In einem fernen verschneiten K?nigreich, in dem Schneeverwehungen wie Diamanten leuchten und die Sterne M?rchen flüstern, bereitete sich der Weihnachtsmann auf die magischste Nacht des Jahres vor. Seine Fabrik summte wie ein riesiges Musikinstrument: Elfen rannten mit Kisten umher, Spielzeug funkelte in bunten Farben und bei jedem neuen fertigen Geschenk l?uteten Glocken.
Aber die Magie war in Gefahr.
?Zu viele Spielzeuge! Der Feed ist voll!“ — beschwerte sich der Chefproduzent der Elfen.
?Wir haben keine Zeit zum Packen!“ - wiederholte ihm der packende Elf.
Der Weihnachtsmann dachte: ?Wie kann ich meinen Elfen helfen? Sie geben ihr Bestes, aber ohne Magie kommen sie nicht aus.“
Erste Magie: Synchronisation
Der Weihnachtsmann wandte sich einem Zauber zu, der als ?synchronisiert“ bekannt ist. Dadurch wurde eine Schutzbarriere geschaffen, damit die Elfen bei der Arbeit mit dem gemeinsamen Klebeband nicht dr?ngeln und verwirrt werden.
?Jetzt kann nur noch einer von euch gleichzeitig Spielzeug ablegen oder aufheben“, erkl?rte der Weihnachtsmann.
So sah es aus:
class SantaFactory { private final Queue<String> conveyorBelt = new LinkedList<>(); private final int MAX_CAPACITY = 10; public void produce(String toy) throws InterruptedException { synchronized (conveyorBelt) { while (conveyorBelt.size() == MAX_CAPACITY) { System.out.println("Производитель ждёт: лента заполнена!"); conveyorBelt.wait(); // Производитель ждёт, пока появится место } conveyorBelt.add(toy); System.out.println("Игрушка произведена: " + toy); conveyorBelt.notifyAll(); // Уведомляем упаковщиков о новой игрушке } } public void consume() throws InterruptedException { synchronized (conveyorBelt) { while (conveyorBelt.isEmpty()) { System.out.println("Потребитель ждёт: игрушек нет!"); conveyorBelt.wait(); // Упаковщик ждёт, пока появится игрушка } String toy = conveyorBelt.poll(); System.out.println("Игрушка упакована: " + toy); conveyorBelt.notifyAll(); // Уведомляем производителей о свободном месте } } }
Magische Eigenschaften von ?wait“ und ?notifyAll“:
wait(): Versetzt den Thread in den Ruhezustand, bis eine Bedingung (z. B. leeres Band) falsch wird.
notifyAll(): Weckt alle wartenden Threads auf, um zu prüfen, ob sie fortfahren k?nnen.
Zweite Magie: BlockingQueue
Der Weihnachtsmann erkannte, dass die Elfen oft vergessen hatten, notifyAll anzurufen, was zu Verz?gerungen führte. Dann benutzte er ein magisches Tool – BlockingQueue, das sich selbst um die Threads kümmerte.
BlockingQueue führt Folgendes aus:
Wenn das Band voll ist, wartet der Hersteller automatisch.
Wenn das Band leer ist, versteht der Packer selbst, dass er warten muss.
class SantaFactory { private final Queue<String> conveyorBelt = new LinkedList<>(); private final int MAX_CAPACITY = 10; public void produce(String toy) throws InterruptedException { synchronized (conveyorBelt) { while (conveyorBelt.size() == MAX_CAPACITY) { System.out.println("Производитель ждёт: лента заполнена!"); conveyorBelt.wait(); // Производитель ждёт, пока появится место } conveyorBelt.add(toy); System.out.println("Игрушка произведена: " + toy); conveyorBelt.notifyAll(); // Уведомляем упаковщиков о новой игрушке } } public void consume() throws InterruptedException { synchronized (conveyorBelt) { while (conveyorBelt.isEmpty()) { System.out.println("Потребитель ждёт: игрушек нет!"); conveyorBelt.wait(); // Упаковщик ждёт, пока появится игрушка } String toy = conveyorBelt.poll(); System.out.println("Игрушка упакована: " + toy); conveyorBelt.notifyAll(); // Уведомляем производителей о свободном месте } } }
Dritte Magie: Executors und Thread-Pool
