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首頁(yè) web前端 js教程 使用 Framer Motion 創(chuàng)建精美的滾動(dòng)動(dòng)畫(huà)

使用 Framer Motion 創(chuàng)建精美的滾動(dòng)動(dòng)畫(huà)

Oct 31, 2024 pm 07:02 PM

介紹

滾動(dòng)是我們每天在屏幕上做的事情,但你有沒(méi)有想過(guò)滾動(dòng)如何影響用戶體驗(yàn)?在當(dāng)今世界,滾動(dòng)也已成為為用戶提供流暢且令人滿意的體驗(yàn)的一種方式。借助 Framer Motion 等工具,開(kāi)發(fā)人員可以將滾動(dòng)變成一種引人入勝且具有視覺(jué)吸引力的體驗(yàn)。

今天,我們將探索動(dòng)畫(huà)滾動(dòng)的不同方法。我們將了解滾動(dòng)動(dòng)畫(huà)的類型以及它們的使用方法。我們將了解該模式,以便我們可以將滾動(dòng)動(dòng)畫(huà)添加到我們的任何項(xiàng)目或網(wǎng)站。

我們將使用 Framer Motion 在 Next.js 中創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)。如果您喜歡使用任何其他框架或庫(kù),您可以使用它。

那么,事不宜遲,讓我們開(kāi)始吧。

滾動(dòng)動(dòng)畫(huà)的類型

滾動(dòng)動(dòng)畫(huà)有兩種類型:

  1. 滾動(dòng)-鏈接動(dòng)畫(huà):根據(jù)您滾動(dòng)的距離移動(dòng)或改變的動(dòng)畫(huà),元素將在您滾動(dòng)時(shí)不斷更新。

  2. 滾動(dòng)-觸發(fā)動(dòng)畫(huà):當(dāng)元素進(jìn)入或離開(kāi)視口時(shí)觸發(fā)普通動(dòng)畫(huà)。

Create Beautiful Scroll Animations Using Framer Motion

通過(guò) Framer 運(yùn)動(dòng),您可以實(shí)現(xiàn)這兩點(diǎn)。讓我們一一了解一下。

滾動(dòng)鏈接動(dòng)畫(huà)

滾動(dòng)鏈接動(dòng)畫(huà)是動(dòng)畫(huà)的進(jìn)度或移動(dòng)直接鏈接到用戶滾動(dòng)的距離的動(dòng)畫(huà)。在這種類型的動(dòng)畫(huà)中,元素隨著用戶滾動(dòng)而不斷變化。

這意味著如果您位于第一點(diǎn),那么動(dòng)畫(huà)將跟蹤您,并且它也將位于第一點(diǎn)。而且,如果您滾動(dòng)并轉(zhuǎn)到第二點(diǎn),動(dòng)畫(huà)將跟隨您到達(dá)該點(diǎn)。

主要特點(diǎn)

  • 動(dòng)畫(huà)與滾動(dòng)進(jìn)度同步
  • 當(dāng)您滾動(dòng)時(shí),動(dòng)畫(huà)會(huì)根據(jù)您滾動(dòng)的程度實(shí)時(shí)更新。
  • 這些動(dòng)畫(huà)可以涉及移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)或更改元素的外觀,通常使用 Framer Motion 中的 useScroll 和 useTransform 鉤子(我們將在前面了解這些)。

滾動(dòng)觸發(fā)的動(dòng)畫(huà)

當(dāng)您滾動(dòng)時(shí)元素進(jìn)入或離開(kāi)特定視口時(shí),就會(huì)發(fā)生滾動(dòng)觸發(fā)的動(dòng)畫(huà)。這意味著動(dòng)畫(huà)僅在用戶滾動(dòng)到頁(yè)面的特定部分時(shí)才開(kāi)始。

所以,如果我在第一點(diǎn),并且為第三點(diǎn)設(shè)置了滾動(dòng)觸發(fā)的動(dòng)畫(huà),那么該動(dòng)畫(huà)將在第三點(diǎn)發(fā)生。這意味著只有當(dāng)我到達(dá)該視口時(shí)才會(huì)觸發(fā)動(dòng)畫(huà)(在本例中是第三點(diǎn))

