国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

首頁 Java java教程 PVS-Studio 4 中的新診斷規(guī)則

PVS-Studio 4 中的新診斷規(guī)則

Dec 31, 2024 am 06:18 AM

PVS-Studio 7.34 版本在分析器中引入了一系列新的診斷規(guī)則:Java 的污點(diǎn)分析、C# 的 Unity 特定診斷規(guī)則、深入研究 OWASP 等等!本文將涵蓋所有這些。

New diagnostic rules in PVS-Studio 4

C

在此版本中,C 團(tuán)隊(duì)重點(diǎn)關(guān)注通用分析診斷規(guī)則以及對(duì)各種軟件開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)的支持。

但是請(qǐng)戴好帽子,這只是開始!該團(tuán)隊(duì)計(jì)劃涵蓋更多 MISRA 標(biāo)準(zhǔn)診斷規(guī)則,敬請(qǐng)關(guān)注更多新聞:)

現(xiàn)在,我們來看看 7.34 版本中的主要規(guī)則。

V1116

創(chuàng)建沒有解釋消息的異常對(duì)象可能會(huì)導(dǎo)致日志記錄不足。

此診斷規(guī)則旨在檢測(cè)在沒有解釋消息的情況下創(chuàng)建的異常。

缺少消息可能會(huì)阻礙錯(cuò)誤檢測(cè)和修復(fù)的過程,以及整體代碼的可讀性。

以下是使 PVS-Studio 分析器生成警告的代碼示例:

void SomeCheck(const char *val)
{
  if (!val) throw std::runtime_error { "" };
  ....
}

void Foo()
{
  const char *val = ....;
  try
  {
    SomeCheck(val);              // <=
  }
  catch(std::runtime_error &err)
  {
    std::cerr << err.what() << std::endl;
  }
}

如果發(fā)生錯(cuò)誤,SomeCheck 函數(shù)會(huì)拋出一個(gè)帶有空消息的異常,該異常將在 Foo 函數(shù)中處理。在處理過程中,std::cerr 應(yīng)該包含有關(guān)異常原因的信息,但事實(shí)并非如此。

通過這種方式編寫代碼,開發(fā)人員向同事傳達(dá)了“調(diào)試愉快”的愿望。這阻礙了理解到底是什么導(dǎo)致了失敗。

該規(guī)則適用于標(biāo)準(zhǔn)例外。您可以使用自定義注釋機(jī)制對(duì)自定義異常發(fā)出警告。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V1117 [C語言]

聲明的函數(shù)類型是 cv 限定的。使用此類型時(shí)的行為未定義。

此診斷規(guī)則僅適用于C語言。

它的目的是檢測(cè)使用 const 或 volatile 限定符的函數(shù)類型定義的情況。

根據(jù) C23 標(biāo)準(zhǔn)(第 6.7.4.1 段第 10 點(diǎn)),使用這些類型會(huì)導(dǎo)致未定義的行為。

使 PVS-Studio 分析器生成警告的代碼示例:

typedef int fun_t(void);

typedef const fun_t const_qual_fun_t;          // <=

typedef const fun_t * ptr_to_const_qual_fun_t; // <=

void foo()
{
  const fun_t c_fun_t;       // <=
  const fun_t * ptr_c_fun_t; // <=
}

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V2022 [C語言]

從整數(shù)類型到枚舉類型的隱式類型轉(zhuǎn)換。

C 語言的另一個(gè)診斷規(guī)則,可以在重構(gòu)和調(diào)試時(shí)提供幫助。

此規(guī)則使分析器能夠檢測(cè)整數(shù)類型到枚舉類型的隱式轉(zhuǎn)換。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

void SomeCheck(const char *val)
{
  if (!val) throw std::runtime_error { "" };
  ....
}

void Foo()
{
  const char *val = ....;
  try
  {
    SomeCheck(val);              // <=
  }
  catch(std::runtime_error &err)
  {
    std::cerr << err.what() << std::endl;
  }
}

此代碼使用條件運(yùn)算符 (?:) 在兩個(gè)整型變量 posOne 和 posTwo 之間進(jìn)行選擇,從而產(chǎn)生隱式強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V5014 [OWASP 標(biāo)準(zhǔn)]

