也去找了下.在Tencent/micromsg/wxafiles/ wx..../這一級(jí)目錄就能找到了.

時(shí)間是格式化之後的.檔案大小是B,轉(zhuǎn)成KB如下.



手機(jī)目錄如下.但開啟之後播放不了.目前原因不明.

#下面是檔案全名稱.

1.tempFilePath : 錄音之後的臨時(shí)檔案.第二次進(jìn)入小程式就不能正常使用了.

2.savedFilePath :持久保存的檔案路徑.值得注意的是微信只給100M的儲(chǔ)存空間.還是盡早上傳到後臺(tái)吧.



#4.播放錄音音訊.
點(diǎn)擊item就能聽到你的聲音了.別被自己嚇住.哈哈.

#上程式碼:

#########1.index.wxml##### ##
<!--index.wxml-->  
<scroll-view>  
	<view wx:if="{{voices}}" class="common-list" style="margin-bottom:120rpx;">  
		<block  wx:for="{{voices}}">  
		    <view class="board">  
		        <view class="cell"  >  
		            <view class="cell-bd" data-key="{{item.filePath}}" bindtap="gotoPlay" >   
		                <view  class="date">存儲(chǔ)路徑:{{item.filePath}}</view>  
		                <view  class="date" >存儲(chǔ)時(shí)間:{{item.createTime}}</view>  
		                <view  class="date">音頻大小:{{item.size}}KB</view>  
		            </view>      
		        </view>  
		    </view>  
		</block>  
	</view>  
</scroll-view>   
<view  wx:if="{{isSpeaking}}"  class="speak-style">  
	<image class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_1.png" ></image>  
	<image wx:if="{{j==2}}" class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_2.png" ></image>  
	<image wx:if="{{j==3}}" class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_3.png" ></image>  
	<image wx:if="{{j==4}}" class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_4.png" ></image>  
	<image wx:if="{{j==5}}"class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_5.png" ></image>  
</view>  
<view class="record-style">  
	<button class="btn-style" bindtouchstart="touchdown" bindtouchend="touchup">按住 錄音</button>  
</view>
###############2.index.wxss#######
/**index.wxss**/  
.speak-style{  
    position: relative;  
    height: 240rpx;  
    width: 240rpx;  
    border-radius: 20rpx;  
    margin: 50% auto;  
    background: #26A5FF;  
}  
.item-style{  
    margin-top: 30rpx;  
    margin-bottom: 30rpx;  
}  
.text-style{  
    text-align: center;  
  
}  
.record-style{  
    position: fixed;  
    bottom: 0;  
    left: 0;  
    height: 120rpx;  
    width: 100%;  
}  
.btn-style{  
  margin-left: 30rpx;  
  margin-right: 30rpx;  
}  
  
.sound-style{  
  position: absolute;  
  width: 74rpx;  
  height:150rpx;  
  margin-top: 45rpx;  
  margin-left: 83rpx;  
}  
  
  
.board {  
  overflow: hidden;  
  border-bottom: 2rpx solid #26A5FF;    
}  
/*列布局*/  
.cell{  
    display: flex;  
    margin: 20rpx;  
}  
.cell-hd{  
    margin-left: 10rpx;  
    color: #885A38;  
}  
.cell .cell-bd{  
    flex:1;  
    position: relative;  
     
