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首頁 后端開發(fā) C++ 縮放帶有圓角的用戶控件時如何消除視覺偽影?

縮放帶有圓角的用戶控件時如何消除視覺偽影?

Jan 05, 2025 pm 03:20 PM

How to Eliminate Visual Artifacts When Zooming a UserControl with Rounded Corners?

在縮放具有圓角的 UserControl 時消除視覺偽影

縮放具有圓角的 UserControl 可能會導(dǎo)致視覺偽影,例如消失或消失扭曲的邊界。當(dāng)控件的區(qū)域(定義其可繪制區(qū)域)在縮放操作期間未正確更新時,就會出現(xiàn)此問題。

解決方案:

要解決此問題,請考慮實施以下方法:

將縮放和平移矩陣應(yīng)用于控件的區(qū)域。這將有效地縮小區(qū)域的邊界,確保繪制邊界時,它們落在區(qū)域內(nèi)并正確消除鋸齒。

將 UserControl 的背景顏色設(shè)置為透明。這允許控件的內(nèi)容直接繪制到父容器上。

改進(jìn)的控件實現(xiàn):

這是合并上述解決方案的 UserControl 代碼的增強(qiáng)版本:

using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;

public class RoundControl : UserControl
{
    private GraphicsPath GraphicsPathWithBorder;
    private float MyBaseWidth;
    private float m_PenSize = 2f;
    private Color m_BorderColor = Color.Yellow;
    private Color m_FillColor = Color.Green;

    public RoundControl()
    {
        ResizeRedraw = true;
        InitializeComponent();
        MyBaseWidth = Width;
        BackColor = Color.Transparent;
    }

    // ... (other properties and methods)

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
        RectangleF rect = GraphicsPathWithBorder.GetBounds();
        float scaleX = 1 - ((m_PenSize + 1) / rect.Width);
        float scaleY = 1 - ((m_PenSize + 1) / rect.Height);
        using (Pen pen = new Pen(m_BorderColor, m_PenSize))
        using (Brush brush = new SolidBrush(m_FillColor))
        using (Matrix mx = new Matrix(scaleX, 0, 0, scaleY, pen.Width / 2, pen.Width / 2))
        {
            e.Graphics.Transform = mx;
            e.Graphics.FillPath(brush, GraphicsPathWithBorder);
            e.Graphics.DrawPath(pen, GraphicsPathWithBorder);
        }
        base.OnPaint(e);
    }

    // ... (other methods)
}

通過實施這些更改,您可以確保 UserControl 的圓角在視覺上保持一致并且在縮放操作期間沒有偽影。

以上是縮放帶有圓角的用戶控件時如何消除視覺偽影?的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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