STL(標(biāo)準(zhǔn)模板庫)是C++標(biāo)準(zhǔn)庫的重要組成部分,包含容器、迭代器和算法三大核心組件。1. 容器如vector、map、set用于存儲(chǔ)數(shù)據(jù);2. 迭代器用于訪問容器元素;3. 算法如sort、find用于操作數(shù)據(jù)。選擇容器時(shí),vector適合動(dòng)態(tài)數(shù)組,list適合頻繁插入刪除,deque支持雙端快速操作,map/unordered_map用于鍵值對(duì)查找,set/unordered_set用于去重。使用算法時(shí)應(yīng)包含<algorithm>頭文件,并配合迭代器和lambda表達(dá)式。注意避免失效迭代器、刪除時(shí)更新迭代器、不可修改map/set的key值,或使用范圍for循環(huán)提高安全性。掌握STL能顯著提升代碼效率與可讀性。
如果你剛開始學(xué) C++,可能已經(jīng)聽說過 STL 這個(gè)詞。它全稱是 Standard Template Library(標(biāo)準(zhǔn)模板庫),是 C++ 中非常強(qiáng)大的一部分,提供了一系列通用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法。這篇文章不會(huì)從頭講語法,而是直接帶你了解 STL 的核心組成、如何使用常見容器和算法,并給出一些實(shí)用建議。

什么是 STL,為什么重要?
STL 是 C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫的一部分,主要包含三個(gè)核心組件:容器(Containers)、迭代器(Iterators) 和 算法(Algorithms)。它們共同作用,讓你可以高效地處理數(shù)據(jù)。

- 容器用來存儲(chǔ)數(shù)據(jù),比如
vector
、map
、set
。 - 迭代器像指針一樣用來訪問容器中的元素。
- 算法則是對(duì)這些數(shù)據(jù)進(jìn)行操作的函數(shù),例如排序、查找等。
用 STL 的好處在于你不用自己實(shí)現(xiàn)鏈表、動(dòng)態(tài)數(shù)組這些基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),而且代碼會(huì)更簡潔、可讀性更高。
常見容器怎么選?看需求
C++ 提供了多種容器類型,每種適用于不同場景。以下是最常用的幾個(gè):