}  
/**只顯示一行*/  
.date{  
    font-size: 30rpx;  
    text-overflow: ellipsis;   
    white-space:nowrap;  
    overflow:hidden;   
}
##############3.index.js ######
//index.js  
//獲取應(yīng)用實(shí)例  
var app = getApp()  
Page({  
  data: {  
    j: 1,//幀動(dòng)畫初始圖片  
    isSpeaking: false,//是否正在說話  
    voices: [],//音頻數(shù)組  
  },  
  onLoad: function () {  
  },  
  //手指按下  
  touchdown: function () {  
    console.log("手指按下了...")  
    console.log("new date : " + new Date)  
    var _this = this;  
    speaking.call(this);  
    this.setData({  
      isSpeaking: true  
    })  
    //開始錄音  
    wx.startRecord({  
      success: function (res) {  
        //臨時(shí)路徑,下次進(jìn)入小程序時(shí)無法正常使用  
        var tempFilePath = res.tempFilePath  
        console.log("tempFilePath: " + tempFilePath)  
        //持久保存  
        wx.saveFile({  
          tempFilePath: tempFilePath,  
          success: function (res) {  
            //持久路徑  
            //本地文件存儲(chǔ)的大小限制為 100M  
            var savedFilePath = res.savedFilePath  
            console.log("savedFilePath: " + savedFilePath)  
          }  
        })  
        wx.showToast({  
          title: &#39;恭喜!錄音成功&#39;,  
          icon: &#39;success&#39;,  
          duration: 1000  
        })  
        //獲取錄音音頻列表  
        wx.getSavedFileList({  
          success: function (res) {  
            var voices = [];  
            for (var i = 0; i < res.fileList.length; i++) {  
              //格式化時(shí)間  
              var createTime = new Date(res.fileList[i].createTime)  
              //將音頻大小B轉(zhuǎn)為KB  
              var size = (res.fileList[i].size / 1024).toFixed(2);  
              var voice = { filePath: res.fileList[i].filePath, createTime: createTime, size: size };  
              console.log("文件路徑: " + res.fileList[i].filePath)  
              console.log("文件時(shí)間: " + createTime)  
              console.log("文件大小: " + size)  
              voices = voices.concat(voice);  
            }  
            _this.setData({  
              voices: voices  
            })  
          }  
        })  
      },  
      fail: function (res) {  
        //錄音失敗  
        wx.showModal({  
          title: &#39;提示&#39;,  
          content: &#39;錄音的姿勢(shì)不對(duì)!&#39;,  
          showCancel: false,  
          success: function (res) {  
            if (res.confirm) {  
              console.log(&#39;用戶點(diǎn)擊確定&#39;)  
              return  
            }  
          }  
        })  
      }  
    })  
  },  
  //手指抬起  
  touchup: function () {  
    console.log("手指抬起了...")  
    this.setData({  
      isSpeaking: false,  
    })  
    clearInterval(this.timer)  
    wx.stopRecord()  
  },  
  //點(diǎn)擊播放錄音  
  gotoPlay: function (e) {  
    var filePath = e.currentTarget.dataset.key;  
    //點(diǎn)擊開始播放  
    wx.showToast({  
      title: &#39;開始播放&#39;,  
      icon: &#39;success&#39;,  
      duration: 1000  
    })  
    wx.playVoice({  
      filePath: filePath,  
      success: function () {  
        wx.showToast({  
          title: &#39;播放結(jié)束&#39;,  
          icon: &#39;success&#39;,  
          duration: 1000  
        })  
      }  
    })  
  }  
})  
//麥克風(fēng)幀動(dòng)畫  
function speaking() {  
  var _this = this;  
  //話筒幀動(dòng)畫  
  var i = 1;  
  this.timer = setInterval(function () {  
    i++;  
    i = i % 5;  
    _this.setData({  
      j: i  
    })  
  }, 200);  
}
#########注意:################1.錄音的音訊預(yù)設(shè)是存在本地的臨時(shí)路徑下.第二次進(jìn)入小程式無法正常使用,可以存持久,但是本地檔案大小的限制是100M,最好還是上傳後臺(tái).######

2.錄音的時(shí)間不能太短.否則會(huì)失敗;也不能超過60秒.到了60秒會(huì)自動(dòng)停止錄音.

3.音頻播放不能同時(shí)播放多個(gè)音頻.看文檔.微信小程序 播放音頻文檔

1.為了進(jìn)來看得清楚.剛開始沒有加載音頻列表.代碼往前挪一挪即可.


