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Heim Java javaLernprogramm Hoppla in JAVA – Ultimate

Hoppla in JAVA – Ultimate

Nov 04, 2024 pm 02:56 PM

OOPS in JAVA - Ultimate

?Verbinden: https://www.subham.online

?Repo: https://github.com/Subham-Maity/Object-Oriented-Programming-For-Beginners

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? Suchen Sie nach den besten Notizen zu OOP-Konzepten in JS? Hier ist eines für Sie:

> ?OOPS in JS – Ultimate“ – überprüfen Sie dies

Ich habe diese Notizen ursprünglich im College zusammengestellt. Wenn Sie also OOP-Konzepte in Java durcharbeiten, k?nnen Sie dadurch m?glicherweise etwas Zeit sparen. Ich dachte, ich würde es weitergeben, falls es jemandem hilft, schauen Sie sich das gerne an!


?? Zus?tzliche Hinweise

? überarbeitung und kurze Kurznotizen für das Vorstellungsgespr?ch
? Warum Java Platform Independent

?? Beginnen Sie hier

  1. ? Einführung in die objektorientierte Programmierung
  2. ? Grundlegende Terminologien
  3. ?? Erstellen unserer eigenen Java-Klasse
  4. ? Kapitel 1 – Frage-Antwort-übungsset
  5. ? Zugriffsmodifikatoren, Getter und Setter
  6. ? Konstruktoren in Java
  7. ? Kapitel 2 – Frage-Antwort-übungsset
  8. ? Vererbungsübersicht in Java
  9. ? Arten der Vererbung
  10. ? Konstruktoren in der Vererbung
  11. ? Methode und Methodenüberladung, Schlüsselwort ?Void“.
    • ? Syntax einer Methode
    • ? Methode gibt die Summe zweier Zahlen zurück
    • ? Aufrufen einer Methode
    • ? Prozess des Methodenaufrufs
    • ? Funktion foo überlastet
    • ? Methodenüberladung Typ 1 – Durch ?ndern des Rückgabetyps
    • ? Methodenüberladung Typ 1 – Durch ?ndern der Anzahl der übergebenen Argumente
    • ? K?nnen wir die Java-Main()-Methode überladen?
    • ? Methodenüberladung und Typf?rderung
  12. ? Statisches Schlüsselwort
    • ? Statische Java-Variable
    • ? Mit statischer Variable
    • ? Einschr?nkung der statischen Methode
    • ? Statische Methode
    • ? Statischer Block
    • ? Statische Klasse
  13. ? Variable Argumente (VarArgs)
  14. ? dieses & super Schlüsselwort
    • ? Ohne dieses Schlüsselwort
    • ? Mit diesem Schlüsselwort
    • ? Ohne Super-Keyword
    • ? Mit Super Keyword
  15. ? Methodenüberschreibung
    • ? Ohne Methodenüberschreibung
    • ? Mit Methodenüberschreibung
  16. ? überladen und überschreiben
  17. ? Dynamischer Methodenversand
  18. ? Kapitel 3 – Frage-Antwort-übungsset
  19. ? Kurze Frage-Antwort zu Kapitel 1, 2 und 3
  20. ? Abstrakte Klasse und abstrakte Methoden
  21. ?? Einführung in Schnittstellen
  22. ?? Abstrakte Klassen vs. Schnittstellen
  23. ? Warum Mehrfachvererbung in Java nicht unterstützt wird
    • ? Versuchen Sie, Mehrfachvererbung zu implementieren
    • ? Mehrfachvererbung über Schnittstelle
  24. ?? Beispiel für Java-Schnittstellen und Standardmethoden
  25. ?? Vererbung in Schnittstellen
  26. ? Polymorphismuskonzept in Schnittstellen
  27. ? Kapitel 4 – Frage-Antwort-übungsset
  28. ? Fragen und Antworten auf Hochschulebene zu den Kapiteln 1, 2, 3 und 4
  29. ?? Projekte zu Kapitel 3 und 4 (Grundkenntnisse und Fortgeschrittene)
  30. ? Interpretierte vs. kompilierte Sprachen
  31. ? Wird Java interpretiert oder kompiliert?
  32. ?? Java-Dateikompilierungsprozess
  33. ? Pakete in Java
  34. ?? Erstellen eines benutzerdefinierten Pakets
  35. ? Zugriffsmodifikator-Experiment
    • ? AccessModifier
    • ? OutSidePackageExperiment
    • ? OutSidePackageSubclassExperiment
  36. ? Kapitel 5 – Frage-Antwort-übungsset
  37. ? Eine kurze Frage-Antwort-Antwort zu Kapitel 5
  38. ? Wrapper-Klassen in Java

