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目錄
什么是原子操作?為什么需要它?
常見的原子操作函數(shù)
使用 Load 和 Store 進行同步
CompareAndSwap 的用途
注意事項和細(xì)節(jié)
首頁 后端開發(fā) Golang 如何使用原子包在GO中執(zhí)行原子操作?

如何使用原子包在GO中執(zhí)行原子操作?

Jun 30, 2025 am 01:51 AM
go 原子操作

Go 的標(biāo)準(zhǔn)庫中存在 sync/atomic 包,而非 atomic 包;1. sync/atomic 提供基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型的原子操作,如 AddInt32/AddInt64、LoadInt32/LoadInt64、StoreInt32/StoreInt64 和 CompareAndSwapInt32/CompareAndSwapInt64;2. 原子操作用于解決并發(fā)編程中的數(shù)據(jù)競爭問題,相比互斥鎖更輕量高效;3. Load 和 Store 可確保變量在 goroutine 間的同步讀寫;4. CompareAndSwap(CAS)可用于實現(xiàn)無鎖結(jié)構(gòu),但需注意循環(huán)重試可能導(dǎo)致的性能問題;5. 使用時必須傳入指針,且僅支持特定類型,同時需關(guān)注內(nèi)存對齊問題。

How do I use the atomic package to perform atomic operations in Go?

Go 的標(biāo)準(zhǔn)庫中并沒有一個叫 atomic 的包,但有一個非常常用的包 sync/atomic,它提供了對基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型的原子操作支持。這些操作可以在不使用鎖的情況下實現(xiàn)并發(fā)安全的讀寫。

下面是一些常見的用法和注意事項:


什么是原子操作?為什么需要它?

在并發(fā)編程中,多個 goroutine 同時訪問和修改一個變量可能會導(dǎo)致數(shù)據(jù)競爭(data race)。雖然可以使用互斥鎖(mutex)來保護共享資源,但在某些場景下,使用更輕量級的原子操作會更高效。

Go 提供了 sync/atomic 包,支持對 int32int64、uint32uint64、uintptrunsafe.Pointer 類型進行原子操作。


常見的原子操作函數(shù)

sync/atomic 中有幾個常用的操作函數(shù):

  • AddInt32 / AddInt64:用于對整數(shù)進行原子加法
  • LoadInt32 / LoadInt64:原子地讀取一個值
  • StoreInt32 / StoreInt64:原子地寫入一個值
  • CompareAndSwapInt32 / CompareAndSwapInt64:比較并交換(CAS)

例如,如果你想在多個 goroutine 中安全地遞增一個計數(shù)器,可以這樣寫:

var counter int32

go func() {
    for i := 0; i < 1000;   i {
        atomic.AddInt32(&counter, 1)
    }
}()

這種方式比使用 mutex 更快,也更容易避免死鎖。


使用 Load 和 Store 進行同步

有時候你并不需要做加減操作,只是希望確保某個變量在多個 goroutine 之間正確同步。這時候可以用 LoadStore 方法。

比如:

var ready int32

go func() {
    for atomic.LoadInt32(&ready) == 0 {
        // 等待初始化完成
    }
    fmt.Println("Ready!")
}()

// 某處初始化完成后設(shè)置 ready = 1
atomic.StoreInt32(&ready, 1)

這種寫法能保證讀寫順序的一致性,避免因為 CPU 或編譯器優(yōu)化導(dǎo)致的問題。


CompareAndSwap 的用途

CAS(Compare and Swap)是很多無鎖結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)。你可以用它來實現(xiàn)自旋鎖、無鎖隊列等高級結(jié)構(gòu)。

舉個例子,假設(shè)你想實現(xiàn)一個簡單的原子更新:

var value int32 = 0

for {
    old := atomic.LoadInt32(&value)
    if atomic.CompareAndSwapInt32(&value, old, old 1) {
        break
    }
    // 如果失敗,說明其他 goroutine 修改了 value,繼續(xù)重試
}

注意,這種“循環(huán) CAS”的方式要小心使用,防止進入無限循環(huán)或性能下降。


注意事項和細(xì)節(jié)

  • 原子操作只能作用于指針指向的變量,所以傳參時要用 &variable
  • 不是所有類型都支持原子操作,比如 float32struct 就不在支持之列
  • 對齊問題:某些平臺要求變量在內(nèi)存中是對齊的,否則原子操作可能失敗。建議將變量單獨聲明,而不是嵌套在結(jié)構(gòu)體中(除非你知道自己在做什么)
  • 雖然原子操作比鎖輕量,但不是萬能的,邏輯復(fù)雜時還是應(yīng)該考慮 channel 或 mutex

基本上就這些。合理使用 sync/atomic 可以提升并發(fā)程序的性能,但也容易出錯,使用時要格外小心。

以上是如何使用原子包在GO中執(zhí)行原子操作?的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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