2.按住 錄音按鈕的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)麥克風(fēng).中間的麥克風(fēng)是個(gè)幀動(dòng)畫.

其實(shí)就是用js控制圖片顯示隱藏.沒啥好說的.這里值得說一說的是錄音.微信的錄音API后,如果錄音時(shí)間太短,會(huì)錄音失敗.所以fail的時(shí)候還是需要處理一下.錄音時(shí)間的限制和微信語音是一樣的.60秒.


3.我在錄音完成后才加載列表.

下圖就是從微信存儲(chǔ)的文件里獲取到的列表信息.有儲(chǔ)存路徑,創(chuàng)建時(shí)間,文件大小.

這里的文件可能不只是音頻.這里我沒做判斷.下面的路徑都是wx:file//store_...

我也去找了下.在Tencent/micromsg/wxafiles/wx..../這一級(jí)目錄就能找到了.

時(shí)間是格式化之后的.文件大小是B,轉(zhuǎn)成KB如下.


手機(jī)目錄如下.但是打開之后播放不了.目前原因不明.



下面是文件全名稱.

1.tempFilePath : 錄音之后的臨時(shí)文件.第二次進(jìn)入小程序就不能正常使用了.

2.savedFilePath :持久保存的文件路徑.值得注意的是微信只給100M的儲(chǔ)存空間.還是盡早上傳到后臺(tái)吧.



4.播放錄音音頻.

點(diǎn)擊item就能聽到你的聲音了.別被自己嚇住.哈哈.




上代碼:

1.index.wxml

<!--index.wxml-->  
<scroll-view>  
	<view wx:if="{{voices}}" class="common-list" style="margin-bottom:120rpx;">  
		<block  wx:for="{{voices}}">  
		    <view class="board">  
		        <view class="cell"  >  
		            <view class="cell-bd" data-key="{{item.filePath}}" bindtap="gotoPlay" >   
		                <view  class="date">存儲(chǔ)路徑:{{item.filePath}}</view>  
		                <view  class="date" >存儲(chǔ)時(shí)間:{{item.createTime}}</view>  
		                <view  class="date">音頻大小:{{item.size}}KB</view>  
		            </view>      
		        </view>  
		    </view>  
		</block>  
	</view>  
</scroll-view>   
<view  wx:if="{{isSpeaking}}"  class="speak-style">  
	<image class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_1.png" ></image>  
	<image wx:if="{{j==2}}" class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_2.png" ></image>  
	<image wx:if="{{j==3}}" class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_3.png" ></image>  
	<image wx:if="{{j==4}}" class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_4.png" ></image>  
	<image wx:if="{{j==5}}"class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_5.png" ></image>  
</view>  
<view class="record-style">  
	<button class="btn-style" bindtouchstart="touchdown" bindtouchend="touchup">按住 錄音</button>  
</view>

2.index.wxss

/**index.wxss**/  
.speak-style{  
    position: relative;  
    height: 240rpx;  
    width: 240rpx;  
    border-radius: 20rpx;  
    margin: 50% auto;  
    background: #26A5FF;  
}  
.item-style{  
    margin-top: 30rpx;  
    margin-bottom: 30rpx;  
}  
.text-style{  
    text-align: center;  
  
}  
.record-style{  
    position: fixed;  
    bottom: 0;  
    left: 0;  
    height: 120rpx;  
    width: 100%;  
}  
.btn-style{  
  margin-left: 30rpx;  
  margin-right: 30rpx;  
}  
  
.sound-style{  
  position: absolute;  
  width: 74rpx;  
  height:150rpx;  
  margin-top: 45rpx;  
  margin-left: 83rpx;  
}  
  
  
.board {  
  overflow: hidden;  
  border-bottom: 2rpx solid #26A5FF;    
}  
/*列布局*/  
.cell{  
    display: flex;  
    margin: 20rpx;  
}  
.cell-hd{  
    margin-left: 10rpx;  
    color: #885A38;  
}  
.cell .cell-bd{  
    flex:1;  
    position: relative;  
     
