Golang vs C: Exemples de code et analyse des performances
Apr 15, 2025 am 12:03 AMGolang convient au développement rapide et à la programmation simultanée, tandis que C est plus adapté aux projets qui nécessitent des performances extrêmes et un contr?le sous-jacent. 1) Le modèle de concurrence de Golang simplifie la programmation de concurrence via le goroutine et le canal. 2) La programmation du modèle C fournit un code générique et une optimisation des performances. 3) La collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances. La gestion de la mémoire de C est complexe mais le contr?le est bien.
introduction
Dans le monde de la programmation d'aujourd'hui, le choix du bon langage de programmation est souvent la clé du succès du projet. Comme deux langues traditionnelles, Golang et C sont souvent comparés ensemble. Aujourd'hui, nous plongerons dans Golang et C pour révéler leur caractère unique à travers des exemples de code et une analyse des performances. Après avoir lu cet article, vous aurez une compréhension plus claire des avantages et des inconvénients des deux langues, faisant ainsi des choix plus intelligents dans votre projet.
Examen des connaissances de base
Golang, communément appelé GO, est un langage de programmation moderne développé par Google en 2007. Il est connu pour sa syntaxe concise, son support de concurrence intégré et sa vitesse de compilation efficace. C, qui est un poids lourd dans le monde de la programmation depuis 1983, fournit des fonctionnalités riches et un contr?le direct sur le matériel sous-jacent.
Avant d'aller plus loin, comprenons certains concepts de base. Golang met l'accent sur la collecte des ordures et la programmation simultanée, tandis que C se concentre davantage sur l'optimisation des performances et la gestion de la mémoire. Les deux ont leurs propres écosystèmes et scénarios d'application.
Analyse du concept de base ou de la fonction
Modèle de concurrence de Golang
Le modèle de programmation simultanée de Golang est l'un de ses points forts. Grace à la goroutine et au canal, Golang rend la programmation simultanée simple et efficace. Regardons un exemple simple:
package principal <p>importer ( "FMT" "temps" )</p><p> func dit (S String) { pour i: = 0; I </p><p> func main () { Go dit ("monde") dire ("bonjour") }</p>
Cet exemple montre comment utiliser Goroutine pour exécuter deux fonctions simultanément. Le modèle de concurrence de Golang permet aux développeurs d'écrire facilement un code concurrent efficace.
Programmation du modèle de C
La programmation du modèle de C est l'une de ses fonctionnalités uniques, permettant aux développeurs d'écrire du code générique. Regardons un exemple de modèle simple:
#inclure<iostream> #inclure<vector><p> modèle<typename t> T sum (const std :: vector<t> & vec) { T résultat = t (); for (const auto & item: vec) { résultat = item; } Résultat de retour; }</t></typename></p> <p> int main () { STD :: Vector<int> intvec = {1, 2, 3, 4, 5}; std :: cout <pre class='brush:php;toolbar:false;'> STD :: Vector <Double> doublevec = {1.1, 2.2, 3,3, 4.4, 5,5}; std :: cout << "somme de doubles:" << sum (doublevec) << std :: endl; retour 0;
}
Cet exemple démontre la flexibilité des modèles C et peut être utilisé pour additionner différents types de données.
Comment ?a marche
Le modèle de concurrence de Golang est basé sur des threads légers (goroutines) et des canaux. La création et la commutation des goroutines sont très efficaces, ce qui rend la programmation simultanée simple et efficace. La programmation du modèle de C effectue la vérification du type et la génération de code au moment de la compilation, ce qui améliore non seulement la réutilisabilité du code, mais optimise également les performances.
En termes de performances, bien que le mécanisme de collecte des ordures de Golang soit pratique, il peut provoquer une pause (pause GC), affectant les performances. Bien que la gestion de la mémoire de C soit complexe, elle peut fournir un contr?le plus granulaire et obtenir théoriquement des performances plus élevées.
Exemple d'utilisation
Utilisation de base de Golang
Regardons un exemple de serveur HTTP simple, qui montre à quel point Golang est pratique dans la programmation réseau:
package principal <p>importer ( "FMT" "net / http" )</p><p> Func Handler (w http.ResponseWriter, r * http.request) { fmt.fprintf (w, "Salut, j'adore% s!", R.url.path [1:]) }</p><p> func main () { http.handlefunc ("/", gestionnaire) http.ListenandServe (": 8080", nil) }</p>
Ce serveur HTTP simple démontre la simplicité et l'efficacité de Golang dans la programmation réseau.
Utilisation avancée de C
L'utilisation avancée de C comprend des pointeurs intelligents et des expressions de lambda. Regardons un exemple en utilisant des pointeurs intelligents:
