Créer une entreprise technologique est un rêve pour beaucoup, mais créer une startup en herbe en tant que développeur solo?? C’est un défi unique que j’ai décidé de relever. Dans cet article, un teaser pour une série d'articles de blog, je partagerai un aper?u de mon parcours, de la pile que j'ai choisie et des décisions que j'ai prises en cours de route. Restez à l’écoute pour des détails détaillés dans les prochains articles.
La vision
L'idée de ma startup est née d'un constat simple : dans le monde du ? tout faire en ligne ?, les gens ont oublié les activités hors ligne. Ceux-ci sont particulièrement importants pour les enfants. J’ai réalisé qu’il n’existait pas de moyen pratique et centralisé d’organiser des fêtes d’anniversaire. Les lieux qui organisent des fêtes doivent faire leur propre publicité et s'appuyer sur les moteurs de recherche pour les trouver. Planifier un emploi du temps est un défi et est souvent géré avec Excel ou Google Calendar. La communication avec les parents des enfants invités constitue un autre défi : de la confirmation de la présence à la gestion de données fragiles comme les allergies alimentaires. La possibilité de créer une solution évolutive et efficace pour résoudre ces problèmes était trop excitante pour être ignorée. Armé de rien d'autre que de mon ordinateur portable, de la caféine et d'un grand rêve, j'ai décidé de construire cela à partir de zéro.
La pile – vue d’ensemble
Choisir la bonne pile technologique en tant que développeur solo est essentiel. Il s’agit de trouver l’équilibre entre évolutivité, vitesse de développement et maintenabilité. Voici ce que j'ai choisi?:
Back-end
Framework?: Spring Boot – Un framework robuste et riche en fonctionnalités qui prend en charge un développement et une évolutivité rapides.
Architecture?: Architecture hexagonale – Maintient la logique métier de base indépendante des systèmes externes.
Structure?: Monolithe modulaire – Assure la maintenabilité et permet une évolutivité future.
Approche?: API First?– La conception des API avant leur mise en ?uvre garantit une communication claire et une adaptabilité.
Hébergement : OVH Public Cloud – Hébergé à Varsovie pour simplifier la mise en conformité RGPD, la Pologne étant le premier marché.
L'extrémité avant
Approche?: Frontends sans tête – Permet le découplage du backend et du frontend, rendant le système plus flexible.
DevOps
Conteneurisation?: Assure la cohérence entre le développement et la production.
CI/CD?: Atlassian Tools – Tirer parti des offres gratuites pour les startups de moins de 10?personnes pour la documentation, le CI/CD, la gestion des taches et la planification.
Surveillance?: Prometheus et Grafana – Indispensable pour garder un ?il sur la santé des applications.
Planifier la croissance
Toutes mes décisions techniques sont prises dans un souci de croissance. à un moment donné, je prévois d'élargir l'équipe, le système doit donc être facile à comprendre et intégrer de nouveaux développeurs. Je traite le projet comme s’il était déjà développé par une équipe pour préparer cette transition. J'envisage même de quitter mon poste de développeur pour me concentrer davantage sur le c?té business.
Quelle est la prochaine étape??
Ce n'est que le début. Au cours des prochains articles, j'approfondirai chaque aspect de ce projet, notamment?:
- Comment planifier les fonctionnalités et être prêt au changement ?
- Comment et pourquoi j'ai choisi Spring Boot et l'architecture hexagonale.
- Faut-il toujours choisir entre le bon et le rapide ?
- Mon expérience avec une approche API first.
- Qu'en est-il du contr?le qualité??
- Ai-je eu le temps d'automatiser les tests??
- L'IA a-t-elle été utile et dans quelle mesure a-t-elle augmenté ma productivité??
Que cette startup devienne ou non la prochaine licorne, le voyage sera forcément rempli d'idées et d'enseignements. Si vous êtes intrigué, restez à l’écoute des prochains articles de cette série?!
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

Java utilise des classes de wrapper car les types de données de base ne peuvent pas participer directement aux opérations orientées objet, et les formulaires d'objets sont souvent nécessaires dans les besoins réels; 1. Les classes de collecte ne peuvent stocker que des objets, tels que les listes, l'utilisation de la boxe automatique pour stocker des valeurs numériques; 2. Les génériques ne prennent pas en charge les types de base et les classes d'emballage doivent être utilisées comme paramètres de type; 3. Les classes d'emballage peuvent représenter les valeurs nulles pour distinguer les données non définies ou manquantes; 4. Les cours d'emballage fournissent des méthodes pratiques telles que la conversion de cha?nes pour faciliter l'analyse et le traitement des données, donc dans les scénarios où ces caractéristiques sont nécessaires, les classes de packaging sont indispensables.

StaticMethodsinInterfaceswereintrocedInjava8TollowutilityfonctionwithIntheInterface self.beforejava8, telfunctionsrequuresepatehelperclasses, leadstodisorganizedCode.now, staticmethodsprovidethrekeyefits: 1) ils sont en train

Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Il existe deux types de conversion: implicite et explicite. 1. La conversion implicite se produit automatiquement, comme la conversion INT en double; 2. La conversion explicite nécessite un fonctionnement manuel, comme l'utilisation de (int) MyDouble. Un cas où la conversion de type est requise comprend le traitement de l'entrée des utilisateurs, les opérations mathématiques ou le passage de différents types de valeurs entre les fonctions. Les problèmes qui doivent être notés sont les suivants: transformer les nombres à virgule flottante en entiers tronqueront la partie fractionnaire, transformer les grands types en petits types peut entra?ner une perte de données, et certaines langues ne permettent pas la conversion directe de types spécifiques. Une bonne compréhension des règles de conversion du langage permet d'éviter les erreurs.