}  
/**只顯示一行*/  
.date{  
    font-size: 30rpx;  
    text-overflow: ellipsis;   
    white-space:nowrap;  
    overflow:hidden;   
}


3.index.js

//index.js  
//獲取應(yīng)用實(shí)例  
var app = getApp()  
Page({  
  data: {  
    j: 1,//幀動(dòng)畫初始圖片  
    isSpeaking: false,//是否正在說話  
    voices: [],//音頻數(shù)組  
  },  
  onLoad: function () {  
  },  
  //手指按下  
  touchdown: function () {  
    console.log("手指按下了...")  
    console.log("new date : " + new Date)  
    var _this = this;  
    speaking.call(this);  
    this.setData({  
      isSpeaking: true  
    })  
    //開始錄音  
    wx.startRecord({  
      success: function (res) {  
        //臨時(shí)路徑,下次進(jìn)入小程序時(shí)無法正常使用  
        var tempFilePath = res.tempFilePath  
        console.log("tempFilePath: " + tempFilePath)  
        //持久保存  
        wx.saveFile({  
          tempFilePath: tempFilePath,  
          success: function (res) {  
            //持久路徑  
            //本地文件存儲(chǔ)的大小限制為 100M  
            var savedFilePath = res.savedFilePath  
            console.log("savedFilePath: " + savedFilePath)  
          }  
        })  
        wx.showToast({  
          title: &#39;恭喜!錄音成功&#39;,  
          icon: &#39;success&#39;,  
          duration: 1000  
        })  
        //獲取錄音音頻列表  
        wx.getSavedFileList({  
          success: function (res) {  
            var voices = [];  
            for (var i = 0; i < res.fileList.length; i++) {  
              //格式化時(shí)間  
              var createTime = new Date(res.fileList[i].createTime)  
              //將音頻大小B轉(zhuǎn)為KB  
              var size = (res.fileList[i].size / 1024).toFixed(2);  
              var voice = { filePath: res.fileList[i].filePath, createTime: createTime, size: size };  
              console.log("文件路徑: " + res.fileList[i].filePath)  
              console.log("文件時(shí)間: " + createTime)  
              console.log("文件大小: " + size)  
              voices = voices.concat(voice);  
            }  
            _this.setData({  
              voices: voices  
            })  
          }  
        })  
      },  
      fail: function (res) {  
        //錄音失敗  
        wx.showModal({  
          title: &#39;提示&#39;,  
          content: &#39;錄音的姿勢(shì)不對(duì)!&#39;,  
          showCancel: false,  
          success: function (res) {  
            if (res.confirm) {  
              console.log(&#39;用戶點(diǎn)擊確定&#39;)  
              return  
            }  
          }  
        })  
      }  
    })  
  },  
  //手指抬起  
  touchup: function () {  
    console.log("手指抬起了...")  
    this.setData({  
      isSpeaking: false,  
    })  
    clearInterval(this.timer)  
    wx.stopRecord()  
  },  
  //點(diǎn)擊播放錄音  
  gotoPlay: function (e) {  
    var filePath = e.currentTarget.dataset.key;  
    //點(diǎn)擊開始播放  
    wx.showToast({  
      title: &#39;開始播放&#39;,  
      icon: &#39;success&#39;,  
      duration: 1000  
    })  
    wx.playVoice({  
      filePath: filePath,  
      success: function () {  
        wx.showToast({  
          title: &#39;播放結(jié)束&#39;,  
          icon: &#39;success&#39;,  
          duration: 1000  
        })  
      }  
    })  
  }  
})  
//麥克風(fēng)幀動(dòng)畫  
function speaking() {  
  var _this = this;  
  //話筒幀動(dòng)畫  
  var i = 1;  
  this.timer = setInterval(function () {  
    i++;  
    i = i % 5;  
    _this.setData({  
      j: i  
    })  
  }, 200);  
}



注意:

1.錄音的音訊預(yù)設(shè)是存在本地的臨時(shí)路徑下.第二次進(jìn)入小程式無法正常使用,可以存持久,但是本地檔案大小的限制是100M,最好還是上傳後臺(tái).

