


Comment détecter de manière fiable l'architecture du processeur au moment de la compilation??
Nov 22, 2024 am 06:55 AMDétermination de l'architecture du processeur au moment de la compilation
La détection de l'architecture du processeur lors de la compilation du code est essentielle pour créer un logiciel sur mesure. Cependant, la prolifération de compilateurs dotés de leur propre ensemble de définitions de préprocesseur complique le processus.
Méthode de détection standard
Malheureusement, il n'existe pas d'approche standardisée pour détecter l'architecture du processeur. Les compilateurs utilisent leurs propres définitions de préprocesseur non standard, telles que _M_X86 pour MSVS, i386 pour GCC et arm pour GCC.
Définitions prédéfinies complètes
En l'absence de méthode de détection standard, une liste complète des définitions de préprocesseur pour divers compilateurs est essentielle. Une telle ressource fournirait un référentiel centralisé de macros #ifdef pour détecter différentes architectures.
Détection d'architecture fiable
Une approche fiable pour détecter l'architecture du processeur consiste à utiliser une fonction personnalisée. qui exploite plusieurs définitions de préprocesseur. Cette fonction peut détecter un large éventail d'architectures, notamment x86, ARM, MIPS, PowerPC et autres.
Voici un exemple de fonction qui effectue la détection d'architecture?:
extern "C" { const char *getBuild() { //Get current architecture, detectx nearly every architecture. Coded by Freak #if defined(__x86_64__) || defined(_M_X64) return "x86_64"; #elif defined(i386) || defined(__i386__) || defined(__i386) || defined(_M_IX86) return "x86_32"; #elif defined(__ARM_ARCH_2__) return "ARM2"; #elif defined(__ARM_ARCH_3__) || defined(__ARM_ARCH_3M__) return "ARM3"; #elif defined(__ARM_ARCH_4T__) || defined(__TARGET_ARM_4T) return "ARM4T"; #elif defined(__ARM_ARCH_5_) || defined(__ARM_ARCH_5E_) return "ARM5" #elif defined(__ARM_ARCH_6T2_) || defined(__ARM_ARCH_6T2_) return "ARM6T2"; #elif defined(__ARM_ARCH_6__) || defined(__ARM_ARCH_6J__) || defined(__ARM_ARCH_6K__) || defined(__ARM_ARCH_6Z__) || defined(__ARM_ARCH_6ZK__) return "ARM6"; #elif defined(__ARM_ARCH_7__) || defined(__ARM_ARCH_7A__) || defined(__ARM_ARCH_7R__) || defined(__ARM_ARCH_7M__) || defined(__ARM_ARCH_7S__) return "ARM7"; #elif defined(__ARM_ARCH_7A__) || defined(__ARM_ARCH_7R__) || defined(__ARM_ARCH_7M__) || defined(__ARM_ARCH_7S__) return "ARM7A"; #elif defined(__ARM_ARCH_7R__) || defined(__ARM_ARCH_7M__) || defined(__ARM_ARCH_7S__) return "ARM7R"; #elif defined(__ARM_ARCH_7M__) return "ARM7M"; #elif defined(__ARM_ARCH_7S__) return "ARM7S"; #elif defined(__aarch64__) || defined(_M_ARM64) return "ARM64"; #elif defined(mips) || defined(__mips__) || defined(__mips) return "MIPS"; #elif defined(__sh__) return "SUPERH"; #elif defined(__powerpc) || defined(__powerpc__) || defined(__powerpc64__) || defined(__POWERPC__) || defined(__ppc__) || defined(__PPC__) || defined(_ARCH_PPC) return "POWERPC"; #elif defined(__PPC64__) || defined(__ppc64__) || defined(_ARCH_PPC64) return "POWERPC64"; #elif defined(__sparc__) || defined(__sparc) return "SPARC"; #elif defined(__m68k__) return "M68K"; #else return "UNKNOWN"; #endif } }
Ceci La fonction peut être utilisée pour détecter de manière fiable l'architecture du processeur lors de la compilation, permettant ainsi la création de code spécifique à l'architecture.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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STD :: Chrono est utilisé en C pour traiter le temps, y compris l'obtention de l'heure actuelle, la mesure du temps d'exécution, le point de fonctionnement et la durée de l'opération et le temps d'analyse de formatage. 1. Utilisez STD :: Chrono :: System_clock :: Now () pour obtenir l'heure actuelle, qui peut être convertie en une cha?ne lisible, mais l'horloge système peut ne pas être monotone; 2. Utilisez STD :: Chrono :: standard_clock pour mesurer le temps d'exécution pour assurer la monotonie, et la convertir en millisecondes, secondes et autres unités via durée_cast; 3. Point de temps (temps_point) et durée (durée) peut être interopérable, mais l'attention doit être accordée à la compatibilité des unités et à l'époque de l'horloge (époque)

