Si vous programmez en Java et n'avez jamais ? joué ? avec GeminiAI, cet article sera un excellent guide d'introduction, ici je vais vous présenter de manière très simple comment envoyer des requêtes à Gemini et renvoyer du JSON, comme une API Rest. ???
Qu'est-ce que j'utilise ? ?
- Java 17
- Communauté du renseignement 2024.1.1
- Carte de facteur
- Clé d'accès GeminiAI
COMMEN?ONS ?
Démarrez un projet simple à l'aide du lanceur Spring et incluez les dépendances suivantes dans votre POM
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.18.36</version> <scope>provided</scope> </dependency> <dependency> <groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId> <artifactId>jackson-databind</artifactId> <version>2.18.2</version> </dependency>
Ces dépendances permettront l'utilisation de Lombok, RestTemplate et ObjectMapper.
Lombok : pour éviter les codes répétitifs (les fameux passe-partout) et améliorer la lisibilité de notre code
RestTemplate : pour faire la requête http à l'API GeminiAI
ObjectMapper?: pour convertir le retour de l'API Gemini en JSON
?
CONFIGURATION DU RESTTEMPLATE
Configurons le RestTemplate dans notre projet Java, pour cela nous créons une classe avec l'annotation @Configuration et le Bean pour le définir :
@Configuration public class RestTemplateConfig { @Bean public RestTemplate restTemplate(RestTemplateBuilder builder) { return builder.build(); } }
?
CRéATION DU SERVICE
Créons une classe de service pour communiquer avec GeminiAI, cette classe sera responsable de toute la communication et du traitement de la réponse de Gemini, et devrait ressembler à ceci?:
@Service public class TalkService { private final RestTemplate restTemplate; private final ObjectMapper objectMapper; @Value("${gemini.ai.api.url}") private String geminiApiUrl; @Value("${gemini.ai.api.key}") private String geminiApiKey; public TalkService(RestTemplate restTemplate, ObjectMapper objectMapper) { this.restTemplate = restTemplate; this.objectMapper = objectMapper; } public String callGeminiAI(TalkRequest input) { String url = geminiApiUrl + geminiApiKey; GeminiRequest request = new GeminiRequest(); GeminiRequest.Content content = new GeminiRequest.Content(); GeminiRequest.Part part = new GeminiRequest.Part(); part.setText(input.getChat()); content.setParts(Collections.singletonList(part)); request.setContents(Collections.singletonList(content)); HttpHeaders headers = new HttpHeaders(); headers.setContentType(MediaType.APPLICATION_JSON); HttpEntity<GeminiRequest> entity = new HttpEntity<>(request, headers); ResponseEntity<String> response = restTemplate.exchange(url, HttpMethod.POST, entity, String.class); try { GeminiResponse geminiAIResponse = objectMapper.readValue(response.getBody(), GeminiResponse.class); if (geminiAIResponse.getCandidates() != null && !geminiAIResponse.getCandidates().isEmpty()) { GeminiResponse.Candidate candidate = geminiAIResponse.getCandidates().get(0); if (candidate.getContent() != null && candidate.getContent().getParts() != null && !candidate.getContent().getParts().isEmpty()) { return candidate.getContent().getParts().get(0).getText(); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return "Falha ao processar resposta da API"; } }
Notez que dans ce cours, nous utilisons les GeminiRequest et GeminiResponse des POJO, vous trouverez ci-dessous le code pour les créer
GeminiRequest
@Getter @Setter @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor public class GeminiRequest { private List<Content> contents; @Getter @Setter @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor public static class Content { private List<Part> parts; } @Getter @Setter @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor public static class Part { private String text; } }
Réponse Gémeaux
@Getter @Setter @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor @JsonIgnoreProperties(ignoreUnknown = true) public class GeminiResponse { private List<Candidate> candidates; private UsageMetadata usageMetadata; private String modelVersion; @Getter @Setter @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor @JsonIgnoreProperties(ignoreUnknown = true) public static class Candidate { private Content content; private String finishReason; private double avgLogprobs; } @Getter @Setter @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor @JsonIgnoreProperties(ignoreUnknown = true) public static class Content { private List<Part> parts; } @Getter @Setter @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor @JsonIgnoreProperties(ignoreUnknown = true) public static class Part { private String text; } @Getter @Setter @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor @JsonIgnoreProperties(ignoreUnknown = true) public static class UsageMetadata { private int promptTokenCount; private int candidatesTokenCount; private int totalTokenCount; } }
?
CRéATION D'UN CONTR?LEUR
Créons maintenant un contr?leur pour écouter une demande de repos et la traiter via notre service
@RestController @RequestMapping("v1") public class TalkController { private final TalkService talkService; @Autowired public TalkController(final TalkService talkService) { this.talkService = talkService; } @PostMapping("/chat-gemini") public TalkResponse talk(@RequestBody TalkRequest talkRequest) { TalkResponse response = new TalkResponse(); response.setResponse(talkService.callGeminiAI(talkRequest)); return response; } }
Notre contr?leur dispose également de POJO, consultez leur code ci-dessous
TalkRequest
@Getter @Setter @AllArgsConstructor public class TalkRequest { private String chat; }
ParlerRéponse
@Getter @Setter @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor public class TalkResponse { private String response; }
?
CONFIGURATION DES VARIABLES DANS LES PROPRIéTéS
Vous devrez informer le point de terminaison d'accès GeminiAI ainsi que votre clé d'accès. J'ai stocké ces informations dans le fichier de propriétés, puisqu'il s'agit d'un test simple. Vérifiez le fichier de propriétés avec les variables nécessaires
spring.application.name=NOME_DA_SUA_APLICACAO gemini.ai.api.url=https://generativelanguage.googleapis.com/v1beta/models/gemini-1.5-flash:generateContent?key= gemini.ai.api.key=SUA_CHAVE_DE_ACESSO
?
TESTONS-LE???
Nous communiquons déjà avec GeminiAI, nous pouvons maintenant tester notre application en utilisant postman, pour ce faire démarrez votre application dans Intellij et exécutez la requête dans postman comme indiqué dans l'image ci-dessous?:
CONCLUSION ?
Le but de cet article était d'initier les programmeurs Java à la connexion de GeminiAI à une application Java, créant ainsi de nouvelles possibilités d'utilisation infinies. J'espère que cela vous a plu, à la prochaine fois ! ?
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

