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鑰匙要點(diǎn)
用于deviceerientationEvent
應(yīng)用過濾器
是https time
結(jié)合了Google紙板,HTML5,JavaScript和Trix.js的功能,帶來了一些真正整潔的可能性,這些可能不僅限于虛擬現(xiàn)實(shí)。使用攝像頭輸入,您也可以將周圍的世界帶入現(xiàn)場!最初的想法可以發(fā)展成許多其他領(lǐng)域。也可以使用著色器通過三個(gè)js本身過濾圖像,并可能在您的場景中添加增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對象 - 我將在以后的文章中介紹的兩個(gè)想法。
>
>我可以將Google Cardboard用于AR體驗(yàn)嗎?
有哪些使用JavaScript創(chuàng)建的AR體驗(yàn)的示例? 。例如,您可以創(chuàng)建一個(gè)AR購物應(yīng)用程序,該應(yīng)用程序允許用戶在購買前查看家具在家中的外觀?;蛘撸梢詣?chuàng)建一個(gè)教育應(yīng)用程序,該應(yīng)用程序?qū)⑿畔⒏采w到現(xiàn)實(shí)世界中,以更具互動(dòng)的方式學(xué)習(xí)。
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用JavaScript和Google紙板過濾現(xiàn)實(shí)

Feb 19, 2025 am 11:47 AM

用JavaScript和Google紙板過濾現(xiàn)實(shí)

鑰匙要點(diǎn)

  • 利用JavaScript和HTML5,該項(xiàng)目通過Google Cardboard將移動(dòng)瀏覽器轉(zhuǎn)換為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)查看器,利用手機(jī)的攝像頭來覆蓋現(xiàn)實(shí)世界環(huán)境上的過濾器。
  • >實(shí)現(xiàn)涉及通過手機(jī)的攝像機(jī)捕獲視頻輸入,應(yīng)用各種視覺過濾器(例如,灰度,棕褐色,sepia,epia,像素化的,倒數(shù)顏色),并在立體鏡面視圖中顯示了修改后的輸出,以獲得類似VR的體驗(yàn)。
  • >
  • 技術(shù)設(shè)置包括使用三庫庫來處理3D渲染和立體效果,以確保適合VR耳機(jī)中每只眼睛的雙顯示器。
  • >
  • >一個(gè)值得注意的功能是基于用戶的凝視方向的過濾器的動(dòng)態(tài)切換,特別是在低頭時(shí),由deviceorientationEvent促進(jìn)。
  • 由于Chrome之類的瀏覽器中的安全更新,運(yùn)行AR體驗(yàn)需要HTTPS連接,突出了安全上下文對于訪問相機(jī)功能的重要性。
  • 該項(xiàng)目強(qiáng)調(diào)了將網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和VR硬件組合起來的潛力,直接從網(wǎng)絡(luò)瀏覽器中創(chuàng)建沉浸式AR體驗(yàn),為創(chuàng)新的教育,娛樂和商業(yè)應(yīng)用鋪平了道路。
  • >在移動(dòng)瀏覽器中運(yùn)行虛擬現(xiàn)實(shí)的能力是增強(qiáng)和令人興奮的能力。 Google Cardboard和其他類似的VR設(shè)備使其令人難以置信的簡單,只需將手機(jī)放入持有器中即可!我之前介紹了將VR帶到網(wǎng)絡(luò)上的Google Cardboard和Thrive.js,在那里我討論了構(gòu)建吸引Web數(shù)據(jù)的VR環(huán)境的基礎(chǔ)知識(shí)。人們真的很喜歡這篇文章(我真的很喜歡構(gòu)建該演示),所以我認(rèn)為我會(huì)以不同的想法擴(kuò)展它。與其引入網(wǎng)絡(luò)API,為什么不帶您的手機(jī)相機(jī)并將其變成增強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)? 在本文中,我將探討如何使用HTML5和JavaScript刪除相機(jī)數(shù)據(jù)并將其顯示回。我們將通過立體視覺效果來完成所有這些操作,為Google紙板和其他VR設(shè)備創(chuàng)造增強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。我們將在相機(jī)流中應(yīng)用一些不同的過濾器 - 卡通灰度過濾器,棕褐色膜樣式過濾器,像素化過濾器(我的最愛)和倒色過濾器。
  • >如果您是使用HTML5,Canvas Tag和JavaScript過濾圖像的新手,那么我在Learnable上有一個(gè)關(guān)于該主題的整個(gè)課程,稱為JavaScript In Motion In Motion In Motion!我將以您了解畫布和視頻標(biāo)簽以及如何將視頻流式傳輸?shù)疆嫴紭?biāo)簽的假設(shè),以此來接近這篇文章?;蚣僭O(shè)您有足夠的信心,可以隨身攜帶!
>

