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流放的道路2:圖騰是否被認為是奴才?

Mar 18, 2025 am 09:53 AM

Path of Exile 2:圖騰與召喚物詳解

Path of Exile 2: Are Totems Considered Minions?

在《流放之路2》中,圖騰和召喚物是兩種截然不同的機制,盡管兩者有一些相似之處。許多玩家疑惑圖騰是否屬于召喚物,因為它們能夠獨立攻擊或施法。簡短的回答是:否,圖騰不是召喚物。雖然兩者都能協(xié)助玩家戰(zhàn)斗,但它們在關(guān)鍵方面運作方式不同。

圖騰與召喚物的區(qū)別

圖騰是結(jié)構(gòu)體,而召喚物是獨立的生物。理解這些差異對于選擇技能、被動技能和裝備至關(guān)重要。

1. 圖騰是玩家能力的延伸

  • 圖騰使用玩家的屬性進行施法或攻擊。
  • 與獨立行動的召喚物不同,圖騰沒有自己的AI。
  • 任何影響圖騰的傷害、暴擊幾率或增益效果都來自玩家,而不是圖騰本身。
  • 如果玩家提高了法術(shù)傷害,圖騰也會受益,因為圖騰實際上是在使用玩家的技能。

2. 召喚物是獨立個體

  • 召喚物擁有自己的基礎(chǔ)屬性,與玩家屬性分離。
  • 它們使用自己的AI來選擇目標并獨立移動。
  • 召喚物受益于與召喚物相關(guān)的增益效果,而圖騰則不會。

例如,“增加召喚物傷害”之類的增益效果不會應(yīng)用于圖騰,但會應(yīng)用于僵尸、骷髏和幽靈等。

圖騰是否受益于召喚物增益?

否,圖騰不會受益于任何與召喚物相關(guān)的被動技能、裝備或技能。以下是圖騰增益和非圖騰增益的細分:

? 圖騰增益效果:

  • 專為圖騰設(shè)計的被動技能和裝備(例如,烏爾德恩的偶像,增加圖騰數(shù)量)。
  • 玩家屬性,例如法術(shù)傷害、攻擊速度和暴擊幾率。
  • 圖騰輔助寶石,例如過量(增加 1圖騰)。
  • 某些天賦,例如戰(zhàn)爭使者,可以增強友方圖騰。

? 非圖騰增益效果:

  • 召喚物專用輔助寶石(例如,召喚物傷害輔助)。
  • 召喚物關(guān)鍵技能和被動技能(例如,召喚物不穩(wěn)定)。
  • 增強召喚物的裝備(例如,帶有“增加召喚物傷害”的裝備)。

圖騰數(shù)量限制

默認情況下,您一次只能激活一個圖騰,但這可以通過被動技能、寶石和獨特物品來增加。

增加圖騰數(shù)量限制的方法:

  • 烏爾德恩的偶像(護身符): 1 圖騰
  • 過量(輔助寶石): 1 圖騰
  • 祖先工藝(顯著被動技能):攻擊圖騰 1
  • 瞭望塔(顯著被動技能):攻擊圖騰 1

這使得普通build最多可以擁有5個攻擊圖騰。

或者,祖先羈絆關(guān)鍵技能可以移除圖騰限制,但會導(dǎo)致每個圖騰消耗精神。

結(jié)論:圖騰是召喚物嗎?

不是,圖騰不是召喚物。它們是使用玩家屬性進行施法或攻擊的結(jié)構(gòu)體,而召喚物是具有自身AI和屬性的獨立個體。

如果您正在圍繞圖騰進行build,請關(guān)注圖騰被動技能、裝備和輔助寶石,而不是與召喚物相關(guān)的獎勵。理解這種區(qū)別將幫助您在《流放之路2》中創(chuàng)建一個高效的基于圖騰的角色。

以上是流放的道路2:圖騰是否被認為是奴才?的詳細內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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