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誤導(dǎo)的技巧
警笛的休息值得潛水嗎?
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'仍然醒來深:警笛的休息” DLC評論:令人恐懼的水

Jun 19, 2025 am 09:54 AM

在痛苦,令人毛骨悚然的事件發(fā)生十年后,導(dǎo)致蘇格蘭沿海貝拉·迪油鉆機(jī)破壞了貝拉·德油鉆機(jī),警笛的休息諾言將使其前身的優(yōu)勢帶入下面的深處,因?yàn)槟陆档綕撍徶校哉{(diào)查殘骸并至少提供一些封閉的答案,或者提供一些封閉的答案。

在其1.5到2小時(shí)的運(yùn)行時(shí),它在很大程度上取得了成功,即使它并沒有從偶爾的缺陷中得知這些缺陷,這些缺陷略微受到損害,仍然喚醒了深處的令人毛骨悚然的講故事和沉浸式的氛圍。

只是發(fā)射 *仍然醒來 *再次帶來了一種不安的感覺。從主菜單中選擇 * Siren的休息 *(顯示完整的Beira D)后,游戲立即將您置于海面下,您不禁會(huì)想:“哦,不,這已經(jīng)很糟糕了”,作為原始游戲重新表面的記憶。

回到深淵

這是1986年5月14日 - 切爾諾貝利災(zāi)難發(fā)生不到一個(gè)月,也是我自己出生前幾天,無論您如何看待它,它都會(huì)變得嚴(yán)峻。您是Mhairi,他是一位堅(jiān)定的年輕探險(xiǎn)家,內(nèi)部的潛水鈴被漢斯(Hans)降低了,您的咖啡因依賴性同事,他們可以通過COMM簽入。

同時(shí),羅布(Rob)已經(jīng)在外面,引導(dǎo)您的下降到貝拉(Beira D.)的遺體D。對話是點(diǎn)對點(diǎn)的 - 令人信服和令人不安 - 從一開始,很明顯,團(tuán)隊(duì)對在倒塌之前在平臺上發(fā)生的恐怖一無所知。但是他們?yōu)槭裁磿?huì)呢?

一旦動(dòng)作可用,您就有可能直接前往視頻設(shè)置,然后切換到性能模式以應(yīng)對不一致的幀速率。像原始標(biāo)題一樣, Siren的休息表現(xiàn)最佳,而不是在“質(zhì)量”模式下,而只有當(dāng)動(dòng)作模糊和膠片紋理仍能為這種真實(shí)的復(fù)古美學(xué)啟用時(shí)。

“仍然醒來深:警笛的休息” DLC評論:令人恐懼的水

在這種DLC的視覺風(fēng)格中,尤其是在使用全帽子ACT標(biāo)題和不祥的紅色耀斑(在整個(gè)體驗(yàn)中,這是一個(gè)越來越重要的元素)中,它不僅有一個(gè)控制的跡象,但它迅速確立了自己與Deep and Deep Deep和其他水下探索游戲(如Soma或Soma或Soma或Soma或Sycosis)的不同之處?,F(xiàn)在淘汰的技術(shù)的混合物,例如臍帶和老化的手電筒,再加上周圍環(huán)境的污垢和昏暗的照明,增強(qiáng)了即將來臨的厄運(yùn)感。

誠然,臍帶是最早打破沉浸的要素之一。起初,它的作用幾乎就像一個(gè)看不見的對手一樣 - 類似于外星觸手,可能會(huì)在開放時(shí)刻給您帶來意外的恐懼 - 但是后來,在更緊密的空間中,它經(jīng)常遇到無形的障礙或穿過堅(jiān)固的墻壁。這遠(yuǎn)非理想,尤其是考慮到Siren的休息有多少強(qiáng)調(diào)可選的發(fā)現(xiàn)。

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有趣的是,仍然在過去角色的死亡和衰落之內(nèi)喚醒了深厚的生命。當(dāng)Mhairi,Hans和Rob進(jìn)行交流時(shí),您開始識別沿途失落的尸體,盡管只有少數(shù)人直接位于主要道路上。

水平設(shè)計(jì),尤其是早期的猶豫不決。探索通常會(huì)提出二元選擇 - 可選的繞道有時(shí)會(huì)伸展足夠長的時(shí)間,使您想知道它是值得繼續(xù)還是回頭。您可能會(huì)發(fā)現(xiàn)自己正在追溯自己的步驟,只是為了確保您沒有錯(cuò)過收藏品或更令人不安的尸體拍照。

“仍然醒來深:警笛的休息” DLC評論:令人恐懼的水

您真的不想跳過這些旁邊的故事。每個(gè)發(fā)現(xiàn)的身體都揭示了有關(guān)他們過去的細(xì)節(jié),幾乎就像實(shí)時(shí)展開的骨頭一集一樣。幸運(yùn)的是,發(fā)現(xiàn)的突出顯示的標(biāo)線是寬容的 - 在可能很容易隱藏的物品的模糊深處至關(guān)重要。盡管如此,短短15分鐘后,您可能會(huì)確信您已經(jīng)忽略了一些東西。

誤導(dǎo)的技巧

Siren的休息在故事建造方面表現(xiàn)出色,但是與原始的原始方法相比,您可能會(huì)錯(cuò)過關(guān)鍵的景點(diǎn),聲音或跳躍恐懼。

不自然的地層的逐漸出現(xiàn)是專業(yè)處理的,并得到了經(jīng)常依賴驚人照明效果的微妙恐怖線索的支持。但是,由于水下環(huán)境提供了完整的360度視圖,您可能最終在錯(cuò)誤的時(shí)間朝錯(cuò)誤的方向看。前兩個(gè)潛在的恐懼完全失去了我,因?yàn)槲覜]有面對預(yù)期的方向 - 顯然在不知不覺中向動(dòng)畫的觸發(fā)點(diǎn)漂移。

在整個(gè)過程中,提示還可以通過在屏幕上停留太長或占用不必要的空間來破壞沉浸式。有些似乎太晚了。也有故障 - 雖然我可以忽略臍帶明顯的物理蔑視,但某些問題迫使我重新開始。一個(gè)特定的生銹門導(dǎo)致我的右模擬棒完全停止工作。在另一種情況下,沿著一條路徑,我的手電筒隨機(jī)關(guān)閉并殺死了我,沒有任何警告或跡象表明我做錯(cuò)了什么??赡艿闹笇?dǎo)很差,但重新加載將我困在墻后。

“仍然醒來深:警笛的休息” DLC評論:令人恐懼的水

然后,隨著第三幕中的事情加劇 - 沒有透露警笛的休息的最后階段發(fā)生的事情,機(jī)會(huì)的角色比應(yīng)有的角色更大,這使您對出了什么問題不確定。不過,最終,您一直在努力。

警笛的休息值得潛水嗎?

售價(jià)為12美元,警笛的休息DLC仍在醒來時(shí),深層提供了一些真正令人難忘的時(shí)刻。然而,與原始游戲相比,它的長度和影響都短得很短,尤其是在恐懼,孤立和不人道的意義方面,它們都沒有達(dá)到相同的強(qiáng)度。

即便如此,在完成警報(bào)器的休息之后,我再次啟動(dòng)了原始游戲。這個(gè)新的DLC已經(jīng)兩個(gè)小時(shí)了,這使我更加欣賞中國房間的2024年杰作,這迫使我不得不以新鮮的眼睛重返Siren的休息。也許第二次奔跑會(huì)揭示其真正的魅力 - 當(dāng)然,仍然醒來。

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