#inclure<iostream> #inclure<memory><p> classe myClass { publique: MyClass () {std :: cout << "myClass construit \ n"; } ~ MyClass () {std :: cout << "myclass détruit \ n"; } void dosomething () {std :: cout << "faire quelque chose \ n"; } };</p><p> int main () { std :: unique_ptr<MyClass> ptr (new myClass ()); ptr-> dosomething (); retour 0; }</p>
Cet exemple montre comment utiliser unique_ptr
pour gérer la mémoire et éviter les fuites de mémoire.
Erreurs courantes et conseils de débogage
à Golang, une erreur commune est d'oublier de gérer la panique de Goroutine, ce qui peut provoquer un acte de s'écraser le programme. La panique peut être capturée par recover
:
func main () { différer func () { Si r: = récupérer (); r! = Nil { fmt.println ("récupéré de panique:", R) } } () aller func () { panique ("quelque chose de mal s'est produit") } () Time.Sleep (time.second) }
En C, une erreur courante est les fuites de mémoire. Il peut être évité en utilisant des pointeurs intelligents et une technologie RAII (acquisition des ressources est initialisation):
#inclure<iostream> #inclure<memory><p> classe Ressource { publique: Ressource () {std :: cout << "Resource acquise \ n"; } ~ Ressource () {std :: cout << "Resource libéré \ n"; } };</p><p> int main () { { std :: unique_ptr<Resource> res (new Resource ()); } // res sort de portée, la ressource est automatiquement publiée retour 0; }</p>
Optimisation des performances et meilleures pratiques
En termes d'optimisation des performances, Golang et C ont chacun leurs propres avantages. Golang est une compilation rapide et convient au développement rapide et à l'itération, mais dans certains scénarios hautes performances, la pause GC peut devenir un goulot d'étranglement. C, en revanche, nécessite manuellement la gestion de la mémoire, mais peut fournir des performances plus élevées.
Comparons les performances de Golang et C lorsque vous travaillons avec de grands ensembles de données:
// Golang package principal <p>importer ( "FMT" "temps" )</p><p> func main () { Démarrer: = Time.Now () var sum int64 pour i: = int64 (0); I <100000000; je { sum = i } écoulé: = temps. fmt.printf ("Sum:% d, temps:% v \ n", sum, écoulé) }</p>
// c #inclure<iostream> #inclure<chrono><p> int main () { auto start = std :: chrono :: high_resolution_clock :: maintenant (); somme longue longue = 0; pour (long long i = 0; i <100000000; i) { sum = i; } auto end = std :: chrono :: high_resolution_clock :: maintenant (); Durée automatique = std :: chrono :: durée_cast<std::chrono::milliseconds> (fin - démarrer); std :: cout << "sum:" << sum << ", temps:" << durée.count () << "ms" << std :: endl; retour 0; }</p>
Dans mes tests, la version C est généralement plusieurs fois plus rapide que la version Golang. En effet, C fournit un contr?le matériel plus direct et des frais généraux moins d'exécution.
En termes de meilleures pratiques, Golang met l'accent sur la simplicité et la lisibilité et recommande un style de code concis et une bibliothèque standard. C met l'accent sur les performances et le contr?le, et il est recommandé d'utiliser des fonctionnalités C modernes telles que les pointeurs intelligents et les expressions de lambda pour améliorer la maintenabilité et les performances du code.
Dans l'ensemble, le choix de Golang ou C dépend des exigences de votre projet. Si vous avez besoin d'un développement rapide et d'une programmation simultanée, Golang peut être meilleur pour vous. Et si vous avez besoin de performances et de contr?le extrêmes du matériel sous-jacent, C peut être un meilleur choix. J'espère que cet article vous aidera à mieux comprendre les avantages et les inconvénients de ces deux langues et faire des choix plus intelligents dans votre projet.
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En C, le type POD (PlainoldData) fait référence à un type avec une structure simple et compatible avec le traitement des données du langage C. Il doit remplir deux conditions: il a une sémantique de copie ordinaire, qui peut être copiée par MEMCPY; Il a une disposition standard et la structure de la mémoire est prévisible. Les exigences spécifiques incluent: tous les membres non statiques sont publics, pas de constructeurs ou de destructeurs définis par l'utilisateur, pas de fonctions virtuelles ou de classes de base, et tous les membres non statiques eux-mêmes sont des pods. Par exemple, structPoint {intx; Inty;} est pod. Ses utilisations incluent les E / S binaires, l'interopérabilité C, l'optimisation des performances, etc. Vous pouvez vérifier si le type est POD via STD :: IS_POD, mais il est recommandé d'utiliser STD :: IS_TRIVIA après C 11.