Java utilise des classes de wrapper car les types de données de base ne peuvent pas participer directement aux opérations orientées objet, et les formulaires d'objets sont souvent nécessaires dans les besoins réels; 1. Les classes de collecte ne peuvent stocker que des objets, tels que les listes, l'utilisation de la boxe automatique pour stocker des valeurs numériques; 2. Les génériques ne prennent pas en charge les types de base et les classes d'emballage doivent être utilisées comme paramètres de type; 3. Les classes d'emballage peuvent représenter les valeurs nulles pour distinguer les données non définies ou manquantes; 4. Les cours d'emballage fournissent des méthodes pratiques telles que la conversion de cha?nes pour faciliter l'analyse et le traitement des données, donc dans les scénarios où ces caractéristiques sont nécessaires, les classes de packaging sont indispensables.

StaticMethodsinInterfaceswereintrocedInjava8TollowutilityfonctionwithIntheInterface self.beforejava8, telfunctionsrequuresepatehelperclasses, leadstodisorganizedCode.now, staticmethodsprovidethrekeyefits: 1) ils sont en train

Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Il existe deux types de conversion: implicite et explicite. 1. La conversion implicite se produit automatiquement, comme la conversion INT en double; 2. La conversion explicite nécessite un fonctionnement manuel, comme l'utilisation de (int) MyDouble. Un cas où la conversion de type est requise comprend le traitement de l'entrée des utilisateurs, les opérations mathématiques ou le passage de différents types de valeurs entre les fonctions. Les problèmes qui doivent être notés sont les suivants: transformer les nombres à virgule flottante en entiers tronqueront la partie fractionnaire, transformer les grands types en petits types peut entra?ner une perte de données, et certaines langues ne permettent pas la conversion directe de types spécifiques. Une bonne compréhension des règles de conversion du langage permet d'éviter les erreurs.
