Java工具包提供了強(qiáng)大的資料結(jié)構(gòu)。在Java中的資料結(jié)構(gòu)主要包括以下幾種介面和類別:(建議:java影片教學(xué))
#列舉(Enumeration)
#枚舉(Enumeration)介面雖然它本身不屬於資料結(jié)構(gòu),但它在其他資料結(jié)構(gòu)的範(fàn)疇裡應(yīng)用很廣。枚舉(The Enumeration)介面定義了一種從資料結(jié)構(gòu)中取回連續(xù)元素的方式。
位元集合(BitSet)
位元集合類別實(shí)作了一組可以單獨(dú)設(shè)定和清除的位元或標(biāo)誌。
該類別在處理一組布林值的時(shí)候非常有用,你只需要給每個(gè)值賦值一"位",然後對(duì)位元進(jìn)行適當(dāng)?shù)脑O(shè)定或清除,就可以對(duì)布林值進(jìn)行操作了。
向量(Vector)
向量(Vector)類別和傳統(tǒng)陣列非常相似,但是Vector的大小可以根據(jù)需要?jiǎng)討B(tài)的變化。
和陣列一樣,Vector物件的元素也能透過索引存取。
使用Vector類別最主要的好處就是在創(chuàng)建物件的時(shí)候不必給物件指定大小,它的大小會(huì)根據(jù)需要?jiǎng)討B(tài)的變化。
堆疊(Stack)
堆疊(Stack)實(shí)作了一個(gè)後進(jìn)先出(LIFO)的資料結(jié)構(gòu)。
你可以把堆疊理解為物件的垂直分佈的棧,當(dāng)你加入一個(gè)新元素時(shí),就將新元素放在其他元素的頂端。
當(dāng)你從堆疊中取元素的時(shí)候,就從堆疊頂部取一個(gè)元素。換句話說,最後進(jìn)棧的元素最先被取出。
字典(Dictionary)
字典(Dictionary) 類別是一個(gè)抽象類,它定義了鍵映射到值的資料結(jié)構(gòu)。
當(dāng)你想要透過特定的鍵而不是整數(shù)索引來存取資料的時(shí)候,這時(shí)候應(yīng)該使用Dictionary。
由於Dictionary類別是抽象類,所以它只提供了鍵映射到值的資料結(jié)構(gòu),而沒有提供特定的實(shí)作。
哈希表(Hashtable)
Hashtable類別提供了一種在使用者定義鍵結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上來組織資料的手段。
例如,在地址列表的哈希表中,你可以根據(jù)郵遞區(qū)號(hào)作為鍵來儲(chǔ)存和排序數(shù)據(jù),而不是透過人名。
雜湊表鍵的具體意義完全取決於雜湊表的使用情境和它所包含的資料。
屬性(Properties)
Properties 繼承於Hashtable.Properties 類別表示了一個(gè)持久的屬性集.屬性清單中每個(gè)鍵及其對(duì)應(yīng)值都是一個(gè)字串。
Properties 類別被許多Java類別使用。例如,在取得環(huán)境變數(shù)時(shí)它就作為System.getProperties()方法的回傳值。
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以上是java中有哪些資料結(jié)構(gòu)的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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確認(rèn)NativeMemory問題表現(xiàn)為堆內(nèi)存正常但進(jìn)程總內(nèi)存增長、RES內(nèi)存遠(yuǎn)超-Xmx設(shè)置、出現(xiàn)Directbuffer或nativethread的OOM錯(cuò)誤。 1.使用NMT(-XX:NativeMemoryTracking=summary)跟蹤JVM原生內(nèi)存,通過jcmd查看Thread、Internal等模塊內(nèi)存趨勢(shì);2.關(guān)注DirectBuffer洩漏,使用allocateDirect()時(shí)未釋放或MaxDirectMemorySize設(shè)置不合理;3.檢查線程數(shù)過多導(dǎo)致??臻g佔(zhàn)用高,可通

優(yōu)化前端構(gòu)建時(shí)間的核心在于減少冗余工作、提升處理效率、利用緩存及選擇高效工具。1.合理使用TreeShaking和代碼分割,確保按需引入并利用動(dòng)態(tài)導(dǎo)入減少打包體積;2.減少不必要的Loader處理,排除node_modules,升級(jí)loader并放寬Babel轉(zhuǎn)譯范圍;3.利用緩存機(jī)制加快重復(fù)構(gòu)建,啟用Webpack緩存、CI緩存并使用離線安裝;4.升級(jí)工具鏈,如使用Vite、esbuild或Rollup提升構(gòu)建速度,雖有遷移成本但效果顯著。

必須同時(shí)正確重寫equals()和hashCode()方法,否則哈希集合(如HashMap、HashSet)會(huì)失效;2.equals()用於定義對(duì)象邏輯相等性,需比較實(shí)際字段值而非引用;3.hashCode()返回對(duì)象哈希碼,必須確保相等對(duì)像有相同哈希值;4.違反契約會(huì)導(dǎo)致無法從集合中找到已存入的對(duì)象,因?yàn)楣2檎蚁扔胔ashCode()定位桶,再用equals()確認(rèn)匹配;5.建議使用Objects.equals()和Objects.hash()實(shí)現(xiàn)null安全且一致的邏輯,並避免用作鍵的對(duì)象

掌握核心數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及其適用場(chǎng)景,如HashMap與TreeMap的選擇、ArrayList的擴(kuò)容機(jī)制;2.用Java視角練習(xí)算法,熟練雙指針、滑動(dòng)窗口、DFS/BFS等模式並能清晰實(shí)現(xiàn);3.編寫乾淨(jìng)且健壯的Java代碼,注重命名、邊界處理和語言特性(如泛型、final);4.準(zhǔn)備“為什麼用Java”的實(shí)際問題,理解StringBuilder、GC等對(duì)性能的影響;保持練習(xí)與清晰表達(dá)才能脫穎而出。

預(yù)處理器指令是C 中用於編譯前處理的命令,主要作用包括頭文件包含、宏定義和條件編譯。 1.#include用於引入頭文件,標(biāo)準(zhǔn)庫用,自定義用"";2.#define定義宏實(shí)現(xiàn)文本替換,推薦使用const或constexpr替代;3.條件編譯通過#ifdef、#ifndef等控制代碼段是否編譯;4.其他如#undef取消宏、#pragma設(shè)置編譯選項(xiàng)、#error觸發(fā)錯(cuò)誤等。合理使用可提升跨平臺(tái)兼容性和調(diào)試效率,但應(yīng)減少宏使用以增強(qiáng)代碼可維護(hù)性。
