在這座曾經(jīng)承認她為女王的城市深處,覺醒者伊撒雷斯統(tǒng)治著她的不死爪牙。 萬智牌有很多復(fù)活套牌可供選擇,而伊薩雷斯則帶來了對原型的獨特詮釋。
艾撒瑞斯每次攻擊時都可以復(fù)活一個生物,但該生物的法力值消耗較低。憑借純黑的法力加速和豐富的進入和離開效果,艾澤拉斯可以將你的墳?zāi)箞鲎兂赡闶峙频难由?,讓你的對手在將任何生物發(fā)送到你的墳?zāi)箞鰰r三思而后行。
示例牌組列表
指揮官 |
|||
---|---|---|---|
覺醒者伊撒雷斯 |
|||
生物 (25) |
|||
大惡魔的容器 |
阿亞拉,洛克斯溫首領(lǐng) |
博格特拖網(wǎng)漁船 // 博格特沼澤 |
拋光鹿 |
腐肉喂食器 |
尸體鑒賞家 |
地穴惡魂 |
死帽木偶 |
惡魔的弟子 |
黃昏粉碎者 |
水星灰商人 |
冷酷的Haruspex |
鉛梅爾 |
屠殺巨龍 |
病態(tài)的機會主義者 |
涅卡納亡靈 |
奧里克·洛雷法師 |
瘟疫制造者 |
陰森原始 |
莊嚴擬像 |
冷酷者康拉德爵士 |
褻瀆者托莫德 |
邪惡的埋葬者 |
維利斯,血液經(jīng)紀人 |
虛空之喉 |
|||
巫術(shù) (9) |
|||
阿加德姆的覺醒 // 阿加德姆,地穴 |
突破多元宇宙 |
活埋 |
近視 |
可怕的回歸 |
喂食蜂群 |
生不如死 |
復(fù)活 |
受害 |
|||
瞬間 (12) |
|||
阿什諾德的干預(yù) |
腐敗的信念 |
黑暗儀式 |
致命糾紛 |
玷污 |
埋葬 |
墮入褻瀆 // 墮入泥沼 |
哈格拉·莫林 // 哈格拉巢穴 |
馬拉基爾重生 // 馬拉基爾泥沼 |
陵墓的秘密 |
詛咒之歌 |
鄉(xiāng)村儀式 |
文物 (17) |
|||
奧術(shù)徽記 |
阿什諾德祭壇 |
木炭鉆石 |
魔術(shù)師的衣柜 |
擁擠的地穴 |
玄鋼板 |
被褻瀆的墳?zāi)?/p> |
永流圣杯 |
平面外透鏡 |
等時線權(quán)杖 |
噴氣機獎?wù)?/p> |
城市的鑰匙 |
心靈寶石 |
顱夾 |
索爾戒指 |
迅足靴 |
小偷的工具 |
|||
結(jié)界 (4) |
|||
動畫死亡 |
非瑞克西亞競技場 |
不死漣漪 |
哈拉斯特的后裔 |
土地 (32) |
|||
博朱卡沼澤 |
陰謀集團金庫 |
陰謀集團要塞 |
尼克索斯,尼克斯神殿 |
盜賊通道 |
Spymaster的金庫 |
沼澤x22 |
烏爾堡,約格莫夫之墓 |
克撒的洞穴 |
作戰(zhàn)室 |
女巫小屋 |
指揮官
覺醒者伊薩雷斯是一位 3/3 人類巫師,擁有死亡之觸,需要消耗 2 點黑色法力和 1 點普通法力。每當她攻擊時,你可以支付任意數(shù)量的普通法力從你的墳?zāi)箞鲋蟹祷匾粋€具有該法力值的生物來玩。
通過覺醒者伊薩雷斯的能力進入游戲的生物會獲得一個尸體指示物,并且如果他們離開游戲,他們就會被放逐,從而防止你在同一個生物上一遍又一遍地重復(fù)使用她的能力。
尸體指示物本身沒有任何效果,僅用于提醒您艾撒雷斯復(fù)活了哪些生物。使用電源導(dǎo)管等效果移除它們并不能阻止它們在死亡時被放逐。
玩復(fù)活套牌的主要吸引力之一是以低于其法力值的方式讓生物進入游戲,而艾撒瑞斯不會這么做——相反,她允許你像手的延伸一樣使用你的墓地。這有一些優(yōu)點,例如沒有最大墓地大小,以及可以找到低成本的黑色墓地導(dǎo)師。
艾撒瑞斯的復(fù)活能力非常多才多藝,但也沒有那么具體,以至于沒有她,套牌就會崩潰。包括其他幾種復(fù)活效果可以讓您無論有沒有她都可以有效地玩耍,并且可以通過將她從墳?zāi)箞鰪?fù)活而不是在她死后重新施放來幫助您躲避指揮官稅。
如何構(gòu)建套牌
要充分發(fā)揮艾薩雷斯的能力,你需要滿足三個條件:你的墳?zāi)箞鲋杏?/strong>有價值的生物,有足夠的法力來硬施放它們,并且 能夠安全攻擊。