演示代碼

如果您渴望直接進(jìn)入代碼并嘗試一下,則可以在GitHub上找到它。

>是否想在行動(dòng)中嘗試?我在這里托管了一個(gè)跑步版本:真實(shí)過濾器。

>

>注意:Chrome處理相機(jī)輸入的最新變化要求通過HTTPS運(yùn)行該頁面才能正常工作! 這將如何工作

>我們將從以前的Google Cardboard文章中進(jìn)行相同的初始設(shè)置,即通過立體效果展示的三個(gè).js場景。這種效果使我們可以為每只眼睛顯示一個(gè)顯示,使事物在VR中看起來非常好。但是,我們沒有從上一篇文章中浮動(dòng)粒子,而是刪除大多數(shù)元素,并將一個(gè)簡單的三個(gè)js網(wǎng)眼放在播放我們的相機(jī)供稿的相機(jī)前。

我們的代碼解釋了

>查看我們的變量聲明,對于那些經(jīng)歷過以前的演示的人來說,這里的大多數(shù)變量看起來都會(huì)熟悉。準(zhǔn)備三個(gè)。JS場景,相機(jī),渲染器,我們的畫布輸出的元素,放置該元素的容器以及存儲(chǔ)我們立體鏡的變量的變量都是相同的。

>

>我們與相機(jī)提要相關(guān)的三個(gè)新變量是視頻,畫布和上下文。

<span>var scene,
</span>      camera<span>, 
</span>      renderer<span>,
</span>      element<span>,
</span>      container<span>,
</span>      effect<span>,</span>

>視頻 - 我們的實(shí)際HTML5

>
video<span>,
</span>      canvas<span>,
</span>      context<span>,</span>
畫布 - 一種虛擬帆布元素,它將具有我們視頻元素的內(nèi)容。我們將在此畫布的視頻數(shù)據(jù)中閱讀,然后將其內(nèi)容添加到我們的三個(gè)js場景之前。
    上下文 - 我們用來對其執(zhí)行大多數(shù)功能的畫布‘2D上下文。>
  • 我們還有其他一些與我們的濾波器功能相關(guān)的變量。
  • >
  • 主題 - 我們過濾器的名稱的數(shù)組。
>

currestheme - 我們當(dāng)前在主題數(shù)組中查看的索引。>

尋找attrock-無論我們是否看過地面(這很快就會(huì)變得更有意義)。
themes <span>= ['blackandwhite', 'sepia', 'arcade', 'inverse'],
</span>      currentTheme <span>= 0,
</span>      lookingAtGround <span>= false;</span>
  • 我們從init()函數(shù)開始設(shè)置場景,相機(jī)等,如以前:
  • 這次我們沒有通過設(shè)備方向事件進(jìn)行任何相機(jī)運(yùn)動(dòng)功能。與VR體驗(yàn)相比,我們不需要在此三個(gè)場景中更改實(shí)際的相機(jī)位置。我們將場景保持在同一位置 - 當(dāng)用戶環(huán)顧四周時(shí),相機(jī)提要將移動(dòng)。
  • >我們從上一個(gè)示例中保留的一個(gè)偵聽器是一個(gè)事件偵聽器,如果我們點(diǎn)擊場景,可以全屏進(jìn)行全屏。這從我們的視圖中刪除了Chrome地址欄。
  • 用于deviceerientationEvent

