Freunde, die gerade erst anfangen, sich an der AutoCAD -3D -Modellierung zu beteiligen, k?nnen mit den folgenden Schritten beginnen: 1. Beginnen Sie mit der grundlegenden Geometrie (wie Würfeln, Zylinder, Kugeln). Verwenden Sie Befehle wie Kasten, Zylinder, Kugel und andere Befehle, um einfache Modelle zu erstellen und zu komplexen Strukturen zu kombinieren. 2. Master Boolean Operations (Union Merge, Subtrahieren von Schneiden, Schnittpunktübergreifend), um feste Modelle mit L?chern oder kombinierten Strukturen zu erstellen; 3. achten Sie auf die Einstellungen für Ansicht und Koordinatensystem (UCS), wechseln Sie den Ansichtswinkel, um die Struktur zu verstehen, und sicherstellen Sie die korrekte Betriebsrichtung, indem Sie UCs einstellen. 4. Nach Abschluss der Modellierung kann sie in STL, Stief- oder IGES -Format exportiert werden, um das Drucken oder Teilen einfach zu drucken oder zu teilen, und verwenden Abschnittsplanes, um interne Strukturen anzuzeigen oder Tools wie Fusion 360 zur Anzeige zu verwenden. Die AutoCAD -3D -Modellierung wird klar und effizient, solange Sie diese Kerntechniken Schritt für Schritt beherrschen.
Freunde, die gerade erst anfangen, sich an der AutoCAD 3D -Modellierung zu beteiligen, sind m?glicherweise das Gefühl, dass die Schnittstelle komplex ist und die Befehle zahlreich sind und nicht wissen, wo sie anfangen sollen. Solange Sie die grundlegenden Prozesse und gemeinsamen Werkzeuge beherrschen, kann der Modellierungsprozess klar und effizient werden.

Beginnen Sie mit der grundlegenden Geometrie zu üben
Die 3D -Modellierung von AutoCAD erfordert von Anfang an keine komplexen Teile oder Geb?udestrukturen. Es wird empfohlen, mit der grundlegendsten Geometrie wie Würfel, Zylinder, Kugeln usw. zu beginnen. Diese grundlegenden Formen sind die Grundlage für den Aufbau komplexerer Modelle.

- Verwenden Sie den Befehl
BOX
, um schnell ein Rechteck zu erstellen -
CYLINDER
kann verwendet werden, um Wellenteile oder L?cher herzustellen - Wenn Sie abgerundete Ecken oder überg?nge durchführen m?chten, k?nnen Sie
SPHERE
oderTORUS
verwenden
Achten Sie darauf, die Ansichtsrichtung w?hrend des Betriebs zu wechseln, z. B. den "isometrischen" Betrachtungswinkel (isometrisch), der die dreidimensionale Struktur besser beobachten kann. Anf?nger k?nnen versuchen, mehrere grundlegende K?rper zu kombinieren, z. B. eine Tasse mit Griffen, um ihr Verst?ndnis der r?umlichen Struktur zu schulen.
Lernen Sie, Modelle mit booleschen Operationen zu kombinieren
W?hrend des Modellierungsprozesses begegnen Sie h?ufig Situationen, in denen mehrere Objekte zusammengeführt, geschnitten oder schneiden müssen, und zu diesem Zeitpunkt müssen Sie Boolesche Operationen verwenden:

-
UNION
: Kombinieren Sie zwei oder mehr Entit?ten zu einem -
SUBTRACT
: Subtrahieren Sie ein anderes Objekt von einem Objekt, das h?ufig zum Lochstanzen verwendet wird -
INTERSECT
: Halten Sie die überlappenden Teile von zwei Objekten
Wenn Sie beispielsweise eine Metallplatte mit L?chern herstellen m?chten, k?nnen Sie zuerst ein Rechteck zeichnen, dann einen Zylinder als die Position des Lochs zeichnen und dann den Zylinder aus dem Rechteck "graben SUBTRACT
.
Der Schlüssel zu diesem Schritt besteht darin, sicherzustellen, dass die an der Operation beteiligten Objekte "Feststoffe" sind, keine Oberfl?chen oder Drahtmodelle, da sonst ein Fehler aufgefordert wird.
Ignorieren Sie nicht die Einstellungen der Ansicht und Koordinatensystem
Viele Anf?nger ignorieren die Anpassung des Sicht- und Koordinatensystems (UCS) bei der Modellierung, was zu einer geringen Modellierungseffizienz und sogar zu falschen Richtungen führt.
- H?ufige Wechsel von Ansichtswinkeln (z. B. Top -Ansicht, Frontansicht, linke Ansicht, isometrisch) hilft, die Modellstruktur zu verstehen
- Verwenden Sie den Befehl
VIEW
, um gemeinsame Ansichtswinkel zu speichern - Denken Sie beim Zeichnen auf verschiedene Oberfl?chen daran, die UCs so anzupassen
Wenn Sie beispielsweise eine erh?hte Struktur an einer Steigung erstellen, ist die Modellierungsrichtung nicht falsch. Zu diesem Zeitpunkt k?nnen Sie UCS
verwenden, um die Option "Objekt" auszuw?hlen, damit das Koordinatensystem in die Steigung passt, wodurch der Betrieb viel bequemer wird.
Tipps exportieren und sehen
Nach Abschluss der Modellierung müssen Sie m?glicherweise als STL -Dateien zum Drucken exportieren oder sie an eine andere Person senden, um sie anzuzeigen. AutoCAD unterstützt den Export in mehreren Formaten:
- Exportieren Sie STL für 3D -Druck, beachten Sie, dass das Ger?t einheitlich sein sollte (mm oder Zoll)
- Wenn andere kein AutoCAD haben, k?nnen sie es in das Format von
.STEP
oder.IGES
exportieren, was vielseitiger ist - Verwenden Sie das
SECTIONPLANES
-Tool, um Schnittansichten zu generieren, was die Anzeige der internen Struktur erleichtert
Wenn Sie nur das Modell einfach anzeigen m?chten, k?nnen Sie die kostenlose Software von Autodesk verwenden, z. B. Fusion 360 oder AutoCAD -Webversion, die ohne Installation der Vollversion angezeigt werden kann.
Grunds?tzlich alles, was es ist. AutoCAD 3D -Modellierung sieht kompliziert aus, aber solange Sie es Schritt für Schritt machen und die grundlegenden Vorg?nge und Logik beherrschen, k?nnen Sie langsam beginnen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAutoCAD 3D -Modellierungs -Tutorial. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Schritte zum Erstellen eines benutzerdefinierten Pinsels in Photoshop sind wie folgt: 1. W?hlen Sie ein Muster mit klaren Kanten aus und geeignet für Pinsel wie handbemalte Texturen oder Fototeile und passen Sie ihn an die entsprechende Gr??e an. 2. Verwenden Sie das "Magic Zauberstabwerkzeug" oder "Schnellauswahlwerkzeug", um den Hintergrund zu entfernen, um sicherzustellen, dass sich das Muster in einer unabh?ngigen Auswahl befindet. 3. Erstellen Sie einen Basic -Pinsel durch "Bearbeiten> Pinselvoreinstellungen definieren"; 4. Passen Sie die Parameter wie "Formdynamik", "Streuung", "Text" und "übertragung" im "Pinsel" -Panel an, um die Striche natürlicher zu gestalten. 5. Klicken Sie schlie?lich auf "als Pinsel speichern", um sie als .ABR -Datei zu speichern, um die sp?tere Verwendung und Freigabe zu bequem.

Wenn die AutoCAD -Datei besch?digt ist, k?nnen Sie die folgenden Schritte ausführen, um wiederherzustellen: 1. überprüfen Sie die automatische Sicherung der Datei, prüfen Sie, ob sich in dem Ordner eine .bak- oder. 2. Verwenden Sie den Befehl wiederher, um die Datei zu reparieren. Wenn sie ausf?llt, ?ffnen Sie den Befehl -open, um die Datei für die teilweise Wiederherstellung zu ?ffnen. 3. Verwenden Sie Tools von Drittanbietern wie DatanumendwGrepair, RecoveryToolboxfordwg usw., um mit schwer besch?digten Dateien umzugehen. Um zukünftige Sch?den zu vermeiden, sollten Sie regelm??ig speichern und "speichern als" die Dateistruktur aktualisieren, die Software auf dem neuesten

Remote -Desktop -Verbindungsprobleme k?nnen in den folgenden Schritten überprüft werden: 1. überprüfen Sie die Einstellungen für Netzwerk und Firewall, um sicherzustellen, dass der TCP3389 -Port ge?ffnet ist. 2. best?tigen Sie, dass die Remote-Desktop-Funktion aktiviert und von nicht-Heimversionssystemen unterstützt wird. 3.. überprüfen Sie die Benutzerberechtigungen und geh?ren zu der Gruppe oder dem Administrator "Remotedesktopusers"; 4. Handle Black Bildschirm oder Verz?gerung, passen Sie die Anzeigeoptionen an oder starten Sie den Remote -Computer neu. überprüfen Sie sie nacheinander, und die meisten Probleme k?nnen gel?st werden.