要了解這一點(diǎn),你可以看這個(gè)視頻?。在這里,您會(huì)看到橙色元素何時(shí)出現(xiàn)在視口中意味著它在屏幕上完全可見(jiàn),然后顯示導(dǎo)航欄。

主要特點(diǎn)

  • 由滾動(dòng)位置觸發(fā):一旦到達(dá)特定的滾動(dòng)位置,動(dòng)畫(huà)就會(huì)被激活,而不是像滾動(dòng)鏈接動(dòng)畫(huà)一樣與滾動(dòng)持續(xù)同步。這通常是使用 whileInView 或 onEnter 等條件來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

  • 離散動(dòng)畫(huà):滾動(dòng)鏈接動(dòng)畫(huà)不同,滾動(dòng)觸發(fā)動(dòng)畫(huà)在特定時(shí)刻發(fā)生,例如當(dāng)元素進(jìn)入或退出時(shí)視口。這些可能包括淡入、滑入或當(dāng)用戶滾動(dòng)經(jīng)過(guò)某個(gè)點(diǎn)時(shí)發(fā)生的其他視覺(jué)效果。

  • 一次性或可重復(fù)動(dòng)畫(huà): 滾動(dòng)觸發(fā)動(dòng)畫(huà)可以設(shè)置為僅在元素首次進(jìn)入視圖時(shí)播放一次,或者可以在元素首次進(jìn)入視圖時(shí)重復(fù)播放。元素再次進(jìn)入視口,具體取決于用例。

  <motion.div
    initial="hidden"
    whileInView="visible"
    viewport={{ once: true }}  // animation will occur only once
  />

接下來(lái)是什么?

現(xiàn)在我們了解了這兩種類型的滾動(dòng)動(dòng)畫(huà)及其差異,讓我們開(kāi)始了解創(chuàng)建這些動(dòng)畫(huà)所使用的模式。這將允許您向任何項(xiàng)目添加滾動(dòng)動(dòng)畫(huà)。

首先,我們將建立一個(gè)項(xiàng)目來(lái)實(shí)際理解這一點(diǎn),然后我們將創(chuàng)建兩種類型的動(dòng)畫(huà)。

項(xiàng)目設(shè)置

讓我們首先設(shè)置具有所有必要依賴項(xiàng)的 Next.js 項(xiàng)目。我將在這個(gè)項(xiàng)目中使用 StalkBlitz,但您也可以使用 VSCode。雖然所有步驟我都會(huì)從 VSCode 角度告訴你,這樣你就可以按照步驟操作。

  1. 使用 TypeScript 創(chuàng)建一個(gè)新的 Next.js 項(xiàng)目:

    npx create-next-app@latest
    

    安裝時(shí),您將看到以下提示:

       What is your project named? my-app
       Would you like to use TypeScript? No / Yes
       Would you like to use ESLint? No / Yes
       Would you like to use Tailwind CSS? No / Yes
       Would you like to use `src/` directory? No / Yes
       Would you like to use App Router? (recommended) No / Yes
       Would you like to customize the default import alias (@/*)? No / Yes
       What import alias would you like configured? @/*
    
    
  2. 安裝 Framer Motion

      npm install framer-motion
    
  3. 清理默認(rèn)文件。
    刪除 app/page.tsx 中的默認(rèn)代碼。我們將從頭開(kāi)始,專注于滾動(dòng)動(dòng)畫(huà)。該文件應(yīng)如下所示。

        'use client';
    
          export default function Home() {
    
              return (
               <div>
    
               </div>
             );
           }
    
    
  4. 啟動(dòng)開(kāi)發(fā)服務(wù)器

      <motion.div
        initial="hidden"
        whileInView="visible"
        viewport={{ once: true }}  // animation will occur only once
      />
    
    

創(chuàng)建滾動(dòng)動(dòng)畫(huà)

現(xiàn)在我們的項(xiàng)目已經(jīng)建立起來(lái),我們可以一一創(chuàng)建這兩種類型的滾動(dòng)動(dòng)畫(huà)。您可以直接在 app/page.tsx 文件中開(kāi)始編寫代碼,或者創(chuàng)建一個(gè)單獨(dú)的組件并將所有組件導(dǎo)入 app/page.tsx 文件中。