En C, il existe trois fa?ons principales de passer les fonctions comme paramètres: en utilisant des pointeurs de fonction, des expressions de fonction STD :: et de lambda et des génériques de modèle. 1. Les pointeurs de fonction sont la méthode la plus élémentaire, adaptée à des scénarios simples ou à une interface C compatible, mais une mauvaise lisibilité; 2. STD :: Fonction combinée avec les expressions de lambda est une méthode recommandée dans le C moderne, soutenant une variété d'objets appelées et étant de type type; 3. Template Les méthodes génériques sont les plus flexibles, adaptées au code de la bibliothèque ou à la logique générale, mais peuvent augmenter le temps de compilation et le volume de code. Les lambdas qui capturent le contexte doivent être passés à travers la fonction STD :: ou le modèle et ne peuvent pas être convertis directement en pointeurs de fonction.

En C, le mot-clé mutable est utilisé pour permettre à l'objet d'être modifié, même si l'objet est déclaré const. Son objectif principal est de maintenir les constantes logiques de l'objet tout en permettant des changements d'état interne, qui se trouvent couramment dans les primitives de cache, de débogage et de synchronisation des threads. Lorsque vous l'utilisez, mutable doit être placé devant le membre de données dans la définition de la classe, et il ne s'applique qu'aux membres de données plut?t qu'aux variables globales ou locales. Dans les meilleures pratiques, les abus doivent être évités, la synchronisation simultanée doit être prêtée attention et un comportement externe doit être assuré. Par exemple, Std :: Shared_PTR utilise mutable pour gérer le comptage de référence pour réaliser la sécurité des filetages et l'exactitude constante.

MemoryAlignmentInc réfèrent la mise en ?uvre de la dataaTSpecificMmemoryAdressesthétiquera-sultiplesofAVALUe, généralement de la manière

Il existe trois moyens efficaces de générer des UUID ou des guides en C: 1. Utilisez la bibliothèque Boost, qui fournit une prise en charge multi-version et est simple à interface; 2. Générer manuellement la version4uuides adaptée aux besoins simples; 3. Utilisez des API spécifiques à la plate-forme (telles que Windows 'CoCreateGuid), sans dépendances tierces. Boost convient à la plupart des projets modernes, la mise en ?uvre manuelle convient aux scénarios légers et API Platform convient aux environnements d'entreprise.

L'état de la disposition de l'oppaitation est de l'insaspéciale

C est généralement plus rapide que Python, en particulier dans les taches à forte intensité de calcul. 1.C est un langage compilé qui exécute directement le code machine, tandis que Python s'exécute lors de l'interprétation et de l'exécution, qui apporte des frais généraux supplémentaires; 2.C détermine le type pendant la compilation et gère manuellement la mémoire, ce qui est propice à l'optimisation du processeur, et la dynamique python dynamique et la collecte des ordures augmentent le fardeau; 3. Il est recommandé d'être utilisé pour des scénarios à haute performance tels que les moteurs de jeu et les systèmes intégrés. Python convient à l'analyse des données et aux scénarios de développement rapide avec une efficacité prioritaire; 4. Les tests de performances sont recommandés pour utiliser les outils temporels, éliminer les interférences d'E / S et les valeurs moyennes plusieurs fois pour obtenir des résultats précis.

Les fonctions virtuelles pures sont les mécanismes clés utilisés en C pour définir des classes et des interfaces abstraites, et leur r?le principal est de forcer les classes dérivées pour mettre en ?uvre des méthodes spécifiques. 1. La fonction virtuelle pure est déclarée via VirtualVoidFunc () = 0; et l'implémentation n'est pas fournie, faisant de la classe une classe abstraite et ne peut pas être instanciée; 2. Il est utilisé pour simuler l'interface pour s'assurer que la sous-classe doit réécrire la méthode, comme le dessin () de la classe de base de forme dans la bibliothèque graphique; 3. Prend en charge le polymorphisme d'exécution, permettant au pointeur de classe de base d'appeler l'implémentation de différentes sous-classes; 4. Bien que la classe abstraite ne puisse pas créer des objets, il peut contenir des constructeurs, des variables membres et des fonctions ordinaires implémentées; 5. Si la classe dérivée n'implémente pas pleinement toutes les fonctions virtuelles pures, elle deviendra également une classe abstraite; 6. Dans des cas particuliers, la fonction virtuelle pure peut fournir une implémentation par défaut pour la dérivation.