    >在此演示中,對于deviceorientationevent有了新的用途。我們將其設(shè)置為關(guān)注設(shè)備方向的更改,并將其用作切換過濾器的觸發(fā)器。我們實(shí)際上沒有任何物理控件來觸發(fā)事件,因此我們可以通過用戶尋找的位置來控制事物。特別是,我們?nèi)魏螘r(shí)候都會(huì)更改過濾器。

<span>var scene,
</span>      camera<span>, 
</span>      renderer<span>,
</span>      element<span>,
</span>      container<span>,
</span>      effect<span>,</span>
在此代碼中,我們注意evt.gamma是否在-1和1之間。如果是,他們正在看地面。這是一個(gè)非常精確的地面點(diǎn),如果您發(fā)現(xiàn)它太小且難以觸發(fā),則可以將范圍增加到-1.5至1.5…等。

>當(dāng)他們在此范圍內(nèi)查看時(shí),當(dāng)fookatground為false時(shí),我們運(yùn)行主題切換器代碼。這將CurrentTheme調(diào)整為我們主題數(shù)組的下一個(gè)索引編號(hào)。我們將LookingAtground設(shè)置為True,并在4秒后將其設(shè)置回。這樣可以確保我們最多只能每四秒更改一次過濾器。

>

>檢索我們的主相機(jī)供稿

為了過濾我們周圍的世界,我們需要訪問智能手機(jī)上的“環(huán)境”面向攝像頭。我們首先創(chuàng)建一個(gè)

以上是用JavaScript和Google紙板過濾現(xiàn)實(shí)的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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如何在JS中與日期和時(shí)間合作? 如何在JS中與日期和時(shí)間合作? Jul 01, 2025 am 01:27 AM

JavaScript中的日期和時(shí)間處理需注意以下幾點(diǎn):1.創(chuàng)建Date對象有多種方式,推薦使用ISO格式字符串以保證兼容性;2.獲取和設(shè)置時(shí)間信息可用get和set方法,注意月份從0開始;3.手動(dòng)格式化日期需拼接字符串,也可使用第三方庫;4.處理時(shí)區(qū)問題建議使用支持時(shí)區(qū)的庫,如Luxon。掌握這些要點(diǎn)能有效避免常見錯(cuò)誤。

為什么要將標(biāo)簽放在的底部? 為什么要將標(biāo)簽放在的底部? Jul 02, 2025 am 01:22 AM

PlacingtagsatthebottomofablogpostorwebpageservespracticalpurposesforSEO,userexperience,anddesign.1.IthelpswithSEObyallowingsearchenginestoaccesskeyword-relevanttagswithoutclutteringthemaincontent.2.Itimprovesuserexperiencebykeepingthefocusonthearticl

什么是在DOM中冒泡和捕獲的事件? 什么是在DOM中冒泡和捕獲的事件? Jul 02, 2025 am 01:19 AM

事件捕獲和冒泡是DOM中事件傳播的兩個(gè)階段,捕獲是從頂層向下到目標(biāo)元素,冒泡是從目標(biāo)元素向上傳播到頂層。1.事件捕獲通過addEventListener的useCapture參數(shù)設(shè)為true實(shí)現(xiàn);2.事件冒泡是默認(rèn)行為,useCapture設(shè)為false或省略;3.可使用event.stopPropagation()阻止事件傳播;4.冒泡支持事件委托,提高動(dòng)態(tài)內(nèi)容處理效率;5.捕獲可用于提前攔截事件,如日志記錄或錯(cuò)誤處理。了解這兩個(gè)階段有助于精確控制JavaScript響應(yīng)用戶操作的時(shí)機(jī)和方式。

如何減少JavaScript應(yīng)用程序的有效載荷大?。? />
								</a>
								<a href=如何減少JavaScript應(yīng)用程序的有效載荷大??? Jun 26, 2025 am 12:54 AM