2.錄音的時(shí)間不能太短.否則會(huì)失敗;也不能超過60秒.到了60秒會(huì)自動(dòng)停止錄音.

3.音訊播放不能同時(shí)播放多個(gè)音訊.看文件.微信小程式播放音訊文件

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微信小程式模擬下拉式選單開發(fā)實(shí)例

微信小程式開發(fā)彈出框?qū)嵶鞣椒?/a>

#微信小程式實(shí)作錄音後上傳檔案方法詳細(xì)

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以上是微信小程式開發(fā)錄音機(jī)、音訊播放、動(dòng)畫的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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如何在 Ubuntu Linux 發(fā)行版錄製串流音訊 如何在 Ubuntu Linux 發(fā)行版錄製串流音訊 Feb 25, 2024 pm 03:46 PM

如何在Ubuntu和其他Linux發(fā)行版中錄製音訊?如果您想透過電腦的麥克風(fēng)錄製畫外音,可以使用GNOME錄音機(jī)或Audacity。使用GNOME錄音機(jī)操作簡(jiǎn)單易懂,但功能較為有限。而對(duì)於Audacity,初次接觸可能會(huì)感到有些吃力,但其擁有許多進(jìn)階的錄音功能。然而,在本教程中不會(huì)深入探討這一點(diǎn)。 GNOME錄音機(jī)可以與麥克風(fēng)搭配使用。另外,還有一種稱為錄音機(jī)的工具,不僅可以使用麥克風(fēng)輸入,還可以錄製串流音樂。在本教學(xué)中,我們將向您展示以下步驟如何使用GNOME錄音機(jī)錄製聲音,使用AudioR

使用Python開發(fā)微信小程式 使用Python開發(fā)微信小程式 Jun 17, 2023 pm 06:34 PM

隨著行動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和智慧型手機(jī)的普及,微信成為了人們生活中不可或缺的一個(gè)應(yīng)用。而微信小程式則讓人們可以在不需要下載安裝應(yīng)用程式的情況下,直接使用小程式來解決一些簡(jiǎn)單的需求。本文將介紹如何使用Python來開發(fā)微信小程式。一、準(zhǔn)備工作在使用Python開發(fā)微信小程式之前,需要先安裝相關(guān)的Python函式庫。這裡推薦使用wxpy和itchat這兩個(gè)函式庫。 wxpy是一個(gè)微信機(jī)器

實(shí)作微信小程式中的卡片翻轉(zhuǎn)特效 實(shí)作微信小程式中的卡片翻轉(zhuǎn)特效 Nov 21, 2023 am 10:55 AM

實(shí)作微信小程式中的卡片翻轉(zhuǎn)特效在微信小程式中,實(shí)現(xiàn)卡片翻轉(zhuǎn)特效是一種常見的動(dòng)畫效果,可以提升使用者體驗(yàn)和介面互動(dòng)的吸引力。以下將具體介紹如何在微信小程式中實(shí)現(xiàn)卡片翻轉(zhuǎn)的特效,並提供相關(guān)程式碼範(fàn)例。首先,需要在小程式的頁面佈局檔案中定義兩個(gè)卡片元素,一個(gè)用於顯示正面內(nèi)容,一個(gè)用於顯示背面內(nèi)容,具體範(fàn)例程式碼如下:&lt;!--index.wxml--&gt;&l

支付寶上線「漢字拾光-生僻字」小程序,用於徵集、補(bǔ)充生僻字庫 支付寶上線「漢字拾光-生僻字」小程序,用於徵集、補(bǔ)充生僻字庫 Oct 31, 2023 pm 09:25 PM