創(chuàng)建滾動(dòng)鏈接動(dòng)畫(huà)

有幾個(gè)滾動(dòng)鏈接動(dòng)畫(huà)的例子:

  • 滾動(dòng)進(jìn)度條:當(dāng)用戶向下滾動(dòng)頁(yè)面時(shí)填充的圓形或線性進(jìn)度條。

  • 視差滾動(dòng):背景圖像或元素相對(duì)于前景以不同的速度移動(dòng),在滾動(dòng)時(shí)創(chuàng)建深度效果。

  • 淡入元素:內(nèi)容隨著用戶滾動(dòng)而淡入視圖。

  • 縮放變換:元素根據(jù)滾動(dòng)進(jìn)度逐漸增大或減小尺寸。等等

讓我們創(chuàng)建一些動(dòng)畫(huà)。在創(chuàng)建任何滾動(dòng)鏈接動(dòng)畫(huà)時(shí),您將經(jīng)常使用來(lái)自成幀器運(yùn)動(dòng)的這些方法和掛鉤。

  1. 滾動(dòng)進(jìn)度檢測(cè)(useScroll):跟蹤用戶的滾動(dòng)位置,通常返回 0 到 1 之間的值,表示頁(yè)面向下的進(jìn)度。

    npx create-next-app@latest
    
  2. 轉(zhuǎn)換滾動(dòng)數(shù)據(jù) (useTransform):將滾動(dòng)位置映射到特定的動(dòng)畫(huà)屬性,例如不透明度、比例或位置。使用它可以在滾動(dòng)過(guò)程中觸發(fā)淡入淡出、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放或顏色變化等動(dòng)畫(huà)。

       What is your project named? my-app
       Would you like to use TypeScript? No / Yes
       Would you like to use ESLint? No / Yes
       Would you like to use Tailwind CSS? No / Yes
       Would you like to use `src/` directory? No / Yes
       Would you like to use App Router? (recommended) No / Yes
       Would you like to customize the default import alias (@/*)? No / Yes
       What import alias would you like configured? @/*
    
    
  3. 使用運(yùn)動(dòng)元素制作動(dòng)畫(huà):使用motion.div(或任何運(yùn)動(dòng)組件)包裹目標(biāo)元素,并將動(dòng)畫(huà)鏈接到滾動(dòng)進(jìn)度。

      npm install framer-motion
    
  4. 過(guò)渡:應(yīng)用平滑過(guò)渡,使動(dòng)畫(huà)感覺(jué)流暢自然。

        'use client';
    
          export default function Home() {
    
              return (
               <div>
    
               </div>
             );
           }
    
    
  5. 初始和最終狀態(tài):使用初始、動(dòng)畫(huà)或樣式屬性來(lái)定義元素最初的外觀,并使用鏈接到scrollYProgress的useTransform或動(dòng)畫(huà)控制其最終狀態(tài)。

        npm run dev
    

滾動(dòng)進(jìn)度條

我們首先創(chuàng)建一個(gè)滾動(dòng)進(jìn)度條。為此,請(qǐng)打開(kāi)文本編輯器,創(chuàng)建一個(gè)新組件,然后開(kāi)始在其中編寫代碼。

   const { scrollYProgress } = useScroll();

這里我們使用:

  • useScroll:提供滾動(dòng)位置作為 0 到 1 之間的標(biāo)準(zhǔn)化值。

  • useTransform:將滾動(dòng)進(jìn)度映射到我們需要的特定值范圍,無(wú)論是進(jìn)度圈的筆畫(huà) dasharray 還是我們想要應(yīng)用的任何其他轉(zhuǎn)換。

  • 運(yùn)動(dòng)組件:我們使用 Framer Motion 的 Motion.circle 基于滾動(dòng)來(lái)實(shí)時(shí)設(shè)置筆劃長(zhǎng)度的動(dòng)畫(huà)。

動(dòng)態(tài)縮放文本動(dòng)畫(huà)