    • ? Integer in Integer umwandeln (Primitiv zu Wrapper)
    • ? Integer in int konvertieren (Wrapper in Primitiv)
    • ? Autoboxing (Detaillierte Erkl?rung)
    • ? Unboxing (Detaillierte Erkl?rung)
    • ? Demonstrieren Sie das Ein- und Auspacken
  39. ? Konstruktorverkettung in Java

    • ? Super Keyword in einer anderen Klasse verwenden
    • ? Verwendung dieses Schlüsselworts in derselben Klasse
  40. ? Private Konstruktoren und Singleton-Klassen

    • ? Verwendung privater Konstruktoren im Singleton-Muster
    • ? Beispiel
  41. ? Arten von Polymorphismus

    • ? Polymorphismus zur Kompilierungszeit
    • ? Laufzeitpolymorphismus
  42. ?? Kapselungsidee

    • ? Java-Kapselung
    • ? Daten ausblenden
  43. ? Verschachtelte Schnittstelle in Java

  44. ?? Modifikatortypen

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonHoppla in JAVA – Ultimate. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Unterschied zwischen Hashmap und Hashtable? Unterschied zwischen Hashmap und Hashtable? Jun 24, 2025 pm 09:41 PM

Der Unterschied zwischen HashMap und Hashtable spiegelt sich haupts?chlich in der Gewindesicherheit, der Nullwertunterstützung und der Leistung wider. 1. In Bezug auf die Gewindesicherheit ist Hashtable Thread-Safe, und seine Methoden sind haupts?chlich Synchronmethoden, w?hrend HashMap keine Synchronisationsverarbeitung durchführt, die nicht mit Thread-Safe ist. 2. In Bezug auf die Nullwertunterstützung erm?glicht HashMap einen Nullschlüssel und mehrere Nullwerte, w?hrend Hashtable keine Nullschlüssel oder -Werte zul?sst, sonst wird eine Nullpointerexception geworfen. 3. In Bezug auf die Leistung ist HashMap effizienter, da kein Synchronisationsmechanismus vorhanden ist und Hashtable für jeden Vorgang eine niedrige Verriegelungsleistung aufweist. Es wird empfohlen, stattdessen eine Concurrenthashmap zu verwenden.

Warum brauchen wir Wrapper -Klassen? Warum brauchen wir Wrapper -Klassen? Jun 28, 2025 am 01:01 AM

Java verwendet Wrapper-Klassen, da grundlegende Datentypen nicht direkt an objektorientierten Operationen teilnehmen k?nnen und Objektformen h?ufig in den tats?chlichen Bedürfnissen erforderlich sind. 1. Sammelklassen k?nnen nur Objekte speichern, z. B. Listen verwenden automatische Boxen, um numerische Werte zu speichern. 2. Generika unterstützen keine Grundtypen, und Verpackungsklassen müssen als Typparameter verwendet werden. 3.. Verpackungsklassen k?nnen Nullwerte darstellen, um nicht festgelegte oder fehlende Daten zu unterscheiden. 4. Verpackungsklassen bieten praktische Methoden wie String -Conversion, um die Analyse und Verarbeitung von Daten zu erleichtern. In Szenarien, in denen diese Eigenschaften ben?tigt werden, sind Verpackungsklassen unverzichtbar.

Wie optimiert JIT Compiler den Code? Wie optimiert JIT Compiler den Code? Jun 24, 2025 pm 10:45 PM

Der JIT -Compiler optimiert den Code durch vier Methoden: Methode Inline, Hotspot -Erkennung und -vergleich, Typespekulation und Devirtualisation sowie die Eliminierung des redundanten Betriebs. 1. Methode Inline reduziert den Anrufaufwand und fügt h?ufig kleine Methoden direkt in den Anruf ein. 2. Erkennung und Hochfrequenzcodeausführung und zentral optimieren, um Ressourcen zu sparen. 3. Typ Spekulation sammelt Informationen zum Laufzeittyp, um Devirtualisation -Anrufe zu erzielen und die Effizienz zu verbessern. 4. Redundante Operationen beseitigen nutzlose Berechnungen und Inspektionen basierend auf den Betriebsdaten, wodurch die Leistung verbessert wird.