本站10月31日消息,今年5月27日,螞蟻集團(tuán)宣布啟動(dòng)“漢字拾光計(jì)劃”,最近又迎來新進(jìn)展:支付寶上線“漢字拾光-生僻字”小程序,用於向社會(huì)徵集生僻字,補(bǔ)充生僻字庫,同時(shí)提供不同的生僻字輸入體驗(yàn),以幫助完善支付寶內(nèi)的生僻字輸入方法。目前,用戶搜尋「漢字拾光」、「生僻字」等關(guān)鍵字就可以進(jìn)入「生僻字」小程式。在小程式裡,使用者可以提交尚未被系統(tǒng)辨識(shí)輸入的生僻字圖片,支付寶工程師確認(rèn)後,將會(huì)對(duì)字庫進(jìn)行補(bǔ)錄入。本站注意到,使用者也可以在小程式體驗(yàn)最新的拆字輸入法,這項(xiàng)輸入法針對(duì)讀音不明確的生僻字設(shè)計(jì)。用戶拆

小程式能用react嗎 小程式能用react嗎 Dec 29, 2022 am 11:06 AM

小程式能用react,其使用方法:1、基於「react-reconciler」實(shí)作一個(gè)渲染器,產(chǎn)生一個(gè)DSL;2、建立一個(gè)小程式元件,去解析和渲染DSL;3、安裝npm,並執(zhí)行開發(fā)者工具中的建構(gòu)npm;4、在自己的頁面中引入包,再利用api即可完成開發(fā)。

uniapp如何實(shí)現(xiàn)小程式和H5的快速轉(zhuǎn)換 uniapp如何實(shí)現(xiàn)小程式和H5的快速轉(zhuǎn)換 Oct 20, 2023 pm 02:12 PM

uniapp如何實(shí)現(xiàn)小程式和H5的快速轉(zhuǎn)換,需要具體程式碼範(fàn)例近年來,隨著行動(dòng)網(wǎng)路的發(fā)展和智慧型手機(jī)的普及,小程式和H5成為了不可或缺的應(yīng)用形式。而uniapp作為一個(gè)跨平臺(tái)的開發(fā)框架,可以在一套程式碼的基礎(chǔ)上,快速實(shí)現(xiàn)小程式和H5的轉(zhuǎn)換,大大提高了開發(fā)效率。本文將介紹uniapp如何實(shí)現(xiàn)小程式和H5的快速轉(zhuǎn)換,並給出具體的程式碼範(fàn)例。一、uniapp簡(jiǎn)介unia

教你如何在小程式中用公眾號(hào)範(fàn)本訊息(附詳細(xì)想法) 教你如何在小程式中用公眾號(hào)範(fàn)本訊息(附詳細(xì)想法) Nov 04, 2022 pm 04:53 PM

這篇文章給大家?guī)砹岁P(guān)於微信小程式的相關(guān)問題,其中主要介紹瞭如何在小程式中用公眾號(hào)範(fàn)本訊息,下面一起來看一下,希望對(duì)大家有幫助。

用Python編寫簡(jiǎn)單的聊天程式教程 用Python編寫簡(jiǎn)單的聊天程式教程 May 08, 2023 pm 06:37 PM

實(shí)現(xiàn)思路x01服務(wù)端的建立首先,在服務(wù)端,使用socket進(jìn)行訊息的接受,每接受一個(gè)socket的請(qǐng)求,就開啟一個(gè)新的線程來管理訊息的分發(fā)與接受,同時(shí),又存在一個(gè)handler來管理所有的線程,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)聊天室的各種功能的處理x02客戶端的建立客戶端的建立就要比服務(wù)端簡(jiǎn)單多了,客戶端的作用只是對(duì)消息的發(fā)送以及接受,以及按照特定的規(guī)則去輸入特定的字符從而實(shí)現(xiàn)不同的功能的使用,因此,在客戶端這裡,只需要去使用兩個(gè)線程,一個(gè)是專門用於接受消息,一個(gè)是專門用於發(fā)送消息的至於為什麼不用一個(gè)呢,那是因?yàn)?只

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