如果JavaScript應(yīng)用加載慢、性能差,問題往往出在payload太大,解決方法包括:1.使用代碼拆分(CodeSplitting),通過React.lazy()或構(gòu)建工具將大bundle拆分為多個(gè)小文件,按需加載以減少首次下載量;2.移除未使用的代碼(TreeShaking),利用ES6模塊機(jī)制清除“死代碼”,確保引入的庫支持該特性;3.壓縮和合并資源文件,啟用Gzip/Brotli和Terser壓縮JS,合理合并文件并優(yōu)化靜態(tài)資源;4.替換重型依賴,選用輕量級庫如day.js、fetch

JavaScript模塊上的確定JS綜述:ES模塊與COMPORJS JavaScript模塊上的確定JS綜述:ES模塊與COMPORJS Jul 02, 2025 am 01:28 AM

ES模塊和CommonJS的主要區(qū)別在于加載方式和使用場景。1.CommonJS是同步加載,適用于Node.js服務(wù)器端環(huán)境;2.ES模塊是異步加載,適用于瀏覽器等網(wǎng)絡(luò)環(huán)境;3.語法上,ES模塊使用import/export,且必須位于頂層作用域,而CommonJS使用require/module.exports,可在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)用;4.CommonJS廣泛用于舊版Node.js及依賴它的庫如Express,ES模塊則適用于現(xiàn)代前端框架和Node.jsv14 ;5.雖然可混合使用,但容易引發(fā)問題

如何在node.js中提出HTTP請求? 如何在node.js中提出HTTP請求? Jul 13, 2025 am 02:18 AM

在Node.js中發(fā)起HTTP請求有三種常用方式:使用內(nèi)置模塊、axios和node-fetch。1.使用內(nèi)置的http/https模塊無需依賴,適合基礎(chǔ)場景,但需手動(dòng)處理數(shù)據(jù)拼接和錯(cuò)誤監(jiān)聽,例如用https.get()獲取數(shù)據(jù)或通過.write()發(fā)送POST請求;2.axios是基于Promise的第三方庫,語法簡潔且功能強(qiáng)大,支持async/await、自動(dòng)JSON轉(zhuǎn)換、攔截器等,推薦用于簡化異步請求操作;3.node-fetch提供類似瀏覽器fetch的風(fēng)格,基于Promise且語法簡單

編寫清潔和可維護(hù)的JavaScript代碼的最佳實(shí)踐是什么? 編寫清潔和可維護(hù)的JavaScript代碼的最佳實(shí)踐是什么? Jun 23, 2025 am 12:35 AM

要寫出干凈、可維護(hù)的JavaScript代碼,應(yīng)遵循以下四點(diǎn):1.使用清晰一致的命名規(guī)范,變量名用名詞如count,函數(shù)名用動(dòng)詞開頭如fetchData(),類名用PascalCase如UserProfile;2.避免過長函數(shù)和副作用,每個(gè)函數(shù)只做一件事,如將更新用戶信息拆分為formatUser、saveUser和renderUser;3.合理使用模塊化和組件化,如在React中將頁面拆分為UserProfile、UserStats等小組件;4.寫注釋和文檔時(shí)點(diǎn)到為止,重點(diǎn)說明關(guān)鍵邏輯、算法選

垃圾收集如何在JavaScript中起作用? 垃圾收集如何在JavaScript中起作用? Jul 04, 2025 am 12:42 AM

JavaScript的垃圾回收機(jī)制通過標(biāo)記-清除算法自動(dòng)管理內(nèi)存,以減少內(nèi)存泄漏風(fēng)險(xiǎn)。引擎從根對象出發(fā)遍歷并標(biāo)記活躍對象,未被標(biāo)記的則被視為垃圾并被清除。例如,當(dāng)對象不再被引用(如將變量設(shè)為null),它將在下一輪回收中被釋放。常見的內(nèi)存泄漏原因包括:①未清除的定時(shí)器或事件監(jiān)聽器;②閉包中對外部變量的引用;③全局變量持續(xù)持有大量數(shù)據(jù)。V8引擎通過分代回收、增量標(biāo)記、并行/并發(fā)回收等策略優(yōu)化回收效率,降低主線程阻塞時(shí)間。開發(fā)時(shí)應(yīng)避免不必要的全局引用、及時(shí)解除對象關(guān)聯(lián),以提升性能與穩(wěn)定性。

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