OWASP。不推薦使用加密函數(shù)。它的使用可能會(huì)導(dǎo)致安全問題??紤]切換到等效的新功能。

這是一個(gè)專注于安全性的新診斷規(guī)則,與 SAST 原則保持一致。

該規(guī)則是根據(jù)OWASP安全驗(yàn)證標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)的。

它的目的是檢測(cè)過時(shí)的加密函數(shù)的調(diào)用。它們的使用可能會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的軟件安全問題。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

typedef int fun_t(void);

typedef const fun_t const_qual_fun_t;          // <=

typedef const fun_t * ptr_to_const_qual_fun_t; // <=

void foo()
{
  const fun_t c_fun_t;       // <=
  const fun_t * ptr_c_fun_t; // <=
}

根據(jù) Microsoft 文檔,CryptoImportKey 和 CryptoDestroyKey 函數(shù)已棄用。這些應(yīng)該替換為下一代密碼學(xué)的安全對(duì)應(yīng)項(xiàng)(BCryptoImportKey 和 BCryptoDestroyKey)。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

但這只是熱身! C 和 C 團(tuán)隊(duì)計(jì)劃涵蓋各種軟件開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)的更多診斷規(guī)則。我們將特別關(guān)注 MISRA 標(biāo)準(zhǔn)。所以,等待消息吧:)

C

在新的 PVS-Studio 7.34 版本中,C# 團(tuán)隊(duì)專注于創(chuàng)建特定于 Unity 的診斷規(guī)則,但也沒有忘記通用分析規(guī)則。

讓我們從后者開始。

V3207

“非 A 或 B”邏輯模式可能無法按預(yù)期工作。 “not”模式僅與“or”模式中的第一個(gè)表達(dá)式匹配。

這個(gè)新的診斷規(guī)則旨在檢測(cè)非 A 或 B 模式的錯(cuò)誤使用。該問題源于開發(fā)者對(duì)操作優(yōu)先級(jí)的混淆。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

Orientation GetOrientation (bool b)
{
  int posOne = 1;
  int posTwo = 2;
  return b ? posOne : posTwo;    // V2022
}

在方法開始時(shí),檢查輸入?yún)?shù)鍵是否為空字符串或 null。

但是條件表達(dá)式的邏輯有錯(cuò)誤。 not 運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)高于 or 運(yùn)算符。因此,否定不適用于表達(dá)式的右側(cè)。另外,如果 key 設(shè)置為 null,則條件將為 true。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V3208【統(tǒng)一引擎】

統(tǒng)一引擎。不支持將“WeakReference”與“UnityEngine.Object”一起使用。 GC 不會(huì)回收該對(duì)象的內(nèi)存,因?yàn)樗溄拥奖緳C(jī)對(duì)象。

這是一系列新的 Unity 特定規(guī)則中的第一個(gè)診斷規(guī)則。

它的目的是檢測(cè) UnityEngine.Object(或從它繼承的其他對(duì)象)與 System.WeakReference 的使用。

由于引擎本身隱式使用實(shí)例,弱引用的行為可能與預(yù)期不同。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

void SomeCheck(const char *val)
{
  if (!val) throw std::runtime_error { "" };
  ....
}

void Foo()
{
  const char *val = ....;
  try
  {
    SomeCheck(val);              // <=
  }
  catch(std::runtime_error &err)
  {
    std::cerr << err.what() << std::endl;
  }
}

在示例中,我們可以看到對(duì) GameObject 類的對(duì)象的弱引用。即使作者沒有創(chuàng)建對(duì)此對(duì)象的強(qiáng)引用,垃圾收集器也無法清理它。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V3209 [統(tǒng)一引擎]

統(tǒng)一引擎。多次對(duì)“Awaitable”對(duì)象使用await 可能會(huì)導(dǎo)致異?;蛩梨i,因?yàn)榇祟悓?duì)象在等待后會(huì)返回到池中。

在 Unity 的另一個(gè)診斷規(guī)則中,分析器通過等待運(yùn)算符搜索多次使用同一 UnityEngine.Awaitable 對(duì)象的位置。