將生物添加到你的墳?zāi)箞鱿喈敽唵危耗憧梢誀奚鼈儭G棄、研磨或使用像 Entomb 這樣的墳?zāi)箤?dǎo)師將完美的生物放入你的墳?zāi)箞?。由于你通常需要支付全部法力值才能施放它們?strong>最好的辦法是從你的手上進行硬施放,然后在他們死后使用艾薩雷斯給他們第二次機會。
生物本身可以是大型炸彈和廉價效用效果的混合體,當它們進入或離開戰(zhàn)場時觸發(fā),因為在施放艾撒瑞斯之后,你真的不想等待four 更多輪流利用她。如果你能移除她的流放替代效果,那就更好了,因為你可以在他們死后重新使用它們。
最后,由于您的墳?zāi)箞鰧⒊錆M有用的生物,并且可能無法使用艾撒雷斯安全地攻擊,因此您可以包括其他幾種與墳?zāi)箞龌拥姆绞?/strong>。 《生死存亡》和《死而復(fù)生》等經(jīng)典作品與覺醒者艾撒雷斯非常契合。
坡道
黑色在斜坡方面做得非常好,這要歸功于一些獎勵你使用沼澤的效果。任何純黑套牌都可以選擇“沼澤很重要”子主題只是為了法力加速。
兩個最受歡迎的例子是Cabal Coffers 及其弟弟Cabal Stronghold。兩者都會根據(jù)您控制的數(shù)量生成黑色法力,獎勵您擁有多個沼澤,并支付少量費用。在大多數(shù)情況下,陰謀集團金庫會更好,因為它計算所有沼澤,而要塞只計算基本沼澤,但兩者都很適合套牌。
地穴惡魂是沼澤的另一個回報:對于four 法力,你會得到一個 2/2 的靈魂,使你所有的沼澤產(chǎn)生兩個黑色法力而不是一個。與這兩個陰謀集團的土地一樣,你控制的沼澤越多,地穴惡魂的效果就越好,但與這些土地不同的是,它也可以被覺醒者艾澤拉斯和其他復(fù)活效果召喚。
永流圣杯是用途最廣泛的法力巖石之一。當你可以多次踢它以獲得一堆沖鋒指示物時,你可能會想保留它,但是在最少兩法力值的情況下開始它,你將擁有與心靈寶石相同的法力輸出。與心靈寶石不同,如果你在游戲后期抽出它,你仍然可以將其踢出以獲取更多法力。
Crowded Crypt 的用途要少得多,但它是 Isareth 的主題匹配,也是功能匹配。對于三點法力,你會得到一塊簡單的巖石,點擊一塊黑色法力,每次你的一個生物死亡時都會獲得一個尸體指示物。之后,對于六點法力,你可以犧牲你的擁擠墓穴來換取盡可能多的 2/2 僵尸,因為它有尸體指示物。
如果你的套牌中包含筑巢地,你還可以將尸體指示物從艾撒雷斯復(fù)活的生物移到擁擠的墓穴上。這并不能阻止這些生物在死亡時被放逐,但它確實會給你帶來更多的僵尸。我們認為在大多數(shù)情況下額外的沼澤更有用,因此 Nesting Grounds 沒有進入示例牌組列表。
任何單色套牌的一項關(guān)鍵技術(shù)是異位面透鏡,它可以有效地使你選擇的基本地的法力產(chǎn)量加倍。通過放逐一個基本沼澤,你將使所有基本沼澤多產(chǎn)生一份黑色法力。
缺點是你的對手會得到同樣的好處,盡管他們不太可能從中獲得很多好處,除非他們也玩純黑游戲。如果你有多余的錢可以投資套牌,請將你的沼澤換成冰雪覆蓋的沼澤,以防止你的對手獲得任何好處。
畫
利用墳?zāi)箞鲎鳛榇蚺瀑Y源的套牌對抽牌引擎的需求較少,因此您期望找到的一些抽牌被自磨效果取代。
病態(tài)機會主義者和冷酷Haruspex都將死亡轉(zhuǎn)化為抽牌,讓你當你操控的生物死亡時抽一張牌(或任何生物,對于病態(tài)機會主義者)。由于你將墳?zāi)箞鲇米髻Y源,因此不乏犧牲效果,你可以使用它們隨意觸發(fā)這些效果,只是在一兩個回合后將你的生物帶回來。
維利斯,血液經(jīng)紀人的鑄造成本很高,但可以讓你在失去生命時抽牌。它還允許你支付 1 條生命和 1 點黑色法力來給予任何生物 -1/-1,使其能夠用作移除、抽牌和 8/8 飛行身體的打擊者。
Skullclamp 是另一個經(jīng)典的繪圖引擎。對于一點法力,你可以將其裝備到你操控的任何生物上,給予它 1/-1 并當它死亡時給你兩張牌。攻擊加值偶爾有用,但對于已經(jīng)樂于犧牲自己生物的套牌來說,平局效果非常有效。
