


élément Préférer les utilitaires de concurrence pour attendre et notifier
Jan 03, 2025 pm 09:06 PMMotivation
- Depuis Java 5, la plateforme propose des utilitaires de concurrence de haut niveau dans le package java.util.concurrent.
- Ils remplacent l'utilisation manuelle et complexe de wait and notify.
- Ils sont plus s?rs et plus faciles à utiliser, réduisant ainsi le risque d'erreurs dans le code concurrent.
Utilitaires de concurrence dans java.util.concurrent
Catégories d'utilitaires?:
- Executor Framework?: gestion des threads abordée dans l'article 80.
- Collections simultanées?: implémentations thread-safe de collections standard telles que List, Queue et Map.
- Synchroniseurs?: coordination entre les threads, notamment CountDownLatch, Semaphore, CyclicBarrier, Exchanger et Phaser.
Collections concurrentes
Caractéristiques?:
- Synchronisé en interne pour des performances élevées.
- Ils ne permettent pas l'exclusion d'une activité concurrente.
- Les opérations atomiques comme putIfAbsent augmentent la sécurité et la convivialité. Exemple : Implémentation d’une Map thread-safe?:
Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>(); String result = map.putIfAbsent("key", "value"); if (result == null) { System.out.println("Valor inserido."); } else { System.out.println("Chave já existente com valor: " + result); }
Avantages?:
- Remplacer les collections synchronisées (Collections.synchronizedMap).
- Amélioration significative des performances des applications concurrentes.
Synchroniseurs
Objectif?: Coordination entre les threads.
Exemple de synchroniseurs courants?:
- CountDownLatch?: barrière à usage unique pour la coordination des threads.
- Sémaphore?: Contr?ler l'accès aux ressources partagées.
- CyclicBarrier?: Synchronisation aux points de barrière réutilisables.
- Phaser?: synchronisation avancée et dynamique des threads.
Exemple pratique?: synchronisation simultanée avec CountDownLatch
Objectif : Mesurer le temps d'exécution de plusieurs threads simultanément.
Mise en ?uvre?:
public static long time(Executor executor, int concurrency, Runnable action) throws InterruptedException { CountDownLatch ready = new CountDownLatch(concurrency); CountDownLatch start = new CountDownLatch(1); CountDownLatch done = new CountDownLatch(concurrency); for (int i = 0; i < concurrency; i++) { executor.execute(() -> { try { ready.countDown(); // Indica que está pronto start.await(); // Aguarda o sinal de início action.run(); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } finally { done.countDown(); // Indica que terminou } }); } ready.await(); // Aguarda todas as threads ficarem prontas long startTime = System.nanoTime(); start.countDown(); // Dispara o sinal de início done.await(); // Aguarda todas as threads finalizarem return System.nanoTime() - startTime; }
Remarques?:
- Utilise trois loquets?: prêt (indique l'état de préparation), démarrage (déclenchement initial) et terminé (finalisation).
- Utilise System.nanoTime pour mesurer avec précision les intervalles de temps.
Pratique actuelle avec attendre et notifier
Nécessaire uniquement pour la maintenance du code existant.
Règles principales?:
- Utilisez toujours une boucle lorsque vous appelez wait?:
synchronized (lock) { while (!condition) { lock.wait(); } }
- Testez la condition avant et après avoir attendu.
- évitez de dépendre de notify, préférez notifyAll.
Conclusion
- Utilisez des utilitaires concurrents autant que possible.
- Ils rendent le code plus lisible, sécurisé et efficace.
- Des alternatives modernes (comme CyclicBarrier ou Phaser) peuvent remplacer les modèles basés sur l'attente et la notification
Exemples du livre
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Sujets chauds

La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

Java utilise des classes de wrapper car les types de données de base ne peuvent pas participer directement aux opérations orientées objet, et les formulaires d'objets sont souvent nécessaires dans les besoins réels; 1. Les classes de collecte ne peuvent stocker que des objets, tels que les listes, l'utilisation de la boxe automatique pour stocker des valeurs numériques; 2. Les génériques ne prennent pas en charge les types de base et les classes d'emballage doivent être utilisées comme paramètres de type; 3. Les classes d'emballage peuvent représenter les valeurs nulles pour distinguer les données non définies ou manquantes; 4. Les cours d'emballage fournissent des méthodes pratiques telles que la conversion de cha?nes pour faciliter l'analyse et le traitement des données, donc dans les scénarios où ces caractéristiques sont nécessaires, les classes de packaging sont indispensables.

Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

StaticMethodsinInterfaceswereintrocedInjava8TollowutilityfonctionwithIntheInterface self.beforejava8, telfunctionsrequuresepatehelperclasses, leadstodisorganizedCode.now, staticmethodsprovidethrekeyefits: 1) ils sont en train

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Il existe deux types de conversion: implicite et explicite. 1. La conversion implicite se produit automatiquement, comme la conversion INT en double; 2. La conversion explicite nécessite un fonctionnement manuel, comme l'utilisation de (int) MyDouble. Un cas où la conversion de type est requise comprend le traitement de l'entrée des utilisateurs, les opérations mathématiques ou le passage de différents types de valeurs entre les fonctions. Les problèmes qui doivent être notés sont les suivants: transformer les nombres à virgule flottante en entiers tronqueront la partie fractionnaire, transformer les grands types en petits types peut entra?ner une perte de données, et certaines langues ne permettent pas la conversion directe de types spécifiques. Une bonne compréhension des règles de conversion du langage permet d'éviter les erreurs.