出于優(yōu)化目的,對(duì)象存儲(chǔ)在對(duì)象池中。

在等待調(diào)用時(shí),Awaitable 對(duì)象將返回到池中。之后,如果再次將await應(yīng)用于同一個(gè)對(duì)象,我們會(huì)得到一個(gè)異常。在某些情況下,也可能出現(xiàn)死鎖。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

typedef int fun_t(void);

typedef const fun_t const_qual_fun_t;          // <=

typedef const fun_t * ptr_to_const_qual_fun_t; // <=

void foo()
{
  const fun_t c_fun_t;       // <=
  const fun_t * ptr_c_fun_t; // <=
}

在此代碼中,我們遇到異?;蛩梨i。讓我解釋一下原因。我們使用awaitable 的await 調(diào)用獲取一個(gè)值。然后我們用這個(gè)值初始化結(jié)果變量。發(fā)生死鎖是因?yàn)閍wait 之前已在條件構(gòu)造中應(yīng)用于awaitable。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V3210【統(tǒng)一引擎】

統(tǒng)一引擎。 Unity 不允許使用“Destroy”或“DestroyImmediate”方法刪除“Transform”組件。該方法調(diào)用將被忽略。

此診斷規(guī)則旨在檢測(cè)與調(diào)用 UnityEngine.Object 類的 Destroy 或 DestroyImmediate 方法相關(guān)的異常。

該問題發(fā)生在使用 UnityEngine.Transform 類型的參數(shù)的情況下。這會(huì)導(dǎo)致方法調(diào)用期間出現(xiàn)錯(cuò)誤。 Unity 中不允許從游戲?qū)ο笾袆h除 Transform 組件。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

Orientation GetOrientation (bool b)
{
  int posOne = 1;
  int posTwo = 2;
  return b ? posOne : posTwo;    // V2022
}

MonoBehaviour 基類的transform 屬性返回Transform 類的一個(gè)實(shí)例,該實(shí)例作為參數(shù)傳遞給Destroy 方法。

以這種方式調(diào)用該方法時(shí),Unity會(huì)給出錯(cuò)誤信息,但組件本身不會(huì)被銷毀。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V4007【統(tǒng)一引擎】

統(tǒng)一引擎。避免在性能敏感的上下文中創(chuàng)建和銷毀 UnityEngine 對(duì)象。請(qǐng)考慮激活和停用它們。

此診斷規(guī)則針對(duì)不同范圍的錯(cuò)誤 - 性能問題。

如果您對(duì)靜態(tài)分析如何幫助優(yōu)化 Unity 項(xiàng)目感興趣,我邀請(qǐng)您閱讀這篇文章。

此規(guī)則的目的是幫助分析器檢測(cè)頻繁執(zhí)行的方法中 Unity 對(duì)象的創(chuàng)建。

定期創(chuàng)建/銷毀游戲?qū)ο蟛粌H會(huì)增加CPU的負(fù)載,還會(huì)導(dǎo)致垃圾收集器調(diào)用頻率增加。這會(huì)影響性能。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

void SomeCheck(const char *val)
{
  if (!val) throw std::runtime_error { "" };
  ....
}

void Foo()
{
  const char *val = ....;
  try
  {
    SomeCheck(val);              // <=
  }
  catch(std::runtime_error &err)
  {
    std::cerr << err.what() << std::endl;
  }
}

在Update方法中,創(chuàng)建并銷毀了一個(gè)游戲?qū)ο骭instance。由于每次更新幀時(shí)都會(huì)執(zhí)行 Update,因此建議盡可能避免其中的這些操作。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

順便說一句,其他 Unity 診斷尚未推出!準(zhǔn)備好迎接我們團(tuán)隊(duì)的好消息吧:)

還有一件事...

我們不得不告訴您 C# 分析器的一項(xiàng)重要增強(qiáng)功能 - 跟蹤調(diào)用之間方法返回值的變化。它改變了什么?讓我們來分解一下。

看看這個(gè)例子:

typedef int fun_t(void);

typedef const fun_t const_qual_fun_t;          // <=

typedef const fun_t * ptr_to_const_qual_fun_t; // <=

void foo()
{
  const fun_t c_fun_t;       // <=
  const fun_t * ptr_c_fun_t; // <=
}

Example() 方法檢查 Foo() 的返回值是否為 null。然后在條件體中再次調(diào)用 Foo() 方法,并且其返回值被取消引用。

之前,分析器在這種情況下會(huì)生成警告,因?yàn)樗鼪]有考慮調(diào)用的上下文,只關(guān)注其聲明的代碼。分析器曾經(jīng)暗示可以返回 null。

現(xiàn)在分析器知道 Foo() 在兩種情況下返回相同的值,并且不會(huì)出現(xiàn)警告。

但是讓我們看一個(gè)代碼稍作修改的示例...

