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首頁 后端開發(fā) C++ 如何首先從實體框架代碼中的同一表中處理兩個外鍵?

如何首先從實體框架代碼中的同一表中處理兩個外鍵?

Jan 29, 2025 am 07:59 AM

How to Handle Two Foreign Keys from the Same Table in Entity Framework Code First?

實體框架代碼優(yōu)先:處理來自同一表的兩個外鍵

在使用實體框架代碼優(yōu)先建模實體之間的關(guān)系時,你可能會遇到需要建立來自同一表的兩個外鍵的情況。這對于初學(xué)者來說尤其具有挑戰(zhàn)性。

假設(shè)你想要為隊伍和比賽創(chuàng)建數(shù)據(jù)模型,每場比賽都涉及兩支隊伍(主隊和客隊)。使用代碼優(yōu)先,你可能會編寫以下代碼:

public class Team
{
    [Key]
    public int TeamId { get; set; }
    public string Name { get; set; }

    public virtual ICollection<Match> Matches { get; set; }
}

public class Match
{
    [Key]
    public int MatchId { get; set; }

    [ForeignKey("HomeTeam"), Column(Order = 0)]
    public int HomeTeamId { get; set; }
    [ForeignKey("GuestTeam"), Column(Order = 1)]
    public int GuestTeamId { get; set; }

    public float HomePoints { get; set; }
    public float GuestPoints { get; set; }
    public DateTime Date { get; set; }

    public virtual Team HomeTeam { get; set; }
    public virtual Team GuestTeam { get; set; }
}

然而,這段代碼會引發(fā)異常:

此引用關(guān)系將導(dǎo)致不允許的循環(huán)引用。[約束名稱 = Match_GuestTeam]

為了解決這個問題,你需要為 EF 提供不同的方式來映射外鍵。一個有效的解決方案是在 Team 類中為主場比賽和客場比賽創(chuàng)建單獨的集合:

public class Team
{
    public int TeamId { get; set; }
    public string Name { get; set; }

    public virtual ICollection<Match> HomeMatches { get; set; }
    public virtual ICollection<Match> AwayMatches { get; set; }
}

Match 類中,你可以移除 ForeignKey 屬性,只需定義外鍵屬性:

public class Match
{
    public int MatchId { get; set; }

    public int HomeTeamId { get; set; }
    public int GuestTeamId { get; set; }

    public float HomePoints { get; set; }
    public float GuestPoints { get; set; }
    public DateTime Date { get; set; }

    public virtual Team HomeTeam { get; set; }
    public virtual Team GuestTeam { get; set; }
}

最后,在 DbContext 類中,你需要使用 HasRequired()WithMany() 配置關(guān)系:

protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
    modelBuilder.Entity<Match>()
                .HasRequired(m => m.HomeTeam)
                .WithMany(t => t.HomeMatches)
                .HasForeignKey(m => m.HomeTeamId)
                .WillCascadeOnDelete(false);

    modelBuilder.Entity<Match>()
                .HasRequired(m => m.GuestTeam)
                .WithMany(t => t.AwayMatches)
                .HasForeignKey(m => m.GuestTeamId)
                .WillCascadeOnDelete(false);
}

通過這些更改,你就可以在實體框架代碼優(yōu)先模型中成功建立來自同一表的兩個外鍵了。

以上是如何首先從實體框架代碼中的同一表中處理兩個外鍵?的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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