亡靈波紋提供抽卡和墓地填充每回合研磨三張牌,然后讓你將其中一張放入手中。這使您可以選擇將哪些牌保留在墳?zāi)箞鲋校ㄍǔJ巧铮?,以及將哪些牌放入手上(通常是?fù)活效果)。
Oriq Loremage 是用關(guān)鍵生物填滿你的墳?zāi)箞龅牧硪环N好方法,點擊輔導(dǎo)任何卡牌并將其放入你的墳?zāi)箞?/strong>。用它來找到你想要的任何生物,然后將其與伊薩雷斯或同一回合的其他效果一起使用。
復(fù)活站
如果你的墓地里充滿了好東西,但你的對手不斷殺死或反擊艾撒瑞斯,會發(fā)生什么?備份復(fù)活選項讓您有機會投擲炸彈,而無需依賴指揮官。
動畫死亡和復(fù)活是游戲中最好的兩個復(fù)活法術(shù),因為它們的施展成本都很低,并且可以讓你將任何生物從任何墳?zāi)箞鲋欣鰜?/strong>。使用這些效果之一在你的第二回合中放置像維利斯,血液經(jīng)紀人這樣的炸彈,會讓你處于巨大的優(yōu)勢。
恐懼歸來有點弱,因為它只允許你從自己的墳?zāi)箞鰪?fù)活一個生物,并且費用是動畫死亡的兩倍,但是它有閃回功能,以便你可以再次使用它 。如果你碾磨或丟棄它,閃回還允許你從墳?zāi)箞鍪┓潘?,從而賦予它額外的靈活性。
要復(fù)活多個生物,阿加德姆的覺醒是一個很棒的工具。在基本投入三點黑色法力后,你可以復(fù)活任意數(shù)量的生物,只要你支付最高的法力值并且所有法力值都不同。如果你身材矮小,它也可以當作地來玩。
Living Death 是擦板和集體復(fù)活的結(jié)合。只需五點法力,它就能交換每個玩家墳?zāi)箞龊蛻?zhàn)場中的生物。由于你的套牌里充滿了你的墳?zāi)箞?,你可能會從中得到最好的交易,但如果你能在施放它之前犧牲你的整個戰(zhàn)場,那就更好了。
如果你準備玩“活死人”,最好抓住博朱卡沼澤或博格特拖網(wǎng)漁船,放逐最有可能給你帶來問題的墓地。
甲板技術(shù)
艾撒瑞斯的主要缺點之一是,如果她帶入游戲的生物死亡或返回你的手牌或牌庫,它就會被放逐。幸運的是,有一些方法可以抵消這種影響。
覺醒者艾撒瑞斯的能力是一種替代效果,可以用流放取代其他類型的離場。但如果一個生物被放逐,替換效果不會生效,因為效果不能被相同效果替換。魔術(shù)師的衣櫥濫用了這個漏洞,放逐了伊撒雷斯復(fù)活的生物,然后將其帶回來。然后它被視為一個新生物,并且艾撒瑞斯的能力不再適用。
虛空之喉提供了另一種解決方案:它有另一種替代效果,可以放逐任何會從游戲中進入墳?zāi)箞龅纳?,但它可以將這些放逐的生物移動到其所有者的墳?zāi)箞鲋幸栽鰪娮陨怼?/p>
由于你有兩個替代效果,你可以先將它們與虛空之喉的結(jié)算疊加,這樣你就可以將場上因虛空之喉而死亡的生物移入你的墳?zāi)箞?/strong>以便稍后再回來。
伊撒雷斯幾乎每回合都會將生物移出你的墳?zāi)箞?,因此你可以從與該移動協(xié)同作用的卡牌中獲得一些額外的價值。
褻瀆之墓和褻瀆者托莫德有相似的名稱和效果:這些永久物中的每一個當牌離開你的墳?zāi)箞鰰r都會給你一個生物標記,讓你建立一支由 2/2 僵尸組成的小軍隊和 1/1 飛行蝙蝠作為使用覺醒者伊薩雷斯或其他效果將生物從墳?zāi)箞鲆浦翍?zhàn)場的獎勵。
冷酷者康拉德爵士在這套牌中具有近乎完美的協(xié)同作用:他提供了一種廉價、可重復(fù)、即時研磨的選項,每當任何生物死亡時都會懲罰你的對手,然后當你復(fù)活某些東西時再次懲罰他們,或者當有人研磨生物時。這是你應(yīng)該首先嘗試進入游戲的生物之一,并保護伊撒雷斯本人。
以上是萬智牌 - 艾澤拉斯,覺醒者指揮官套牌指南的詳細內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