Orientation GetOrientation (bool b)
{
  int posOne = 1;
  int posTwo = 2;
  return b ? posOne : posTwo;    // V2022
}

從 Foo() 方法聲明中我們可以知道,當(dāng) _condition == true 時(shí),該方法返回非 null。

分析器將在第二次調(diào)用之前看到 _condition 字段發(fā)生變化,并做出假設(shè):如果 Foo() 內(nèi)部使用的字段發(fā)生變化,則 Foo() 的返回值也可能發(fā)生變化。

因此,潛在取消引用的警告將保留。

C# 分析器現(xiàn)在支持分析 .NET 9 項(xiàng)目!在此處詳細(xì)了解 PVS-Studio 7.34 中的這些功能和其他新功能。

爪哇

隨著 PVS-Studio 7.34 的發(fā)布,Java 分析器現(xiàn)在有了污點(diǎn)分析機(jī)制!

該機(jī)制成為第一個(gè)診斷規(guī)則——搜索 SQL 注入的基礎(chǔ)。 Java 分析器的未來更新將重點(diǎn)關(guān)注 SAST、OWASP Top-10 最常見潛在漏洞列表以及其他與污點(diǎn)相關(guān)的診斷規(guī)則。

現(xiàn)在,讓我們從一些新的一般分析規(guī)則開始,因?yàn)樗鼈円埠苡袃r(jià)值。

V6123

遞增/遞減操作后不使用操作數(shù)的修改值。

這個(gè)新的診斷規(guī)則突出顯示了代碼中未使用后綴運(yùn)算值的區(qū)域。

問題在于,要么操作是多余的,或者更嚴(yán)重的是,操作混淆了,開發(fā)人員想要使用前綴一。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

void SomeCheck(const char *val)
{
  if (!val) throw std::runtime_error { "" };
  ....
}

void Foo()
{
  const char *val = ....;
  try
  {
    SomeCheck(val);              // <=
  }
  catch(std::runtime_error &err)
  {
    std::cerr << err.what() << std::endl;
  }
}

運(yùn)算符不會(huì)影響calculateSomething方法返回的值。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V6124

將整數(shù)字面量轉(zhuǎn)換為取值范圍較小的類型會(huì)導(dǎo)致溢出。

從這個(gè)診斷規(guī)則的名稱可以看出,它檢測(cè)到可能的溢出。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

typedef int fun_t(void);

typedef const fun_t const_qual_fun_t;          // <=

typedef const fun_t * ptr_to_const_qual_fun_t; // <=

void foo()
{
  const fun_t c_fun_t;       // <=
  const fun_t * ptr_c_fun_t; // <=
}

給整型變量賦值超出了有效范圍,會(huì)導(dǎo)致溢出。

變量顯然會(huì)存儲(chǔ)與開發(fā)人員嘗試分配的值不同的值。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V6125

在同步上下文之外調(diào)用“wait”、“notify”和“notifyAll”方法將導(dǎo)致“IllegalMonitorStateException”。

此診斷有助于識(shí)別同步問題。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

Orientation GetOrientation (bool b)
{
  int posOne = 1;
  int posTwo = 2;
  return b ? posOne : posTwo;    // V2022
}

分析器發(fā)現(xiàn)wait、notify和notifyAll方法,因?yàn)樗鼈兛赡茉诓煌降纳舷挛闹斜徽{(diào)用。它們與發(fā)生同步的對(duì)象的監(jiān)視器一起操作。也就是說,它們的調(diào)用僅在同步上下文中并且僅在發(fā)生同步的對(duì)象上才是正確的。

如果在不同步的上下文中或錯(cuò)誤的對(duì)象上調(diào)用 wait、notify 或 notifyAll 方法,我們會(huì)收到 IllegalMonitorStateException 異常。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V5309【OWASP標(biāo)準(zhǔn)】

