In diesem Artikel geht es um das Swing-Toolkit von Java. Eine Bibliothek zum Erstellen grafischer Benutzeroberfl?chen (GUIs) mit Komponenten wie JFrame, JDialog und JApplet, die als wesentliche Container der obersten Ebene dienen. Au?erdem wird gezeigt, wie man mithilfe von Swing-Komponenten ein einfaches Kontaktformular erstellt.
Swing ist eine Java-Bibliothek, die zum Erstellen einfacher grafischer Benutzeroberfl?chen (GUIs) verwendet wird. Es handelt sich um ein GUI-Widget-Toolkit, das eine Sammlung von Komponenten zum Erstellen von GUIs bereitstellt. (Oracle Docs, n.d.a.). Swing-Komponenten sind vollst?ndig in der Programmiersprache Java geschrieben. Es gibt drei allgemein nützliche Containerklassen der obersten Ebene: JFrame, JDialog und JApplet (Oracle Docs, ohne Datum b).
Container der obersten Ebene:
Ein JFrame ist ein Fenster der obersten Ebene mit einem Titel und einem Rahmen.
(Oracle Docs, n.d.b, So erstellen Sie Frames (Hauptfenster).
Ein JDialog-Fenster ist ein unabh?ngiges Unterfenster, das vorübergehend vom Hauptfenster der Swing-Anwendung wahrgenommen wird.
(Oracle Docs, n.d.b, So erstellen Sie Dialoge)
?JApplet, ein Java-Applet ist eine spezielle Art von Java-Programm, das ein mit Java-Technologie aktivierter Browser aus dem Internet herunterladen und ausführen kann. Ein Applet ist normalerweise in eine Webseite eingebettet und wird im Kontext eines Browsers ausgeführt. Ein Applet muss eine Unterklasse des Applets sein. Applet-Klasse. Die Applet-Klasse stellt die Standardschnittstelle zwischen dem Applet und der Browserumgebung bereit“ (Oracle Docs, n.d.c).
Jedes Programm, das Swing-Komponenten verwendet, enth?lt mindestens einen Container der obersten Ebene. Dieser Container der obersten Ebene dient als Wurzel einer Eind?mmungshierarchie, die alle Swing-Komponenten innerhalb des Containers umfasst (Oracle Docs, n.d.b).
Typischerweise verfügt eine eigenst?ndige Anwendung mit einer Swing-basierten GUI über mindestens eine Einschlusshierarchie mit einem JFrame als Stamm. Wenn eine Anwendung beispielsweise über ein Hauptfenster und zwei Dialoge verfügt, verfügt sie über drei Einschlusshierarchien mit jeweils einem eigenen Container auf der obersten Ebene. Das Hauptfenster hat einen JFrame als Wurzel, w?hrend jeder Dialog einen JDialog als Wurzel hat. Ein Swing-basiertes Applet hat auch mindestens eine Einschlusshierarchie, wobei eine davon durch ein JApplet-Objekt gewurzelt wird. Beispielsweise verfügt ein Applet, das einen Dialog anzeigt, über zwei Einschlusshierarchien. Die Komponenten im Browserfenster geh?ren zu einer Eind?mmungshierarchie, deren Wurzel ein JApplet-Objekt ist, w?hrend der Dialog zu einer Eind?mmungshierarchie geh?rt, deren Wurzel ein JDialog-Objekt ist.
JComponent-Klasse:
Mit Ausnahme von Containern der obersten Ebene werden alle Swing-Komponenten, die mit ?J“ beginnen, von der JComponent-Klasse abgeleitet. Beispielsweise erben JPanel, JScrollPane, JButton und JTable alle von JComponent. Bei JFrame und JDialog ist dies jedoch nicht der Fall, da es sich um Container der obersten Ebene handelt (Oracle Docs, n.d.b, The JComponent Class)
Unterschiede zwischen Rahmen und Panel:
Rahmen:
Ein JFrame ist ein Container der obersten Ebene, der ein Fenster mit einem Titel, Rahmen und Schaltfl?chen darstellt.
Es wird normalerweise als Hauptfenster einer Anwendung verwendet.
Ein JFrame kann mehrere Komponenten enthalten, einschlie?lich JPanel, JScrollPane, JButton, JTable usw.
Panel:
Ein JPanel ist ein generischer Container, der zum Gruppieren einer Reihe von Komponenten innerhalb eines Fensters verwendet wird.
Es gibt keine Fensterdekorationen wie eine Titelleiste oder eine Schaltfl?che zum Schlie?en.
Ein JPanel wird h?ufig zum Organisieren und Verwalten des Layouts innerhalb eines JFrames verwendet.
Jedes Programm, das Swing-Komponenten verwendet, enth?lt mindestens einen Container der obersten Ebene. Dieser Container der obersten Ebene dient als Wurzel einer Eind?mmungshierarchie, die alle Swing-Komponenten innerhalb des Containers umfasst (Oracle Docs, n.d.b).
