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Houdini 為 CSS 帶來(lái)了模塊化和可配置性
模塊化
可配置性
Houdini 工作流程使我的開(kāi)發(fā)過(guò)程更高效
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CSS Houdini可以改變我們編寫(xiě)和管理CSS的方式

Apr 22, 2025 am 10:45 AM

CSS Houdini Could Change the Way We Write and Manage CSS

CSS Houdini 可能是 CSS 領(lǐng)域最令人興奮的進(jìn)展。Houdini 由多個(gè)獨(dú)立的 API 組成,每個(gè) API 都單獨(dú)交付給瀏覽器,有些 API 已經(jīng)交付(瀏覽器支持情況見(jiàn)此)。Paint API 就是其中之一。我對(duì)它非常感興趣,最近開(kāi)始思考如何在工作中使用它。

我能夠做到這一點(diǎn)的一種方法是將其用作避免重復(fù)造輪子的方法。在本文中,我們將討論這一點(diǎn),同時(shí)將其與我們目前在 JavaScript 和 CSS 中使用的方法進(jìn)行比較。(我不會(huì)深入探討如何編寫(xiě) CSS Houdini,因?yàn)橐呀?jīng)有許多優(yōu)秀的文章對(duì)此進(jìn)行了介紹,例如這篇、這篇和這篇。)

Houdini 為 CSS 帶來(lái)了模塊化和可配置性

CSS Houdini 的工作方式帶來(lái)了兩大優(yōu)勢(shì):模塊化可配置性。這兩種方法通常可以使我們作為開(kāi)發(fā)人員的生活更輕松。我們?cè)?JavaScript 世界中經(jīng)??吹竭@些概念,但在 CSS 世界中卻很少……直到現(xiàn)在。

下表列出了一些用例的工作流程,比較了傳統(tǒng)的 CSS 與使用 Houdini 的情況。我還添加了 JavaScript 以進(jìn)行進(jìn)一步比較。您可以看到 CSS Houdini 允許我們更有效地使用 CSS,類似于 JavaScript 世界如何發(fā)展成組件。

傳統(tǒng) CSS CSS Houdini JavaScript
當(dāng)我們需要常用代碼片段時(shí) 從頭編寫(xiě)或從其他地方復(fù)制粘貼。 導(dǎo)入一個(gè) worklet。 導(dǎo)入一個(gè) JS 庫(kù)。
根據(jù)用例自定義代碼片段 手動(dòng)調(diào)整 CSS 中的值。 編輯 worklet 公開(kāi)的自定義屬性。 編輯庫(kù)提供的配置。
代碼共享 共享原始樣式的代碼,并附帶有關(guān)如何調(diào)整每個(gè)部分的注釋。 共享 worklet(將來(lái),共享到包管理服務(wù))并記錄自定義屬性。 將庫(kù)共享到包管理服務(wù)(如 npm)并記錄如何使用和配置它。

模塊化

使用 Houdini,您可以導(dǎo)入一個(gè) worklet 并使用一行代碼開(kāi)始使用它。

<code>CSS.paintWorklet.addModule('my-useful-paint-worklet.js');</code>

這意味著無(wú)需每次都實(shí)現(xiàn)常用樣式。您可以擁有自己的一組 worklet,這些 worklet 可用于您的任何項(xiàng)目,甚至可以彼此共享。

如果您除了樣式之外,還希望為 HTML 和 JavaScript 提供模塊化,那么 Web Components 是解決方案。

這與我們?cè)?JavaScript 世界中已經(jīng)擁有的非常相似。大多數(shù)人不會(huì)重新實(shí)現(xiàn)常用函數(shù),例如節(jié)流或深度復(fù)制對(duì)象。我們只需導(dǎo)入庫(kù),例如 Lodash。

如果 CSS Houdini 的普及程度提高,我可以想象我們會(huì)擁有 CSS Houdini 包管理服務(wù),任何人都可以導(dǎo)入用于有趣的瀑布布局、背景圖案、復(fù)雜動(dòng)畫(huà)等的 worklet。

