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目錄
什麼是behaviors
behaviors 的工作方式
behaviors 的建立
behaviors 的導(dǎo)入與使用
#behaviors 中所有可用的節(jié)點(diǎn)
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淺析小程式中什麼是behaviors?怎麼創(chuàng)建和使用?

Feb 14, 2022 pm 07:53 PM
小程式 自訂元件

什麼是behaviors?以下這篇文章帶大家了解一下小程式中自訂元件的 behaviors,介紹一下建立behaviors,並匯入與使用的方法,希望對(duì)大家有所幫助!

淺析小程式中什麼是behaviors?怎麼創(chuàng)建和使用?

什麼是behaviors

#behaviors 是小程式中用來(lái)實(shí)作元件程式碼共享的特性,作用類(lèi)似Vue.js 中的mixins。例如在多個(gè)元件中,有一部分程式碼是完全一樣的,我們沒(méi)有必要每個(gè)元件寫(xiě)一遍,為了方便,我們可以把這部分程式碼封裝出來(lái),放在behaviors 中進(jìn)行共享,誰(shuí)用到這部分程式碼,直接引用就可以生效


behaviors 的工作方式

  • 在小程式中,每個(gè)behaviors 都可以包含一組屬性、資料、生命週期和方法。當(dāng)組件引用它時(shí),它的屬性、資料和方法會(huì)被合併到組件中。
  • 每個(gè)元件中可以引用多個(gè)behaviors ,每個(gè)behaviors 之間也可以互相引用

behaviors 的建立

#呼叫behaviors(Object Object) 方法就可以建立一個(gè)共享的behaviors 實(shí)例對(duì)象,供所有的元件使用

//使用 module.exports 將 behavior 實(shí)例對(duì)象共享出去
module.exports = Behavior({
    
    //私有數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)
    data: { },
    
    //屬性節(jié)點(diǎn)
    properties: { },
    
    //事件處理
    methods: {  }
})

behaviors 的導(dǎo)入與使用

在元件中,使用require() 方法匯入需要的behaviors,掛載後即可存取behaviors 中的資料或方法

//1.使用 `require()` 導(dǎo)入需要的自定義 behaviors 模塊
const myBehaviors = require("../../behaviors/behaviors")

Component({

  //2. 將導(dǎo)入的 behaviors 實(shí)例對(duì)象,掛載到 behaviors數(shù)組的節(jié)點(diǎn)中便可以使用
  behaviors: [myBehaviors],
  
  properties: {
    //...
  }
  
  //其他代碼...
})

#behaviors 中所有可用的節(jié)點(diǎn)

比較常用的有properties、datamethods、behaviors

否##Object否同自訂元件的方法behaviorsSting Array引用其它的behaviors生命週期函數(shù)生命週期函數(shù)生命週期函數(shù)##生命週期函數(shù)detachedFunction否#生命週期函數(shù)
可用的節(jié)點(diǎn) 類(lèi)型 #是否必填 描述
#properties Object Map Object
同組件的資料 #methods
##否
created #Function #否
attached Function
#ready Function
moved Function

  • #同名字段的覆蓋和組合規(guī)則

      組件和它引用的behaviors 中可以包含同名的字段,此時(shí)可以參考以下三種同名的處理規(guī)則
    • 同名的資料欄位(
    data
  • 若同名的資料欄位都是物件類(lèi)型,會(huì)進(jìn)行物件合併其餘情況會(huì)進(jìn)行資料覆蓋,覆蓋規(guī)則: 元件> 父behaviors > 子behaviors 、靠後的behaviors > 靠前的behaviors(優(yōu)先級(jí)高的覆蓋優(yōu)先級(jí)低的,最大的優(yōu)先級(jí)最高)

    • 同名的屬性(
    • properties
    • )或方法(
    • methods
    • )
  • 若元件本身有這個(gè)屬性或方法,則元件的屬性或方法會(huì)覆寫(xiě)behaviors 中的同名屬性或方法

    若元件本身沒(méi)有這個(gè)屬性或方法,則在元件的behaviors 欄位中定義靠後的behaviors 的屬性或方法會(huì)覆寫(xiě)靠前的同名屬性或方法
    • 在上一個(gè)基礎(chǔ)上,若有巢狀引用behaviors 的情況,則規(guī)則是:父behaviors 覆寫(xiě)子behaviors中同名的屬性或方法
      • #同名的生命週期函數(shù)
      • 對(duì)於不同生命週期函數(shù)之間,遵循組件生命週期函數(shù)的順序
      對(duì)於同種生命週期函數(shù),遵循如下規(guī)則
    • behaviors 優(yōu)先於元件執(zhí)行
    子behaviors 優(yōu)先於父behaviors執(zhí)行
靠前的behaviors 優(yōu)先於靠後的behaviors 執(zhí)行

#如果同一個(gè)behaviors 被一個(gè)元件多次引用,它會(huì)定義生命週期函數(shù)只會(huì)被執(zhí)行一次################【相關(guān)學(xué)習(xí)推薦:###小程式開(kāi)發(fā)教程###】###

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