Adobe Photoshop hat keine dauerhafte kostenlose Version, kann jedoch in folgenden Arten rechtlich verwendet werden: 1. Die offizielle Website bietet eine 7-t?gige kostenlose Testversion, vollst?ndige Funktionen, aber eine automatische Erneuerung ist erforderlich. 2. Verwenden Sie eine vereinfachte Version basierend auf dem Browser (Beta), die grundlegende Bearbeitungsfunktionen unterstützt. 3.. Schüler oder Lehrer k?nnen über den Schulbildungsplan eine vollst?ndige Version erhalten. 4. Betrachten Sie alternative Software wie GIMP, Photopea, Krita oder Canva Pixlr, um den t?glichen Bedarf zu decken. Die oben genannten Methoden k?nnen den Anforderungen verschiedener Benutzer erfüllen und die rechtliche und konforme Verwendung sicherstellen.

Freunde, die gerade erst anfangen, sich an der autocad3d -Modellierung zu beteiligen, k?nnen mit den folgenden Schritten beginnen: 1. Wenn Sie aus der grundlegenden Geometrie (wie Würfeln, Zylindern, Kugeln) mit dem üben von Box, Zylinder, Kugel und anderen Befehlen beginnen, um einfache Modelle zu erstellen und zu komplexen Strukturen zu kombinieren. 2. Master Boolean Operations (Union Merge, Subtrahieren von Schneiden, Schnittpunktübergreifend), um feste Modelle mit L?chern oder kombinierten Strukturen zu erstellen; 3. Achten Sie auf die Einstellungen des Ansichts- und Koordinatensystems (UCS), wechseln Sie den Ansichtswinkel, um die Struktur zu verstehen, und gew?hrleisten Sie die korrekte Betriebsrichtung, indem Sie UCs einstellen. 4. Nach Abschluss der Modellierung kann sie in STL, Stief- oder IGES -Format exportiert werden

Der Schlüssel zum Verzerrung von Bildern in Photoshop ist die Beherrschung von drei g?ngigen Methoden. Verwenden Sie zun?chst die "Warp" -Funktion, um die Bildform frei anzupassen. Drücken Sie Strg T, um das Transformationsfeld auszurufen und "Deformation" auszuw?hlen und das Bild zu biegen und zu dehnen, indem Sie die Punkte auf dem Bild ziehen. Zweitens verwenden Sie die Funktion "Verflüssigung", um die lokale Verformung durchzuführen, die Ebene auszuw?hlen und das Fenster "Verflüssigung" einzugeben und mit dem "Vorw?rtsverformungswerkzeug" den Zielbereich zu bürsten, der für die Details des Gesichts oder Anpassens von Gesichtsabschl?gen geeignet ist. Drittens verwenden Sie "Twisting" oder "Leistungsverformung", um das Bild zum r?umlichen Winkel zu machen, und w?hlen Sie den entsprechenden Modus aus, nachdem Sie das Transformationsfeld herausgegriffen haben und den Eck -Matching -Bildschirm ziehen. Diese Methoden sind für verschiedene Szenarien geeignet und müssen entsprechend den tats?chlichen Bedürfnissen flexibel angewendet werden.

Durch das Drehen der Leinwand in Photoshop wirkt sich nicht auf den Bildinhalt aus, sondern kann über das Navigator -Panel oder die Abkürzungsschlüssel erreicht werden. 1. Verwenden Sie das Navigator -Panel: Ziehen Sie nach dem ?ffnen der Panel die Maus an die Kante des Vorschiffs, um die Leinwand in Echtzeit zu drehen. 2. Verwenden Sie Verknüpfungsschlüssel: Drücken Sie die R -Taste, um das Rotationsansichtswerkzeug zu aktivieren, die Maus zum Drehen zu ziehen. Shift R kann vorübergehend zum ursprünglichen Tool zurückkehren. 3. Setzen Sie den Winkel zurück: Klicken Sie in der oberen rechten Ecke auf das Symbol "x" oder doppelklicken Sie auf die linke Maustaste, um die Standardrichtung wiederherzustellen. Achten Sie darauf, die Funktion "rotierender Bild" zu unterscheiden, um eine Fehloperation zu vermeiden.
