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第1課:盡可能多地避免兒童組件
第2課:確保您的道具不會(huì)相互沖突
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我從制作React組件中學(xué)到的兩個(gè)課程

Apr 13, 2025 am 09:51 AM

我從制作React組件中學(xué)到的兩個(gè)課程

這是我學(xué)到的幾個(gè)課程,了解如何構(gòu)建反應(yīng)組件。這些是我過去幾個(gè)月來遇到的事情,如果您正在使用設(shè)計(jì)系統(tǒng),尤其是一個(gè)擁有大量舊技術(shù)決策和大量技術(shù)債務(wù)的設(shè)計(jì)系統(tǒng),他們可能會(huì)感興趣。

第1課:盡可能多地避免兒童組件

在具有許多組件的大型設(shè)計(jì)系統(tǒng)上工作的一件事是,以下模式最終開始變得有問題真正的實(shí)際問題:

 <card>
  <card.header>標(biāo)題</card.header>
  <card.body> <p>這是一些內(nèi)容</p> </card.body>
</card>

有問題的零件是那些兒童組件,card.body和card.header。這個(gè)示例并不糟糕,因?yàn)槭虑橄鄬?duì)簡(jiǎn)單 - 當(dāng)組件變得越來越復(fù)雜時(shí),事情就會(huì)變得笨拙。例如,每個(gè)兒童組件都可以具有一系列干擾其他的復(fù)雜道具。

我最大的痛點(diǎn)之一是我們的形式組件。以此:

 
  
  
提交

當(dāng)然,我正在大量簡(jiǎn)化事情,但是每當(dāng)工程師想要將兩個(gè)按鈕彼此放置時(shí),即使頁面上沒有表格,它們也會(huì)導(dǎo)入表單。這意味著表單組件中的所有內(nèi)容都會(huì)導(dǎo)入,最終對(duì)性能不利。恰好是不良系統(tǒng)設(shè)計(jì)實(shí)施。

在記錄組件時(shí),這也使事情變得更加困難,因?yàn)楝F(xiàn)在您必須確保這些孩子的組件中的每個(gè)組件都會(huì)記錄下來。

因此,我們應(yīng)該簡(jiǎn)單地將其制成一個(gè)全新的組件,而不是使其成為兒童組成部分,而是將其制成:formactions(或者可能具有更好的名稱,例如ButtOngongroup)。這樣,我們不必一直導(dǎo)入形式,我們可以將基于布局的組件與其他組件分開。

我學(xué)到了我的教訓(xùn)。從這里開始,我將完全避免使用兒童組件。

第2課:確保您的道具不會(huì)相互沖突

曼迪·邁克爾(Mandy Michael)寫了一篇很棒的文章,講述了道具如何互相撞擊并引起各種令人困惑的沖突,例如這個(gè)打字稿示例:

接口props {
  Hidemedia?:布爾
  Mediaisedgetoedge?:布爾值
  Mediafullheight?:布爾值
  videoinline?:布爾
}

曼迪寫道:

這些道具的目的是改變卡片中圖像或視頻的方式,或者根本呈現(xiàn)媒體。單獨(dú)定義它們的問題是,您最終會(huì)獲得許多切換組件特征的標(biāo)志,其中許多是相互排斥的。例如,如果也隱藏了保證金,則無法填補(bǔ)它的圖像。

對(duì)于我們團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)系統(tǒng)中的許多組件來說,這絕對(duì)是一個(gè)問題。有很多組件,布爾道具會(huì)使組件以各種奇怪而出乎意料的方式行事。在開發(fā)過程中,我們甚至在卡組件中彈出了各種錯(cuò)誤,因?yàn)楣こ處煵恢酪蜷_哪些道具并以任何給定的效果關(guān)閉!

曼迪提供以下解決方案:

類型MediaMode ='hidend'| 'EdgetoEdge'| “全力”

接口props {
  MediaMode:“隱藏” | 'EdgetoEdge'| “全力”
}

簡(jiǎn)而言之:如果我們將所有這些新生的選項(xiàng)結(jié)合在一起,那么我們的API易于擴(kuò)展,并且在將來引起混亂的可能性較小。

就是這樣!我只是想快速記下這兩個(gè)課程。這是我的問題:制作組件或在設(shè)計(jì)系統(tǒng)上工作時(shí)學(xué)到了什么?

以上是我從制作React組件中學(xué)到的兩個(gè)課程的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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