-
vector
:動(dòng)態(tài)數(shù)組,適合順序訪問,尾部插入/刪除快。 -
list
:雙向鏈表,適合頻繁在中間插入或刪除元素。 -
deque
:雙端隊(duì)列,支持兩端快速插入。 -
map
/unordered_map
:鍵值對(duì)集合,前者基于紅黑樹有序,后者基于哈希無序但更快。 -
set
/unordered_set
:集合類型,用于去重,同理有有序和無序之分。
舉個(gè)例子,如果你需要一個(gè)列表,隨時(shí)添加元素又不確定大小,首選 vector
;如果要根據(jù)關(guān)鍵字快速查找,就用 map
或 unordered_map
。
小提示:盡量避免用
vector<bool>
,這個(gè)特化版本行為跟普通 vector 不太一樣,容易踩坑。
算法怎么用?別自己造輪子
STL 提供了大量的算法函數(shù),都在 <algorithm>
頭文件里。常見的如:
-
sort()
:排序 -
find()
:查找元素 -
copy()
:復(fù)制數(shù)據(jù) -
transform()
:轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)
這些函數(shù)通常接受兩個(gè)迭代器作為參數(shù),表示操作范圍。例如:
#include <algorithm> #include <vector> std::vector<int> v = {5, 2, 8, 1}; std::sort(v.begin(), v.end()); // 排序后變成 {1, 2, 5, 8}
你可以配合 lambda 表達(dá)式來自定義排序規(guī)則或者判斷條件,這樣寫出來的代碼既簡潔又靈活。
注意:有些算法返回的是迭代器而不是索引,使用前記得檢查是否合法(比如
find()
找不到時(shí)返回end()
)。
使用迭代器時(shí)要注意什么?
迭代器是連接容器和算法的橋梁,但在使用過程中有幾個(gè)地方容易出錯(cuò):
- 避免使用已經(jīng)失效的迭代器。例如你在遍歷
vector
時(shí)進(jìn)行了擴(kuò)容操作(比如push_back
),可能會(huì)導(dǎo)致迭代器失效。 - 刪除元素時(shí)注意更新迭代器。例如使用
list.erase(it++)
是一種常見做法。 - 在使用
map
或set
時(shí),不要嘗試修改 key 的值,因?yàn)檫@會(huì)影響內(nèi)部結(jié)構(gòu)。
如果你不太確定迭代器的行為,可以用范圍 for 循環(huán)來簡化操作,比如:
for (const auto& item : my_vector) { std::cout << item << std::endl; }
這種方式更直觀,也更安全。
基本上就這些。STL 是 C++ 編程中不可或缺的一部分,掌握好常用容器和算法,能讓你寫出更清晰、高效的代碼。雖然一開始可能會(huì)覺得有點(diǎn)抽象,但多用幾次就能上手了。
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC Tutorial in der Standard -Vorlagenbibliothek (STL). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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STD :: CHRONO wird in C verwendet, um die Zeit zu verarbeiten, einschlie?lich des Erhaltens der aktuellen Zeit, der Messung der Ausführungszeit, der Betriebszeit und -dauer und der Formatierungsanalysezeit. 1. Verwenden Sie std :: chrono :: system_clock :: Now (), um die aktuelle Zeit zu erhalten, die in eine lesbare Zeichenfolge konvertiert werden kann, aber die Systemuhr ist jedoch m?glicherweise nicht eint?nig. 2. Verwenden Sie STD :: Chrono :: Steady_clock, um die Ausführungszeit zu messen, um die Monotonie zu gew?hrleisten, und umwandeln Sie sie durch Duration_cast in Millisekunden, Sekunden und andere Einheiten; 3. Zeitpunkt (Time_Point) und Dauer (Dauer) k?nnen interoperabel sein, aber die Aufmerksamkeit der Einheitenkompatibilit?t und der Uhr -Epoche (Epoche) sollte beachtet werden.

In C bezieht sich der Typ Pod (PlainoldData) auf einen Typ mit einer einfachen Struktur und kompatibel mit C -Sprachdatenverarbeitung. Es muss zwei Bedingungen erfüllen: Es verfügt über eine gew?hnliche Kopiensemantik, die von memcpy kopiert werden kann; Es hat ein Standardlayout und die Speicherstruktur ist vorhersehbar. Zu den spezifischen Anforderungen geh?ren: Alle nicht statischen Mitglieder sind ?ffentlich, keine benutzerdefinierten Konstrukteure oder Zerst?rer, keine virtuellen Funktionen oder Basisklassen, und alle nicht statischen Mitglieder selbst sind Schoten. Zum Beispiel strukturpoint {intx; inty;} ist Pod. Zu den Verwendungen geh?ren bin?re E/A, C -Interoperabilit?t, Leistungsoptimierung usw. Sie k?nnen prüfen, ob der Typ Pod über std :: is_pod ist, es wird jedoch empfohlen, STD :: IS_TRIVIA nach C 11 zu verwenden.

ANullPointerinc isaspecialValueInDicatingThatapoInterdoesNotPointToanyvalidmemoryLocation, AnditisusedtoSafelyManageandCheckpointersbefordereferencent.1.Beforec 11.0ornUllWaSused, ButnownullpreferredforclarityTypesafety.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.

