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目錄
為什么使用繼承?
繼承類型
訪問說明符和繼承
覆蓋功能
首頁 后端開發(fā) C++ C中的繼承是什么?

C中的繼承是什么?

Jul 01, 2025 am 01:15 AM
c++ 繼承

C中的繼承允許派生類從基類繼承屬性和行為,以促進代碼重復使用并減少重復。例如,敵人和玩家等課程可以繼承共享功能,例如基本角色類別的健康和運動。 C支持單個,多重,多級,分層和混合繼承,每個繼承都有不同的用例。訪問公共,受保護和私人等訪問說明符確定派生類中的成員可訪問性,而必須明確調用構造函數和驅動器。派生類可以覆蓋基類功能,尤其是使用虛擬功能進行運行時多態(tài)性,從而基于實際對象類型啟用動態(tài)方法分辨率。

C中的繼承是什么?

C中的繼承是一個允許類(稱為派生或子類)的類(稱為派生或子類)從另一個類(稱為基礎或父類)繼承屬性和行為(例如變量和函數)的功能。這有助于避免代碼重復,并使構建和維護應用程序更容易。

C中的繼承是什么?

為什么使用繼承?

使用繼承的主要原因是代碼重復使用。如果您有兩個共享一些共同功能的類,而不是兩次編寫相同的代碼,則可以使用該共享代碼創(chuàng)建一個基類,并使兩個類都從中繼承。

C中的繼承是什么?

例如:

  • 想象一下,您正在建立游戲,并舉辦諸如EnemyPlayer類的課程。
  • 兩者都可能需要健康,位置和運動邏輯。
  • 您可以創(chuàng)建一個名為Character的基類,并讓EnemyPlayer從中繼承。

這樣,如果您更新運動的工作方式,則只需在一個地方( Character類)中更改它。

C中的繼承是什么?

繼承類型

C支持幾種類型的繼承:

  • 單繼承:一個派生的類從一個基類繼承。
  • 多重繼承:一個派生的類從兩個或多個基類繼承。
  • 多級繼承:派生類從另一個派生類(例如鏈)繼承。
  • 分層繼承:多個派生類從單個基類繼承。
  • 混合遺傳:上述類型的混合。

每種類型都有自己的用例。例如,多個繼承可以很有用,但也增加了復雜性,尤其是在處理命名沖突或模棱兩可的呼叫時。

訪問說明符和繼承

繼承成員時,訪問級別很重要。這是取決于繼承模式的情況:

  • 公共繼承:在基類中public的成員在派生的類中仍然publicprotected成員保持受到protected 。
  • 受保護的繼承:所有publicprotected成員都在派生的階級中受到protected
  • 私人繼承:所有繼承的成員都成為派生階級的private 。

重要的是要記住,即使繼承是公開的,基類的private成員也永遠不會直接在派生類中訪問。

此外,構造函數和驅動器不會自動繼承。但是您可以使用初始化列表從派生類調用基類構造函數。

覆蓋功能

派生的類可以覆蓋基類的功能 - 這意味著為在父類中已經存在的函數提供新的實現(xiàn)。

為此:

  • 該函數必須在兩個類中具有相同的名稱,返回類型和參數。
  • 如果要支持運行時多態(tài)性(確定在運行時調用哪個函數),請將該函數聲明為基類中的virtual 。

這使您可以像以下方式一樣編寫代碼

字符* player = new Player();
player-> move(); //調用播放器的MOVE(),而不是角色的

沒有虛擬功能,編譯器決定僅基于指針或參考類型的函數,而不是實際的對象類型。


這基本上就是繼承在c中的工作原理。它功能強大,但需要仔細處理,尤其是在訪問控制和壓倒行為的情況下。

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