在此示例中,我們將使用 Framer Motion 為文本元素創(chuàng)建滾動(dòng)鏈接的動(dòng)態(tài)縮放效果。

  1. 跟蹤滾動(dòng)進(jìn)度:與進(jìn)度條類似,我們使用 useScroll() 來(lái)獲取頁(yè)面當(dāng)前的滾動(dòng)進(jìn)度。 scrollYProgress 值范圍從頂部的 0 到完全滾動(dòng)時(shí)的 1。

      <motion.div
        initial="hidden"
        whileInView="visible"
        viewport={{ once: true }}  // animation will occur only once
      />
    
    
  2. 將滾動(dòng)值轉(zhuǎn)換為控制比例:我們使用 useTransform() 將滾動(dòng)進(jìn)度轉(zhuǎn)換為隨著用戶滾動(dòng)而動(dòng)態(tài)變化的比例值。在這種情況下,我們將scrollYProgress從[0, 0.5, 1]映射到縮放值[1, 2, 1],這意味著文本將從原始大小增長(zhǎng),在滾動(dòng)中間尺寸加倍,然后縮小當(dāng)你到達(dá)底部時(shí)返回。

    npx create-next-app@latest
    
  3. 對(duì)文本元素進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理: 在motion.h1 組件中,我們將使用樣式屬性的scaleValue 來(lái)根據(jù)滾動(dòng)位置平滑地對(duì)文本縮放效果進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理。當(dāng)用戶滾動(dòng)時(shí),文本將“變大”和“收縮”。

       What is your project named? my-app
       Would you like to use TypeScript? No / Yes
       Would you like to use ESLint? No / Yes
       Would you like to use Tailwind CSS? No / Yes
       Would you like to use `src/` directory? No / Yes
       Would you like to use App Router? (recommended) No / Yes
       Would you like to customize the default import alias (@/*)? No / Yes
       What import alias would you like configured? @/*
    
    
  4. 設(shè)置該部分的樣式:文本位于全屏部分的中心,該部分具有背景漸變以增加視覺(jué)吸引力。背景創(chuàng)建了從紫色到靛藍(lán)色的平滑漸變,使動(dòng)態(tài)文本更加突出。

      npm install framer-motion
    

使用的概念:

  • useScroll:我們?cè)俅问褂眠@個(gè)鉤子來(lái)跟蹤頁(yè)面的滾動(dòng)進(jìn)度,作為動(dòng)畫(huà)的觸發(fā)器。

  • useTransform:在這里,我們將滾動(dòng)進(jìn)度映射到縮放值,使文本在滾動(dòng)事件期間平滑地放大或縮小。

  • motion 組件:motion.h1 組件實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà),隨著滾動(dòng)值的變化動(dòng)態(tài)調(diào)整比例。

我們?cè)俅问褂孟嗤母拍睢?useScroll、useTransform 和運(yùn)動(dòng)。所以,這是滾動(dòng)鏈接的一部分?,F(xiàn)在讓我們創(chuàng)建一些滾動(dòng)觸發(fā)動(dòng)畫(huà)。

創(chuàng)建滾動(dòng)觸發(fā)的動(dòng)畫(huà)

滾動(dòng)觸發(fā)的動(dòng)畫(huà)在一些示例中并不適用。您可以將滾動(dòng)動(dòng)畫(huà)鏈接到頁(yè)面的特定組件。例如,我有一個(gè)包含兩個(gè)元素和一個(gè)包含一些文本的 div 的登陸頁(yè)面。目前,頁(yè)面上沒(méi)有動(dòng)畫(huà),但我想添加在視口進(jìn)入視圖時(shí)激活的動(dòng)畫(huà)。

Create Beautiful Scroll Animations Using Framer Motion

為此,我們將使用滾動(dòng)觸發(fā)的動(dòng)畫(huà)。正如我們之前了解到的,當(dāng)特定視口進(jìn)入視圖時(shí),就會(huì)發(fā)生滾動(dòng)觸發(fā)的動(dòng)畫(huà)。因此,讓我們將 Framer Motion 元素添加到此代碼中。

  <motion.div
    initial="hidden"
    whileInView="visible"
    viewport={{ once: true }}  // animation will occur only once
  />