Was sind statische Methoden in Schnittstellen? Was sind statische Methoden in Schnittstellen? Jun 24, 2025 pm 10:57 PM

StaticMethodsinInterfaces -reisEtroducucuedInjava8toalloytilityFunctionSwitHinTheInterfaceItEp.beejava8, solche Funktionen, dieseparatehelperklassen, führendemTodisorganizedCode.Now, StaticMetheSprovidreefits: 1) theeneNableable -theenableaby

Was ist ein Instanz -Initialisiererblock? Was ist ein Instanz -Initialisiererblock? Jun 25, 2025 pm 12:21 PM

Instanzinitialisierungsbl?cke werden in Java verwendet, um die Initialisierungslogik beim Erstellen von Objekten auszuführen, die vor dem Konstruktor ausgeführt werden. Es ist für Szenarien geeignet, in denen mehrere Konstruktoren Initialisierungscode, komplexe Feldinitialisierung oder anonyme Szenarien der Klasseninitialisierung teilen. Im Gegensatz zu statischen Initialisierungsbl?cken wird es jedes Mal ausgeführt, wenn es instanziiert wird, w?hrend statische Initialisierungsbl?cke nur einmal ausgeführt werden, wenn die Klasse geladen wird.

Was ist das 'Final' -Styword für Variablen? Was ist das 'Final' -Styword für Variablen? Jun 24, 2025 pm 07:29 PM

InvaVa, theFinalKeywordPreventsAvariable von ValueFromBeingumedAfterasssignment, ButitsBehaviordiffersForprimitive und ANSPRIMITIVEVARIABLE, FinalMakesthevalueconstant, AsinfinalIntmax_speed = 100; WhirerastsignmentcausaSesSaSesSaSesSaSaSesSaSesSaSaSesSaSaSesSaSesSesirror

Was ist das Fabrikmuster? Was ist das Fabrikmuster? Jun 24, 2025 pm 11:29 PM

Der Werksmodus wird verwendet, um die Logik der Objekterstellung zusammenzufassen, wodurch der Code flexibler, einfach zu pflegen und locker gekoppelt ist. Die Kernantwort lautet: Durch zentrales Verwalten von Logik der Objekterstellung, das Ausblenden von Implementierungsdetails und die Unterstützung der Erstellung mehrerer verwandter Objekte. Die spezifische Beschreibung lautet wie folgt: Der Fabrikmodus gibt Objekterstellung an eine spezielle Fabrikklasse oder -methode zur Verarbeitung und vermeidet die Verwendung von NewClass () direkt; Es ist für Szenarien geeignet, in denen mehrere Arten von verwandten Objekten erstellt werden, die Erstellungslogik sich ?ndern und Implementierungsdetails versteckt werden müssen. Zum Beispiel werden im Zahlungsabwickler Stripe, PayPal und andere Instanzen durch Fabriken erstellt. Die Implementierung umfasst das von der Fabrikklasse zurückgegebene Objekt basierend auf Eingabeparametern, und alle Objekte erkennen eine gemeinsame Schnittstelle. Gemeinsame Varianten umfassen einfache Fabriken, Fabrikmethoden und abstrakte Fabriken, die für unterschiedliche Komplexit?ten geeignet sind.

Was ist Typ Casting? Was ist Typ Casting? Jun 24, 2025 pm 11:09 PM

Es gibt zwei Arten von Konvertierung: implizit und explizit. 1. Die implizite Umwandlung erfolgt automatisch, wie z. B. das Konvertieren in INT in Doppel; 2. Explizite Konvertierung erfordert einen manuellen Betrieb, z. B. die Verwendung (int) MyDouble. Ein Fall, in dem die Typ -Konvertierung erforderlich ist, umfasst die Verarbeitung von Benutzereingaben, mathematische Operationen oder das übergeben verschiedener Werte zwischen Funktionen. Probleme, die beachtet werden müssen, sind: Umdrehung von Gleitpunktzahlen in Ganzzahlen wird der fraktionale Teil abschneiden, gro?e Typen in kleine Typen zu einem Datenverlust führen, und einige Sprachen erm?glichen keine direkte Konvertierung bestimmter Typen. Ein ordnungsgem??es Verst?ndnis der Regeln der Sprachkonvertierung hilft, Fehler zu vermeiden.

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