Dans cet article, nous explorerons comment configurer OpenAPI dans votre application Spring Boot et ajouter une redirection pratique de l'URL racine vers l'interface utilisateur Swagger. Cette configuration améliorera la documentation de votre API et la rendra plus accessible aux développeurs.
Configuration du bean OpenAPI
Tout d'abord, créons une classe de configuration pour personnaliser notre documentation OpenAPI?:
import io.swagger.v3.oas.models.OpenAPI; import io.swagger.v3.oas.models.info.Contact; import io.swagger.v3.oas.models.info.Info; import io.swagger.v3.oas.models.info.License; import org.springframework.boot.info.GitProperties; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; @Configuration public class OpenAPIConfig { @Bean public OpenAPI customOpenAPI(GitProperties gitProperties) { return new OpenAPI() .info(new Info() .title("Book Catalog API") .description("REST API for managing a book catalog. Application version: "+ gitProperties.get("build.version")) .version("1.0.0") .contact(new Contact() .name("Book Catalog Team") .email("support@bookcatalog.com") .url("https://github.com/vlaship/book-catalog")) .license(new License() .name("MIT License") .url("https://opensource.org/licenses/MIT")) ); } }
Cette configuration crée un bean OpenAPI personnalisé avec des informations de base sur votre API. Vous pouvez personnaliser davantage cela en ajoutant plus de détails, tels que des informations de contact, une licence ou une documentation externe.
Nous pouvons utiliser GitProperties pour fournir plus de détails.
Contr?leur de redirection d'URL racine
Ensuite, créons un contr?leur pour rediriger les utilisateurs de l'URL racine vers l'interface utilisateur Swagger?:
import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; @Controller public class OpenApiController { @GetMapping("/") public String index() { return "redirect:swagger-ui.html"; } }
Ce contr?leur simple utilise un @GetMapping pour l'URL racine ("/") et redirige vers la page HTML de l'interface utilisateur Swagger.
Mise à jour du fichier application.yaml
Ce fichier de configuration, souvent nommé application.yml, joue un r?le crucial dans la définition de divers aspects du comportement de votre application.
spring: application: name: book-catalog version: '@project.version@' mvc: problemdetails: enabled: true management: endpoints: web: exposure: include: '*' info: git: mode: full server: port: 8888 servlet: context-path: /${spring.application.name} error: whitelabel: enabled: false
La configuration YAML fournie couvre plusieurs domaines clés de votre application Spring Boot?:
- Propriétés de l'application?:
name?: définit le nom de l'application, ici défini sur book-catalog.
version?: fait référence à un espace réservé, probablement renseigné pendant le processus de construction, pour spécifier la version de l'application.
- Configuration MVC?:
problemdetails.enabled?: active les rapports de problèmes détaillés dans le corps de la réponse pour les exceptions.
- Points de terminaison de gestion?:
endpoints.web.exposure.include?: '*'?:** Expose tous les points de terminaison de l'actionneur à des fins de surveillance et de gestion.
info.git.mode?: full?: fournit des informations Git détaillées dans le point de terminaison /info.
- Configuration du serveur?:
port?: définit le port sur lequel le serveur écoute les requêtes entrantes (8080 par défaut, ici défini sur 8888).
servlet.context-path?: définit le chemin contextuel de l'application, garantissant que les requêtes sont correctement acheminées.
error.whitelabel.enabled?: false?: désactive la page d'erreur en marque blanche par défaut, permettant des messages d'erreur plus informatifs pendant le développement.
Ajout de bannière.txt
1. Créer un fichier bannière.txt
Créez un nouveau fichier nommé Banner.txt dans le répertoire src/main/resources de votre projet Spring Boot.
2. Ajoutez les détails du service à Banner.txt
Vous pouvez ajouter n’importe quel texte ou art ASCII à ce fichier. Voici un exemple?:
import io.swagger.v3.oas.models.OpenAPI; import io.swagger.v3.oas.models.info.Contact; import io.swagger.v3.oas.models.info.Info; import io.swagger.v3.oas.models.info.License; import org.springframework.boot.info.GitProperties; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; @Configuration public class OpenAPIConfig { @Bean public OpenAPI customOpenAPI(GitProperties gitProperties) { return new OpenAPI() .info(new Info() .title("Book Catalog API") .description("REST API for managing a book catalog. Application version: "+ gitProperties.get("build.version")) .version("1.0.0") .contact(new Contact() .name("Book Catalog Team") .email("support@bookcatalog.com") .url("https://github.com/vlaship/book-catalog")) .license(new License() .name("MIT License") .url("https://opensource.org/licenses/MIT")) ); } }
Cette approche ajoute une touche professionnelle au démarrage de votre application et fournit des informations précieuses en un coup d'?il.
Ajout d'un fichier Docker
import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; @Controller public class OpenApiController { @GetMapping("/") public String index() { return "redirect:swagger-ui.html"; } }
Extraction de couches?: Création de couches distinctes pour les dépendances, amélioration de l'efficacité de la construction et réduction des mises à jour de la taille des images.
Construction en plusieurs étapes?: Utilisation d'un processus de construction en plusieurs étapes pour séparer l'environnement de construction de l'environnement d'exécution, ce qui permet d'obtenir une image finale plus petite et plus efficace.
Image de base légère?: Utilisation d'une image de base minimale comme azul/zulu-openjdk-alpine:21-jre-headless pour réduire davantage la taille de l'image.
Cette approche conduit à des constructions plus rapides, à des tailles d'image plus petites et à des performances globales améliorées pour votre application Spring Boot dans un conteneur Docker.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

Java utilise des classes de wrapper car les types de données de base ne peuvent pas participer directement aux opérations orientées objet, et les formulaires d'objets sont souvent nécessaires dans les besoins réels; 1. Les classes de collecte ne peuvent stocker que des objets, tels que les listes, l'utilisation de la boxe automatique pour stocker des valeurs numériques; 2. Les génériques ne prennent pas en charge les types de base et les classes d'emballage doivent être utilisées comme paramètres de type; 3. Les classes d'emballage peuvent représenter les valeurs nulles pour distinguer les données non définies ou manquantes; 4. Les cours d'emballage fournissent des méthodes pratiques telles que la conversion de cha?nes pour faciliter l'analyse et le traitement des données, donc dans les scénarios où ces caractéristiques sont nécessaires, les classes de packaging sont indispensables.

StaticMethodsinInterfaceswereintrocedInjava8TollowutilityfonctionwithIntheInterface self.beforejava8, telfunctionsrequuresepatehelperclasses, leadstodisorganizedCode.now, staticmethodsprovidethrekeyefits: 1) ils sont en train

Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Il existe deux types de conversion: implicite et explicite. 1. La conversion implicite se produit automatiquement, comme la conversion INT en double; 2. La conversion explicite nécessite un fonctionnement manuel, comme l'utilisation de (int) MyDouble. Un cas où la conversion de type est requise comprend le traitement de l'entrée des utilisateurs, les opérations mathématiques ou le passage de différents types de valeurs entre les fonctions. Les problèmes qui doivent être notés sont les suivants: transformer les nombres à virgule flottante en entiers tronqueront la partie fractionnaire, transformer les grands types en petits types peut entra?ner une perte de données, et certaines langues ne permettent pas la conversion directe de types spécifiques. Une bonne compréhension des règles de conversion du langage permet d'éviter les erreurs.
