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首頁 后端開發(fā) C++ Unity 中的構造函數(shù)注入與單例或參數(shù)傳遞:哪種依賴注入方法最好?

Unity 中的構造函數(shù)注入與單例或參數(shù)傳遞:哪種依賴注入方法最好?

Dec 27, 2024 pm 10:13 PM

Constructor Injection vs. Singleton or Argument Passing in Unity: Which Dependency Injection Approach is Best?

Unity 中的依賴注入:構造函數(shù)注入與單例或參數(shù)傳遞

使用 Unity 等依賴注入框架時,需要考慮一個關鍵因素關于如何解決應用程序更深層次內的依賴關系。

在所呈現(xiàn)的場景中, TestSuiteParser 類需要訪問 TestSuite 和 TestCase 實例。為了解決這個問題,我們探索了幾種方法:

單例 Unity 容器

創(chuàng)建一個單例來存儲 Unity 容器可以從代碼庫中的任何位置訪問該容器。然而,這種方法引入了對容器本身的依賴,這不太理想。

將 Unity 容器作為參數(shù)傳遞

將 Unity 容器作為參數(shù)傳遞給每個需要依賴關系的類可能會變得麻煩且視覺上令人不快。

構造函數(shù)注入

依賴注入的首選解決方案是構造函數(shù)注入。在此模式中,依賴項在類構造函數(shù)中聲明為參數(shù),如下面的 TestSuiteParser 類所示:

public class TestSuiteParser
{
    private readonly TestSuite _testSuite;
    private readonly TestCase _testCase;

    public TestSuiteParser(TestSuite testSuite, TestCase testCase)
    {
        _testSuite = testSuite ?? throw new ArgumentNullException(nameof(testSuite));
        _testCase = testCase ?? throw new ArgumentNullException(nameof(testCase));
    }

    // ...
}

通過使用構造函數(shù)注入,當類的實例被調用時,容器會自動解析依賴項。創(chuàng)建的。這種方法確保類在實例化時具有必要的依賴項。

在組合根中,Unity 容器可以配置如下:

container.RegisterType<TestSuite, ConcreteTestSuite>();
container.RegisterType<TestCase, ConcreteTestCase>();
container.RegisterType<TestSuiteParser>();

var parser = container.Resolve<TestSuiteParser>();

當容器解析 TestSuiteParser 實例時,它自動注入TestSuite和TestCase

結論

構造函數(shù)注入提供了一種干凈有效的方法來統(tǒng)一解決依賴關系,消除了單例或參數(shù)傳遞方法的缺點。這種方法促進了應用程序中的松散耦合并提高了可測試性。

以上是Unity 中的構造函數(shù)注入與單例或參數(shù)傳遞:哪種依賴注入方法最好?的詳細內容。更多信息請關注PHP中文網(wǎng)其他相關文章!

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