Damit die Elfen nicht müde werden, hat der Weihnachtsmann ein magisches Werkzeug geschaffen – einen Fadenpool. Nun erfüllte jeder Elf seine Aufgabe und ihre Anzahl wurde automatisch reguliert.
?Die Wichtel werden nicht mehr hintereinander herlaufen, alles l?uft wie geschmiert“, freute sich der Weihnachtsmann.
Codebeispiel:
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue; class SantaFactoryBlocking { private final BlockingQueue<String> conveyorBelt = new ArrayBlockingQueue<>(10); public void produce(String toy) throws InterruptedException { conveyorBelt.put(toy); // Если лента заполнена, поток автоматически ждёт System.out.println("Игрушка произведена: " + toy); } public void consume() throws InterruptedException { String toy = conveyorBelt.take(); // Если лента пуста, поток автоматически ждёт System.out.println("Игрушка упакована: " + toy); } }
Magische Eigenschaften von Executors:
newFixedThreadPool(n): Erstellt einen Pool von n Threads, der wiederverwendet wird.
send(task): Startet eine Aufgabe in einem der Threads.
Shutdown(): Stoppt die Ausführung, nachdem alle Aufgaben abgeschlossen sind.
Vierte Magie: CompletableFuture
Im letzten Schritt fügte der Weihnachtsmann noch etwas mehr Magie hinzu: Jetzt arbeiteten die Elfen asynchron, was den Prozess beschleunigte.
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class SantaRaceWithExecutors { public static void main(String[] args) { SantaFactoryBlocking factory = new SantaFactoryBlocking(); ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(4); // 4 эльфа // Запускаем 2 производителя for (int i = 1; i <= 2; i++) { executor.submit(() -> { try { for (int j = 1; j <= 20; j++) { factory.produce("Игрушка #" + j); Thread.sleep(100); // Производство занимает время } } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } }); } // Запускаем 2 упаковщика for (int i = 1; i <= 2; i++) { executor.submit(() -> { try { for (int j = 1; j <= 20; j++) { factory.consume(); Thread.sleep(150); // Упаковка занимает время } } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } }); } executor.shutdown(); // Завершаем работу после выполнения всех задач } }
Magische Eigenschaften von CompletableFuture:
Asynchron: Aufgaben werden in einem Hintergrundthread ausgeführt, ohne den Hauptthread zu blockieren.
Benutzerfreundlichkeit: Threads müssen nicht manuell verwaltet werden.
Das neue Jahr ist gerettet!
Als die letzten Spielsachen eingepackt waren, seufzte der Weihnachtsmann vor Freude. ?Elfen, du hast einen unglaublichen Job gemacht. Die Magie des Multithreadings hat uns nicht nur schneller, sondern auch glücklicher gemacht!“
Und jetzt erz?hlt der Weihnachtsmann seinen Assistenten jeden Abend an Silvester ein M?rchen darüber, wie Multithreading die Feiertage gerettet hat.
? Frohes neues Jahr, Freunde! ?
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSanta's Holiday Race: Die Magie des Java-Multithreadings. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Unterschied zwischen HashMap und Hashtable spiegelt sich haupts?chlich in der Gewindesicherheit, der Nullwertunterstützung und der Leistung wider. 1. In Bezug auf die Gewindesicherheit ist Hashtable Thread-Safe, und seine Methoden sind haupts?chlich Synchronmethoden, w?hrend HashMap keine Synchronisationsverarbeitung durchführt, die nicht mit Thread-Safe ist. 2. In Bezug auf die Nullwertunterstützung erm?glicht HashMap einen Nullschlüssel und mehrere Nullwerte, w?hrend Hashtable keine Nullschlüssel oder -Werte zul?sst, sonst wird eine Nullpointerexception geworfen. 3. In Bezug auf die Leistung ist HashMap effizienter, da kein Synchronisationsmechanismus vorhanden ist und Hashtable für jeden Vorgang eine niedrige Verriegelungsleistung aufweist. Es wird empfohlen, stattdessen eine Concurrenthashmap zu verwenden.

