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Pourquoi ne pouvez-vous pas utiliser des valeurs flottantes comme paramètres de modèle??
Maison développement back-end C++ Pourquoi les valeurs à virgule flottante ne sont-elles pas autorisées comme paramètres de modèle C??

Pourquoi les valeurs à virgule flottante ne sont-elles pas autorisées comme paramètres de modèle C??

Dec 06, 2024 am 08:14 AM

Why Are Floating-Point Values Not Allowed as C   Template Parameters?

Pourquoi ne pouvez-vous pas utiliser des valeurs flottantes comme paramètres de modèle??

La justification

La norme C interdit explicitement le utilisation de valeurs à virgule flottante comme paramètres de modèle non-type. Cette restriction est décrite dans la section 14.3.2/1 de la norme C 11, qui stipule que les arguments de modèle non-type doivent adhérer à des types spécifiques, y compris les expressions constantes converties de types intégraux ou énumérations.

La raison

Cette restriction découle de l'imprécision inhérente aux calculs en virgule flottante. Contrairement aux nombres entiers, les valeurs à virgule flottante ne peuvent pas être représentées exactement, ce qui entra?ne des inexactitudes potentielles lors de l'exécution d'opérations ou de comparaisons.

Implications

Considérez l'extrait de code suivant?:

func<1/3.f>();
func<2/6.f>();

Bien que l'intention soit d'appeler deux fois la même fonction, la représentation en virgule flottante de ces valeurs peut ne pas être identique. Cela pourrait entra?ner un comportement erroné ou inattendu, car les appels de fonctions ne seraient pas considérés comme égaux.

Approches alternatives

Pour représenter des valeurs à virgule flottante comme arguments de modèle, considérez l'approche suivante?:

  1. Utilisez des expressions constantes (constexpr)?:Avec C 11, vous peut construire des expressions constantes avancées au moment de la compilation qui calculent le numérateur et le dénominateur d'une valeur à virgule flottante. Ces valeurs entières peuvent ensuite être transmises en tant qu'arguments distincts au modèle.
  2. Définissez un seuil?: établissez un seuil de tolérance afin que les valeurs à virgule flottante proches les unes des autres donnent le même numérateur/ paire de dénominateurs. Cela garantit la cohérence dans l'évaluation des arguments du modèle.

N'oubliez pas que la principale raison pour laquelle les arguments du modèle à virgule flottante sont interdits est d'éviter les erreurs potentielles résultant de l'imprécision des calculs en virgule flottante. En employant des approches alternatives, vous pouvez surmonter cette limitation tout en conservant précision et prévisibilité.

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STD :: Chrono est utilisé en C pour traiter le temps, y compris l'obtention de l'heure actuelle, la mesure du temps d'exécution, le point de fonctionnement et la durée de l'opération et le temps d'analyse de formatage. 1. Utilisez STD :: Chrono :: System_clock :: Now () pour obtenir l'heure actuelle, qui peut être convertie en une cha?ne lisible, mais l'horloge système peut ne pas être monotone; 2. Utilisez STD :: Chrono :: standard_clock pour mesurer le temps d'exécution pour assurer la monotonie, et la convertir en millisecondes, secondes et autres unités via durée_cast; 3. Point de temps (temps_point) et durée (durée) peut être interopérable, mais l'attention doit être accordée à la compatibilité des unités et à l'époque de l'horloge (époque)

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Qu'est-ce qu'une classe abstraite en C? Qu'est-ce qu'une classe abstraite en C? Jul 11, 2025 am 12:29 AM

La clé d'une classe abstraite est qu'elle contient au moins une fonction virtuelle pure. Lorsqu'une fonction virtuelle pure est déclarée dans la classe (comme VirtualVoidDoSomething () = 0;), la classe devient une classe abstraite et ne peut pas instancier directement l'objet, mais le polymorphisme peut être réalisé par des pointeurs ou des références; Si la classe dérivée n'implémente pas toutes les fonctions virtuelles pures, elle restera également une classe abstraite. Les classes abstraites sont souvent utilisées pour définir des interfaces ou des comportements partagés, tels que la conception de classes de forme dans des applications de dessin et la mise en ?uvre de la méthode Draw () par des classes dérivées telles que le cercle et le rectangle. Les scénarios utilisant des classes abstraits comprennent: la conception de classes de base qui ne devraient pas être instanciées directement, for?ant plusieurs classes connexes à suivre une interface unifiée, en fournissant un comportement par défaut et en nécessitant des sous-classes pour compléter les détails. De plus, C

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