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使用 ExpandoObject 在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)添加 C# 屬性
使用 ExpandoObject
自定義動(dòng)態(tài)對象
首頁 后端開發(fā) C++ 如何在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)添加 C# 屬性?

如何在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)添加 C# 屬性?

Dec 30, 2024 pm 08:09 PM

How Can I Add C# Properties Dynamically at Runtime?

使用 ExpandoObject 在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)添加 C# 屬性

在運(yùn)行時(shí)向?qū)ο筇砑觿?dòng)態(tài)屬性是許多應(yīng)用程序中的常見要求。實(shí)現(xiàn)此目的的常見方法是使用字典或參數(shù)集合。但是,對于事先未知屬性數(shù)量和名稱的情況,這種方法就不夠了。

使用 ExpandoObject

.NET Framework 為這個(gè)問題提供了一個(gè)內(nèi)置的解決方案:ExpandoObject。此類允許您創(chuàng)建動(dòng)態(tài)對象,您可以在運(yùn)行時(shí)添加和刪除屬性。

// Create a dynamic object
dynamic dynObject = new ExpandoObject();

// Add dynamic properties
dynObject.SomeDynamicProperty = "Hello!";

// Execute dynamic actions
dynObject.SomeDynamicAction = (msg) =>
{
    Console.WriteLine(msg);
};

dynObject.SomeDynamicAction(dynObject.SomeDynamicProperty);

自定義動(dòng)態(tài)對象

對于更復(fù)雜的場景,您可能需要?jiǎng)?chuàng)建自己的動(dòng)態(tài)對象實(shí)現(xiàn) DynamicObject 類的對象。這使您可以更好地控制動(dòng)態(tài)成員請求的處理方式。

public sealed class MyDynObject : DynamicObject
{
    // Member dictionary
    private readonly Dictionary<string, object> _properties;

    public MyDynObject(Dictionary<string, object> properties)
    {
        _properties = properties;
    }

    // Get dynamic member names
    public override IEnumerable<string> GetDynamicMemberNames()
    {
        return _properties.Keys;
    }

    // Try to get a dynamic member
    public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result)
    {
        if (_properties.ContainsKey(binder.Name))
        {
            result = _properties[binder.Name];
            return true;
        }
        else
        {
            result = null;
            return false;
        }
    }

    // Try to set a dynamic member
    public override bool TrySetMember(SetMemberBinder binder, object value)
    {
        if (_properties.ContainsKey(binder.Name))
        {
            _properties[binder.Name] = value;
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
}

使用此方法,您可以創(chuàng)建具有任何所需屬性的動(dòng)態(tài)對象:

var dyn = GetDynamicObject(new Dictionary<string, object>()
{
    { "prop1", 12 }
});

Console.WriteLine(dyn.prop1);
dyn.prop1 = 150;

警告: 使用動(dòng)態(tài)對象時(shí),請注意編譯器將無法驗(yàn)證您的動(dòng)態(tài)調(diào)用,并且您可能會(huì)遇到運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤或缺乏智能感知支持。

以上是如何在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)添加 C# 屬性?的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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是的,函數(shù)重載是C 中的一種多態(tài)形式,具體來說是編譯時(shí)多態(tài)。1.函數(shù)重載允許使用相同名稱但不同參數(shù)列表的多個(gè)函數(shù)。2.編譯器根據(jù)提供的參數(shù)在編譯時(shí)決定調(diào)用哪個(gè)函數(shù)。3.與運(yùn)行時(shí)多態(tài)不同,函數(shù)重載在運(yùn)行時(shí)沒有額外開銷,實(shí)現(xiàn)簡單,但靈活性較低。

C中有哪種多態(tài)性的多態(tài)性?解釋了 C中有哪種多態(tài)性的多態(tài)性?解釋了 Jun 20, 2025 am 12:08 AM

C 有兩種主要的多態(tài)類型:編譯時(shí)多態(tài)和運(yùn)行時(shí)多態(tài)。1.編譯時(shí)多態(tài)通過函數(shù)重載和模板實(shí)現(xiàn),提供高效但可能導(dǎo)致代碼膨脹。2.運(yùn)行時(shí)多態(tài)通過虛函數(shù)和繼承實(shí)現(xiàn),提供靈活性但有性能開銷。

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是的,C 中的多態(tài)性非常有用。 1)它提供了靈活性,允許輕松添加新類型;2)促進(jìn)代碼重用,減少重復(fù);3)簡化維護(hù),使代碼更易擴(kuò)展和適應(yīng)變化。盡管存在性能和內(nèi)存管理的挑戰(zhàn),但其優(yōu)勢在復(fù)雜系統(tǒng)中尤為顯著。

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C destructorscanleadtoseveralcommonerrors.Toavoidthem:1)Preventdoubledeletionbysettingpointerstonullptrorusingsmartpointers.2)Handleexceptionsindestructorsbycatchingandloggingthem.3)Usevirtualdestructorsinbaseclassesforproperpolymorphicdestruction.4

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學(xué)Python的人轉(zhuǎn)學(xué)C 最直接的困惑是:為什么不能像Python那樣寫?因?yàn)镃 雖然語法更復(fù)雜,但提供了底層控制能力和性能優(yōu)勢。1.語法結(jié)構(gòu)上,C 使用花括號{}而非縮進(jìn)組織代碼塊,且變量類型必須顯式聲明;2.類型系統(tǒng)與內(nèi)存管理方面,C 沒有自動(dòng)垃圾回收機(jī)制,需手動(dòng)管理內(nèi)存并注意釋放資源,使用RAII技術(shù)可輔助資源管理;3.函數(shù)與類定義中,C 需要明確訪問修飾符、構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),并支持如運(yùn)算符重載等高級功能;4.標(biāo)準(zhǔn)庫方面,STL提供了強(qiáng)大的容器和算法,但需要適應(yīng)泛型編程思想;5

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C 中的多態(tài)性分為運(yùn)行時(shí)多態(tài)性和編譯時(shí)多態(tài)性。1.運(yùn)行時(shí)多態(tài)性通過虛函數(shù)實(shí)現(xiàn),允許在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)用正確的方法。2.編譯時(shí)多態(tài)性通過函數(shù)重載和模板實(shí)現(xiàn),提供更高的性能和靈活性。

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C polymorphismisuniqueduetoitscombinationofcompile-timeandruntimepolymorphism,allowingforbothefficiencyandflexibility.Toharnessitspowerstylishly:1)Usesmartpointerslikestd::unique_ptrformemorymanagement,2)Ensurebaseclasseshavevirtualdestructors,3)Emp

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