@KeyFrames vs CSS過(guò)渡:有什么區(qū)別?
May 14, 2025 am 12:01 AM@KeyFrames和CSS轉(zhuǎn)換的復(fù)雜性不同:@KeyFrames允許詳細(xì)的動(dòng)畫序列,而CSS轉(zhuǎn)換處理簡(jiǎn)單的狀態(tài)更改。使用CSS過(guò)渡進(jìn)行懸停效果,例如按鈕顏色更改,@Keyframes進(jìn)行復(fù)雜的動(dòng)畫,例如旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)器。
當(dāng)涉及到網(wǎng)絡(luò)上的元素動(dòng)畫時(shí), @keyframes
和CSS過(guò)渡都是開(kāi)發(fā)人員武器庫(kù)中強(qiáng)大的工具。那么,是什么使他們與眾不同?
@keyframes
允許您定義一系列樣式,元素可以隨著時(shí)間的流逝而過(guò)渡。這就像編舞舞蹈,您可以在這里指定一舉一動(dòng)。另一方面,CSS過(guò)渡更像是建立從一個(gè)狀態(tài)到另一個(gè)狀態(tài)的單個(gè)步驟。它們更簡(jiǎn)單,通常用于懸停效果或狀態(tài)更改,但是它們無(wú)法像@keyframes
一樣處理復(fù)雜的序列。
讓我們深入研究這些迷人的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫世界,探索它們的工作方式,優(yōu)勢(shì)以及何時(shí)使用它們。
CSS過(guò)渡非常簡(jiǎn)單,非常適合簡(jiǎn)單動(dòng)畫。想象一下,當(dāng)您懸停在顏色上時(shí),您的按鈕會(huì)更改顏色。您可以使用過(guò)渡來(lái)平穩(wěn)地對(duì)顏色變化進(jìn)行動(dòng)畫動(dòng)畫。這是您可能設(shè)置的方式:
。按鈕 { 背景色:#4CAF50; 過(guò)渡:背景色0.3s易于; } .button:懸停{ 背景色:#45A049; }
當(dāng)您懸停在#4CAF50
上,該代碼將將按鈕的背景顏色順利過(guò)渡到#45a049
。它易于實(shí)施,但僅限于兩個(gè)州之間的過(guò)渡。
現(xiàn)在, @keyframes
是事情變得非常有趣的地方。使用@keyframes
,您可以創(chuàng)建一個(gè)成熟的動(dòng)畫序列。假設(shè)您想要一個(gè)連續(xù)旋轉(zhuǎn)的加載旋轉(zhuǎn)器。您可能會(huì)這樣做:
@keyframes spin { 0%{變換:旋轉(zhuǎn)(0DEG); } 100%{變換:旋轉(zhuǎn)(360吉格); } } .loading-spinner { 動(dòng)畫:旋轉(zhuǎn)2S線性無(wú)限; }
該代碼將使類loading-spinner
每2秒旋轉(zhuǎn)360度的元素,無(wú)限重復(fù)。 @keyframes
賦予您在不同階段控制動(dòng)畫的能力,從而產(chǎn)生更復(fù)雜和動(dòng)態(tài)的效果。
在決定@keyframes
和CSS過(guò)渡之間時(shí),請(qǐng)考慮動(dòng)畫的復(fù)雜性。如果您需要在兩個(gè)狀態(tài)之間進(jìn)行動(dòng)畫(例如懸停效應(yīng)),那么CSS過(guò)渡是您的首選。但是,如果您想創(chuàng)建一個(gè)具有多個(gè)階段的更復(fù)雜的動(dòng)畫,那么@keyframes
就是必需的方式。
要記住的一件事是表現(xiàn)。 CSS過(guò)渡通常在資源上更輕松,因?yàn)樗鼈兏?jiǎn)單。 @keyframes
動(dòng)畫可能更苛刻,尤其是當(dāng)您一次動(dòng)畫許多元素時(shí)。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),我發(fā)現(xiàn)將@keyframes
用于關(guān)鍵動(dòng)畫,而CSS過(guò)渡進(jìn)行較小的效果可以在性能和視覺(jué)影響之間取得良好的平衡。
讓我們談?wù)勔恍┫葳搴妥罴褜?shí)踐。使用CSS過(guò)渡,一個(gè)常見(jiàn)的錯(cuò)誤不是指定要過(guò)渡的屬性。如果不這樣做,瀏覽器可能會(huì)過(guò)渡您不打算的屬性,從而導(dǎo)致意外結(jié)果。始終要明確您要?jiǎng)赢嫷膶傩浴?/p>
對(duì)于@keyframes
,一個(gè)常見(jiàn)的陷阱正在使動(dòng)畫過(guò)度復(fù)雜化。很容易添加很多關(guān)鍵框架,但這可以使動(dòng)畫斷斷續(xù)續(xù)并且難以維護(hù)。保持簡(jiǎn)單而光滑。另外,請(qǐng)注意動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間和時(shí)機(jī)功能。及時(shí)的動(dòng)畫可以增強(qiáng)用戶體驗(yàn),而定時(shí)的動(dòng)畫可能會(huì)震撼。
在最佳實(shí)踐方面,請(qǐng)始終考慮可訪問(wèn)性。動(dòng)畫可能會(huì)分散注意力,甚至對(duì)某些殘疾用戶有害。使用prefers-reduced-motion
媒體查詢來(lái)尊重用戶的喜好:
@Media(預(yù)先減少的動(dòng)作:降低){ 。 動(dòng)畫:無(wú); 過(guò)渡:無(wú); } }
這樣可以確保喜歡減少運(yùn)動(dòng)的用戶不會(huì)受到可能引起不適的動(dòng)畫。
為了總結(jié), @keyframes
和CSS過(guò)渡都是Web動(dòng)畫的重要工具。 CSS過(guò)渡非常適合簡(jiǎn)單的狀態(tài)變化,而@keyframes
則提供了創(chuàng)建更復(fù)雜序列的力量。通過(guò)了解其優(yōu)勢(shì)和局限性,您可以創(chuàng)建引人入勝,表現(xiàn)和可訪問(wèn)的動(dòng)畫來(lái)增強(qiáng)您的網(wǎng)絡(luò)項(xiàng)目。
以上是@KeyFrames vs CSS過(guò)渡:有什么區(qū)別?的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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