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目錄
步驟1:構(gòu)建您的網(wǎng)頁
步驟2:WebGl用curtainsjs渲染
Step 3: Implementing WebGL Effects
Step 4: Connecting JavaScript and Shaders
Further Enhancements
首頁 web前端 css教程 用curtainsjs創(chuàng)建WebGL效果

用curtainsjs創(chuàng)建WebGL效果

Apr 02, 2025 am 04:26 AM

用curtainsjs創(chuàng)建WebGL效果

本教程演示了如何將WebGL效應(yīng)無縫整合到現(xiàn)有<image></image><video></video>網(wǎng)頁上的元素。雖然有幾個資源解決此主題,但本指南簡化了過程,重點(diǎn)是標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)頁和WebGL之間的關(guān)鍵連接。我們將構(gòu)建具有動態(tài)鼠標(biāo)懸停效果的交互式圖像滑塊。

滑塊和錯綜復(fù)雜的WebGL/GLSL著色器詳細(xì)信息的核心功能不會被廣泛介紹。但是,演示代碼包括評論和鏈接以進(jìn)行進(jìn)一步學(xué)習(xí)。請注意,我們正在使用WebGL2和GLSL 300,它們與Safari或Internet Explorer不兼容。將Chrome或Firefox用于演示。為了生產(chǎn)使用,請考慮僅在curtains.renderer._isWebGL2為真時使用GLSL 300加載GLSL 100和300個著色器版本(如演示中所示)。

步驟1:構(gòu)建您的網(wǎng)頁

像往常一樣創(chuàng)建您的HTML,CSS和JavaScript。我們的示例是圖像滑塊,但原則廣泛適用?;瑝K特征:

  1. 全頁寬度的幻燈片。
  2. 基于動量的拖動和捕獲到最近的幻燈片。
  3. 退出并輸入幻燈片的動畫。
  4. 互動懸停效果。

Greensock動畫平臺(GSAP)用于動畫和拖動,為拖動交互,動量和文本線拆分提供插件。如果您不熟悉GSAP滑塊,請?zhí)剿餮菔敬a以獲取指導(dǎo)。這些DOM元素將與我們的WebGL渲染同步。

步驟2:WebGl用curtainsjs渲染

我們將使用WebGL渲染圖像。這涉及:

  1. 將圖像作為GLSL著色器中的紋理加載。
  2. 為圖像創(chuàng)建WebGL飛機(jī)并應(yīng)用紋理。
  3. 定位和縮放平面以匹配其DOM對應(yīng)物。

Curtainsjs通過在滾動和用戶交互過程中處理DOM和WebGL元素之間的同步來簡化此過程。這是基本的JavaScript:

 //創(chuàng)建一個窗簾實例
cont窗簾=新窗簾({container:“ canvas”,autorender:false});
// gsap和窗簾的單皇家空軍
函數(shù)renderscene(){
  curtains.render();
}
gsap.ticker.add(renderscene);
//窗簾參數(shù)
const params = {
  vertexshaderid:“ slider-planes-vs”,
  fragmentshaderid:“ slider-planes-fs”,
  制服:{
    // ...
  }
};
//為每張幻燈片創(chuàng)建飛機(jī)
const planeelements = document.queryselectorall(“。slide”);
planeelements.foreach((Planeel,i)=> {
  const plane = curtains.addplane(Planeel,params);
  if(plane){
    phane.onready(function(){
      plane.htmlelement.closest(“。slide”)。classList.Add(“ loaded”);
    });
  }
});

updateProgress功能需要修改以更新WebGL平面:

功能UpdateProgress(){
  //更新滑塊
  animation.progress(wrapval(this.x) / wrapwidth);
  //更新WebGL飛機(jī)
  planes.foreach(plane => plane.updatePosition());
}

基本頂點(diǎn)和碎片著色器需要顯示紋理。這些可以通過

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