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Was kann man über Java -Programmierung lernen? Kernkenntnispunkte und F?higkeitenanforderungen der Java -Programmierung
Artikeleinführung:Das Erlernen der Java -Programmierung erfordert das Beherrschen der folgenden Kernkenntnisse und -f?higkeiten: 1. Grundlegende Syntax, einschlie?lich Variablen, Datentypen, Operatoren, Steuerungsstrukturen, Methoden und Klassen. 2. Objektorientierte Programmierung (OOP) wie Klassen, Objekte, Vererbung, Polymorphismus und Einkapselung. 3. Ausnahmebehandlung, verwenden Sie den Try-Catch-Block. 4. Sammelframeworks wie ArrayList, LinkedList, Hashset und HashMap. 5. Erweiterte Funktionen, einschlie?lich Multi-Thread-Programmierung, Lambda-Ausdrücke und Streamapi. Durch übung und übung k?nnen Sie effiziente und robuste Java -Programme schreiben.
2025-05-16
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?Wichtige Syntaxunterschiede in der objektorientierten Programmierung: Python vs. Java'
Artikeleinführung:Objektorientierte Programmierung: Ausführliche Erkl?rung von Klassen und Objekten (Vergleich von Python und Java)
In diesem Artikel werden Python- und Java-Codebeispiele verwendet, um die Konzepte von Klassen und Objekten sowie die Verwendung von Konstruktoren zu vergleichen und zu erkl?ren.
1. Klassen und Objekte
Python:
# Definition der Schülerklasse
Klasse Schüler:
Name = ?Momo“
#Erstellen Sie Objekt s1 der Student-Klasse
s1 = Student()
print(s1.name)
Java:
// Definition der Schülerklasse
Klasse Student {
String na
2025-01-20
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Erkl?rt: Java-Polymorphismus in objektorientierter Programmierung
Artikeleinführung:Polymorphismus ist eines der Kernmerkmale der java-objektorientierten Programmierung. Der Kern liegt in "One Interface, Mehrfachimplementierungen". Es implementiert eine einheitliche Schnittstelle, um das Verhalten verschiedener Objekte durch Vererbung, Umschreiben und Aufw?rtstransformation zu verarbeiten. 1. Polymorphismus erm?glicht es der übergeordneten Klasse, sich auf Subklassenobjekte zu beziehen, und die entsprechenden Methoden werden nach dem tats?chlichen Objekt w?hrend der Laufzeit aufgerufen. 2. Die Implementierung muss die drei Bedingungen der Erbschaftsbeziehung, der Umschreibung und der Aufw?rtstransformation erfüllen. 3. Es wird h?ufig verwendet, um verschiedene Subklassobjekte, ein Sammelspeicher und das Framework -Design gleichm??ig zu behandeln. 4. Bei Verwendung k?nnen nur die von der übergeordneten Klasse definierten Methoden aufgerufen werden. Neue Methoden zu Unterklassen müssen nach unten transformiert und zugegriffen werden und auf die Art der Type achten.
2025-07-05
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Java-Core-: Programmierung zu einer Schnittstelle
Artikeleinführung:Interface -Programmierung anstelle von Klassenprogramme ist die beste Praxis, da sie die Flexibilit?t und Skalierbarkeit des Codes verbessert und den Kernprinzipien der objektorientierten Programmierung (OOP) folgt. Das Folgende sind einige Gründe:
1. Die Abstraktion f?rdern
Schnittstellendefinitionsvertrag: Was die Schnittstelle angibt, sollte getan werden, nicht was getan werden sollte. Dieser abstrakte Entkopplungs -Client -Code (Abh?ngigkeit von der Schnittstelle) und spezifische Implementierung.
Für die Interface -Programmierung konzentrieren Sie sich eher auf die Definition von Verhaltensweisen als auf eine spezifische Implementierung.
2. Unterstützen Sie das Prinzip der Abh?ngigkeiten (solide)
Auf invertierte Prinzipien (DIP): Hochgesch?ftsmodule (Gesch?ftslogik) sollten nicht von Modulen mit niedrigem Level abh?ngen (Implementierung).
Zum Beispiel: Paymentpr
2025-01-28
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Reaktive Programmierung mit Java Webflux Best Practices
Artikeleinführung:Vier wichtige Punkte, auf die Javawebflux für reaktionsschnelle Programmierung verwendet wird: 1. Vermeiden Sie Blockierung von Operationen, insbesondere E/A. Sie sollten MAP-, FlatMap- und andere Kettenverarbeitung verwenden und R2DBC verwenden, um JDBC zu ersetzen. 2. Verwenden Sie Scheduler vernünftigerweise, verwenden Sie parallel () für die CPU-intensive Verwendung und verwenden Sie Boundedelastic () zum Blockieren von E/A; 3.. Unified Fehlerbehandlung, verwenden Sie OnErrorresume, OnErrorreturn und DoonError, um sich eindeutig mit Ausnahmen zu befassen. 4. Verwenden Sie Backdruckmechanismen wie LimitRate (), um den Datenfluss zu steuern, um den Speicherüberlauf zu verhindern.
2025-07-20
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