Mit HTML5-Canvas gezeichnete Diashow
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10 Jul 2025
Der Kern von HTML5CANVAs, die Animation implementieren, besteht darin, die Canvas -Inhalte manuell zu kl?ren und neu zu streichen. Das Grundprinzip besteht darin, das Bild schnell und kontinuierlich zu zeichnen, um dynamische Effekte im menschlichen Auge zu erzielen. Die Implementierungsschritte umfassen: 1. Setzen Sie den Ausgangszustand (z. B. Position und Geschwindigkeit); 2. L?schen Sie die Leinwand; 3.. Aktualisieren Sie den Objektzustand; 4. Die Elemente neu zieren; 5. Verwenden Sie RequestAnimationFrame (), um die Bildrate für kontinuierliche Animation zu steuern. Der Beispielcode zeigt einen kleinen Ball, der sich nach rechts bewegt und die Richtung und Geschwindigkeit steuern kann, indem der DX -Wert ge?ndert wird und sogar eine Grenzrückprall erreicht. Für mehrere Animationsobjekte k?nnen Sie ein Array verwenden, um Objekte zu speichern und Updates zu durchqueren und in jedem Frame zu ziehen, das für eine Vielzahl dynamischer Szenen im Spiel geeignet ist.

27 Jul 2025
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