En C, le type POD (PlainoldData) fait référence à un type avec une structure simple et compatible avec le traitement des données du langage C. Il doit remplir deux conditions: il a une sémantique de copie ordinaire, qui peut être copiée par MEMCPY; Il a une disposition standard et la structure de la mémoire est prévisible. Les exigences spécifiques incluent: tous les membres non statiques sont publics, pas de constructeurs ou de destructeurs définis par l'utilisateur, pas de fonctions virtuelles ou de classes de base, et tous les membres non statiques eux-mêmes sont des pods. Par exemple, structPoint {intx; Inty;} est pod. Ses utilisations incluent les E / S binaires, l'interopérabilité C, l'optimisation des performances, etc. Vous pouvez vérifier si le type est POD via STD :: IS_POD, mais il est recommandé d'utiliser STD :: IS_TRIVIA après C 11.

Anullpointerinc isasaspecialvalueINDICATINGSTATAPOInterDoOesNotPointToanyValidMemoryLocation, andisesesedTosafelyManageAndcheckpointersBeforedereencing.1.BeForec 11,0orlwasused, butnownullptrisprefort

Pour appeler le code Python en C, vous devez d'abord initialiser l'interprète, puis vous pouvez réaliser l'interaction en exécutant des cha?nes, des fichiers ou en appelant des fonctions spécifiques. 1. Initialisez l'interpréteur avec py_initialize () et fermez-le avec py_finalalize (); 2. Exécuter le code de cha?ne ou pyrun_simplefile avec pyrun_simplefile; 3. Importez des modules via pyimport_importmodule, obtenez la fonction via pyObject_getattrstring, construisez des paramètres de py_buildvalue, appelez la fonction et le retour de processus

En C, il existe trois fa?ons principales de passer les fonctions comme paramètres: en utilisant des pointeurs de fonction, des expressions de fonction STD :: et de lambda et des génériques de modèle. 1. Les pointeurs de fonction sont la méthode la plus élémentaire, adaptée à des scénarios simples ou à une interface C compatible, mais une mauvaise lisibilité; 2. STD :: Fonction combinée avec les expressions de lambda est une méthode recommandée dans le C moderne, soutenant une variété d'objets appelées et étant de type type; 3. Template Les méthodes génériques sont les plus flexibles, adaptées au code de la bibliothèque ou à la logique générale, mais peuvent augmenter le temps de compilation et le volume de code. Les lambdas qui capturent le contexte doivent être passés à travers la fonction STD :: ou le modèle et ne peuvent pas être convertis directement en pointeurs de fonction.

La clé d'une classe abstraite est qu'elle contient au moins une fonction virtuelle pure. Lorsqu'une fonction virtuelle pure est déclarée dans la classe (comme VirtualVoidDoSomething () = 0;), la classe devient une classe abstraite et ne peut pas instancier directement l'objet, mais le polymorphisme peut être réalisé par des pointeurs ou des références; Si la classe dérivée n'implémente pas toutes les fonctions virtuelles pures, elle restera également une classe abstraite. Les classes abstraites sont souvent utilisées pour définir des interfaces ou des comportements partagés, tels que la conception de classes de forme dans des applications de dessin et la mise en ?uvre de la méthode Draw () par des classes dérivées telles que le cercle et le rectangle. Les scénarios utilisant des classes abstraits comprennent: la conception de classes de base qui ne devraient pas être instanciées directement, for?ant plusieurs classes connexes à suivre une interface unifiée, en fournissant un comportement par défaut et en nécessitant des sous-classes pour compléter les détails. De plus, C

Il existe trois moyens efficaces de générer des UUID ou des guides en C: 1. Utilisez la bibliothèque Boost, qui fournit une prise en charge multi-version et est simple à interface; 2. Générer manuellement la version4uuides adaptée aux besoins simples; 3. Utilisez des API spécifiques à la plate-forme (telles que Windows 'CoCreateGuid), sans dépendances tierces. Boost convient à la plupart des projets modernes, la mise en ?uvre manuelle convient aux scénarios légers et API Platform convient aux environnements d'entreprise.

En C, le mot-clé mutable est utilisé pour permettre à l'objet d'être modifié, même si l'objet est déclaré const. Son objectif principal est de maintenir les constantes logiques de l'objet tout en permettant des changements d'état interne, qui se trouvent couramment dans les primitives de cache, de débogage et de synchronisation des threads. Lorsque vous l'utilisez, mutable doit être placé devant le membre de données dans la définition de la classe, et il ne s'applique qu'aux membres de données plut?t qu'aux variables globales ou locales. Dans les meilleures pratiques, les abus doivent être évités, la synchronisation simultanée doit être prêtée attention et un comportement externe doit être assuré. Par exemple, Std :: Shared_PTR utilise mutable pour gérer le comptage de référence pour réaliser la sécurité des filetages et l'exactitude constante.