可配置性

Houdini 與 CSS 變量配合良好,這在很大程度上增強(qiáng)了自身能力。使用 CSS 變量,用戶可以配置 Houdini worklet。

<code>.my-element {
  background-image: paint(triangle);
  --direction: top;
  --size: 20px;
}</code>

在此代碼片段中,--direction--size 是 CSS 變量,它們?cè)谌切?worklet(由三角形 worklet 的作者定義)中使用。用戶可以更改屬性以更新其顯示方式,甚至可以在 JavaScript 中動(dòng)態(tài)更新 CSS 變量。

如果我們?cè)俅螌⑵渑c我們?cè)?JavaScript 中已經(jīng)擁有的內(nèi)容進(jìn)行比較,JavaScript 庫(kù)通常具有可以傳遞的選項(xiàng)。例如,我們可以為速度、方向、大小等傳遞值給輪播庫(kù),以使其按我們想要的方式執(zhí)行。在 CSS 中的元素級(jí)別提供這些 API 非常有用。

Houdini 工作流程使我的開(kāi)發(fā)過(guò)程更高效

讓我們來(lái)看一個(gè)完整的示例,說(shuō)明整個(gè)過(guò)程如何協(xié)同工作以簡(jiǎn)化開(kāi)發(fā)。我們將使用工具提示設(shè)計(jì)模式作為示例。我發(fā)現(xiàn)自己在不同的網(wǎng)站上經(jīng)常使用這種模式,但不知何故,每個(gè)新項(xiàng)目都要重新實(shí)現(xiàn)。

讓我們簡(jiǎn)要回顧一下我之前的經(jīng)驗(yàn):

  1. 好吧,我需要一個(gè)工具提示。
  2. 它是一個(gè)框,一側(cè)有一個(gè)三角形。我將使用偽元素來(lái)繪制三角形。
  3. 我可以使用透明邊框技巧來(lái)繪制三角形。
  4. 這時(shí),我很有可能挖掘我過(guò)去的項(xiàng)目來(lái)復(fù)制代碼。讓我想想……這個(gè)需要向上指,哪邊是透明的?
  5. 哦,設(shè)計(jì)需要工具提示的邊框。我必須使用另一個(gè)偽元素并為指向的三角形偽造一個(gè)邊框。
  6. 什么?他們決定更改三角形的指向方向?!好吧,好吧。我將調(diào)整兩個(gè)三角形的全部值……

這并不難。整個(gè)過(guò)程可能只需要五分鐘。但是讓我們看看使用 Houdini 如何做得更好。

我構(gòu)建了一個(gè)簡(jiǎn)單的 worklet 來(lái)繪制工具提示,并提供了許多選項(xiàng)來(lái)更改其外觀。您可以在 GitHub 上下載它。

感謝 Houdini,這是我的新流程:

  1. 好吧,我需要一個(gè)工具提示。
  2. 我將導(dǎo)入此工具提示 worklet 并使用它。
  3. 現(xiàn)在我將使用自定義屬性對(duì)其進(jìn)行修改。
<code></code>

這是一個(gè)提示 ``` CSS.paintWorklet.addModule('my-tooltip-worklet.js') .tooltip-1 { background-image: paint(tooltip); padding: calc(var(--triangle-size) * 1px .5em) 1em 1em; --round-radius: 0; --background-color: #4d7990; --triangle-size: 20; --position: 20; --direction: top; --border-color: #333; --border-width: 2; color: #fff; }

<code>

這是一個(gè)演示!繼續(xù)嘗試使用變量!

CSS Houdini 打開(kāi)了模塊化、可配置樣式共享的大門(mén)。我期待看到開(kāi)發(fā)人員使用和共享 CSS Houdini worklet。我正在嘗試添加更多有用的 Houdini 使用示例。如果您有任何想法或想為此存儲(chǔ)庫(kù)貢獻(xiàn)代碼,請(qǐng)與我聯(lián)系。</code>

以上是CSS Houdini可以改變我們編寫(xiě)和管理CSS的方式的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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