OWASP。可能的 SQL 注入??赡苁芪廴镜臄?shù)據(jù)用于創(chuàng)建 SQL 命令。

Java分析器的第一個(gè)與污點(diǎn)相關(guān)的診斷規(guī)則!更具體地說,分析器現(xiàn)在可以檢測(cè)潛在的 SQL 注入。

SQL 注入是一個(gè)漏洞,允許攻擊者將其代碼注入 SQL 查詢中。如果查詢使用外部數(shù)據(jù)而沒有正確驗(yàn)證它,則會(huì)面臨數(shù)據(jù)庫(kù)中存儲(chǔ)信息的完整性和機(jī)密性的風(fēng)險(xiǎn)。

void SomeCheck(const char *val)
{
  if (!val) throw std::runtime_error { "" };
  ....
}

void Foo()
{
  const char *val = ....;
  try
  {
    SomeCheck(val);              // <=
  }
  catch(std::runtime_error &err)
  {
    std::cerr << err.what() << std::endl;
  }
}

如果用戶被證明是惡意的,并且參數(shù)的值大約如下:-“111'或1=1;刪除表用戶;選擇'”,—您可以告別用戶表。因此,檢查外部數(shù)據(jù)很重要。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

感謝您的閱讀!

如果您有文章或問題的請(qǐng)求,請(qǐng)隨時(shí)通過反饋表發(fā)送。最后但并非最不重要的一點(diǎn)是,我們很樂意在評(píng)論中聽到您的想法:)

以上是PVS-Studio 4 中的新診斷規(guī)則的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

本站聲明
本文內(nèi)容由網(wǎng)友自發(fā)貢獻(xiàn),版權(quán)歸原作者所有,本站不承擔(dān)相應(yīng)法律責(zé)任。如您發(fā)現(xiàn)有涉嫌抄襲侵權(quán)的內(nèi)容,請(qǐng)聯(lián)系admin@php.cn

熱AI工具

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費(fèi)脫衣服圖片

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用程序,用于創(chuàng)建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于從照片中去除衣服的在線人工智能工具。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣機(jī)

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費(fèi)的人工智能換臉工具輕松在任何視頻中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費(fèi)的代碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

功能強(qiáng)大的PHP集成開發(fā)環(huán)境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網(wǎng)頁開發(fā)工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級(jí)代碼編輯軟件(SublimeText3)

為什么我們需要包裝紙課? 為什么我們需要包裝紙課? Jun 28, 2025 am 01:01 AM

Java使用包裝類是因?yàn)榛緮?shù)據(jù)類型無法直接參與面向?qū)ο蟛僮鳎鴮?shí)際需求中常需對(duì)象形式;1.集合類只能存儲(chǔ)對(duì)象,如List利用自動(dòng)裝箱存儲(chǔ)數(shù)值;2.泛型不支持基本類型,必須使用包裝類作為類型參數(shù);3.包裝類可表示null值,用于區(qū)分未設(shè)置或缺失的數(shù)據(jù);4.包裝類提供字符串轉(zhuǎn)換等實(shí)用方法,便于數(shù)據(jù)解析與處理,因此在需要這些特性的場(chǎng)景下,包裝類不可或缺。

什么是實(shí)例初始器塊? 什么是實(shí)例初始器塊? Jun 25, 2025 pm 12:21 PM

實(shí)例初始化塊在Java中用于在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)運(yùn)行初始化邏輯,其執(zhí)行先于構(gòu)造函數(shù)。它適用于多個(gè)構(gòu)造函數(shù)共享初始化代碼、復(fù)雜字段初始化或匿名類初始化場(chǎng)景,與靜態(tài)初始化塊不同的是它每次實(shí)例化時(shí)都會(huì)執(zhí)行,而靜態(tài)初始化塊僅在類加載時(shí)運(yùn)行一次。

Java中的'枚舉”類型是什么? Java中的'枚舉”類型是什么? Jul 02, 2025 am 01:31 AM

Java中的枚舉(enum)是一種特殊的類,用于表示固定數(shù)量的常量值。1.使用enum關(guān)鍵字定義;2.每個(gè)枚舉值都是該枚舉類型的公共靜態(tài)最終實(shí)例;3.可以包含字段、構(gòu)造函數(shù)和方法,為每個(gè)常量添加行為;4.可在switch語句中使用,支持直接比較,并提供name()、ordinal()、values()和valueOf()等內(nèi)置方法;5.枚舉可提升代碼的類型安全性、可讀性和靈活性,適用于狀態(tài)碼、顏色或星期等有限集合場(chǎng)景。