Java verwendet Wrapper-Klassen, da grundlegende Datentypen nicht direkt an objektorientierten Operationen teilnehmen k?nnen und Objektformen h?ufig in den tats?chlichen Bedürfnissen erforderlich sind. 1. Sammelklassen k?nnen nur Objekte speichern, z. B. Listen verwenden automatische Boxen, um numerische Werte zu speichern. 2. Generika unterstützen keine Grundtypen, und Verpackungsklassen müssen als Typparameter verwendet werden. 3.. Verpackungsklassen k?nnen Nullwerte darstellen, um nicht festgelegte oder fehlende Daten zu unterscheiden. 4. Verpackungsklassen bieten praktische Methoden wie String -Conversion, um die Analyse und Verarbeitung von Daten zu erleichtern. In Szenarien, in denen diese Eigenschaften ben?tigt werden, sind Verpackungsklassen unverzichtbar.

StaticMethodsinInterfaces -reisEtroducucuedInjava8toalloytilityFunctionSwitHinTheInterfaceItEp.beejava8, solche Funktionen, dieseparatehelperklassen, führendemTodisorganizedCode.Now, StaticMetheSprovidreefits: 1) theeneNableable -theenableaby

Der JIT -Compiler optimiert den Code durch vier Methoden: Methode Inline, Hotspot -Erkennung und -vergleich, Typespekulation und Devirtualisation sowie die Eliminierung des redundanten Betriebs. 1. Methode Inline reduziert den Anrufaufwand und fügt h?ufig kleine Methoden direkt in den Anruf ein. 2. Erkennung und Hochfrequenzcodeausführung und zentral optimieren, um Ressourcen zu sparen. 3. Typ Spekulation sammelt Informationen zum Laufzeittyp, um Devirtualisation -Anrufe zu erzielen und die Effizienz zu verbessern. 4. Redundante Operationen beseitigen nutzlose Berechnungen und Inspektionen basierend auf den Betriebsdaten, wodurch die Leistung verbessert wird.

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Der Werksmodus wird verwendet, um die Logik der Objekterstellung zusammenzufassen, wodurch der Code flexibler, einfach zu pflegen und locker gekoppelt ist. Die Kernantwort lautet: Durch zentrales Verwalten von Logik der Objekterstellung, das Ausblenden von Implementierungsdetails und die Unterstützung der Erstellung mehrerer verwandter Objekte. Die spezifische Beschreibung lautet wie folgt: Der Fabrikmodus gibt Objekterstellung an eine spezielle Fabrikklasse oder -methode zur Verarbeitung und vermeidet die Verwendung von NewClass () direkt; Es ist für Szenarien geeignet, in denen mehrere Arten von verwandten Objekten erstellt werden, die Erstellungslogik sich ?ndern und Implementierungsdetails versteckt werden müssen. Zum Beispiel werden im Zahlungsabwickler Stripe, PayPal und andere Instanzen durch Fabriken erstellt. Die Implementierung umfasst das von der Fabrikklasse zurückgegebene Objekt basierend auf Eingabeparametern, und alle Objekte erkennen eine gemeinsame Schnittstelle. Gemeinsame Varianten umfassen einfache Fabriken, Fabrikmethoden und abstrakte Fabriken, die für unterschiedliche Komplexit?ten geeignet sind.

InvaVa, theFinalKeywordPreventsAvariable von ValueFromBeingumedAfterasssignment, ButitsBehaviordiffersForprimitive und ANSPRIMITIVEVARIABLE, FinalMakesthevalueconstant, AsinfinalIntmax_speed = 100; WhirerastsignmentcausaSesSaSesSaSesSaSaSesSaSesSaSaSesSaSaSesSaSesSesirror

Es gibt zwei Arten von Konvertierung: implizit und explizit. 1. Die implizite Umwandlung erfolgt automatisch, wie z. B. das Konvertieren in INT in Doppel; 2. Explizite Konvertierung erfordert einen manuellen Betrieb, z. B. die Verwendung (int) MyDouble. Ein Fall, in dem die Typ -Konvertierung erforderlich ist, umfasst die Verarbeitung von Benutzereingaben, mathematische Operationen oder das übergeben verschiedener Werte zwischen Funktionen. Probleme, die beachtet werden müssen, sind: Umdrehung von Gleitpunktzahlen in Ganzzahlen wird der fraktionale Teil abschneiden, gro?e Typen in kleine Typen zu einem Datenverlust führen, und einige Sprachen erm?glichen keine direkte Konvertierung bestimmter Typen. Ein ordnungsgem??es Verst?ndnis der Regeln der Sprachkonvertierung hilft, Fehler zu vermeiden.
