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首頁 后端開發(fā) C++ 如何在 WPF 中從子視圖模型調(diào)用父視圖模型函數(shù)?

如何在 WPF 中從子視圖模型調(diào)用父視圖模型函數(shù)?

Dec 26, 2024 am 05:51 AM

How to Call Parent View Model Functions from Child View Models in WPF?

如何從子視圖模型執(zhí)行父視圖模型中的函數(shù)

您的應用程序由一個 TreeView、兩個 contentPresenter 和單獨的視圖組成每個 UI 元素的模型,包括主窗口。要更新顯示,您需要從 TreeViewViewModel 調(diào)用 MainWindowViewModel 中的方法。

與類似情況一樣,可行的解決方案涉及利用委托對象。查看之前題為“在視圖模型之間傳遞參數(shù)”的論壇回復,以獲取深入的解釋和實際實現(xiàn)。只需將示例中的委托替換為所需的方法,它們的功能類似。


更新

直接調(diào)用方法不要傳遞參數(shù),請考慮下面修改后的委托處理程序:

public void ParameterViewModel_OnParameterChange(string parameter)
{
    // Call your method here
}

此委托充當?shù)礁讣壍穆窂揭晥D模型,啟用類似事件的功能(“ReadyForYouToCallMethodNow”)?;蛘撸梢远x不帶任何輸入?yún)?shù)的委托:

public delegate void ReadyForUpdate();

public ReadyForUpdate OnReadyForUpdate { get; set; }

在父視圖模型中,如上例所示附加處理程序后,您可以調(diào)用方法:

public void ChildViewModel_OnReadyForUpdate()
{
    // Call your method here
    UpdateDisplay();
}

如果涉及多個子視圖模型,您可以在所有子視圖模型都可以訪問的單獨類中定義委托


更新 2

經(jīng)過進一步分析,更簡單的方法可能就足夠了。您可以直接將子視圖元素綁定到父視圖模型中的屬性。例如,TreeViewView 中的以下代碼片段將 Button.Command 屬性綁定到 MainWindowViewModel 中的 ICommand 屬性:

<Button Content="Click Me" Command="{Binding DataContext.ParentCommand, 
RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type MainWindow}}}" />

這假設父視圖模型實例設置為 MainWindow 的 DataContext。

以上是如何在 WPF 中從子視圖模型調(diào)用父視圖模型函數(shù)?的詳細內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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c多態(tài)性:功能是否超載一種多態(tài)性? c多態(tài)性:功能是否超載一種多態(tài)性? Jun 20, 2025 am 12:05 AM

是的,函數(shù)重載是C 中的一種多態(tài)形式,具體來說是編譯時多態(tài)。1.函數(shù)重載允許使用相同名稱但不同參數(shù)列表的多個函數(shù)。2.編譯器根據(jù)提供的參數(shù)在編譯時決定調(diào)用哪個函數(shù)。3.與運行時多態(tài)不同,函數(shù)重載在運行時沒有額外開銷,實現(xiàn)簡單,但靈活性較低。

C中有哪種多態(tài)性的多態(tài)性?解釋了 C中有哪種多態(tài)性的多態(tài)性?解釋了 Jun 20, 2025 am 12:08 AM

C 有兩種主要的多態(tài)類型:編譯時多態(tài)和運行時多態(tài)。1.編譯時多態(tài)通過函數(shù)重載和模板實現(xiàn),提供高效但可能導致代碼膨脹。2.運行時多態(tài)通過虛函數(shù)和繼承實現(xiàn),提供靈活性但有性能開銷。

C:多態(tài)性真的有用嗎? C:多態(tài)性真的有用嗎? Jun 20, 2025 am 12:01 AM

是的,C 中的多態(tài)性非常有用。 1)它提供了靈活性,允許輕松添加新類型;2)促進代碼重用,減少重復;3)簡化維護,使代碼更易擴展和適應變化。盡管存在性能和內(nèi)存管理的挑戰(zhàn),但其優(yōu)勢在復雜系統(tǒng)中尤為顯著。

C驅(qū)動器:常見錯誤 C驅(qū)動器:常見錯誤 Jun 20, 2025 am 12:12 AM

C destructorscanleadtoseveralcommonerrors.Toavoidthem:1)Preventdoubledeletionbysettingpointerstonullptrorusingsmartpointers.2)Handleexceptionsindestructorsbycatchingandloggingthem.3)Usevirtualdestructorsinbaseclassesforproperpolymorphicdestruction.4

C中的多態(tài)性:綜合指南 C中的多態(tài)性:綜合指南 Jun 21, 2025 am 12:11 AM

C 中的多態(tài)性分為運行時多態(tài)性和編譯時多態(tài)性。1.運行時多態(tài)性通過虛函數(shù)實現(xiàn),允許在運行時動態(tài)調(diào)用正確的方法。2.編譯時多態(tài)性通過函數(shù)重載和模板實現(xiàn),提供更高的性能和靈活性。

c認識python的人的教程 c認識python的人的教程 Jul 01, 2025 am 01:11 AM

學Python的人轉(zhuǎn)學C 最直接的困惑是:為什么不能像Python那樣寫?因為C 雖然語法更復雜,但提供了底層控制能力和性能優(yōu)勢。1.語法結(jié)構(gòu)上,C 使用花括號{}而非縮進組織代碼塊,且變量類型必須顯式聲明;2.類型系統(tǒng)與內(nèi)存管理方面,C 沒有自動垃圾回收機制,需手動管理內(nèi)存并注意釋放資源,使用RAII技術(shù)可輔助資源管理;3.函數(shù)與類定義中,C 需要明確訪問修飾符、構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),并支持如運算符重載等高級功能;4.標準庫方面,STL提供了強大的容器和算法,但需要適應泛型編程思想;5

C中的多態(tài)性的各種形式是什么? C中的多態(tài)性的各種形式是什么? Jun 20, 2025 am 12:21 AM

C polymorphismincludescompile-time,runtime,andtemplatepolymorphism.1)Compile-timepolymorphismusesfunctionandoperatoroverloadingforefficiency.2)Runtimepolymorphismemploysvirtualfunctionsforflexibility.3)Templatepolymorphismenablesgenericprogrammingfo

C多態(tài)性:編碼樣式 C多態(tài)性:編碼樣式 Jun 19, 2025 am 12:25 AM

C polymorphismisuniqueduetoitscombinationofcompile-timeandruntimepolymorphism,allowingforbothefficiencyandflexibility.Toharnessitspowerstylishly:1)Usesmartpointerslikestd::unique_ptrformemorymanagement,2)Ensurebaseclasseshavevirtualdestructors,3)Emp

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