Typischerweise verfügt eine eigenst?ndige Anwendung mit einer Swing-basierten GUI über mindestens eine Einschlusshierarchie mit einem JFrame als Stamm. Wenn eine Anwendung beispielsweise über ein Hauptfenster und zwei Dialoge verfügt, verfügt sie über drei Einschlusshierarchien mit jeweils einem eigenen Container auf der obersten Ebene. Das Hauptfenster hat einen JFrame als Root, w?hrend jeder Dialog einen JDialog als Root hat.
Ein Swing-basiertes Applet verfügt au?erdem über mindestens eine Einschlusshierarchie, wobei eine davon auf einem JApplet-Objekt basiert. Beispielsweise verfügt ein Applet, das einen Dialog anzeigt, über zwei Einschlusshierarchien. Die Komponenten im Browserfenster geh?ren zu einer Eind?mmungshierarchie, deren Wurzel ein JApplet-Objekt ist, w?hrend der Dialog zu einer Eind?mmungshierarchie geh?rt, deren Wurzel ein JDialog-Objekt ist.
Das folgende Beispiel enth?lt einen JFrame und ein JPanel sowie zus?tzliche Komponenten wie Schaltfl?chen, Textfelder und Beschriftungen mithilfe eines GridBagLayout. Darüber hinaus zeigt es auch eine Nachricht mit JDialog, der JOptionPane-Komponente und einer Dialogfensterkomponente an. Es handelt sich um ein einfaches Kontaktformular mit grafischer Benutzeroberfl?che (GUI), das Swing-Komponenten verwendet.
//--- Abstract Window Toolkit (AWT) // Provides layout manager for arranging components in five regions: // north, south, east, west, and center. import java.awt.BorderLayout; // Grid layout - Specifies constraints for components that are laid out using the GridBagLayout. import java.awt.GridBagConstraints; // Grid - layout manager that aligns components vertically and horizontally, // without requiring the components to be of the same size. import java.awt.GridBagLayout; // Gird padding - Specifies the space (padding) between components and their borders. import java.awt.Insets; // Button - Provides the capability to handle action events like button clicks. import java.awt.event.ActionEvent; // Button event - Allows handling of action events, such as button clicks. import java.awt.event.ActionListener; //--- swing GUI // Button - Provides a button component that can trigger actions when clicked. import javax.swing.JButton; // Frame - Provides a window with decorations // such as a title, border, and buttons for closing and minimizing. import javax.swing.JFrame; // Labels - Provides a display area for a short text string or an image, or both. import javax.swing.JLabel; // Submition Message - Provides standard dialog boxes such as message, input, and confirmation dialogs. import javax.swing.JOptionPane; // Panel - Provides a generic container for grouping components together. import javax.swing.JPanel; // Scroll user message - Provides to the a scrollable view of a lightweight component. import javax.swing.JScrollPane; // User message - Provides a multi-line area to display/edit plain text. import javax.swing.JTextArea; // Name & Email - Provides a single-line text field for user input. import javax.swing.JTextField; /** * This class generates a simple contact form. The form includes fields for the * user's name, email, and message, and a submit button to submit the form. * * @author Alejandro Ricciardi * @version 1.0 * @date 06/16/2024 */ public class contactForm { /** * The main method to create and display the contact form. * * @param args Command line arguments */ public static void main(String[] args) { /*------------ | Frame | ------------*/ // ---- Initializes frame // Creates the main application frame JFrame frame = new JFrame("Contact Form"); frame.setSize(400, 300); // Set the size of the frame // Close the application when the frame is closed frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setLayout(new BorderLayout()); // Use BorderLayout for the frame /*------------ | Panel | ------------*/ // ---- Initializes panel // Create a panel with GridBagLayout JPanel panel = new JPanel(new GridBagLayout()); GridBagConstraints gridForm = new GridBagConstraints(); gridForm.insets = new Insets(5, 5, 5, 5); // Add padding around components // ---- Creates and adds grid components to the panel // -- Name // Adds "Name" label JLabel nameLabel = new JLabel("Name:"); gridForm.gridx = 0; // Position at column 0 gridForm.gridy = 0; // Position at row 0 panel.add(nameLabel, gridForm); // Add text field for name input JTextField nameField = new JTextField(20); gridForm.gridx = 1; // Position at column 1 gridForm.gridy = 0; // Position at row 0 panel.add(nameField, gridForm); // -- Email // Add "Email" label JLabel emailLabel = new JLabel("Email:"); gridForm.gridx = 0; // Position at column 0 gridForm.gridy = 1; // Position at row 1 panel.add(emailLabel, gridForm); // Adds text field for email input JTextField emailField = new JTextField(20); gridForm.gridx = 1; // Position at column 1 gridForm.gridy = 1; // Position at row 1 panel.add(emailField, gridForm); // Adds "Message" label JLabel messageLabel = new JLabel("Message:"); gridForm.gridx = 0; // Position at column 0 gridForm.gridy = 2; // Position at row 2 panel.add(messageLabel, gridForm); // -- Message // Adds text area for message input with a scroll pane JTextArea messageArea = new JTextArea(5, 20); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(messageArea); gridForm.gridx = 1; // Position at column 1 gridForm.gridy = 2; // Position at row 2 panel.add(scrollPane, gridForm); // Adds "Submit" button JButton submitButton = new JButton("Submit"); gridForm.gridx = 1; // Position at column 1 gridForm.gridy = 3; // Position at row 3 panel.add(submitButton, gridForm); // Adds the panel to the frame's center frame.add(panel, BorderLayout.CENTER); // Make the frame visible frame.setVisible(true); /*------------ | JDialog | ------------*/ // Add action listener to the submit button ActionListener submitBtnClicked = new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Display a message dialog when the submit button is clicked JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Message was sent!"); } }; submitButton.addActionListener(submitBtnClicked); } }
Wenn Sie mehr über Dialogfenster erfahren m?chten, beschreibt das folgende Video, wie Sie eine JDialog JOptionPane-Nachricht implementieren.