現(xiàn)代爪哇的異步編程技術(shù) 現(xiàn)代爪哇的異步編程技術(shù) Jul 07, 2025 am 02:24 AM

Java支持異步編程的方式包括使用CompletableFuture、響應(yīng)式流(如ProjectReactor)以及Java19 中的虛擬線程。1.CompletableFuture通過鏈?zhǔn)秸{(diào)用提升代碼可讀性和維護(hù)性,支持任務(wù)編排和異常處理;2.ProjectReactor提供Mono和Flux類型實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式編程,具備背壓機(jī)制和豐富的操作符;3.虛擬線程減少并發(fā)成本,適用于I/O密集型任務(wù),與傳統(tǒng)平臺(tái)線程相比更輕量且易于擴(kuò)展。每種方式均有適用場(chǎng)景,應(yīng)根據(jù)需求選擇合適工具并避免混合模型以保持簡(jiǎn)潔性

Java中可呼叫和可運(yùn)行的差異 Java中可呼叫和可運(yùn)行的差異 Jul 04, 2025 am 02:50 AM

Callable和Runnable在Java中主要有三點(diǎn)區(qū)別。第一,Callable的call()方法可以返回結(jié)果,適合需要返回值的任務(wù),如Callable;而Runnable的run()方法無返回值,適用于無需返回的任務(wù),如日志記錄。第二,Callable允許拋出checked異常,便于錯(cuò)誤傳遞;而Runnable必須在內(nèi)部處理異常。第三,Runnable可直接傳給Thread或ExecutorService,而Callable只能提交給ExecutorService,并返回Future對(duì)象以

什么是JDK? 什么是JDK? Jun 25, 2025 pm 04:05 PM

JDK(JavaDevelopmentKit)是用于開發(fā)Java應(yīng)用程序和小程序的軟件開發(fā)環(huán)境,包含編譯、調(diào)試和運(yùn)行Java程序所需的工具與庫(kù)。其核心組件包括Java編譯器(javac)、Java運(yùn)行時(shí)環(huán)境(JRE)、Java解釋器(java)、調(diào)試器(jdb)、文檔生成工具(javadoc)及打包工具(如jar和jmod)。開發(fā)者需要JDK來編寫、編譯Java代碼,并借助IDE進(jìn)行開發(fā);沒有JDK則無法構(gòu)建或修改Java應(yīng)用??赏ㄟ^在終端輸入javac-version和java-version

Java Classloader在內(nèi)部如何工作 Java Classloader在內(nèi)部如何工作 Jul 06, 2025 am 02:53 AM

Java的類加載機(jī)制通過ClassLoader實(shí)現(xiàn),其核心工作流程分為加載、鏈接和初始化三個(gè)階段。加載階段由ClassLoader動(dòng)態(tài)讀取類的字節(jié)碼并創(chuàng)建Class對(duì)象;鏈接包括驗(yàn)證類的正確性、為靜態(tài)變量分配內(nèi)存及解析符號(hào)引用;初始化則執(zhí)行靜態(tài)代碼塊和靜態(tài)變量賦值。類加載采用雙親委派模型,優(yōu)先委托父類加載器查找類,依次嘗試Bootstrap、Extension和ApplicationClassLoader,確保核心類庫(kù)安全且避免重復(fù)加載。開發(fā)者可自定義ClassLoader,如URLClassL

界面隔離原理是什么? 界面隔離原理是什么? Jul 02, 2025 am 01:24 AM

接口隔離原則(ISP)要求不強(qiáng)制客戶端依賴未使用的接口。其核心是用多個(gè)小而精的接口替代大而全的接口。違反該原則的表現(xiàn)包括:類實(shí)現(xiàn)接口時(shí)拋出未實(shí)現(xiàn)異常、存在大量無效方法實(shí)現(xiàn)、無關(guān)功能被強(qiáng)行歸入同一接口。應(yīng)用方法包括:按常用方法組劃分接口、依據(jù)客戶端使用拆分接口、必要時(shí)使用組合替代多接口實(shí)現(xiàn)。例如將包含打印、掃描、傳真方法的Machine接口拆分為Printer、Scanner和FaxMachine。在小型項(xiàng)目或所有客戶端均使用全部方法時(shí)可適當(dāng)放寬規(guī)則。

See all articles