熱AI工具

Undress AI Tool
免費脫衣服圖片

Undresser.AI Undress
人工智能驅(qū)動的應(yīng)用程序,用于創(chuàng)建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用于從照片中去除衣服的在線人工智能工具。

Clothoff.io
AI脫衣機

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智能換臉工具輕松在任何視頻中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的代碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
功能強大的PHP集成開發(fā)環(huán)境

Dreamweaver CS6
視覺化網(wǎng)頁開發(fā)工具

SublimeText3 Mac版
神級代碼編輯軟件(SublimeText3)

由Priya Kapoor撰寫 瀏覽所有uma媽媽:漂亮的德比 在Umamusume:Pretty Derby中,Agnes Tachyon以提高速度和機智的領(lǐng)導(dǎo)者的身份最佳。她開始慢一點,但變得強大

由Priya Kapoorbrowse撰寫。如果您根據(jù)自己的優(yōu)勢發(fā)展并仔細地發(fā)展她的各種種族格式,那么她將具有可靠

在高峰期,跌倒是不可避免的,但不一定要倒下。無論是一次失誤的跳躍,嚴酷的風暴,還是導(dǎo)致隊友跌倒的風險捷徑,復(fù)興在通過攀爬中起著至關(guān)重要的作用。每個E都有危險

由Priya Kapoorbrowse撰寫的所有UMA Musume:Pretty Derby Grass Wonder是一個很難訓(xùn)練的跑步者,因為她在Umamusume中的英里,<??>和長比賽之間的轉(zhuǎn)移:Pretty Derby。試圖為一切做準備將導(dǎo)致差異不佳

擁有魚池是一款Roblox Tycoon游戲,您可以在其中管理自己的池塘。您購買魚雞蛋,將它們放在池塘中,等待它們生長(并可能突變),然后出售它們以賺取Bubloons,您可以用來購買更多的雞蛋。

由Priya Kapoorbrowse撰寫的所有UMA Musume:Pretty Derby this <andby> Scarlet在Uma Musume Pretty Derby中間建造,圍繞著她盡早將她進入第一名,并在整個比賽中保持該位置。您不需要完全最大的統(tǒng)計來獲勝,

由Jason B. Browse撰寫的所有峰值指南,如果游戲中的語音聊天在峰值上不起作用,則似乎是一個常見但可以解決的問題。玩家報告說麥克風運動在鏡子中顯示,但即??使設(shè)置看起來不錯,也沒有聽到聲音。