Zusammenfassend l?sst sich sagen, dass das Swing-Toolkit von Java eine Reihe von Komponenten bietet, die es Entwicklern erm?glichen, benutzerfreundliche, visuell strukturierte GUIs zu erstellen. Die Bibliothek verwendet Container der obersten Ebene wie JFrame, JDialog und JApplet sowie wesentliche Elemente wie JPanel und JOptionPane.
Referenzen:
Oracle Docs. (n.d.a.). Schaukel. Orakel. https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/swing/
Oracle Docs. (ohne Datum). Verwendung von Containern der obersten Ebene. Die Java?-Tutorials. Orakel. https://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/components/toplevel.html
Oracle Docs. (n.d.c.). Java-Applets. Die Java?-Tutorials. Orakel. https://docs.oracle.com/javase/tutorial/deployment/applet/index.html
Ursprünglich ver?ffentlicht von Alex.omegapy bei Medium am 3. November 2024.
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Der Unterschied zwischen HashMap und Hashtable spiegelt sich haupts?chlich in der Gewindesicherheit, der Nullwertunterstützung und der Leistung wider. 1. In Bezug auf die Gewindesicherheit ist Hashtable Thread-Safe, und seine Methoden sind haupts?chlich Synchronmethoden, w?hrend HashMap keine Synchronisationsverarbeitung durchführt, die nicht mit Thread-Safe ist. 2. In Bezug auf die Nullwertunterstützung erm?glicht HashMap einen Nullschlüssel und mehrere Nullwerte, w?hrend Hashtable keine Nullschlüssel oder -Werte zul?sst, sonst wird eine Nullpointerexception geworfen. 3. In Bezug auf die Leistung ist HashMap effizienter, da kein Synchronisationsmechanismus vorhanden ist und Hashtable für jeden Vorgang eine niedrige Verriegelungsleistung aufweist. Es wird empfohlen, stattdessen eine Concurrenthashmap zu verwenden.

Java verwendet Wrapper-Klassen, da grundlegende Datentypen nicht direkt an objektorientierten Operationen teilnehmen k?nnen und Objektformen h?ufig in den tats?chlichen Bedürfnissen erforderlich sind. 1. Sammelklassen k?nnen nur Objekte speichern, z. B. Listen verwenden automatische Boxen, um numerische Werte zu speichern. 2. Generika unterstützen keine Grundtypen, und Verpackungsklassen müssen als Typparameter verwendet werden. 3.. Verpackungsklassen k?nnen Nullwerte darstellen, um nicht festgelegte oder fehlende Daten zu unterscheiden. 4. Verpackungsklassen bieten praktische Methoden wie String -Conversion, um die Analyse und Verarbeitung von Daten zu erleichtern. In Szenarien, in denen diese Eigenschaften ben?tigt werden, sind Verpackungsklassen unverzichtbar.

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Der JIT -Compiler optimiert den Code durch vier Methoden: Methode Inline, Hotspot -Erkennung und -vergleich, Typespekulation und Devirtualisation sowie die Eliminierung des redundanten Betriebs. 1. Methode Inline reduziert den Anrufaufwand und fügt h?ufig kleine Methoden direkt in den Anruf ein. 2. Erkennung und Hochfrequenzcodeausführung und zentral optimieren, um Ressourcen zu sparen. 3. Typ Spekulation sammelt Informationen zum Laufzeittyp, um Devirtualisation -Anrufe zu erzielen und die Effizienz zu verbessern. 4. Redundante Operationen beseitigen nutzlose Berechnungen und Inspektionen basierend auf den Betriebsdaten, wodurch die Leistung verbessert wird.

Instanzinitialisierungsbl?cke werden in Java verwendet, um die Initialisierungslogik beim Erstellen von Objekten auszuführen, die vor dem Konstruktor ausgeführt werden. Es ist für Szenarien geeignet, in denen mehrere Konstruktoren Initialisierungscode, komplexe Feldinitialisierung oder anonyme Szenarien der Klasseninitialisierung teilen. Im Gegensatz zu statischen Initialisierungsbl?cken wird es jedes Mal ausgeführt, wenn es instanziiert wird, w?hrend statische Initialisierungsbl?cke nur einmal ausgeführt werden, wenn die Klasse geladen wird.

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