Um den Python -Code in C aufzurufen, müssen Sie zuerst den Interpreter initialisieren und dann die Interaktion erreichen, indem Sie Zeichenfolgen, Dateien oder aufrufen oder bestimmte Funktionen aufrufen. 1. Initialisieren Sie den Interpreter mit py_initialize () und schlie?en Sie ihn mit py_finalize (); 2. Führen Sie den String -Code oder pyrun_simpleFile mit pyrun_simpleFile aus; 3.. Importieren Sie Module über pyimport_importmodule, erhalten Sie die Funktion über PyObject_getAttrstring, konstruieren

In C gibt es drei Hauptmethoden, um Funktionen als Parameter zu übergeben: Verwenden von Funktionszeigern, STD :: Funktions- und Lambda -Ausdrücken sowie Vorlagengenerika. 1. Funktionszeiger sind die grundlegendste Methode, geeignet für einfache Szenarien oder C -Schnittstelle kompatibel, aber schlechte Lesbarkeit; 2. Std :: Funktion in Kombination mit Lambda-Ausdrücken ist eine empfohlene Methode im modernen C, die eine Vielzahl von Callable-Objekten unterstützt und Typ-Safe ist. 3. Die Vorlagen -Generikummethoden sind die flexibelsten und für Bibliothekscode oder allgemeinen Logik geeignet, k?nnen jedoch die Kompilierungszeit und das Codevolumen erh?hen. Lambdas, die den Kontext erfassen, müssen durch std :: function oder template übergeben werden und k?nnen nicht direkt in Funktionszeiger konvertiert werden.

Der Schlüssel zu einer abstrakten Klasse ist, dass sie mindestens eine reine virtuelle Funktion enth?lt. Wenn in der Klasse eine reine virtuelle Funktion deklariert wird (z. B. virtualvoiddosomething () = 0;), wird die Klasse zu einer abstrakten Klasse und kann das Objekt nicht direkt instanziieren, aber Polymorphismus kann durch Zeiger oder Referenzen realisiert werden. Wenn die abgeleitete Klasse nicht alle reinen virtuellen Funktionen implementiert, bleibt sie auch eine abstrakte Klasse. Abstrakte Klassen werden h?ufig verwendet, um Schnittstellen oder gemeinsame Verhaltensweisen zu definieren, z. B. Formklassen in Zeichnen von Anwendungen und die Implementierung der DRAG () -Methode durch abgeleitete Klassen wie Kreis und Rechteck. Zu den Szenarien, die abstrakte Klassen verwenden, geh?ren: Entwerfen von Basisklassen, die nicht direkt instanziiert werden sollten, wobei mehrere verwandte Klassen dazu gezwungen werden, einer einheitlichen Schnittstelle zu folgen, ein Standardverhalten bereitzustellen und Unterklassen zu erfüllen, um Details zu erg?nzen. Zus?tzlich c

Es gibt drei effektive M?glichkeiten, um UUIDs oder GUIDs in C: 1 zu generieren. Verwenden Sie die Boost-Bibliothek, die Unterstützung für Multi-Versionen bietet und einfach zu der Schnittstelle ist. 2. Erzeugen Sie die Version4UUIDS manuell für einfache Bedürfnisse geeignet; 3. Verwenden Sie plattformspezifische APIs (wie Windows 'Cocreateguid) ohne Abh?ngigkeiten von Drittanbietern. Boost eignet sich für die meisten modernen Projekte, die manuelle Implementierung eignet sich für leichte Szenarien, und die Plattform -API eignet sich für Unternehmensumgebungen.

In C wird das ver?nderliche Schlüsselwort verwendet, um das Objekt zu ?ndern, auch wenn das Objekt als const deklariert wird. Der zentrale Zweck besteht darin, die logischen Konstanten des Objekts beizubehalten und gleichzeitig ?nderungen des internen Zustands zu erm?glichen, die h?ufig in Cache, Debug -Z?hler und Thread -Synchronisation -Primitiven zu finden sind. Bei der Verwendung muss Mutable vor dem Datenmitglied in der Klassendefinition platziert werden und gilt nur für Datenmitglieder und nicht für globale oder lokale Variablen. In bew?hrten Verfahren sollte der Missbrauch vermieden werden, die gleichzeitige Synchronisation sollte beachtet werden, und das externe Verhalten sollte sichergestellt werden. Beispielsweise verwendet STD :: SHARED_PTR MUTABLE, um die Referenzz?hlung zu verwalten, um die Sicherheit und die Korrektheit von Konstantieren zu erreichen.
