Concept d'expression Lambda comme argument?:
- Une expression lambda peut être passée en argument dans les méthodes qui acceptent des types cibles compatibles.
- Ceci est utile car cela vous permet de passer du code exécutable comme argument, rendant le code plus expressif.
Exemple d'objectif?:
- Créez des fonctions de manipulation de cha?nes (inverser, inverser la casse des lettres et remplacer les espaces par des traits d'union) à l'aide d'expressions lambda.
- Ces expressions sont transmises à la méthode changeStr(), qui applique les fonctions et renvoie le résultat.
Structure de l'interface fonctionnelle?:
- Définissez l'interface StringFunc avec une méthode func(String str), qui accepte et renvoie une String.
Définition de la méthode changeStr()?:
La méthode changeStr() prend deux paramètres?:
Un paramètre de type StringFunc (interface fonctionnelle).
Une cha?ne à manipuler.
La méthode applique la fonction d'interface à la cha?ne et renvoie le résultat.
Utilisation de l'expression Lambda?:
Exemple 1?: Expression Lambda qui inverse les caractères d'une cha?ne et l'affecte à la variable inverse.
Passe l'expression lambda à changeStr() pour inverser la cha?ne.
Exemple 2?: Expression Lambda qui remplace les espaces par des traits d'union et est transmise directement à changeStr().
Exemple 3?: Bloquer l'expression lambda qui inverse la casse des lettres dans une cha?ne et est également transmise directement à changeStr().
Exemple de code complet?:
Voici le code complet qui montre comment transmettre des expressions lambda à la méthode changeStr()?:
interface StringFunc { String func(String str); } class LambdaArgumentDemo { static String changeStr(StringFunc sf, String s) { return sf.func(s); } public static void main(String args[]) { String inStr = "Lambda Expressions Expand Java"; String outStr; System.out.println("Here is input string: " + inStr); // Express?o lambda para inverter a string StringFunc reverse = (str) -> { String result = ""; for (int i = str.length() - 1; i >= 0; i--) result += str.charAt(i); return result; }; // Passando a express?o lambda 'reverse' para o método outStr = changeStr(reverse, inStr); System.out.println("The string reversed: " + outStr); // Express?o lambda para substituir espa?os por hífens outStr = changeStr((str) -> str.replace(' ', '-'), inStr); System.out.println("The string with spaces replaced: " + outStr); // Express?o lambda para inverter a caixa das letras outStr = changeStr((str) -> { String result = ""; char ch; for (int i = 0; i < str.length(); i++) { ch = str.charAt(i); if (Character.isUpperCase(ch)) result += Character.toLowerCase(ch); else result += Character.toUpperCase(ch); } return result; }, inStr); System.out.println("The string in reversed case: " + outStr); } }
Résultat attendu?:
Here is input string: Lambda Expressions Expand Java The string reversed: avaJ dnapxE snoisserpxE adbmaL The string with spaces replaced: Lambda-Expressions-Expand-Java The string in reversed case: lAMBDA eXPRESSIONS eXPAND jAVA
Observations?:
Passer des expressions lambda directement comme arguments aux méthodes augmente la flexibilité et la lisibilité du code.
L'expression lambda qui inverse la casse des lettres est plus complexe, mais peut toujours être transmise directement dans la méthode. En général, les lambdas plus complexes sont mieux attribués aux variables.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

Java utilise des classes de wrapper car les types de données de base ne peuvent pas participer directement aux opérations orientées objet, et les formulaires d'objets sont souvent nécessaires dans les besoins réels; 1. Les classes de collecte ne peuvent stocker que des objets, tels que les listes, l'utilisation de la boxe automatique pour stocker des valeurs numériques; 2. Les génériques ne prennent pas en charge les types de base et les classes d'emballage doivent être utilisées comme paramètres de type; 3. Les classes d'emballage peuvent représenter les valeurs nulles pour distinguer les données non définies ou manquantes; 4. Les cours d'emballage fournissent des méthodes pratiques telles que la conversion de cha?nes pour faciliter l'analyse et le traitement des données, donc dans les scénarios où ces caractéristiques sont nécessaires, les classes de packaging sont indispensables.

StaticMethodsinInterfaceswereintrocedInjava8TollowutilityfonctionwithIntheInterface self.beforejava8, telfunctionsrequuresepatehelperclasses, leadstodisorganizedCode.now, staticmethodsprovidethrekeyefits: 1) ils sont en train

Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Il existe deux types de conversion: implicite et explicite. 1. La conversion implicite se produit automatiquement, comme la conversion INT en double; 2. La conversion explicite nécessite un fonctionnement manuel, comme l'utilisation de (int) MyDouble. Un cas où la conversion de type est requise comprend le traitement de l'entrée des utilisateurs, les opérations mathématiques ou le passage de différents types de valeurs entre les fonctions. Les problèmes qui doivent être notés sont les suivants: transformer les nombres à virgule flottante en entiers tronqueront la partie fractionnaire, transformer les grands types en petits types peut entra?ner une perte de données, et certaines langues ne permettent pas la conversion directe de types spécifiques. Une bonne compréhension des règles de conversion du langage permet d'éviter les erreurs.