  1. 我們從framer-motion導(dǎo)入動(dòng)作

  2. 整個(gè)組件被包裹在一個(gè)section元素中,它有一些基本的樣式。

  3. ;這是第一個(gè)動(dòng)作 div。它包含主要內(nèi)容(標(biāo)題和段落)。它使用initial和whileInView來(lái)創(chuàng)建滾動(dòng)觸發(fā)的動(dòng)畫(huà):

    initial={{ opacity: 0, y: 50 }}:最初,該框是不可見(jiàn)的(opacity: 0)并向下放置 50 像素(y: 50)。
    whileInView={{ opacity: 1, y: 0 }}:當(dāng)用戶將其滾動(dòng)到視圖中時(shí),它變得完全可見(jiàn)(不透明度:1)并移動(dòng)到正常位置(y:0)。
    transition={{ period: 0.8, escape: 'easeOut' }}: 過(guò)渡需要 0.8 秒并平滑地緩出。

    里面的內(nèi)容采用 Tailwind 類進(jìn)行樣式設(shè)計(jì),為其提供填充、90% 不透明度的背景、陰影、圓角和最大寬度。

  4. 之后,我們有第二個(gè)動(dòng)態(tài) div(從上到下的動(dòng)畫(huà)文本)。這個(gè)動(dòng)畫(huà)一些從屏幕頂部向下移動(dòng)的文本:

    initial={{ y: -100, opacity: 0 }}:文本從正常位置上方 100 像素開(kāi)始,并且不可見(jiàn)。
    whileInView={{ y: 0, opacity: 1 }}:當(dāng)它進(jìn)入視圖時(shí),它會(huì)移動(dòng)到正常位置并變得完全可見(jiàn)。
    transition={{delay: 0.5,duration: 0.8 }}:動(dòng)畫(huà)開(kāi)始前有0.5秒的延遲,產(chǎn)生交錯(cuò)效果。

最終輸出將如下所示。

結(jié)論

這就是今天的博客。我們介紹了 2 種類型的動(dòng)畫(huà)以及創(chuàng)建這些動(dòng)畫(huà)時(shí)使用的一些方法,例如: useScroll useTransition whileInView 初始狀態(tài)和最終狀態(tài)以及類似的東西。

我在 StalkBliz 項(xiàng)目中添加了帶有更多動(dòng)畫(huà)示例的所有代碼。您可以在此處查看并使用代碼查看更多示例滾動(dòng)動(dòng)畫(huà)。如果您想探索更多滾動(dòng)動(dòng)畫(huà)的道具、方法和示例,可以在此處查看 Framer Motion 的滾動(dòng)文檔。

感謝您閱讀此博客。如果您從中學(xué)到了一些東西,請(qǐng)點(diǎn)贊并與您的朋友和社區(qū)分享。我撰寫博客并分享有關(guān) JavaScript、TypeScript、開(kāi)源和其他 Web 開(kāi)發(fā)相關(guān)主題的內(nèi)容。歡迎在我的社交媒體上關(guān)注我。我們下一篇見(jiàn)。謝謝你:)

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事件捕獲和冒泡是DOM中事件傳播的兩個(gè)階段,捕獲是從頂層向下到目標(biāo)元素,冒泡是從目標(biāo)元素向上傳播到頂層。1.事件捕獲通過(guò)addEventListener的useCapture參數(shù)設(shè)為true實(shí)現(xiàn);2.事件冒泡是默認(rèn)行為,useCapture設(shè)為false或省略;3.可使用event.stopPropagation()阻止事件傳播;4.冒泡支持事件委托,提高動(dòng)態(tài)內(nèi)容處理效率;5.捕獲可用于提前攔截事件,如日志記錄或錯(cuò)誤處理。了解這兩個(gè)階段有助于精確控制JavaScript響應(yīng)用戶操作的時(shí)機(jī)和方式。

Java和JavaScript有什么區(qū)別? Java和JavaScript有什么區(qū)別? Jun 17, 2025 am 09:17 AM

Java和JavaScript是不同的編程語(yǔ)言。1.Java是靜態(tài)類型、編譯型語(yǔ)言,適用于企業(yè)應(yīng)用和大型系統(tǒng)。2.JavaScript是動(dòng)態(tài)類型、解釋型語(yǔ)言,主要用于網(wǎng)頁(yè)交互和前端開(kāi)發(fā)。

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